Lux, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.7%
Pickrate
6.2%
Bannrate
7.9%

Lux vs Zyra

Lux Tier FMagierUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
12.146
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Lux vs Zyra (Unterstützer): Lux gewinnt 43.3% von 411 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +8). Build & Runen für Patch 26.22.

Lux – Champion-Symbol aus League of LegendsLux43.3%
Deutlicher Vorteil für ZyraHohe Zuverlässigkeit · 411 Spiele · Patch 26.21–26.22
56.7%ZyraZyra – Champion-Symbol aus League of Legends

Zyra gewinnt dieses Matchup über eine große Stichprobe hinweg beständig: Lux gewinnt 43.3 % von 411 Spielen (95%-Bereich 38.6–48.1 %).

Lux Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Lux – Champion-Symbol aus League of Legends
Lux
43.3%
VS
Zyra
56.7%
Zyra – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Lux vs Zyra?

Deutlicher Vorteil für ZyraHohe Zuverlässigkeit

Lux gewinnt 43.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.6 % und 48.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−5.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
411 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+3.7 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (411 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (131 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Zyra gewinnt dieses Matchup über eine große Stichprobe hinweg beständig: Lux gewinnt 43.3 % von 411 Spielen (95%-Bereich 38.6–48.1 %).
  • Das sind 5.1 Punkte weniger für Lux, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer vorhersagen (48.4 %) – das Matchup selbst arbeitet also gegen diesen Pick.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 8 und liegt innerhalb der Fehlermarge (126 Spiele).
  • Lux-Spieler wählen Leben (Defensive) gegen Zyra deutlich seltener: 14.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 7.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Zyra in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Lux vs Zyra Lane-Statistiken

LuxZyra

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+8
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −160 bis +176
XP-Differenz
+9
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −132 bis +151
CS-Differenz
−1.9
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −3.9 bis +0.1
1.76
Kills vor 15 Min.
1.46
2.60
Tode vor 15 Min.
2.87
0.18
Solo-Kills vor 15 Min.
0.11
6.9%
First Blood
7.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

2.0
CS / Min
1.9
660
DMG / Min
665
9.643
Gold / Spiel
9.458
81
Heilung / Min
95
354
Abgemilderter DMG / Min
270
1.5
CC / Min
1.5

Lux vs Zyra Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Lux gegen Zyra nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
11 Spiele
61.0%
25–30 min
41 Spiele
34.3%
30–35 min
35 Spiele
40.0%
35+ min
30 Spiele
Lux vs Zyra95%-BereichLux üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Zyra in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Lux vs Zyra Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Lux nach 15: +8
  2. Erstes ItemLuxLux: 13.8 Min. · Zyra: 15.0 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 57.7 % von 52 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.ZyraLux gewinnt 36.9 % von 65 Spielen

Was Lux gegen Zyra ändert

Entscheidungen, die Lux-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends
    Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    14.3%
    vs Zyra
    7.6%
    −6.7 Pkt.

Bester Lux Build vs Zyra

Üblicher Lux Build (Unterstützer)

76.9 % Siegesrate · 39 Spiele

Gegen Zyra

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 43 Lux-Spielen gegen Zyra hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lux.

  • Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 13.8 Min. (Median aus 92 Spielen).
  • Zyra stellt meist zuerst Liandrys Qual fertig, nach 15.0 Min. (Median aus 82 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Lux Runen vs Zyra

Übliche Lux Runen (Unterstützer)

Arkaner Komet – Rune aus League of LegendsArkaner Komet
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Präzision
Geistesgegenwart – Rune aus League of LegendsNiedermäher – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

64.9 % Siegesrate · 37 Spiele

Gegen Zyra

Arkaner Komet – Rune aus League of LegendsArkaner Komet
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Dominanz
Perfider Trick – Rune aus League of LegendsUltimativer Jäger – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

44.8 % Siegesrate · 58 Spiele

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Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Lux Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Lux vs Zyra FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Lux vs Zyra?

Zyra gewinnt dieses Matchup über eine große Stichprobe hinweg beständig: Lux gewinnt 43.3 % von 411 Spielen (95%-Bereich 38.6–48.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Zyra?

Lux gewinnt auf Patch 26.21–26.22 43.3 % von 411 Spielen gegen Zyra in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 38.6–48.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 48.4 % zu erwarten.

Kontert Lux Zyra?

Nein – eher umgekehrt: Lux gewinnt nur 43.3 % von 411 Spielen gegen Zyra, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.

Wer gewinnt die Lane, Lux oder Zyra?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 8 und liegt innerhalb der Fehlermarge (126 Spiele).

Skaliert Lux besser als Zyra?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Zyra gegen Lux am stärksten?

Zyra liegt messbar vorn in: Spiele ab 30 Min..

Was sollte Lux gegen Zyra bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lux (Unterstützer): Ludens Echo, Sturmblitz, Mejais Seelenstehler.

Welche Runen sollte Lux gegen Zyra nutzen?

Arkaner Komet mit Zauberei und Dominanz – 44.8 % aus 58 Spielen gegen Zyra. Die größte Änderung gegen Zyra: Leben (Defensive) (üblich 14.3%, hier 7.6%).