
- Siegesrate
- 48.7%
- Pickrate
- 6.2%
- Bannrate
- 7.9%
Lux vs Zyra
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 12.146
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Lux vs Zyra (Unterstützer): Lux gewinnt 43.3% von 411 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +8). Build & Runen für Patch 26.22.
Zyra gewinnt dieses Matchup über eine große Stichprobe hinweg beständig: Lux gewinnt 43.3 % von 411 Spielen (95%-Bereich 38.6–48.1 %).
Lux Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Lux vs Zyra?
Lux gewinnt 43.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.6 % und 48.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −5.1 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 411 Spiele Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- +3.7 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (411 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (131 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Zyra gewinnt dieses Matchup über eine große Stichprobe hinweg beständig: Lux gewinnt 43.3 % von 411 Spielen (95%-Bereich 38.6–48.1 %).
- Das sind 5.1 Punkte weniger für Lux, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer vorhersagen (48.4 %) – das Matchup selbst arbeitet also gegen diesen Pick.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 8 und liegt innerhalb der Fehlermarge (126 Spiele).
- Lux-Spieler wählen Leben (Defensive) gegen Zyra deutlich seltener: 14.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 7.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Zyra in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Lux vs Zyra Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Lux vs Zyra Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Lux gegen Zyra nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Zyra in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Lux vs Zyra Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Lux nach 15: +8
- Erstes ItemLuxLux: 13.8 Min. · Zyra: 15.0 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 57.7 % von 52 Spielen
- Spiele ab 30 Min.ZyraLux gewinnt 36.9 % von 65 Spielen
Was Lux gegen Zyra ändert
Entscheidungen, die Lux-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Leben (Defensive)WertefragmentÜblich14.3%vs Zyra7.6%−6.7 Pkt.
Bester Lux Build vs Zyra
Üblicher Lux Build (Unterstützer)
76.9 % Siegesrate · 39 Spiele
Gegen Zyra
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 43 Lux-Spielen gegen Zyra hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lux.
- Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 13.8 Min. (Median aus 92 Spielen).
- Zyra stellt meist zuerst Liandrys Qual fertig, nach 15.0 Min. (Median aus 82 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Lux Runen vs Zyra
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Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Lux Matchups
Am schwersten für Lux
Am leichtesten für Lux
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Lux vs Zyra FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Lux vs Zyra?
Zyra gewinnt dieses Matchup über eine große Stichprobe hinweg beständig: Lux gewinnt 43.3 % von 411 Spielen (95%-Bereich 38.6–48.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Zyra?
Lux gewinnt auf Patch 26.21–26.22 43.3 % von 411 Spielen gegen Zyra in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 38.6–48.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 48.4 % zu erwarten.
Kontert Lux Zyra?
Nein – eher umgekehrt: Lux gewinnt nur 43.3 % von 411 Spielen gegen Zyra, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Lux oder Zyra?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 8 und liegt innerhalb der Fehlermarge (126 Spiele).
Skaliert Lux besser als Zyra?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Zyra gegen Lux am stärksten?
Zyra liegt messbar vorn in: Spiele ab 30 Min..
Was sollte Lux gegen Zyra bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lux (Unterstützer): Ludens Echo, Sturmblitz, Mejais Seelenstehler.
Welche Runen sollte Lux gegen Zyra nutzen?
Arkaner Komet mit Zauberei und Dominanz – 44.8 % aus 58 Spielen gegen Zyra. Die größte Änderung gegen Zyra: Leben (Defensive) (üblich 14.3%, hier 7.6%).
