
Zyravs Rammus
Zyra vs Rammus ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.9. Zyra gewinnt mit einer 83.3% Winrate (+66.7%) gegen Rammus basierend auf 6 Spielen. Zyra holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Zyra Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Zyra vs Rammus Matchup.
Zyra Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Zyra performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Zyra vs Rammus Matchup?

Zyra vs Rammus Matchup-Zusammenfassung
Das Zyra vs Rammus Matchup ist ein entscheidendes Matchup im League of Legends Ranked-Spiel. Basierend auf 6 kürzlich analysierten Spielen gewinnt Zyra mit einer 83.3% Gewinnrate im Vergleich zu Rammuss 16.7%, was Zyra einen 66.7 Prozentpunkt-Vorteil gibt. Zyra dominiert in jeder Phase — von der frühen Lane bis zu Spätspiel-Teamkämpfen. Dieser konstante Vorteil macht es für Rammus-Spieler schwierig, günstige Fenster zu finden, daher sind teamabhängige Strategien und das Vermeiden von Solo-Konfrontationen unerlässlich. Die signifikanteste statistische Lücke ist bei Ausdauer, wo Rammus mit 1,944 HP/min führt — ein Unterschied, der das Ergebnis von Trades und Scharmützeln stark beeinflusst. Zyra-Spieler können selbstbewusst gegen Rammus picken und ab Level 1 aggressiv spielen. Versuchen Sie, früh durch günstige Trades Lane-Dominanz zu etablieren und Rammus von CS fernzuhalten. Das Verständnis dieser Matchup-Dynamiken ist entscheidend für Champion-Select-Entscheidungen und die In-Game-Strategie bei diesem Lane-Gegner.
Zyra vs Rammus Lane-Phasen-Analyse
Zyra ist während der Lane-Phase gegen Rammus bevorzugt und gewinnt 4 von 5 wichtigen Statistik-Kategorien. Zyra hat Vorteile bei Farmen, Schaden, Gold-Einkommen und Crowd Control, was sie zum stärkeren Laner in diesem Matchup macht.
Best Zyra Build Against Rammus
Zaubererschuhe ist die optimale Stiefel-Wahl gegen Rammus und bietet die Mobilität und Stats, die Zyra in diesem Matchup am meisten braucht. Die leistungsstärksten Kern-Items für Zyra gegen Rammus sind Liandrys Qual, Schattenflamme und Rylais Kristallzepter. Diese Kombination gibt Zyra eine effektive Balance aus Schaden, Überlebensfähigkeit und Nutzen für das Matchup. Dieser Build performt außergewöhnlich gut mit einer 100.0% Gewinnrate über 2 Spiele — weit über dem Durchschnitt und macht ihn zum Top-Item-Pfad gegen Rammus. Anpassungen können je nach Team-Zusammensetzungen und Spielstand nötig sein, aber dieser Build bietet das stärkste Fundament für das Zyra vs Rammus Matchup.
Early Game vs Late Game
Das Frühspiel (erste 15 Minuten) ist ein Münzwurf zwischen Zyra und Rammus, wobei Zyra einen hauchdünnen 50.0% Gewinnraten-Vorteil hält (+0.0%). Individuelles Können und Dschungel-Nähe werden im frühen Lane wichtiger sein als Champion-Vorteil.
Zyra ist im Spätspiel (25+ Minuten) weit überlegen mit einer 100.0% Gewinnrate — 100.0 Punkte über Rammus. Verlängerte Spiele bevorzugen stark Zyra, deren Kit und Skalierung sie zu einer dominanten Kraft in Teamkämpfen und Objektiv-Kontrolle machen.
Zyra hält den Vorteil in jeder Spielphase und macht dies zu einem durchgehend günstigen Matchup von der Lane bis zu Spätspiel-Teamkämpfen. Rammus-Spieler sollten nach Outplays, teamabhängigen Strategien und Picks suchen, statt sich auf Skalierung zu verlassen, um dieses Matchup zu gewinnen.
Best Zyra Runes Against Rammus
Das Spielen von Zauberei primär mit Präzision sekundär erlaubt Zyra, ihren Vorteil gegen Rammus auszunutzen und die Stärken zu verstärken, die dieses Matchup günstig machen.
Zyra Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.9. Die Tabelle unten zeigt Zyras Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Zyra Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Gegner | Siegesrate | Spiele | CS/min | Schaden/Min | Gold/Spiel | Fruhe SR | Spate SR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.86% | 172 | 1.9 | 741 | 9,617 | 46.3% | 39.0% | |
| 48.73% | 158 | 1.8 | 768 | 9,575 | 44.8% | 51.6% | |
| 51.32% | 152 | 2.0 | 736 | 10,352 | 51.8% | 51.0% | |
| 55.26% | 114 | 2.1 | 788 | 10,415 | 58.7% | 52.9% | |
| 45.79% | 107 | 1.8 | 797 | 9,932 | 41.9% | 48.4% | |
| 49.48% | 97 | 1.8 | 737 | 9,968 | 55.6% | 45.9% | |
| 44.68% | 94 | 1.8 | 769 | 9,443 | 36.8% | 50.0% | |
| 60.00% | 90 | 1.7 | 632 | 9,216 | 59.5% | 60.4% | |
| 50.00% | 90 | 2.1 | 856 | 10,995 | 50.0% | 50.0% | |
| 39.53% | 86 | 1.9 | 824 | 10,049 | 37.0% | 40.7% | |
| 54.88% | 82 | 1.7 | 799 | 9,505 | 63.9% | 47.8% | |
| 48.57% | 70 | 1.8 | 747 | 9,203 | 48.1% | 48.8% | |
| 53.03% | 66 | 1.8 | 585 | 9,208 | 51.7% | 54.0% | |
| 53.97% | 63 | 1.9 | 774 | 9,232 | 65.5% | 44.1% | |
| 59.68% | 62 | 2.0 | 774 | 9,754 | 65.2% | 56.4% | |
| 48.39% | 62 | 2.1 | 784 | 10,475 | 45.0% | 50.0% | |
| 56.45% | 62 | 1.7 | 786 | 10,408 | 71.4% | 48.8% | |
| 60.00% | 55 | 1.9 | 800 | 9,850 | 63.3% | 56.0% | |
| 55.77% | 52 | 1.9 | 820 | 10,867 | 61.1% | 52.9% | |
| 62.50% | 48 | 2.3 | 714 | 9,899 | 66.7% | 59.3% | |
| 39.58% | 48 | 2.6 | 902 | 10,348 | 37.5% | 40.6% | |
| 56.25% | 48 | 1.8 | 863 | 10,532 | 61.5% | 54.3% | |
| 51.11% | 45 | 2.1 | 751 | 9,856 | 82.3% | 32.1% | |
| 55.56% | 45 | 2.8 | 844 | 10,553 | 57.9% | 53.9% | |
| 48.72% | 39 | 1.9 | 853 | 11,228 | 44.4% | 50.0% | |
| 48.57% | 35 | 2.8 | 853 | 11,535 | 60.0% | 40.0% | |
| 57.58% | 33 | 1.6 | 750 | 10,124 | 91.7% | 38.1% | |
| 63.64% | 33 | 1.7 | 706 | 8,648 | 56.3% | 70.6% | |
| 48.39% | 31 | 1.8 | 728 | 9,211 | 42.9% | 52.9% | |
| 43.33% | 30 | 1.8 | 849 | 9,268 | 40.0% | 45.0% | |
| 41.38% | 29 | 2.0 | 778 | 10,338 | 15.4% | 62.5% | |
| 44.83% | 29 | 1.0 | 880 | 13,137 | 55.6% | 40.0% | |
| 59.26% | 27 | 2.0 | 766 | 11,089 | 54.5% | 62.5% | |
| 48.15% | 27 | 5.5 | 883 | 9,860 | 58.3% | 40.0% | |
| 65.38% | 26 | 1.2 | 800 | 11,510 | 71.4% | 58.3% | |
| 68.00% | 25 | 2.1 | 747 | 10,835 | 71.4% | 66.7% | |
| 54.55% | 22 | 1.9 | 710 | 10,701 | 71.4% | 46.7% | |
| 40.00% | 20 | 4.7 | 878 | 10,703 | 33.3% | 50.0% | |
| 35.00% | 20 | 1.8 | 809 | 11,945 | 57.1% | 23.1% | |
| 65.00% | 20 | 1.6 | 914 | 12,998 | 85.7% | 53.9% | |
| 52.63% | 19 | 1.6 | 924 | 13,570 | 50.0% | 53.9% | |
| 44.44% | 18 | 1.4 | 899 | 12,896 | 57.1% | 36.4% | |
| 44.44% | 18 | 2.1 | 865 | 10,138 | 33.3% | 50.0% | |
| 35.29% | 17 | 2.3 | 763 | 9,011 | 33.3% | 40.0% | |
| 47.06% | 17 | 1.8 | 713 | 9,917 | 42.9% | 50.0% | |
| 47.06% | 17 | 1.5 | 874 | 14,111 | 50.0% | 46.1% | |
| 75.00% | 16 | 1.6 | 920 | 13,225 | 50.0% | 90.0% | |
| 43.75% | 16 | 2.0 | 765 | 8,098 | 50.0% | 37.5% | |
| 56.25% | 16 | 1.6 | 994 | 13,198 | 66.7% | 50.0% | |
| 60.00% | 15 | 3.7 | 829 | 10,346 | 50.0% | 66.7% | |
| 33.33% | 15 | 5.0 | 863 | 11,946 | 0.0% | 50.0% | |
| 35.71% | 14 | 2.2 | 814 | 11,443 | 16.7% | 50.0% | |
| 35.71% | 14 | 1.8 | 768 | 10,710 | 60.0% | 22.2% | |
| 61.54% | 13 | 3.9 | 889 | 10,133 | 80.0% | 50.0% | |
| 46.15% | 13 | 6.4 | 1,069 | 14,153 | 33.3% | 50.0% | |
| 61.54% | 13 | 1.8 | 885 | 12,815 | 100.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 12 | 1.4 | 937 | 12,212 | 66.7% | 66.7% | |
| 41.67% | 12 | 1.5 | 676 | 11,478 | 28.6% | 60.0% | |
| 25.00% | 12 | 1.4 | 882 | 12,210 | 0.0% | 50.0% | |
| 41.67% | 12 | 1.7 | 890 | 13,140 | 33.3% | 44.4% | |
| 41.67% | 12 | 3.1 | 778 | 10,762 | 40.0% | 42.9% | |
| 54.55% | 11 | 4.0 | 803 | 10,661 | 40.0% | 66.7% | |
| 63.64% | 11 | 6.9 | 1,117 | 13,944 | 66.7% | 62.5% | |
| 63.64% | 11 | 1.4 | 822 | 13,601 | 0.0% | 77.8% | |
| 54.55% | 11 | 2.4 | 789 | 9,311 | 80.0% | 33.3% | |
| 70.00% | 10 | 1.7 | 825 | 11,907 | 100.0% | 62.5% | |
| 40.00% | 10 | 4.6 | 1,012 | 12,395 | 0.0% | 50.0% | |
| 77.78% | 9 | 6.8 | 1,148 | 10,399 | 85.7% | 50.0% | |
| 55.56% | 9 | 2.4 | 773 | 11,573 | 75.0% | 40.0% | |
| 44.44% | 9 | 3.5 | 825 | 10,380 | 75.0% | 20.0% | |
| 66.67% | 9 | 5.6 | 854 | 12,341 | 100.0% | 62.5% | |
| 55.56% | 9 | 3.0 | 864 | 13,030 | 100.0% | 42.9% | |
| 55.56% | 9 | 6.3 | 1,326 | 11,238 | 50.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 8 | 2.5 | 1,148 | 9,564 | 75.0% | 25.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.6 | 858 | 10,145 | 66.7% | 20.0% | |
| 37.50% | 8 | 4.7 | 904 | 9,887 | 40.0% | 33.3% | |
| 37.50% | 8 | 2.5 | 814 | 11,158 | 0.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 1.2 | 869 | 11,763 | 50.0% | 25.0% | |
| 62.50% | 8 | 1.2 | 648 | 11,036 | 75.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 1.5 | 821 | 14,261 | 33.3% | 80.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.0 | 830 | 10,427 | 60.0% | 33.3% | |
| 85.71% | 7 | 6.1 | 971 | 11,275 | 75.0% | 100.0% | |
| 85.71% | 7 | 1.3 | 781 | 10,846 | 100.0% | 80.0% | |
| 42.86% | 7 | 3.6 | 711 | 10,432 | 0.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 2.1 | 1,095 | 15,077 | 0.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 3.2 | 969 | 11,083 | 0.0% | 50.0% | |
| 57.14% | 7 | 4.0 | 937 | 11,432 | 0.0% | 66.7% | |
| 42.86% | 7 | 5.6 | 953 | 9,313 | 75.0% | 0.0% | |
| 57.14% | 7 | 2.4 | 671 | 9,656 | 75.0% | 33.3% | |
| 71.43% | 7 | 1.6 | 861 | 14,007 | 100.0% | 60.0% | |
| 71.43% | 7 | 3.6 | 791 | 11,488 | 100.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.2 | 908 | 11,608 | 50.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 7 | 5.5 | 714 | 7,916 | 40.0% | 100.0% | |
| 28.57% | 7 | 1.2 | 757 | 10,264 | 40.0% | 0.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.3 | 1,046 | 15,146 | 50.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 6 | 2.0 | 817 | 10,721 | 50.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 2.8 | 942 | 13,742 | 0.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 2.7 | 898 | 11,403 | 0.0% | 80.0% | |
| 66.67% | 6 | 1.5 | 691 | 12,621 | 66.7% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 1.2 | 675 | 10,732 | 75.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 2.0 | 811 | 12,065 | 0.0% | 50.0% | |
| 16.67% | 6 | 6.4 | 670 | 7,503 | 20.0% | 0.0% | |
| 83.33% | 6 | 1.4 | 905 | 13,379 | 50.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 1.6 | 1,218 | 14,741 | 0.0% | 80.0% | |
| 20.00% | 5 | 1.8 | 788 | 11,341 | 50.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.1 | 770 | 11,587 | 100.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 4.4 | 789 | 8,096 | 100.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 1.3 | 583 | 10,332 | 75.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 4.0 | 1,185 | 12,600 | 0.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 2.0 | 785 | 10,818 | 100.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 1.2 | 1,021 | 13,694 | 0.0% | 75.0% | |
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Zyra vs Rammus - Häufig gestellte Fragen
Wie schlagt sich Zyra gegen Rammus in League of Legends?
Zyra gewinnt das Zyra vs Rammus Matchup mit einer 83.3% Siegesrate gegenuber Rammuss 16.7%, ein Unterschied von 66.7 Prozentpunkten. Diese Daten basieren auf 6 aktuellen Ranked-Spielen in Patch 26.9.
Wie schlagt sich Zyra gegen Rammus im fruhen Spiel?
Im fruhen Spiel hat Zyra den Vorteil gegen Rammus mit einer 50.0% Siegesrate gegenuber 50.0%. Zyra Spieler sollten ihren Lane-Vorteil durch aggressive Trades und Wellenkontrolle in den ersten 15 Minuten ausnutzen.
Wie schlagt sich Zyra gegen Rammus im spaten Spiel?
Im spaten Spiel ubernimmt Zyra das Zyra vs Rammus Matchup mit einer 100.0% Siegesrate gegenuber 0.0%. Zyra skaliert besser in Teamkampfe und Objektkampfe nach 25 Minuten.
Wer gewinnt das Zyra vs Rammus Matchup?
Zyra gewinnt das Matchup gegen Rammus mit einer 83.3% Siegesrate in League of Legends Patch 26.9. Der 66.7 Prozentpunkt-Vorteil bedeutet, dass Zyra in diesem Lane-Matchup significantly begunstigt ist, basierend auf 6 analysierten Spielen.
Was ist der beste Zyra Build gegen Rammus?
Der beste Zyra Build gegen Rammus beinhaltet Liandrys Qual, Schattenflamme, Rylais Kristallzepter with Zaubererschuhe. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Schau dir die Matchup-Aufschlusselung oben fur den vollstandigen Item-Pfad und die Build-Reihenfolge an.
Was sind die besten Zyra Runes gegen Rammus?
Die besten Zyra Runes gegen Rammus verwenden den Zauberei Primarbaum mit Präzision sekundar. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Zyra vs Rammus matchup. Siehe die vollstandige Runen-Aufschlusselung im Matchup-Vergleich oben.
Countert Zyra Rammus?
Ja, Zyra hat ein gunstiges Matchup gegen Rammus mit einer 83.3% Siegesrate. Zyra strongly counters Rammus in der Lane basierend auf aktuellen Patch 26.9 Daten.
Wie spiele ich Zyra gegen Rammus?
Wenn du Zyra gegen Rammus spielst, nutze deine statistischen Vorteile, indem du in gunstigen Fenstern aggressiv tradest. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Baue die empfohlenen Items und Runes fur dieses spezifische Matchup fur die besten Ergebnisse.
