
Zoevs Ahri
Zoe vs Ahri ist a very close Matchup in LoL Patch 26.18. Ahri gewinnt mit einer 50.7% Winrate (+1.3%) gegen Zoe basierend auf 75 Spielen. Ahri wins the early laning phase while Zoe scales better into the late game. Unten findest du den besten Zoe Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Zoe vs Ahri Matchup.
Zoe Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Zoe gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Zoe vs Ahri?
Zoe gewinnt 50.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.7 % und 61.3 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 45.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +5.0 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 72 Spiele Lane: Mitte
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.18 · 11. Sept. – 14. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Zoe vs Ahri ist ein ausgeglichenes Matchup: Zoe gewinnt 50.0 % von 72 Spielen, und der 95%-Bereich (38.7–61.3 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 45.0 % für Zoe voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 137 und liegt innerhalb der Fehlermarge (70 Spiele).
- Zoe-Spieler wählen Überlegenheit gegen Ahri deutlich seltener: 65.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 52.8%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Zoe und Ahri in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Zoe in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Zoe vs Ahri Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Solo-Kills werden ab diesem Patch erfasst – bisher liegen sie für 0 Spiele vor, angezeigt ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Zoe vs Ahri Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Zoe gegen Ahri nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Zoe gegen Ahri in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Zoe vs Ahri Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Zoe nach 15: +137
- Erstes ItemAusgeglichenZoe: 11.3 Min. · Ahri: 10.9 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenZoe gewinnt 51.2 % von 41 Spielen
Was Zoe gegen Ahri ändert
Entscheidungen, die Zoe-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
ÜberlegenheitRuneÜblich65.2%vs Ahri52.8%−12.4 Pkt.39.5 % Siegesrate hier
Adaptive Kraft (Offensive)WertefragmentÜblich9.1%vs Ahri18.1%+8.9 Pkt.
SchatzjägerRuneÜblich4.5%vs Ahri9.7%+5.2 Pkt.
Bester Zoe Build vs Ahri
Üblicher Zoe Build (Mitte)
60.3 % Siegesrate · 73 Spiele
Gegen Ahri
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 13 von 41 Zoe-Spielen gegen Ahri hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Zoe.
- Zoe stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.3 Min. (Median aus 64 Spielen).
- Ahri stellt meist zuerst Bösartigkeit fertig, nach 10.9 Min. (Median aus 44 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Zoe Runen vs Ahri
Zoe Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.18. Die Tabelle unten zeigt Zoes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Zoe Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Zoe Matchups
Am schwersten für Zoe
Am leichtesten für Zoe
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Zoe vs Ahri FAQ – Patch 26.18
Wer gewinnt Zoe vs Ahri?
Zoe vs Ahri ist ein ausgeglichenes Matchup: Zoe gewinnt 50.0 % von 72 Spielen, und der 95%-Bereich (38.7–61.3 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Zoe gegen Ahri?
Zoe gewinnt auf Patch 26.18 50.0 % von 72 Spielen gegen Ahri in der Rolle Mitte (95%-Bereich 38.7–61.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 45.0 % zu erwarten.
Kontert Zoe Ahri?
Nicht eindeutig. Zoe gewinnt 50.0 % von 72 Spielen gegen Ahri, und der 95%-Bereich (38.7–61.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Zoe oder Ahri?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 137 und liegt innerhalb der Fehlermarge (70 Spiele).
Skaliert Zoe besser als Ahri?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Ahri gegen Zoe am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Ahri über die Fehlermarge hinaus vor Zoe liegt.
Was sollte Zoe gegen Ahri bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Zoe (Mitte): Ludens Echo, Schattenflamme, Rabadons Todeshaube.
Welche Runen sollte Zoe gegen Ahri nutzen?
Elektrisieren mit Dominanz und Zauberei – 15.0 % aus 20 Spielen gegen Ahri. Die größte Änderung gegen Ahri: Überlegenheit (üblich 65.2%, hier 52.8%).
