Symbol der Rune Elektrisieren – League of Legends
Siegesrate
49.1%
Pickrate
9.6%

Elektrisieren Siegesrate & Statistiken

Elektrisieren Tier DDominanzSchlüsselstein
Patch
26.19
Spiele mit Rune
43.772
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
5. Okt. 2026 UTC
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, verursachst du zusätzlich  adaptiven Schaden.

Schaden: 70–240 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, + 0.05 Fähigkeitsstärke) Schaden.
Abklingzeit: 20 Sekunden

„Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“
Runenbaum
Dominanz · Schlüsselstein
Abklingzeit
20s
Siegesrate
49.1%−0.1 vs. Reihenschnitt
Pickrate
9.6%
Bester Champion
Fizz · 53.5%
Am meisten gespielt von
Ahri

Siegesrate von Elektrisieren nach Patch

Patch 26.10 – 26.19

Elektrisieren liegt in Patch 26.19 bei 49.06%, 0.08 Punkte mehr als in 26.18. Ihr bester Patch in diesem Zeitraum war 26.11 (49.29%).

PatchSiegesrateÄnderungPickrateSpiele
26.1949.06%+0.089.64%43.772
26.1848.98%+0.309.74%97.401
26.1748.68%−0.1010.77%53.845
26.1648.78%+0.0110.54%52.694
26.1548.77%−0.4210.98%54.911
26.1449.19%+0.2410.54%51.806
26.1348.95%−0.1311.19%111.864
26.1249.08%−0.219.15%30.093
26.1149.29%+0.259.49%73.429
26.1049.04%—9.35%93.510

Siegesrate von Elektrisieren nach Lane

Alle Ränge
  • Mid49.8% · 29.025 Spiele
  • Jungle46.5% · 5.303 Spiele
  • Support48.1% · 5.271 Spiele
  • Top48.3% · 3.143 Spiele
  • ADC49.0% · 1.013 Spiele

Siegesrate von Elektrisieren nach Rang

Elektrisieren schneidet in Diamant mit 51.8% am besten ab.

48.6%
48.6%
47.3%
48.4%
49.9%
49.4%
51.8%
50.4%
—
—

Ränge mit weniger als 100 Spielen zeigen keine Siegesrate.

Pro-Minute-Werte von Elektrisieren

Durchschnittliche Pro-Minute-Werte von Spielern mit Elektrisieren, verglichen mit dem Schnitt der Runen ihrer Reihe.

WertElektrisierenReihenschnittΔ vs. Reihe
Schaden an Champions825796+3.6%
Heilung205261−21.3%
Abgewehrter Schaden553640−13.5%
Schaden an Zielen345483−28.5%
Kills0,2620,261+0.1%
Tode0,2210,223−1.1%

Siegesrate von Elektrisieren nach Spieldauer

Elektrisieren ist früh am stärksten: 50.2% in Spielen bis 25 Minuten gegenüber 48.6% nach 35.

50.7%
51.4%
49.5%
49.0%
48.3%
48.5%
49.3%
51.2%
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Elektrisieren Statistik-FAQ – Patch 26.19

Welche Siegesrate hat Elektrisieren in Patch 26.19?

Elektrisieren hat in Patch 26.19 eine Siegesrate von 49.06% und eine Pickrate von 9.64% in 43.772 Ranglistenspielen. Das sind 0.08 Punkte mehr als in Patch 26.18.

In welchem Rang ist Elektrisieren am besten?

Elektrisieren schneidet in Diamant am besten ab, mit einer Siegesrate von 51.8%.

Ist Elektrisieren früh oder spät besser?

Früh: Elektrisieren gewinnt 50.2% der Spiele, die bis 25 Minuten enden, aber 48.6% der Spiele über 35.