
- Siegesrate
- 50.1%
- Pickrate
- 5.4%
Berührung des Todesfeuers vs Arkaner Komet vs Elektrisieren
- Patch
- 26.19
- Spiele mit Rune
- 24.363
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Dauer:
Einzelziel: 4 Sek.
Flächenwirkung: 2 Sek.
Schaden über Zeit: 1 Sek.
- Runenbaum
- Zauberei · Schlüsselstein
- Siegesrate
- 50.1%−0.1 vs. Reihenschnitt
- Pickrate
- 5.4%
- Bester Champion
- Annie · 56.9%
- Am meisten gespielt von
- Viktor
- Haupt-Lane
- Mid · 41%
Berührung des Todesfeuers vs. Alternativen
Patch 26.19 · Alle RängeAuf eine Runenseite passt nur ein Schlüsselstein. Hier steht Berührung des Todesfeuers gegen die 6 Schlüsselsteine, die Spieler am häufigsten stattdessen nehmen – auf denselben Champions und insgesamt.
Auf denselben Champions gewinnt Arkaner Komet um 0.6 Punkte häufiger als Berührung des Todesfeuers – über 57 Champion-Lane-Paare. Berührung des Todesfeuers und Arkaner Komet liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Berührung des Todesfeuers vs. Arkaner Komet auf denselben Champions
| Champion | Berührung des Todesfeuers | Arkaner Komet | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 51.4% 4.099 | 55.0% 1.200 | −3.6 | |
| 47.9% 940 | 50.2% 1.751 | −2.3 | |
| 51.4% 422 | 51.3% 6.030 | +0.2 | |
| 50.7% 2.669 | 45.2% 387 | +5.5 | |
| 51.3% 1.725 | 52.2% 356 | −0.9 | |
| 52.2% 270 | 52.1% 2.240 | +0.1 | |
| 48.8% 713 | 46.0% 298 | +2.8 | |
| 52.1% 282 | 49.0% 684 | +3.2 | |
| 46.6% 176 | 52.6% 3.947 | −6.0 | |
| 55.2% 239 | 54.2% 550 | +1.0 | |
| 50.6% 233 | 49.6% 351 | +1.1 | |
| 50.0% 138 | 53.3% 634 | −3.3 |
Nach Lane
| Lane | Berührung des Todesfeuers | Arkaner Komet |
|---|---|---|
| Top | 49.0% 4.064 | 49.5% 4.074 |
| Jungle | 49.2% 669 | 49.5% 833 |
| Mid | 50.8% 9.903 | 49.9% 12.661 |
| ADC | 51.1% 5.011 | 50.1% 3.706 |
| Support | 48.9% 4.705 | 50.1% 17.242 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Berührung des Todesfeuers | Arkaner Komet |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 880 | 775 |
| Heilung | 193 | 120 |
| Abgewehrter Schaden | 520 | 476 |
| Schaden an Zielen | 312 | 245 |
| Kills | 0,200 | 0,172 |
| Tode | 0,216 | 0,209 |
Im direkten Vergleich auf gemeinsamen Champions ist es knapp: Berührung des Todesfeuers und Elektrisieren trennen 0.3 Punkte über 31 Champion-Lanes. Elektrisieren ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Berührung des Todesfeuers vs. Elektrisieren auf denselben Champions
| Champion | Berührung des Todesfeuers | Elektrisieren | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 51.6% 1.255 | 51.1% 7.143 | +0.6 | |
| 50.1% 505 | 49.7% 539 | +0.4 | |
| 46.8% 280 | 48.8% 2.125 | −2.0 | |
| 56.9% 253 | 50.6% 1.432 | +6.3 | |
| 52.2% 270 | 50.9% 827 | +1.3 | |
| 54.6% 174 | 47.7% 1.218 | +6.9 | |
| 40.9% 399 | 47.9% 194 | −7.1 | |
| 51.7% 143 | 50.8% 926 | +1.0 | |
| 46.0% 124 | 47.5% 1.943 | −1.5 | |
| 44.4% 189 | 45.4% 207 | −1.0 | |
| 46.6% 176 | 51.4% 216 | −4.8 | |
| 53.5% 86 | 49.5% 1.877 | +3.9 |
Nach Lane
| Lane | Berührung des Todesfeuers | Elektrisieren |
|---|---|---|
| Top | 49.0% 4.064 | 48.3% 3.143 |
| Jungle | 49.2% 669 | 46.5% 5.303 |
| Mid | 50.8% 9.903 | 49.8% 29.025 |
| ADC | 51.1% 5.011 | 49.0% 1.013 |
| Support | 48.9% 4.705 | 48.1% 5.271 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Berührung des Todesfeuers | Elektrisieren |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 880 | 825 |
| Heilung | 193 | 205 |
| Abgewehrter Schaden | 520 | 553 |
| Schaden an Zielen | 312 | 345 |
| Kills | 0,200 | 0,262 |
| Tode | 0,216 | 0,221 |
Auf denselben Champions gewinnt Berührung des Todesfeuers um 1.1 Punkte häufiger als Benefee-Beschwörung – über 26 Champion-Lane-Paare. Berührung des Todesfeuers und Benefee-Beschwörung liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Berührung des Todesfeuers vs. Benefee-Beschwörung auf denselben Champions
| Champion | Berührung des Todesfeuers | Benefee-Beschwörung | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 51.4% 4.099 | 47.5% 1.981 | +3.9 | |
| 52.0% 1.274 | 50.2% 450 | +1.7 | |
| 51.0% 4.503 | 51.4% 352 | −0.5 | |
| 46.6% 176 | 51.5% 6.317 | −4.9 | |
| 49.7% 3.890 | 61.1% 126 | −11.4 | |
| 54.5% 396 | 48.1% 158 | +6.4 | |
| 49.2% 323 | 35.4% 144 | +13.8 | |
| 51.4% 422 | 51.6% 124 | −0.2 | |
| 47.9% 940 | 56.4% 78 | −8.5 | |
| 54.3% 223 | 45.7% 105 | +8.5 | |
| 51.7% 87 | 43.2% 278 | +8.6 | |
| 40.9% 399 | 41.8% 79 | −0.9 |
Nach Lane
| Lane | Berührung des Todesfeuers | Benefee-Beschwörung |
|---|---|---|
| Top | 49.0% 4.064 | 48.0% 829 |
| Jungle | 49.2% 669 | 45.9% 416 |
| Mid | 50.8% 9.903 | 49.0% 2.492 |
| ADC | 51.1% 5.011 | 51.9% 260 |
| Support | 48.9% 4.705 | 51.9% 21.516 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Berührung des Todesfeuers | Benefee-Beschwörung |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 880 | 380 |
| Heilung | 193 | 380 |
| Abgewehrter Schaden | 520 | 375 |
| Schaden an Zielen | 312 | 134 |
| Kills | 0,200 | 0,072 |
| Tode | 0,216 | 0,187 |
Auf denselben Champions gewinnt Berührung des Todesfeuers um 1.3 Punkte häufiger als Dunkle Seelenernte – über 41 Champion-Lane-Paare. Dunkle Seelenernte ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Berührung des Todesfeuers vs. Dunkle Seelenernte auf denselben Champions
| Champion | Berührung des Todesfeuers | Dunkle Seelenernte | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 53.7% 1.192 | 49.8% 3.745 | +3.9 | |
| 50.7% 2.669 | 52.1% 873 | −1.4 | |
| 53.8% 342 | 47.0% 853 | +6.8 | |
| 51.1% 274 | 49.2% 541 | +1.9 | |
| 51.4% 422 | 56.2% 194 | −4.8 | |
| 51.7% 808 | 42.7% 124 | +9.0 | |
| 45.3% 95 | 47.3% 1.462 | −2.0 | |
| 46.6% 176 | 44.9% 156 | +1.7 | |
| 52.7% 91 | 44.6% 831 | +8.1 | |
| 52.2% 270 | 50.4% 115 | +1.8 | |
| 44.6% 83 | 50.6% 2.678 | −6.0 | |
| 49.7% 3.890 | 48.1% 77 | +1.7 |
Nach Lane
| Lane | Berührung des Todesfeuers | Dunkle Seelenernte |
|---|---|---|
| Top | 49.0% 4.064 | 50.0% 650 |
| Jungle | 49.2% 669 | 48.7% 10.806 |
| Mid | 50.8% 9.903 | 48.2% 2.596 |
| ADC | 51.1% 5.011 | 48.0% 2.710 |
| Support | 48.9% 4.705 | 49.6% 3.713 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Berührung des Todesfeuers | Dunkle Seelenernte |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 880 | 796 |
| Heilung | 193 | 269 |
| Abgewehrter Schaden | 520 | 550 |
| Schaden an Zielen | 312 | 576 |
| Kills | 0,200 | 0,250 |
| Tode | 0,216 | 0,224 |
Auf denselben Champions gewinnt Berührung des Todesfeuers um 2.4 Punkte häufiger als Leichtfüßigkeit – über 10 Champion-Lane-Paare. Leichtfüßigkeit ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Berührung des Todesfeuers vs. Leichtfüßigkeit auf denselben Champions
| Champion | Berührung des Todesfeuers | Leichtfüßigkeit | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 53.7% 1.192 | 50.0% 9.879 | +3.7 | |
| 49.7% 3.890 | 46.9% 929 | +2.8 | |
| 50.2% 3.867 | 52.4% 166 | −2.2 | |
| 51.7% 87 | 51.6% 4.700 | +0.1 | |
| 51.1% 274 | 45.7% 116 | +5.4 | |
| 48.7% 2.834 | 52.9% 68 | −4.2 | |
| 51.4% 389 | 53.2% 62 | −1.8 | |
| 51.7% 143 | 49.0% 51 | +2.7 | |
| 48.1% 77 | 44.8% 67 | +3.3 | |
| 48.5% 33 | 56.4% 172 | −7.9 |
Nach Lane
| Lane | Berührung des Todesfeuers | Leichtfüßigkeit |
|---|---|---|
| Top | 49.0% 4.064 | 49.3% 4.005 |
| Jungle | 49.2% 669 | 50.9% 3.730 |
| Mid | 50.8% 9.903 | 50.7% 2.663 |
| ADC | 51.1% 5.011 | 49.5% 6.812 |
| Support | 48.9% 4.705 | 46.2% 563 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Berührung des Todesfeuers | Leichtfüßigkeit |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 880 | 795 |
| Heilung | 193 | 351 |
| Abgewehrter Schaden | 520 | 820 |
| Schaden an Zielen | 312 | 522 |
| Kills | 0,200 | 0,236 |
| Tode | 0,216 | 0,204 |
Im direkten Vergleich auf gemeinsamen Champions ist es knapp: Berührung des Todesfeuers und Erstschlag trennen 0.5 Punkte über 19 Champion-Lanes. Erstschlag ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Berührung des Todesfeuers vs. Erstschlag auf denselben Champions
| Champion | Berührung des Todesfeuers | Erstschlag | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 48.7% 2.834 | 52.5% 484 | −3.7 | |
| 51.7% 143 | 50.0% 870 | +1.7 | |
| 53.8% 342 | 47.1% 102 | +6.7 | |
| 52.7% 91 | 44.3% 467 | +8.4 | |
| 48.1% 77 | 51.3% 6.937 | −3.2 | |
| 58.7% 75 | 52.4% 2.771 | +6.3 | |
| 48.1% 293 | 45.2% 62 | +3.0 | |
| 35.6% 45 | 51.1% 1.385 | −15.6 | |
| 48.9% 45 | 51.4% 551 | −2.5 | |
| 48.8% 84 | 45.8% 72 | +3.0 | |
| 45.0% 40 | 50.1% 541 | −5.1 | |
| 49.7% 3.890 | 44.4% 36 | +5.3 |
Nach Lane
| Lane | Berührung des Todesfeuers | Erstschlag |
|---|---|---|
| Top | 49.0% 4.064 | 47.7% 974 |
| Jungle | 49.2% 669 | 49.4% 3.809 |
| Mid | 50.8% 9.903 | 51.2% 5.801 |
| ADC | 51.1% 5.011 | 50.2% 5.754 |
| Support | 48.9% 4.705 | 49.6% 708 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Berührung des Todesfeuers | Erstschlag |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 880 | 886 |
| Heilung | 193 | 190 |
| Abgewehrter Schaden | 520 | 484 |
| Schaden an Zielen | 312 | 489 |
| Kills | 0,200 | 0,263 |
| Tode | 0,216 | 0,215 |
Unterschied auf denselben Champions: Für jede Champion-Lane-Kombination mit 30+ Spielen auf beiden Runen die Differenz der Siegesrate, gewichtet nach der kleineren Stichprobe. So fällt der Einfluss der Championauswahl jeder Rune weg.
Berührung des Todesfeuers und ihre Alternativen
Alle Kandidaten auf einen Blick. Die Spalte zu denselben Champions zeigt, wie jede Alternative gegen Berührung des Todesfeuers auf den Champions abschneidet, die beide nehmen.
| Rune | Siegesrate | Pickrate | vs. diese Rune (gleiche Champions) | Gemeinsame Champions |
|---|---|---|---|---|
| 50.1% | 5.4% | — | — | |
| 49.9% | 8.5% | +0.6 | 57 | |
| 49.1% | 9.6% | −0.3 | 31 | |
| 51.4% | 5.6% | −1.1 | 26 | |
| 48.8% | 4.5% | −1.3 | 41 | |
| 49.8% | 3.9% | −2.4 | 10 | |
| 50.2% | 3.8% | +0.5 | 19 |
Sichere dir den entscheidenden Vorteil
Echtzeit-Overlays, automatisches Match-Tracking und exklusive Tools — alles, was du zum Klettern brauchst, kostenlos auf deinem PC.
- In-Game-Overlays
- Automatisches Match-Tracking
- Exklusive Desktop-Tools
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Berührung des Todesfeuers vs. andere Runen – Patch 26.19
Berührung des Todesfeuers vs. Arkaner Komet: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Arkaner Komet um 0.6 Punkte häufiger als Berührung des Todesfeuers – über 57 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Berührung des Todesfeuers 50.1%, Arkaner Komet 49.9%. Berührung des Todesfeuers und Arkaner Komet liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Berührung des Todesfeuers vs. Elektrisieren: Was ist besser?
Auf denselben Champions liegen Berührung des Todesfeuers und Elektrisieren nur 0.3 Punkte auseinander (31 gemeinsame Champion-Lanes) – entscheide nach Spielstil. Über alle Spiele: Berührung des Todesfeuers 50.1%, Elektrisieren 49.1%. Elektrisieren ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Berührung des Todesfeuers vs. Benefee-Beschwörung: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Berührung des Todesfeuers um 1.1 Punkte häufiger als Benefee-Beschwörung – über 26 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Berührung des Todesfeuers 50.1%, Benefee-Beschwörung 51.4%. Berührung des Todesfeuers und Benefee-Beschwörung liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Berührung des Todesfeuers vs. Dunkle Seelenernte: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Berührung des Todesfeuers um 1.3 Punkte häufiger als Dunkle Seelenernte – über 41 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Berührung des Todesfeuers 50.1%, Dunkle Seelenernte 48.8%. Dunkle Seelenernte ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.