Symbol der Rune Zuwachs – League of Legends
Siegesrate
50.1%
Pickrate
13.0%

Zuwachs Siegesrate & Statistiken

Zuwachs Tier BEntschlossenheitReihe 3
Patch
26.19
Spiele mit Rune
59.060
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
6. Okt. 2026 UTC
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.
Runenbaum
Entschlossenheit · Reihe 3
Siegesrate
50.1%−0.2 vs. Reihenschnitt
Pickrate
13.0%
Bester Champion
Kog'Maw · 55.4%
Am meisten gespielt von
Yasuo
Haupt-Lane
Top · 49%

Siegesrate von Zuwachs nach Patch

Patch 26.10 – 26.19

Zuwachs liegt in Patch 26.19 bei 50.15%, 0.33 Punkte weniger als in 26.18. Ihr bester Patch in diesem Zeitraum war 26.15 (50.54%).

PatchSiegesrateÄnderungPickrateSpiele
26.1950.15%−0.3313.00%59.060
26.1850.48%+0.1312.97%129.721
26.1750.36%+0.2412.74%63.710
26.1650.11%−0.4312.75%63.729
26.1550.54%+0.4412.58%62.897
26.1450.10%−0.1712.81%62.990
26.1350.27%−0.1512.84%128.353
26.1250.43%−0.0213.06%42.957
26.1150.45%+0.2013.30%102.885
26.1050.25%—13.09%130.943

Siegesrate von Zuwachs nach Lane

Alle Ränge
  • Top50.3% · 28.999 Spiele
  • Mid49.8% · 14.946 Spiele
  • Support49.5% · 6.775 Spiele
  • ADC51.7% · 4.599 Spiele
  • Jungle49.9% · 3.713 Spiele

Siegesrate von Zuwachs nach Rang

Zuwachs schneidet in Eisen mit 53.0% am besten ab.

53.0%
48.6%
50.3%
50.8%
49.5%
50.2%
48.8%
49.6%
—
—

Ränge mit weniger als 100 Spielen zeigen keine Siegesrate.

Pro-Minute-Werte von Zuwachs

Durchschnittliche Pro-Minute-Werte von Spielern mit Zuwachs, verglichen mit dem Schnitt der Runen ihrer Reihe.

WertZuwachsReihenschnittΔ vs. Reihe
Schaden an Champions797659+20.9%
Heilung261306−14.6%
Abgewehrter Schaden1.2131.112+9.1%
Schaden an Zielen402329+22.2%
Kills0,1990,166+20.1%
Tode0,2150,213+0.8%

Siegesrate von Zuwachs nach Spieldauer

Zuwachs skaliert: 50.2% in Spielen über 35 Minuten gegenüber 49.9% in Spielen bis 25.

49.3%
49.1%
50.6%
50.2%
50.4%
49.9%
50.2%
50.9%
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Zuwachs Statistik-FAQ – Patch 26.19

Welche Siegesrate hat Zuwachs in Patch 26.19?

Zuwachs hat in Patch 26.19 eine Siegesrate von 50.15% und eine Pickrate von 13.00% in 59.060 Ranglistenspielen. Das sind 0.33 Punkte weniger als in Patch 26.18.

In welchem Rang ist Zuwachs am besten?

Zuwachs schneidet in Eisen am besten ab, mit einer Siegesrate von 53.0%.

Ist Zuwachs früh oder spät besser?

Spät: Zuwachs gewinnt 50.2% der Spiele über 35 Minuten gegenüber 49.9% der Spiele, die bis 25 enden.