
- Siegesrate
- 50.0%
- Pickrate
- 2.5%
Wasserlauf vs Hitzewelle vs Aufziehender Sturm
- Patch
- 26.19
- Spiele mit Rune
- 11.531
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 6. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Mögest du so schnell sein wie tosendes Wasser und so wendig wie ein aufgeschreckter Kluftkrabbler.
- Runenbaum
- Zauberei · Reihe 3
- Siegesrate
- 50.0%−0.1 vs. Reihenschnitt
- Pickrate
- 2.5%
- Bester Champion
- Rammus · 53.7%
- Am meisten gespielt von
- Warwick
- Haupt-Lane
- Jungle · 78%
Wasserlauf vs. Alternativen
Patch 26.19 · Alle RängePro Reihe kannst du nur eine Rune nehmen. Hier steht Wasserlauf gegen ihre 2 Alternativen aus der Reihe – auf denselben Champions und insgesamt.
Auf denselben Champions liegen Wasserlauf und Hitzewelle nur 0.4 Punkte auseinander (25 gemeinsame Champion-Lanes) – entscheide nach Spielstil. Wasserlauf und Hitzewelle liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Wasserlauf vs. Hitzewelle auf denselben Champions
| Champion | Wasserlauf | Hitzewelle | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 51.3% 1.075 | 50.9% 804 | +0.4 | |
| 54.9% 182 | 50.4% 2.225 | +4.6 | |
| 43.3% 240 | 49.5% 525 | −6.2 | |
| 45.3% 86 | 52.1% 4.251 | −6.7 | |
| 50.0% 84 | 50.2% 6.118 | −0.2 | |
| 52.9% 70 | 52.1% 3.206 | +0.8 | |
| 40.8% 76 | 52.3% 537 | −11.5 | |
| 47.8% 69 | 46.3% 854 | +1.6 | |
| 50.0% 60 | 52.5% 6.789 | −2.5 | |
| 48.3% 604 | 42.9% 63 | +5.5 | |
| 51.5% 66 | 45.0% 189 | +6.5 | |
| 47.6% 42 | 48.8% 2.121 | −1.2 |
Nach Lane
| Lane | Wasserlauf | Hitzewelle |
|---|---|---|
| Top | 47.5% 499 | 48.9% 11.798 |
| Jungle | 50.3% 8.954 | 44.1% 1.181 |
| Mid | 49.0% 365 | 49.6% 30.169 |
| ADC | — 95 | 50.7% 5.832 |
| Support | 50.2% 1.611 | 50.6% 33.590 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Wasserlauf | Hitzewelle |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 624 | 734 |
| Heilung | 491 | 191 |
| Abgewehrter Schaden | 1.051 | 519 |
| Schaden an Zielen | 775 | 244 |
| Kills | 0,208 | 0,172 |
| Tode | 0,212 | 0,209 |
Im direkten Vergleich auf gemeinsamen Champions ist es knapp: Wasserlauf und Aufziehender Sturm trennen 0.2 Punkte über 37 Champion-Lanes. Wasserlauf und Aufziehender Sturm liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Wasserlauf vs. Aufziehender Sturm auf denselben Champions
| Champion | Wasserlauf | Aufziehender Sturm | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 49.1% 399 | 48.6% 1.222 | +0.5 | |
| 43.3% 240 | 43.9% 1.030 | −0.6 | |
| 54.9% 182 | 53.1% 3.835 | +1.8 | |
| 51.3% 1.075 | 47.4% 173 | +3.9 | |
| 45.3% 713 | 47.6% 145 | −2.3 | |
| 48.3% 604 | 50.0% 150 | −1.7 | |
| 54.3% 313 | 47.0% 183 | +7.3 | |
| 48.8% 1.485 | 55.8% 113 | −6.9 | |
| 55.8% 129 | 50.4% 484 | +5.4 | |
| 48.7% 532 | 44.7% 103 | +4.0 | |
| 45.3% 86 | 51.5% 697 | −6.2 | |
| 40.8% 76 | 50.3% 8.253 | −9.5 |
Nach Lane
| Lane | Wasserlauf | Aufziehender Sturm |
|---|---|---|
| Top | 47.5% 499 | 50.8% 10.081 |
| Jungle | 50.3% 8.954 | 49.4% 6.409 |
| Mid | 49.0% 365 | 51.1% 12.787 |
| ADC | — 95 | 50.3% 28.077 |
| Support | 50.2% 1.611 | 50.6% 13.634 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Wasserlauf | Aufziehender Sturm |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 624 | 793 |
| Heilung | 491 | 247 |
| Abgewehrter Schaden | 1.051 | 510 |
| Schaden an Zielen | 775 | 398 |
| Kills | 0,208 | 0,221 |
| Tode | 0,212 | 0,216 |
Unterschied auf denselben Champions: Für jede Champion-Lane-Kombination mit 30+ Spielen auf beiden Runen die Differenz der Siegesrate, gewichtet nach der kleineren Stichprobe. So fällt der Einfluss der Championauswahl jeder Rune weg.
Wasserlauf und ihre Alternativen
Alle Kandidaten auf einen Blick. Die Spalte zu denselben Champions zeigt, wie jede Alternative gegen Wasserlauf auf den Champions abschneidet, die beide nehmen.
| Rune | Siegesrate | Pickrate | vs. diese Rune (gleiche Champions) | Gemeinsame Champions |
|---|---|---|---|---|
| 50.0% | 2.5% | — | — | |
| 49.9% | 18.2% | −0.4 | 25 | |
| 50.5% | 15.6% | −0.2 | 37 |
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Wasserlauf vs. andere Runen – Patch 26.19
Wasserlauf vs. Hitzewelle: Was ist besser?
Auf denselben Champions liegen Wasserlauf und Hitzewelle nur 0.4 Punkte auseinander (25 gemeinsame Champion-Lanes) – entscheide nach Spielstil. Über alle Spiele: Wasserlauf 50.0%, Hitzewelle 49.9%. Wasserlauf und Hitzewelle liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Wasserlauf vs. Aufziehender Sturm: Was ist besser?
Auf denselben Champions liegen Wasserlauf und Aufziehender Sturm nur 0.2 Punkte auseinander (37 gemeinsame Champion-Lanes) – entscheide nach Spielstil. Über alle Spiele: Wasserlauf 50.0%, Aufziehender Sturm 50.5%. Wasserlauf und Aufziehender Sturm liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.