Fortschrittsreihenfolge

Valheim sperrt jedes Biom hinter einem Boss, und jeder Sieg schaltet die Materialien für die nächste Ausrüstungsstufe frei. Das ist die vollständige Reihenfolge über 8 Schritte, was jeder Boss öffnet und welche Kraft der Verlorenen er verleiht, mit den echten Zahlen dahinter. Nichts davon ist geraten.

Schritt 1 · Wiesen

Besiege: Eikthyr

Kraft der Verstoßenen

Eikthyr: Deine Fertigkeiten, zu sprinten und zu springen, sind verbessert.

  • Ausdauer beim Laufen -60 %
  • Ausdauer beim Springen -60 %
  • Ausdauer beim Schwimmen -60 %

Wirkt 5 Min., danach 20 Min. Abklingzeit

Schritt 2 · Schwarzwald

Besiege: Der Uralte

Kraft der Verstoßenen

Der Uralte: Schnelleres Holzhacken.

  • Lebensregeneration +30 %
  • +60 % Hacken, Spitzhacke-Schaden

Wirkt 5 Min., danach 20 Min. Abklingzeit

Schritt 3 · Sumpf

Besiege: Knochenwanst

Kraft der Verstoßenen

Knochenwanst: Widerstand gegen physischen Schaden.

  • Ausdauer beim Blocken -100 %
  • Stumpf, Hieb, Stich: Leicht resistent
  • Ausdauer beim Blocken -5

Wirkt 5 Min., danach 20 Min. Abklingzeit

Schritt 4 · Berge

Besiege: Moder

Kraft der Verstoßenen

Moder: Beim Segeln wird dauerhaft Rückenwind gewährt.

  • Frost: Resistent
  • Tragegewicht +300
  • Bewegungstempo +10 %

Wirkt 5 Min., danach 20 Min. Abklingzeit

Schritt 5 · Ebenen

Besiege: Yagluth

Kraft der Verstoßenen

Yagluth: Widerstand gegen magischen Schaden und Blitzschaden.

  • Landwirtschaft +25
  • +10 % Hacken, Feuer, Stumpf, Frost, Hieb, Stich, Gift, Geist, Spitzhacke, Blitz-Schaden
  • Blitz: Resistent

Wirkt 5 Min., danach 20 Min. Abklingzeit

Schritt 6 · Nebelland

Besiege: Die Königin

Kraft der Verstoßenen

Die Königin: Kürzere Abbauzeit und erhöhte Eitr-Regeneration.

  • Eitr-Regeneration +100 %
  • Ausdauer beim Schleichen -100 %
  • Gift: Resistent

Wirkt 5 Min., danach 20 Min. Abklingzeit

Schritt 7 · Aschenland

Besiege: Fader

Schaltet frei
–
Kraft der Verstoßenen

Fader-Macht: Erhöht Stärke und Geschwindigkeit.

  • Feuer: Resistent
  • Erlittenes Taumeln -50 %
  • Adrenalingewinn +100 %

Wirkt 5 Min., danach 20 Min. Abklingzeit

Schritt 8 · Hoher Norden

Besiege: Kall Fimbulbringer

Schaltet frei
–

Valheim ist in 8 durch Bosse gesperrte Stufen unterteilt. Jeder Boss schaltet die Materialien frei, die zum Überleben im nächsten Biom nötig sind, weshalb die Reihenfolge faktisch feststeht, obwohl das Spiel sie nirgends nennt. Die Reihenfolge ist Eikthyr -> Der Uralte -> Knochenwanst -> Moder -> Yagluth -> Die Königin -> Fader -> Kall Fimbulbringer.

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Valheim Fortschritt FAQ

In welcher Reihenfolge sollte ich Valheim spielen?

Die Reihenfolge ist Eikthyr -> Der Uralte -> Knochenwanst -> Moder -> Yagluth -> Die Königin -> Fader -> Kall Fimbulbringer. Der Fortschritt wird über Materialien erzwungen, nicht über ein Questlog: ohne die Beute des vorherigen Bosses ist die nächste Ausrüstungsstufe nur schwer zu schmelzen, mit Tricks wie Kreaturen, die die Adern für dich zerschlagen, aber machbar.

Muss ich die Bosse in Valheim der Reihe nach besiegen?

Praktisch ja. Nichts hindert dich am Vorauslaufen, aber die zum Überleben nötige Ausrüstung hängt am vorherigen Boss, und Überspringen heißt deutlich unterausgerüstet anzukommen.

Was bewirken die Kräfte der Verlorenen in Valheim?

Jeder Boss lässt eine Trophäe fallen, die du an den Opfersteinen aufhängst, um seine Kraft zu erhalten, insgesamt 7. Es kann immer nur eine aktiv sein, und jede hält 5 Min. bei 20 Min. Abklingzeit. Die genauen Effekte: Eikthyr (Ausdauer beim Laufen -60 % · Ausdauer beim Springen -60 % · Ausdauer beim Schwimmen -60 %); Der Uralte (Lebensregeneration +30 % · +60 % Hacken, Spitzhacke-Schaden); Knochenwanst (Ausdauer beim Blocken -100 % · Stumpf, Hieb, Stich: Leicht resistent · Ausdauer beim Blocken -5); Moder (Frost: Resistent · Tragegewicht +300 · Bewegungstempo +10 %); Yagluth (Landwirtschaft +25 · +10 % Hacken, Feuer, Stumpf, Frost, Hieb, Stich, Gift, Geist, Spitzhacke, Blitz-Schaden · Blitz: Resistent); Die Königin (Eitr-Regeneration +100 % · Ausdauer beim Schleichen -100 % · Gift: Resistent); Fader-Macht (Feuer: Resistent · Erlittenes Taumeln -50 % · Adrenalingewinn +100 %).

Kann man in Valheim Bosse überspringen?

Technisch ja, praktisch kaum. Nichts sperrt die 8 Bosse hintereinander — du kannst jederzeit zu jedem segeln. Was dich aufhält: jeder lässt das Schlüsselmaterial der nächsten Stufe fallen. Vorauszuspringen heißt also, mit Ausrüstung von zwei Biomen zuvor anzukommen, nicht, tatsächliche Inhalte zu überspringen.

Kann man die Macht der Verlorenen wechseln?

Jederzeit frei, an jedem Opferstein, solange du die Trophäe trägst. Von den 7 kann immer nur eine aktiv sein, jede läuft 5 Min. und lädt danach 20 Min. nach — die sinnvolle Gewohnheit ist also, die Macht beim Verlassen der Basis zu wählen, statt sie als dauerhafte Entscheidung zu behandeln.