Symbol der Rune Zuwachs – League of Legends
Siegesrate
50.1%
Pickrate
13.0%

Zuwachs vs Unerschrocken vs Frische

Zuwachs Tier BEntschlossenheitReihe 3
Patch
26.19
Spiele mit Rune
59.060
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
6. Okt. 2026 UTC
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.
Runenbaum
Entschlossenheit · Reihe 3
Siegesrate
50.1%−0.2 vs. Reihenschnitt
Pickrate
13.0%
Bester Champion
Kog'Maw · 55.4%
Am meisten gespielt von
Yasuo
Haupt-Lane
Top · 49%

Zuwachs vs. Alternativen

Patch 26.19 · Alle Ränge

Pro Reihe kannst du nur eine Rune nehmen. Hier steht Zuwachs gegen ihre 2 Alternativen aus der Reihe – auf denselben Champions und insgesamt.

Zuwachs50.1%13.0% PR · 59.060 Spiele
Unerschrocken50.1%8.8% PR · 39.765 Spiele

Im direkten Vergleich auf gemeinsamen Champions ist es knapp: Zuwachs und Unerschrocken trennen 0.2 Punkte über 103 Champion-Lanes. Zuwachs und Unerschrocken liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.

Zuwachs vs. Unerschrocken auf denselben Champions

ChampionZuwachsUnerschrockenΔ SR
Leona · Support51.9% 4.33251.3% 3.203+0.6
Sett · Top50.1% 1.54851.6% 4.193−1.5
Blitzcrank · Support49.6% 1.53649.9% 1.412−0.3
Thresh · Support49.3% 77950.8% 8.949−1.5
Galio · Mid50.8% 1.33347.3% 1.139+3.5
Jax · Top51.1% 65749.0% 3.816+2.2
Nasus · Top51.9% 61751.8% 4.043+0.1
Nautilus · Support47.9% 50948.2% 5.255−0.3
Amumu · Jungle50.7% 88749.9% 890+0.8
Maokai · Support50.6% 79849.1% 844+1.6
Camille · Top54.4% 50951.8% 1.540+2.7
Twisted Fate · Mid48.3% 53451.0% 1.037−2.7

Nach Lane

LaneZuwachsUnerschrocken
Top50.3% 28.99950.0% 13.099
Jungle49.9% 3.71351.1% 3.146
Mid49.8% 14.94649.9% 4.464
ADC51.7% 4.59950.4% 569
Support49.5% 6.77550.0% 18.466

Nach Spieldauer

Pro-Minute-Werte

WertZuwachsUnerschrocken
Schaden an Champions797592
Heilung261255
Abgewehrter Schaden1.2131.233
Schaden an Zielen402298
Kills0,1990,153
Tode0,2150,220
Zuwachs50.1%13.0% PR · 59.060 Spiele
Frische51.1%8.2% PR · 37.180 Spiele

Von denselben Champions gespielt, liegt Zuwachs 0.7 Punkte vor Frische (86 gemeinsame Champion-Lanes). Zuwachs und Frische liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.

Zuwachs vs. Frische auf denselben Champions

ChampionZuwachsFrischeΔ SR
Shen · Top52.5% 1.85049.6% 1.396+2.9
Nautilus · Support47.9% 50949.8% 2.625−1.9
Aatrox · Top56.8% 44749.1% 2.687+7.7
Tahm Kench · Top54.0% 44148.8% 703+5.2
Yasuo · Mid49.7% 7.49055.8% 267−6.2
Yone · Mid51.3% 7.26751.5% 262−0.2
Volibear · Top53.6% 23550.6% 3.843+3.0
Tahm Kench · Support53.1% 26048.7% 952+4.3
Sett · Top50.1% 1.54850.9% 232−0.8
Mordekaiser · Top40.7% 18950.9% 5.135−10.2
Poppy · Top48.1% 44150.0% 310−1.9
Illaoi · Top49.8% 2.62262.9% 194−13.1

Nach Lane

LaneZuwachsFrische
Top50.3% 28.99950.4% 10.245
Jungle49.9% 3.71351.6% 2.077
Mid49.8% 14.94650.0% 2.220
ADC51.7% 4.59946.4% 884
Support49.5% 6.77551.7% 21.732

Nach Spieldauer

Pro-Minute-Werte

WertZuwachsFrische
Schaden an Champions797512
Heilung261431
Abgewehrter Schaden1.213821
Schaden an Zielen402246
Kills0,1990,127
Tode0,2150,203

Unterschied auf denselben Champions: Für jede Champion-Lane-Kombination mit 30+ Spielen auf beiden Runen die Differenz der Siegesrate, gewichtet nach der kleineren Stichprobe. So fällt der Einfluss der Championauswahl jeder Rune weg.

Zuwachs und ihre Alternativen

Alle Kandidaten auf einen Blick. Die Spalte zu denselben Champions zeigt, wie jede Alternative gegen Zuwachs auf den Champions abschneidet, die beide nehmen.

RuneSiegesratePickratevs. diese Rune (gleiche Champions)Gemeinsame Champions
Zuwachs Diese Rune50.1%13.0%——
Unerschrocken50.1%8.8%−0.2103
Frische51.1%8.2%−0.786
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Zuwachs vs. andere Runen – Patch 26.19

Zuwachs vs. Unerschrocken: Was ist besser?

Auf denselben Champions liegen Zuwachs und Unerschrocken nur 0.2 Punkte auseinander (103 gemeinsame Champion-Lanes) – entscheide nach Spielstil. Über alle Spiele: Zuwachs 50.1%, Unerschrocken 50.1%. Zuwachs und Unerschrocken liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.

Zuwachs vs. Frische: Was ist besser?

Auf denselben Champions gewinnt Zuwachs um 0.7 Punkte häufiger als Frische – über 86 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Zuwachs 50.1%, Frische 51.1%. Zuwachs und Frische liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.