Kultist

Kultist

Bergmonster
Leben200

Kultist ist eine Kreatur der Fraktion Bergmonster in Valheim mit 200 Leben. Das Spawnsystem setzt sie nicht, sie wird also beschworen oder gehört zu einer festen Begegnung, statt durch ein Biom zu streifen. Schwach gegen: Gift. Jede Beute steht unten mit der genauen Chance, dazu das, was die Varianten mit einem und zwei Sternen tragen.

Resistenzen

Hacken: UnbeeinflusstFeuer: ImmunGift: SchwachSpitzhacke: Unbeeinflusst

Bewegung und Widerstand

Gehgeschwindigkeit5
Laufgeschwindigkeit5 (du: 7)
Schwimmgeschwindigkeit2 (du: 2)
Schaden bis zum Taumeln50%

Angriffe

Fenring Attack Fireclaw DoubleFeuer 40, Hieb 35
Fenring Attack FireclawFeuer 40, Hieb 35
Fenring Attack FlamesFeuer 50

Beute

GegenstandChance
Rote Jute ×1-3100 %
Kultisten-Trophäe10 %

Erscheint in

Nicht vom Spawn-System platziert

Überlieferungen: Fenring

Achtung er kommt, im Lichte der Nacht

Er jagt dir nach, so gut gibt Acht

Ist sanften Schrittes

Mit scharfen Zähnen

Und läuft bedächtig -

Doch beißt er zu, mit aller Macht.

Kultist ist in Valheim eine Kreatur der Fraktion Bergmonster mit 200 Gesundheit. Die Werte oben sind die, die das Spiel nie zeigt: wie schnell sie sich im Vergleich zu dir bewegt, wie viel Schaden innerhalb eines Fensters sie zum Taumeln bringt, ob Rauch und Feuer überhaupt etwas ausrichten, und die Spawn-Regel hinter dem Biom — ein Intervall, eine Chance und eine Obergrenze pro Zone.

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Kultist FAQ

Wie tötet man Kultist in Valheim?

Schwach gegen: Gift. Das Leben beträgt 200, daher zählt die richtige Schadensart mehr als roher Waffenschaden.

Was lässt Kultist in Valheim fallen?

Es lässt Rote Jute (100 %), Kultisten-Trophäe (10 %) fallen. Die Chancen gelten für einen Kill ohne Sterne; Sternvarianten vervielfachen sowohl Menge als auch Chance bei allem, was skaliert.

Wo erscheint Kultist in Valheim?

In: Nicht vom Spawn-System platziert. Valheim-Welten werden aus einem Seed erzeugt, es gibt also keinen festen Ort — fest sind das Biom und die Spawn-Bedingungen.

Kann man Kultist in Valheim davonlaufen?

Ja. Kultist läuft mit 5, du mit 7, ein gerader Sprint schüttelt es also ab, solange die Ausdauer hält — und die ist die eigentliche Grenze, nicht seine Geschwindigkeit.

Kann Kultist taumeln?

Ja. 50% seiner maximalen Gesundheit innerhalb eines Fensters bringen es zum Taumeln — genau dafür ist eine Parade da, denn Paradeschaden zählt mit.