
- Siegesrate
- 51.0%
- Pickrate
- 4.8%
Konditionierung Siegesrate & Statistiken
- Patch
- 26.19
- Spiele mit Rune
- 48.239
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 7. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
- Runenbaum
- Entschlossenheit · Reihe 2
- Siegesrate
- 51.0%+0.7 vs. Reihenschnitt
- Pickrate
- 4.8%
- Bester Champion
- Malphite · 55.9%
- Am meisten gespielt von
- Rammus
- Haupt-Lane
- Jungle · 29%
Siegesrate von Konditionierung nach Patch
Patch 26.10 – 26.19Konditionierung liegt in Patch 26.19 bei 50.97%, 0.28 Punkte mehr als in 26.18. Ihr bester Patch in diesem Zeitraum war 26.17 (51.10%).
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.97% | +0.28 | 4.82% | 48.239 |
| 26.18 | 50.70% | −0.40 | 4.86% | 48.633 |
| 26.17 | 51.10% | +0.29 | 5.26% | 26.307 |
| 26.16 | 50.81% | −0.21 | 5.34% | 26.705 |
| 26.15 | 51.02% | +0.17 | 5.15% | 25.741 |
| 26.14 | 50.85% | +0.09 | 5.00% | 24.573 |
| 26.13 | 50.76% | −0.01 | 5.08% | 50.847 |
| 26.12 | 50.77% | −0.28 | 5.18% | 17.028 |
| 26.11 | 51.05% | +0.34 | 5.21% | 40.297 |
| 26.10 | 50.71% | — | 5.14% | 51.367 |
Siegesrate von Konditionierung nach Lane
Alle RängeSiegesrate von Konditionierung nach Rang
Konditionierung schneidet in Gold mit 52.1% am besten ab.
Ränge mit weniger als 100 Spielen zeigen keine Siegesrate.
Pro-Minute-Werte von Konditionierung
Durchschnittliche Pro-Minute-Werte von Spielern mit Konditionierung, verglichen mit dem Schnitt der Runen ihrer Reihe.
| Wert | Konditionierung | Reihenschnitt | Δ vs. Reihe |
|---|---|---|---|
| Schaden an Champions | 671 | 695 | −3.5% |
| Heilung | 361 | 298 | +21.1% |
| Abgewehrter Schaden | 1.438 | 1.149 | +25.2% |
| Schaden an Zielen | 480 | 351 | +36.8% |
| Kills | 0,173 | 0,178 | −2.9% |
| Tode | 0,209 | 0,217 | −3.9% |
Siegesrate von Konditionierung nach Spieldauer
Konditionierung skaliert: 51.0% in Spielen über 35 Minuten gegenüber 49.8% in Spielen bis 25.
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Konditionierung Statistik-FAQ – Patch 26.19
Welche Siegesrate hat Konditionierung in Patch 26.19?
Konditionierung hat in Patch 26.19 eine Siegesrate von 50.97% und eine Pickrate von 4.82% in 48.239 Ranglistenspielen. Das sind 0.28 Punkte mehr als in Patch 26.18.
In welchem Rang ist Konditionierung am besten?
Konditionierung schneidet in Gold am besten ab, mit einer Siegesrate von 52.1%.
Ist Konditionierung früh oder spät besser?
Spät: Konditionierung gewinnt 51.0% der Spiele über 35 Minuten gegenüber 49.8% der Spiele, die bis 25 enden.