
- Siegesrate
- 48.1%
- Pickrate
- 1.9%
- Bannrate
- 2.2%
Zoe vs Yasuo
- Patch
- 26.21
- Spiele
- 3.807
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 3. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Zoe vs Yasuo ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.21. Yasuo gewinnt mit einer 55.6% Winrate (+11.1%) gegen Zoe basierend auf 162 Spielen. Yasuo holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Zoe Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Zoe vs Yasuo Matchup.
Zoe Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Zoe gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Zoe vs Yasuo?
Zoe gewinnt 43.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 35.6 % und 51.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 46.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −3.6 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 153 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.20
- −8.2 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 3. Nov.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yasuo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Zoe gewinnt 43.1 % von 153 Spielen (95%-Bereich 35.6–51.1 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 46.7 % für Zoe voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Yasuo gewinnt meist die Lane: im Schnitt 332 Gold Vorsprung auf Zoe nach 15 Minuten (148 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Zoe-Spieler wählen Schuhe des Zauberkünstlers gegen Yasuo deutlich seltener: 81.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 72.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Zoe und Yasuo in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Zoe in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Zoe vs Yasuo Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Zoe vs Yasuo Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Zoe gegen Yasuo nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Zoe gegen Yasuo in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Zoe vs Yasuo Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)YasuoGold von Zoe nach 15: −332
- Erstes ItemZoeZoe: 11.4 Min. · Yasuo: 13.8 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenZoe gewinnt 42.2 % von 64 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenZoe gewinnt 42.3 % von 78 Spielen
Was Zoe gegen Yasuo ändert
Entscheidungen, die Zoe-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Schuhe des ZauberkünstlersStiefelÜblich81.9%vs Yasuo72.5%−9.4 Pkt.45.9 % Siegesrate hier
Üblich17.8%vs Yasuo10.5%−7.4 Pkt.
Blitz + EntzündenBeschwörerzauberÜblich92.8%vs Yasuo87.6%−5.2 Pkt.42.5 % Siegesrate hier
Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauberÜblich0.8%vs Yasuo5.2%+4.4 Pkt.
Bester Zoe Build vs Yasuo
Üblicher Zoe Build (Mitte)
87.0 % Siegesrate · 23 Spiele
Gegen Yasuo
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 18 von 87 Zoe-Spielen gegen Yasuo hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Zoe.
- Zoe stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 139 Spielen).
- Yasuo stellt meist zuerst Schildbogen der Unsterblichkeit fertig, nach 13.8 Min. (Median aus 54 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Zoe Runen vs Yasuo
Plane deinen Zoe-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Zoe Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Zoes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Zoe Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Zoe Matchups
Am schwersten für Zoe
Am leichtesten für Zoe
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Zoe vs Yasuo FAQ – Patch 26.21
Wer gewinnt Zoe vs Yasuo?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yasuo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Zoe gewinnt 43.1 % von 153 Spielen (95%-Bereich 35.6–51.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Zoe gegen Yasuo?
Zoe gewinnt auf Patch 26.21 43.1 % von 153 Spielen gegen Yasuo in der Rolle Mitte (95%-Bereich 35.6–51.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 46.7 % zu erwarten.
Kontert Zoe Yasuo?
Nicht eindeutig. Zoe gewinnt 43.1 % von 153 Spielen gegen Yasuo, und der 95%-Bereich (35.6–51.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Zoe oder Yasuo?
Yasuo gewinnt meist die Lane: im Schnitt 332 Gold Vorsprung auf Zoe nach 15 Minuten (148 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Zoe besser als Yasuo?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Yasuo gegen Zoe am stärksten?
Yasuo liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Zoe gegen Yasuo bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Zoe (Mitte): Ludens Echo, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Yasuo: Schuhe des Zauberkünstlers (üblich 81.9%, hier 72.5%).
Welche Runen sollte Zoe gegen Yasuo nutzen?
Elektrisieren mit Dominanz und Zauberei – 42.0 % aus 50 Spielen gegen Yasuo. Die größte Änderung gegen Yasuo: Blitz + Entzünden (üblich 92.8%, hier 87.6%).

