Angeln
12 Fische an 9 Ködern. Valheim entscheidet am Köder, was anbeißt, nicht am Standort.
Stinkender Angelköder2
Funktioniert in: Ozean
| Fisch | Tiefe | Zug | Ausdauer/s | Holt außerdem hoch |
|---|---|---|---|---|
Korallenbarsch | 1,5–3 m | 10 | 12 | Chitin 13,3 % Zwiebelsamen 6,7 % |
Thunfisch | 4–beliebige Tiefe m | 20 | 7 |
Angelköder2
Funktioniert in: Schwarzwald, Wiesen
| Fisch | Tiefe | Zug | Ausdauer/s | Holt außerdem hoch |
|---|---|---|---|---|
Barsch | 1,5–3 m | 10 | 3 | |
Hecht | 2–4 m | 15 | 5 | Feuerstein 16,7 % Bernstein Perle 3,3 % |
Moosiger Fischköder1
Funktioniert in: Schwarzwald
| Fisch | Tiefe | Zug | Ausdauer/s | Holt außerdem hoch |
|---|---|---|---|---|
Trollfisch | 1,5–3 m | 10 | 9 | Trollleder 10 % Kupfererz 10 % |
Klebriger Angelköder1
Funktioniert in: Sumpf
| Fisch | Tiefe | Zug | Ausdauer/s | Holt außerdem hoch |
|---|---|---|---|---|
Riesenhering | 1,5–3 m | 10 | 10 |
Kalter Angelköder1
Funktioniert in: Berge
Brennender Angelköder1
Funktioniert in: Ebenen
| Fisch | Tiefe | Zug | Ausdauer/s | Holt außerdem hoch |
|---|---|---|---|---|
Zackenbarsch | 1,5–3 m | 10 | 12 | Schwarzmetall-Schrott 10 % Gerste 10 % |
Nebel-Angelköder2
Funktioniert in: Nebelland
| Fisch | Tiefe | Zug | Ausdauer/s | Holt außerdem hoch |
|---|---|---|---|---|
Kugelfisch | 1,5–3 m | 10 | 14 | |
Seeteufel | 1,5–3 m | 10 | 14 | Weichgewebe 10 % Blaue Jute 10 % |
Heißer Angelköder1
Funktioniert in: Aschenland
| Fisch | Tiefe | Zug | Ausdauer/s | Holt außerdem hoch |
|---|---|---|---|---|
Magmafisch | 1,5–3 m | 10 | 18 |
Frostiger Angelköder1
Funktioniert in: Hoher Norden
| Fisch | Tiefe | Zug | Ausdauer/s | Holt außerdem hoch |
|---|---|---|---|---|
Nordlachs | 1,5–3 m | 10 | 20 | Karottensamen 13,3 % Silber 6,7 % |
So funktioniert das Angeln
Mit der Angel auswerfen, warten bis die Pose eintaucht, dann die Angriffstaste halten und einholen. Das Einholen kostet jede Sekunde Ausdauer, und der Fisch flieht, wenn du ihn lässt; die Angel-Fertigkeit senkt diesen Verbrauch. Allein der Köder entscheidet, welcher der 12 Fische anbeißen kann, und alle 9 Köder kommen von Haldor oder werden aus bereits gefangenen Fischen hergestellt.
Valheim hat 12 fangbare Fische auf 9 Köder verteilt, und der Köder ist das Nadelöhr — das richtige Gewässer mit dem falschen Köder bringt nichts. Thunfisch schwimmt am tiefsten, Nordlachs kostet am meisten Ausdauer. Jeder Köder holt außerdem Materialien als Beifang hoch, insgesamt 25 verschiedene, was das Angeln zu einer ruhigen Art macht, Erz und Edelsteine zu farmen.
Siehe auch
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FAQ zum Angeln in Valheim
Welchen Köder brauche ich in Valheim?
Pro Biom einen anderen. Der einfache Köder von Haldor deckt Grasland und Schwarzwald ab; jedes spätere Biom hat seinen eigenen, hergestellt aus einem Fisch der vorherigen Stufe. Über alle 9 Köder hinweg gibt es 12 Fische.
Kann man außer Fischen noch etwas fangen?
Ja, und genau deshalb lohnt die Köderwahl. Jeder Fisch hat seine eigene Nebentabelle — Feuerstein und Bernstein am Anfängerköder, Eisenerz und Ketten im Sumpf, Flammenmetall und Surtlingkerne in den Aschlanden — insgesamt 25 verschiedene Materialien.
Welcher Fisch ist am schwersten zu landen?
Nordlachs zieht pro Sekunde am meisten Ausdauer. Eine höhere Angel-Fertigkeit senkt den Verbrauch, derselbe Fisch wird damit spürbar leichter.
Welcher Fisch lebt in Valheim am tiefsten?
Thunfisch. Tiefe ist ein echtes Tor und keine Beschreibung: ein Fisch mit hohem Mindestmaß ist vom Ufer aus überhaupt nicht erreichbar. Die Liste ist damit zugleich eine Aufstellung, welche Fänge ein Boot brauchen und welche nicht.
Welche Fische gibt es in Valheim?
Insgesamt 12: Korallenbarsch, Thunfisch, Barsch, Hecht, Trollfisch, Riesenhering, Salmler, Zackenbarsch, Kugelfisch, Seeteufel, Magmafisch, Nordlachs. Jeder hat eigenen Köder, eigenes Tiefenband und eigene Ausdauerkosten — deshalb ändert sich der Fang weit stärker danach, wo du stehst, als danach, wie gut deine Angel ist.


Chitin
Zwiebelsamen
Zinnerz
Rubin
Stein
Bernstein
Feuerstein
Bernstein Perle
Trollleder
Kupfererz
Eisenerz
Kette
Obsidian
Münzen
Schwarzmetall-Schrott
Gerste
Harz
Schlamm
Weichgewebe
Blaue Jute
Surtling-Kern
Grausten
Flammenkernerz
Karottensamen
Silber