Beste Jungle-Laner - Lane-Phase-Statistiken

Patch 26.19

95 Jungle-Champions, sortiert danach, wie sie auf Patch 26.19 bei Minute 15 gegen ihren Lane-Gegner abschneiden, aus 95.074 gewerteten Spielen. Briar gewinnt die Lane am deutlichsten: im Schnitt +430 Gold vorne und in 62% der Spiele in Führung. Rammus macht aus einem Goldvorsprung am häufigsten einen Sieg (71%), Rammus holt Rückstände am besten auf (46%).

Patch
26.19
Stärkster Laner
Briar · +430
Höchste Lane-Siegesrate
Briar · 62.3%
Nutzt Vorsprünge am besten
Rammus · 71.1%
Bestes Comeback
Rammus · 45.9%
Meiste Solo-Kills
Mordekaiser · 0.38

Patch 26.19 · Alle Ränge · NA gewertet Solo/Duo & Flex · Spiele: 95.074

Briar ist der Jungle-Lane-Bully von Patch 26.19: bei 15 Minuten im Schnitt +430 Gold, −1,5 CS und +27 EP vor dem gegnerischen Laner und in 62% der Spiele in Führung. In der ganzen Rolle halten 30% der Champions mit voller Stichprobe einen statistisch klaren Goldvorsprung bei 15.

Die Lane gewinnen und das Spiel gewinnen sind zwei verschiedene Dinge. Rammus macht aus einem Goldvorsprung in 71% der Fälle einen Sieg - Bestwert der Rolle -, während Rammus 46% der Spiele gewinnt, in denen er hinten liegt, das stärkste Comeback-Profil. Mordekaiser holt die meisten Solo-Kills vor 15 (0.38 pro Spiel) und Twitch holt in 13% der Spiele First Blood.

Diese Zahlen stammen aus 95.074 gewerteten Solo/Duo- und Flex-Spielen auf dem nordamerikanischen Server, Patch 26.19, Alle Ränge. Ein Champion braucht 30 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme, bevor eine Lane-Zahl gezeigt wird, und 200 Spiele, um an der Spitze dieser Seite zu stehen. Die MetaBot-Desktop-App teilt dieselbe Tabelle in Eisen–Silber, Gold–Platin und Smaragd+ auf und ergänzt eine Lane-Karte von Goldvorsprung gegen Scaling.

Top 3 Jungle-Laner

Rang
Champion
Profil
Gold @15CS @15EP @15Lane-SRSieg vorneSieg hintenSolo-KillsFirst BloodScalingSiegesratePick-AnteilSpiele
1Lane-Bully+430−1,5+2762.3%61.9%35.3%0.359.3%−1,851.9%3.3%6.263
2Lane-Bully+414+3,9+7161.6%57.1%36.4%0.155.9%−1,148.9%0.2%407
3Lane-Bully+411+0,4+9261.3%58.3%33.4%0.368.1%+2,648.7%2.7%5.058
4Lane-Bully+334+1,3+1660.1%55.1%34.3%0.193.7%−0,546.8%0.9%1.796
5Lane-Bully+306+1,4+8458.6%55.0%32.5%0.217.6%+1,345.8%1.4%2.590
6Lane-Bully+282+3,3+15858.5%61.4%34.7%0.235.6%−1,050.3%4.4%8.363
7Lane-Bully+268+8,4+34457.4%60.8%37.6%0.266.4%−3,851.0%1.6%3.061
8Lane-Bully+265+11,1+47357.7%57.7%33.2%0.265.4%−1,947.4%1.9%3.644
9Lane-Bully+221+7,4+27454.6%56.3%33.1%0.104.7%−5,345.3%0.2%296
10Lane-Bully+203+1,4+15456.0%60.7%38.6%0.175.0%+3,450.9%0.8%1.433
11Lane-Bully+187+7,5+26854.7%63.6%35.7%0.308.8%−3,950.9%0.5%896
12Lane-Bully+159+2,2+7854.5%61.9%37.0%0.256.8%+0,350.7%4.8%9.023
13Lane-Bully+137−3,9−4754.4%58.8%34.2%0.269.4%−1,347.7%3.5%6.699
14Lane-Bully+137+7,0+22554.1%61.6%35.8%0.226.1%−4,349.7%1.6%3.076
15Lane-Bully+134+6,0+13554.4%61.6%34.9%0.195.7%+3,049.5%2.8%5.303
16Lane-Bully+115+6,6+31654.4%62.9%38.2%0.213.5%−6,151.6%0.3%655
17Lane-Bully+1080,0+2254.3%61.9%36.1%0.154.7%−4,550.1%2.2%4.156
18Ausgeglichen+103−5,9−20250.9%54.4%33.1%0.187.5%−1,243.9%0.3%597
19Ausgeglichen+85−1,9−6151.4%58.4%40.2%0.216.2%−4,849.6%0.4%706
20Lane-Bully+83+8,1+29753.8%64.5%40.5%0.204.0%−0,553.5%3.7%6.965
21Lane-Bully+82+1,0−6651.9%59.0%33.6%0.216.4%+2,146.8%1.2%2.263
22Lane-Bully+73+2,5+7253.8%60.2%38.3%0.256.1%−0,950.1%3.1%5.922
23Lane-Bully+72−5,5−9052.3%63.1%38.9%0.318.5%−3,851.6%3.8%7.272
24Ausgeglichen+51+3,5+11151.7%66.3%37.1%0.144.0%+2,852.0%0.3%667
25Lane-Bully+50+6,4+24252.4%62.7%37.8%0.175.3%−4,850.8%2.1%3.977
26Ausgeglichen+45+0,6+4650.9%59.5%32.0%0.306.7%+4,046.1%1.6%3.068
27Ausgeglichen+35+12,3+40650.9%61.1%36.2%0.233.7%+4,048.8%0.7%1.316
28Ausgeglichen+32−4,9−14550.6%58.8%34.4%0.258.5%−1,146.9%0.6%1.065
29Ausgeglichen+20+5,3+19651.1%63.5%36.3%0.265.8%−1,650.1%1.3%2.464
30Stabilisator+12+5,0+10950.4%57.1%41.5%0.318.0%−0,449.6%0.4%687
31Ausgeglichen+6+4,3+19151.0%65.5%39.7%0.383.4%+2,853.2%0.3%586
32Ausgeglichen+5−3,5−5149.8%60.7%38.3%0.216.6%−1,749.4%2.6%4.965
33Ausgeglichen0+4,8+9951.2%58.3%34.3%0.386.1%+3,846.6%0.3%528
34Ausgeglichen−33+9,0+23550.6%65.3%38.6%0.105.7%+2,652.0%0.3%542
35Ausgeglichen−42+3,8+9151.3%66.5%37.6%0.155.1%−1,552.3%0.2%352
36Scaler−50−4,6−9748.9%58.6%38.6%0.2812.3%+3,348.5%3.1%5.995
37Ausgeglichen−56−1,7−5749.2%60.0%39.8%0.166.9%+1,049.6%1.6%3.124
38Stabilisator−58−1,0−3748.2%63.0%41.8%0.247.3%−1,551.9%0.8%1.454
39Stabilisator−71−0,9−5748.3%63.9%42.1%0.226.4%−0,952.6%2.9%5.505
40Scaler−75−1,6−11846.6%59.3%33.1%0.227.6%+2,245.4%1.1%2.095
41Scaler−87−5,7+947.8%61.5%37.8%0.195.4%+4,148.9%1.3%2.505
42Ausgeglichen−89−6,9−17648.0%61.6%38.3%0.168.8%−0,649.2%0.5%856
43Ausgeglichen−92+0,1−3348.1%65.5%40.2%0.286.0%−1,652.4%1.2%2.207
44Ausgeglichen−112+0,1−9746.0%63.3%38.9%0.196.3%+0,550.1%6.2%11.850
45Scaler−117−4,5−18449.1%61.2%40.6%0.153.7%+4,550.8%0.4%695
46Scaler−121+5,5+8346.3%64.9%43.8%0.143.7%+5,453.4%0.6%1.073
47Ausgeglichen−135+0,4−5146.5%63.0%38.3%0.214.6%+7,149.3%0.1%217
48Scaler−137−8,6−29846.0%59.5%40.3%0.156.6%+2,149.0%0.4%753
49Ausgeglichen−138+0,8+4645.4%70.9%40.7%0.193.5%+0,253.9%0.3%512
50Ausgeglichen−143−8,7−25445.5%60.8%38.9%0.217.6%+0,649.0%0.8%1.596
51Ausgeglichen−169−4,3−15044.6%60.7%36.7%0.284.2%+1,247.5%1.1%2.030
52Stabilisator−181+1,5+743.8%60.3%42.3%0.183.7%−4,850.1%0.5%1.023
53Ausgeglichen−201−3,6−14644.2%62.6%39.6%0.206.7%+1,249.9%1.1%2.082
54Scaler−216+1,6−11643.1%70.6%40.7%0.133.7%+13,353.3%1.3%2.512
55Ausgeglichen−223+5,7+13641.8%66.5%39.5%0.112.7%−0,550.7%0.3%525
56Stabilisator−236+0,7−2642.8%65.4%42.6%0.164.6%+0,952.4%3.2%6.008
57Ausgeglichen−236−2,0−8843.3%60.1%39.4%0.164.9%+1,348.5%1.9%3.717
58Ausgeglichen−274−0,9−6640.8%61.4%40.8%0.163.8%−1,249.4%0.2%316
59Stabilisator−275−1,8−19942.0%62.8%41.1%0.112.7%−1,150.4%1.3%2.520
60Ausgeglichen−287−4,5−16841.8%64.3%38.4%0.095.9%−4,149.3%1.2%2.314
61Scaler−292−19,7−63542.6%56.9%28.2%0.1112.7%+8,540.9%0.1%276
62Stabilisator−312−3,2−16740.1%64.7%43.6%0.174.7%−1,552.1%2.1%4.094
63Stabilisator−378−4,5−22838.7%63.7%43.8%0.104.1%−1,451.5%1.4%2.655
64Ausgeglichen−403−7,4−25037.3%61.6%38.1%0.124.0%+0,146.9%0.5%983
65Ausgeglichen−408+0,7−8738.5%60.7%35.2%0.164.3%−0,944.7%0.1%235
66Stabilisator−412−6,5−23435.2%70.8%43.0%0.084.8%−0,452.6%0.2%441
67Scaler−418−1,3−14234.9%65.9%43.4%0.174.4%+7,851.3%0.5%857
68Scaler−423−6,0−32338.7%69.2%39.6%0.085.5%+3,550.4%0.2%452
69Stabilisator−438−10,4−37336.4%63.3%42.1%0.083.3%+1,349.9%1.4%2.596
70Ausgeglichen−441−10,5−39735.3%60.7%38.5%0.063.4%+0,846.1%0.6%1.102
71Stabilisator−460−7,6−29434.8%65.8%42.7%0.184.9%−3,551.0%0.3%467
72Stabilisator−517−8,3−33932.3%71.1%45.9%0.104.2%−0,953.9%1.8%3.342
73Scaler−744−12,4−55225.4%70.5%41.3%0.102.5%+7,048.8%0.2%443
74Lane-Bully+257+4,1+19952.6%57.5%26.4%0.248.6%+2,842.8%0.1%152Kleine Stichprobe
75Ausgeglichen+198+10,6+24355.4%61.3%—0.1816.1%—48.2%0.0%56Kleine Stichprobe
76Ausgeglichen−71+3,4−653.4%38.3%36.6%0.085.7%+16,637.5%0.1%88Kleine Stichprobe
77Ausgeglichen−146+1,1−7445.5%59.3%37.1%0.223.9%−7,047.2%0.1%178Kleine Stichprobe
78Ausgeglichen−147−3,6−13243.8%61.5%40.0%0.230.0%+21,149.5%0.1%91Kleine Stichprobe
79Ausgeglichen−173+0,3−13042.8%68.9%38.4%0.174.5%−5,551.7%0.1%176Kleine Stichprobe
80Ausgeglichen−220−7,2−23149.5%54.3%31.9%0.126.3%−5,643.2%0.1%95Kleine Stichprobe
81Stabilisator−224−5,6−5443.4%66.7%42.6%0.103.6%—53.6%0.0%84Kleine Stichprobe
82Ausgeglichen−231+3,4+3542.9%——0.210.0%—52.4%0.0%42Kleine Stichprobe
83Scaler−296−0,9−21843.4%63.8%37.8%0.183.7%+2,049.1%0.1%161Kleine Stichprobe
84Ausgeglichen−318−3,8−24038.9%—38.6%0.071.4%—45.2%0.0%73Kleine Stichprobe
85Scaler−326−5,1−26241.4%52.2%32.3%0.094.5%+12,740.5%0.1%111Kleine Stichprobe
86Stabilisator−363−8,3−47939.8%62.9%43.4%0.134.4%—50.0%0.1%90Kleine Stichprobe
87Ausgeglichen−398−3,4−34834.2%—33.3%0.088.1%—43.2%0.0%74Kleine Stichprobe
88Ausgeglichen−431−2,9−37436.2%—27.0%0.125.1%—37.3%0.0%59Kleine Stichprobe
89Ausgeglichen−447−15,2−39237.8%——0.222.7%—59.5%0.0%37Kleine Stichprobe
90Scaler−466−9,2−42730.1%51.7%40.0%0.083.6%+12,643.7%0.1%197Kleine Stichprobe
91Ausgeglichen−467+3,5−3129.5%—39.5%0.101.6%—48.4%0.0%62Kleine Stichprobe
92Ausgeglichen−522−1,7−29531.0%——0.070.0%—47.6%0.0%42Kleine Stichprobe
93Ausgeglichen−560−10,7−38932.6%——0.267.0%—51.2%0.0%43Kleine Stichprobe
94Scaler−598−1,9−22340.7%60.9%37.3%0.206.1%+14,647.8%0.1%115Kleine Stichprobe
95Ausgeglichen−633−7,5−43430.3%——0.060.0%—36.4%0.0%33Kleine Stichprobe
MetaBot Desktop

Jede Lane, nach Rang aufgeteilt, live in der App

Der Lane-Phase-Tab der Desktop-App ergänzt die Bänder Eisen–Silber, Gold–Platin und Smaragd+, eine Lane-Karte von Goldvorsprung gegen Scaling und eine Aufschlüsselung pro Champion, wie Vorsprünge zu Siegen werden.

  • Rangbänder: Eisen–Silber, Gold–Platin, Smaragd+
  • Lane-Karte: Goldvorsprung bei 15 gegen Late-Game-Scaling
  • Vorsprungsverwertung und Lieblings-Lanes für jeden Champion
MetaBot-Desktop-App, Lane-Phase-Tab mit der Mid-Lane-Rangliste und dem Lane-Profil eines Champions

Jungle-Lane-Archetypen auf Patch 26.19

Jeder Champion bekommt aus seinen eigenen Zahlen ein Label: Ein Lane-Bully hält bei 15 einen klaren Goldvorsprung, ein Scaler verliert die Lane und gewinnt spät, ein Snowballer verwertet große Vorsprünge weit besser, als er aufholt, und ein Stabilisator gewinnt auch aus dem Rückstand. Es werden nur Champions mit mindestens 200 Spielen aufgeführt.

Lane-Bully

Gewinnt die Lane zuverlässig und setzt den Gegner früh unter Druck: ein statistisch eindeutiger Goldvorsprung bei 15.

  1. Briar+430 Gold bei 15, in 62% der Lanes vorne
  2. Jayce+414 Gold bei 15, in 62% der Lanes vorne
  3. Kha'Zix+411 Gold bei 15, in 61% der Lanes vorne
  4. Zed+334 Gold bei 15, in 60% der Lanes vorne
  5. Qiyana+306 Gold bei 15, in 59% der Lanes vorne

Snowballer

Macht aus einem großen Vorsprung deutlich öfter einen Sieg, als er einen Rückstand aufholt.

Kein Jungle-Champion passt im aktuellen Patch zu diesem Profil.

Scaler

Übersteht eine schwere Lane und gewinnt umso öfter, je länger das Spiel dauert.

  1. Bel'Veth−216 Gold bei 15, Siegesrate steigt bis ins Late Game um +13,3 Punkte
  2. Twitch−292 Gold bei 15, Siegesrate steigt bis ins Late Game um +8,5 Punkte
  3. Teemo−418 Gold bei 15, Siegesrate steigt bis ins Late Game um +7,8 Punkte
  4. Nasus−744 Gold bei 15, Siegesrate steigt bis ins Late Game um +7,0 Punkte
  5. Gwen−121 Gold bei 15, Siegesrate steigt bis ins Late Game um +5,4 Punkte

Stabilisator

Holt Rückstände häufig auf - eine verlorene Lane heißt selten ein verlorenes Spiel.

  1. RammusGewinnt 46% der Spiele aus dem Rückstand (−517 Gold bei 15)
  2. SejuaniGewinnt 44% der Spiele aus dem Rückstand (−378 Gold bei 15)
  3. AmumuGewinnt 44% der Spiele aus dem Rückstand (−312 Gold bei 15)
  4. ShenGewinnt 43% der Spiele aus dem Rückstand (−412 Gold bei 15)
  5. PoppyGewinnt 43% der Spiele aus dem Rückstand (−460 Gold bei 15)

So liest du diese Statistiken

Der Lane-Gegner ist der gegnerische Spieler auf derselben Rolle. Jeder Vorsprung ist der Wert dieses Champions minus dem des Gegners im 15:00-Frame - Gold, CS (Vasallen plus Monster) und EP - über alle Spiele gemittelt und mit 95%-Konfidenzintervall. Ein Champion gilt nur dann als „vorne“ oder „hinten“, wenn das gesamte Intervall auf einer Seite von null liegt; sonst liegt der Vorsprung innerhalb der Fehlertoleranz.

Die Lane-Siegesrate ist der Anteil der Spiele mit einem Goldvorsprung bei 15:00. Siegesrate mit Vorsprung bzw. Rückstand teilen dieselben Spiele nach diesem Vorsprung auf, jede solche Rate trägt ein Wilson-95%-Intervall; ein Champion braucht 30 Spiele in einem Band, bevor die Zahl gezeigt wird. Die 1.000-Gold-Bänder isolieren große Vorsprünge und Rückstände.

Solo-Kills zählen Kills ohne Assist am Lane-Gegner vor 15:00; First Blood ist der Anteil der Spiele, in denen dieser Spieler ihn geholt hat. Scaling ist die Siegesrate spät minus früh, geteilt an der durchschnittlichen Spieldauer der Population, und braucht 40 Spiele auf jeder Seite. Champions unter 200 Spielen tragen den Hinweis „Kleine Stichprobe“ und stehen nie an der Spitze der Seite.

Daten: 95.074 gewertete Solo/Duo- und Flex-Spiele auf dem nordamerikanischen Server, Patch 26.19, alle Ränge zusammen. Die Rangbänder gruppieren Spiele nach dem Rang des Ausgangsspielers: Eisen–Silber, Gold–Platin und Smaragd aufwärts. Remakes und nicht gewertete Warteschlangen sind ausgeschlossen, und eine Lane zählt nur, wenn genau ein Spieler pro Team die Rolle hat.

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LoL-Lane-Phase-FAQ - Jungle, Patch 26.19

Welcher Jungle-Champion gewinnt auf Patch 26.19 am häufigsten die Lane?

Briar hat auf Patch 26.19 den größten Jungle-Lane-Vorsprung: bei 15 Minuten im Schnitt +430 Gold und −1,5 CS vor dem Lane-Gegner, in 62% der Spiele in Führung, über 6.263 gewertete Spiele.

Was bedeutet „Goldvorsprung bei 15“?

Es ist das Gesamtgold dieses Champions minus dem Gesamtgold des Lane-Gegners bei Minute 15 der Spiel-Timeline, gemittelt über alle Spiele, in denen beide Spieler eine 15-Minuten-Momentaufnahme haben. Ein positiver Wert heißt, dass der Champion in der Lane meist vorne liegt; der Konfidenzbereich auf jeder Seite zeigt, ob dieser Vorsprung statistisch klar ist oder im Rauschen liegt.

Heißt die Lane gewinnen auch das Spiel gewinnen?

Nicht automatisch. Auf Jungle macht Rammus aus einem Goldvorsprung bei 15 in 71% der Fälle einen Sieg, während Rammus noch 46% der Spiele gewinnt, in denen er hinten liegt. Vergleiche die Spalten „Sieg vorne“ und „Sieg hinten“: Ein Champion mit großer Lücke lebt und stirbt mit seiner Lane, einer mit kleiner Lücke kann sich eine schwierige Lane-Phase leisten.

Welche Jungle-Champions sind gerade Lane-Bullies?

Auf Patch 26.19 halten 22 Jungle-Champions mit voller Stichprobe einen statistisch klaren Goldvorsprung bei 15 Minuten. Die größten: Briar, Jayce, Kha'Zix, Zed, Qiyana. Lane-Bully heißt hier, dass der gesamte 95%-Konfidenzbereich des Goldvorsprungs über null liegt, nicht nur ein positiver Durchschnitt.

Was ist die Lane-Siegesrate?

Der Anteil der Spiele eines Champions, in denen er bei Minute 15 irgendeinen Goldvorsprung gegenüber dem Lane-Gegner hatte. Die Größe des Vorsprungs bleibt außen vor, daher ergänzt sie den Goldvorsprung: Eine hohe Lane-Siegesrate mit kleinem Durchschnittsvorsprung heißt, die Lane wird oft knapp gewonnen; ein großer Vorsprung bei mittlerer Lane-Siegesrate bedeutet gelegentliche Kantersiege.

Woher stammen diese Daten?

Aus 95.074 gewerteten Solo/Duo- und Flex-Spielen auf dem nordamerikanischen Server für Patch 26.19, mit Riots Match-Timelines für die 15-Minuten-Momentaufnahme. Auf dieser Seite sind alle Ränge zusammengefasst; die MetaBot-Desktop-App teilt dieselbe Tabelle in Eisen–Silber, Gold–Platin und Smaragd+ auf. Remakes und nicht gewertete Warteschlangen sind ausgeschlossen, und eine Lane zählt nur, wenn genau ein Spieler pro Team die Rolle hat.