Goblin Camp
- Pro Welt
- 200
- Größe
- 15–25
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Ein Oberflächenlager in Ebenen, von einem Mittelpunkt aus gebaut.
Wie es generiert wird
Statt eines Raumgraphen verteilt dieser seine Teile von einem Mittelpunkt aus innerhalb von 30 m, es wirkt also wie eine Siedlung und nicht wie ein Korridor.
Rauminhalte lassen sich nicht aus den Spieldateien lesen: Räume werden per Asset-GUID aus Szenen-Bundles referenziert, die das Asset-Manifest nicht auflistet. Truhen und Spawner eines Raums können hier deshalb nicht aufgeführt werden.
Goblin Camp entsteht in Ebenen, und die Welt versucht 200 Platzierungen davon. Es ist ein Oberflächenlager statt eines Innenraums: Die Teile werden von einem Mittelpunkt aus innerhalb von etwa 30 m verteilt, aufgebaut aus dem Welt-Seed, also gleicht keines dem anderen.
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FAQ zu Goblin Camp
Wo findet man Goblin Camp in Valheim?
In Ebenen. Die Weltgenerierung versucht 200 Platzierungen pro Welt und behält die mit gültigem Platz.
Wie groß ist Goblin Camp?
Es erstreckt sich etwa 30 m vom Mittelpunkt. Als Oberflächenlager hat es keine Räume — die Teile werden in diesem Radius verteilt, die Form ist also jedes Mal anders.
Wo findet man Goblin Camp?
Im Biom Ebenen. Die Weltgenerierung unternimmt 200 Platzierungsversuche pro Welt, wie viele dir also wirklich begegnen, hängt davon ab, wie viel von diesem Biom dein Seed hervorgebracht hat.
Welche Beute liegt in Goblin Camp?
Truhen und Spawner stecken in den einzelnen Raum-Prefabs, die das Spiel über eine GUID referenziert, die nicht im ausgelieferten Asset-Index steht — deshalb listen wir hier keine Beutetabelle, statt eine zu raten. Sagen lässt sich das Biom, das die Kreaturen bestimmt, und die Räume, aus denen gezogen wird.