
- Siegesrate
- 48.6%
- Pickrate
- 1.9%
- Bannrate
- 2.3%
Zoe vs Pyke
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 3.743
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 17. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Zoe vs Pyke ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Zoe gewinnt mit einer 57.1% Winrate (+14.3%) gegen Pyke basierend auf 28 Spielen. Zoe holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Zoe Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Zoe vs Pyke Matchup.
Zoe Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Zoe gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Zoe vs Pyke?
Zoe gewinnt 56.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.1 % und 73.3 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +5.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 25 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.19
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 17. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Zoe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Zoe gewinnt 56.0 % von 25 Spielen (95%-Bereich 37.1–73.3 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.7 % für Zoe voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Zoe-Spieler wählen Überlegenheit gegen Pyke deutlich seltener: 24.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier unter 2 %.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Zoe und Pyke in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Zoe in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Zoe vs Pyke Lane-Statistiken
Bisher haben nur 25 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Zoe vs Pyke Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Zoe gegen Pyke nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Zoe gegen Pyke in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Zoe vs Pyke Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Zoe gegen Pyke ändert
Entscheidungen, die Zoe-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
ÜberlegenheitRuneÜblich24.4%vs Pykeunter 2 %−24.4 Pkt.
Üblich7.4%vs Pyke24.0%+16.6 Pkt.
Tiefes AugeRuneÜblich5.4%vs Pyke16.0%+10.6 Pkt.

Heiltrank + Heiltrank + Linse des OrakelsStart-ItemsÜblich2.8%vs Pyke12.0%+9.2 Pkt.- Q > W > Edie Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-PrioritätÜblich1.4%vs Pyke8.0%+6.6 Pkt.


Verstärkender Wälzer + Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Pyke4.0%+4.0 Pkt.



Stiefel + Heiltrank + Heiltrank + Glühendes Partikel + Linse des OrakelsStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Pyke4.0%+4.0 Pkt.
Bester Zoe Build vs Pyke
Üblicher Zoe Build (Unterstützer)
64.7 % Siegesrate · 17 Spiele
Gegen Pyke
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 11 Zoe-Spielen gegen Pyke hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Zoe.
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Zoe Runen vs Pyke
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Zoe Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Zoes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Zoe Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Zoe Matchups
Am schwersten für Zoe
Am leichtesten für Zoe
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Zoe vs Pyke FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Zoe vs Pyke?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Zoe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Zoe gewinnt 56.0 % von 25 Spielen (95%-Bereich 37.1–73.3 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Zoe gegen Pyke?
Zoe gewinnt auf Patch 26.20 56.0 % von 25 Spielen gegen Pyke in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 37.1–73.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.7 % zu erwarten.
Kontert Zoe Pyke?
Nicht eindeutig. Zoe gewinnt 56.0 % von 25 Spielen gegen Pyke, und der 95%-Bereich (37.1–73.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Zoe oder Pyke?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (25), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Zoe besser als Pyke?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Pyke gegen Zoe am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Pyke über die Fehlermarge hinaus vor Zoe liegt.
Was sollte Zoe gegen Pyke bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Zoe (Unterstützer): Ludens Echo, Schattenflamme, Horizontfokus. Die größte Änderung gegen Pyke: Zhonyas Stundenglas (üblich 7.4%, hier 24.0%).
Welche Runen sollte Zoe gegen Pyke nutzen?
Nutze die übliche Dunkle Seelenernte-Seite von Zoe (Dominanz + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Pyke: Überlegenheit (üblich 24.4%, hier unter 2 %).
