
- Siegesrate
- 49.1%
- Pickrate
- 9.6%
Elektrisieren Siegesrate & Statistiken
- Patch
- 26.19
- Spiele mit Rune
- 43.772
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Schaden: 70–240 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, + 0.05 Fähigkeitsstärke) Schaden.
Abklingzeit: 20 Sekunden
„Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“
- Runenbaum
- Dominanz · Schlüsselstein
- Abklingzeit
- 20s
- Siegesrate
- 49.1%−0.1 vs. Reihenschnitt
- Pickrate
- 9.6%
- Bester Champion
- Fizz · 53.5%
- Am meisten gespielt von
- Ahri
Siegesrate von Elektrisieren nach Patch
Patch 26.10 – 26.19Elektrisieren liegt in Patch 26.19 bei 49.06%, 0.08 Punkte mehr als in 26.18. Ihr bester Patch in diesem Zeitraum war 26.11 (49.29%).
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.06% | +0.08 | 9.64% | 43.772 |
| 26.18 | 48.98% | +0.30 | 9.74% | 97.401 |
| 26.17 | 48.68% | −0.10 | 10.77% | 53.845 |
| 26.16 | 48.78% | +0.01 | 10.54% | 52.694 |
| 26.15 | 48.77% | −0.42 | 10.98% | 54.911 |
| 26.14 | 49.19% | +0.24 | 10.54% | 51.806 |
| 26.13 | 48.95% | −0.13 | 11.19% | 111.864 |
| 26.12 | 49.08% | −0.21 | 9.15% | 30.093 |
| 26.11 | 49.29% | +0.25 | 9.49% | 73.429 |
| 26.10 | 49.04% | — | 9.35% | 93.510 |
Siegesrate von Elektrisieren nach Lane
Alle RängeSiegesrate von Elektrisieren nach Rang
Elektrisieren schneidet in Diamant mit 51.8% am besten ab.
Ränge mit weniger als 100 Spielen zeigen keine Siegesrate.
Pro-Minute-Werte von Elektrisieren
Durchschnittliche Pro-Minute-Werte von Spielern mit Elektrisieren, verglichen mit dem Schnitt der Runen ihrer Reihe.
| Wert | Elektrisieren | Reihenschnitt | Δ vs. Reihe |
|---|---|---|---|
| Schaden an Champions | 825 | 796 | +3.6% |
| Heilung | 205 | 261 | −21.3% |
| Abgewehrter Schaden | 553 | 640 | −13.5% |
| Schaden an Zielen | 345 | 483 | −28.5% |
| Kills | 0,262 | 0,261 | +0.1% |
| Tode | 0,221 | 0,223 | −1.1% |
Siegesrate von Elektrisieren nach Spieldauer
Elektrisieren ist früh am stärksten: 50.2% in Spielen bis 25 Minuten gegenüber 48.6% nach 35.
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Elektrisieren Statistik-FAQ – Patch 26.19
Welche Siegesrate hat Elektrisieren in Patch 26.19?
Elektrisieren hat in Patch 26.19 eine Siegesrate von 49.06% und eine Pickrate von 9.64% in 43.772 Ranglistenspielen. Das sind 0.08 Punkte mehr als in Patch 26.18.
In welchem Rang ist Elektrisieren am besten?
Elektrisieren schneidet in Diamant am besten ab, mit einer Siegesrate von 51.8%.
Ist Elektrisieren früh oder spät besser?
Früh: Elektrisieren gewinnt 50.2% der Spiele, die bis 25 Minuten enden, aber 48.6% der Spiele über 35.