Holz

Holz

Gewicht
2
Stapelgröße
50

Wird zum Bauen verwendet. Holz gehört in Valheim zur Kategorie Materialien. Das Stück wiegt 2 und stapelt sich bis 50. Holz wird nicht hergestellt, sondern stammt von Ashlands Tree (Aschenland), Ashlands Tree Log Half (Aschenland), Beech (Wiesen), Beech Small (Wiesen).

Zu finden in
Ashlands Tree+91
Verwendet in
Arbalest+44

Wo man Holz findet

Ashlands Tree

AbgebautAschenland
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Anteil je ZugAschenholz 73 % · Holz 18 % · Holzkohleharz 9,1 %
HäufigkeitEtwa 8 je 64-m-Zone
Wächst in Gruppen von1–8 innerhalb von 50 m
Geländeneigung0° bis 30°

Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein einzelner Zug auf den jeweiligen Drop fällt, nicht der Gesamtertrag des Vorkommens — wie viele Züge ein Vorkommen wert ist, steht nicht in den Spieldateien.

Beech

AbgebautWiesen
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Anteil je ZugBuchensamen 40 % · Holz 40 % · Harz 10 % · Federn 10 %
HäufigkeitEtwa 40 je 64-m-Zone
BaumbestandUnter Bäumen
Geländeneigung0° bis 30°
Wassertiefe0–2 m

Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein einzelner Zug auf den jeweiligen Drop fällt, nicht der Gesamtertrag des Vorkommens — wie viele Züge ein Vorkommen wert ist, steht nicht in den Spieldateien.

Beech Small

AbgebautWiesen
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Lebenspunkte des Vorkommens20
Verwundbar durchHacken, Feuer, Stumpf, Frost, Hieb, Stich, Spitzhacke, Blitz
Anteil je ZugHolz 83 % · Harz 17 %
HäufigkeitEtwa 100 je 64-m-Zone
BaumbestandUnter Bäumen
Geländeneigung0° bis 30°

Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein einzelner Zug auf den jeweiligen Drop fällt, nicht der Gesamtertrag des Vorkommens — wie viele Züge ein Vorkommen wert ist, steht nicht in den Spieldateien.

Birch

AbgebautWiesenEbenen
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Anteil je ZugBirkensamen 25 % · Holz 25 % · Edelholz 25 % · Harz 13 % · Federn 13 %
HäufigkeitEtwa 5 je 64-m-Zone
BaumbestandUnter Bäumen
Geländeneigung0° bis 30°

Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein einzelner Zug auf den jeweiligen Drop fällt, nicht der Gesamtertrag des Vorkommens — wie viele Züge ein Vorkommen wert ist, steht nicht in den Spieldateien.

Blueberry Bush

AbgebautSchwarzwald
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Lebenspunkte des Vorkommens30
Verwundbar durchHacken, Feuer, Stumpf, Frost, Hieb, Stich, Spitzhacke, Blitz
Anteil je ZugHolz 100 %
HäufigkeitEtwa 1 je 64-m-Zone
Wächst in Gruppen von1–8 innerhalb von 8 m
LageNur im Inneren des Bioms, abseits der Grenzen
Wassertiefe0–2 m

Bush

AbgebautWiesen
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Lebenspunkte des Vorkommens30
Verwundbar durchHacken, Feuer, Stumpf, Frost, Hieb, Stich, Spitzhacke, Blitz
Anteil je ZugHolz 100 %
HäufigkeitEtwa 70 je 64-m-Zone
BaumbestandUnter Bäumen

Bush Deepnorth

AbgebautHoher Norden
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Lebenspunkte des Vorkommens30
Verwundbar durchHacken, Feuer, Stumpf, Frost, Hieb, Stich, Spitzhacke, Blitz
Anteil je ZugHolz 100 %
HäufigkeitEtwa 1,5 je 64-m-Zone
Wächst in Gruppen von5–10 innerhalb von 20 m

Bush En

AbgebautEbenen
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Lebenspunkte des Vorkommens100
Verwundbar durchHacken, Feuer, Stumpf, Frost, Hieb, Stich, Spitzhacke, Blitz
Anteil je ZugHolz 100 %
HäufigkeitEtwa 2 je 64-m-Zone
Wächst in Gruppen von8–20 innerhalb von 15 m
Geländeneigung0° bis 30°

Bush Heath

AbgebautEbenen
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Lebenspunkte des Vorkommens30
Verwundbar durchHacken, Feuer, Stumpf, Frost, Hieb, Stich, Spitzhacke, Blitz
Anteil je ZugHolz 100 %
HäufigkeitEtwa 70 je 64-m-Zone
BaumbestandUnter Bäumen

Fir Tree

AbgebautSchwarzwaldBerge
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Anteil je ZugTannenzapfen 25 % · Holz 25 % · Zimmerholzzapfen 25 % · Zimmerholz 13 % · Federn 6,3 % · Harz 6,3 %
HäufigkeitEtwa 5 je 64-m-Zone
Geländeneigung0° bis 30°
Wassertiefe0–2 m

Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein einzelner Zug auf den jeweiligen Drop fällt, nicht der Gesamtertrag des Vorkommens — wie viele Züge ein Vorkommen wert ist, steht nicht in den Spieldateien.

Fir Tree Old Log

AbgebautSchwarzwaldWiesenSumpf
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Lebenspunkte des Vorkommens40
Verwundbar durchHacken
Anteil je ZugHolz 100 %
HäufigkeitEtwa 6 je 64-m-Zone
Geländeneigung0° bis 25°

Fir Tree Small

AbgebautSchwarzwaldBerge
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Lebenspunkte des Vorkommens40
Verwundbar durchHacken
Anteil je ZugHolz 83 % · Tannenzapfen 8,3 % · Harz 8,3 %
HäufigkeitEtwa 30 je 64-m-Zone
Geländeneigung0° bis 30°

Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein einzelner Zug auf den jeweiligen Drop fällt, nicht der Gesamtertrag des Vorkommens — wie viele Züge ein Vorkommen wert ist, steht nicht in den Spieldateien.

Fir Tree Small Dead

AbgebautSumpf
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Lebenspunkte des Vorkommens40
Verwundbar durchHacken
Anteil je ZugHolz 100 %
HäufigkeitEtwa 60 je 64-m-Zone
Geländeneigung0° bis 25°

Grauzwerg

Fallen gelassen vonSchwarzwaldWiesenHoher Norden
Drop-Chance100 %
Menge1
Sterne0★ 100 % × 1 · 1★ 100 % × 2 · 2★ 100 % × 4
AktivNur tagsüber
Erscheint in Gruppen von2–3
Erscheint mit0–2★

Grauzwergen Berserker

Fallen gelassen vonSchwarzwaldWiesen
Drop-Chance100 %
Menge3–5
Sterne0★ 100 % × 3–5 · 1★ 100 % × 6–10 · 2★ 100 % × 12–20
AktivNur nachts
Erscheint mit0–2★

Grauzwergen Schamane

Fallen gelassen vonWiesenSchwarzwaldHoher Norden
Drop-Chance100 %
Menge1
Sterne0★ 100 % × 1 · 1★ 100 % × 2 · 2★ 100 % × 4
AktivNur nachts
Erscheint mit0–2★

Greydwarf Root

AbgebautSchwarzwald
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Lebenspunkte des Vorkommens100
Verwundbar durchHacken, Feuer, Stumpf, Hieb, Stich, Blitz
Anteil je ZugHolz 50 % · Harz 50 %
HäufigkeitEtwa 20 je 64-m-Zone
Wächst in Gruppen von1–3 innerhalb von 7 m
BaumbestandAm Waldrand
Geländeneigung0° bis 10°

Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein einzelner Zug auf den jeweiligen Drop fällt, nicht der Gesamtertrag des Vorkommens — wie viele Züge ein Vorkommen wert ist, steht nicht in den Spieldateien.

Lingonberry Bush

AbgebautHoher Norden
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Lebenspunkte des Vorkommens30
Verwundbar durchHacken, Feuer, Stumpf, Frost, Hieb, Stich, Spitzhacke, Blitz
Anteil je ZugHolz 100 %
HäufigkeitEtwa 1,5 je 64-m-Zone
Wächst in Gruppen von3–6 innerhalb von 8 m
BaumbestandUnter Bäumen
LageNur im Inneren des Bioms, abseits der Grenzen
Wassertiefe0–2 m

Oak

AbgebautWiesen
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Anteil je ZugHarz 22 % · Eicheln 22 % · Holz 22 % · Edelholz 22 % · Federn 11 %
HäufigkeitEtwa 0,5 je 64-m-Zone
BaumbestandAm Waldrand
Geländeneigung0° bis 20°
Wassertiefe0–2 m

Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein einzelner Zug auf den jeweiligen Drop fällt, nicht der Gesamtertrag des Vorkommens — wie viele Züge ein Vorkommen wert ist, steht nicht in den Spieldateien.

Pickable Branch

GesammeltWiesenSumpfSchwarzwald
Ertrag je Ernte1
Wächst nach nach4 Std.
HäufigkeitEtwa 15 je 64-m-Zone
BaumbestandUnter Bäumen

Pinetree

AbgebautSchwarzwald
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Anteil je ZugHarz 24 % · Kieferzapfen 24 % · Holz 24 % · Kernholz 24 % · Federn 5,9 %
HäufigkeitEtwa 60 je 64-m-Zone
LageNur im Inneren des Bioms, abseits der Grenzen
Geländeneigung0° bis 30°
Wassertiefe0–2 m

Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein einzelner Zug auf den jeweiligen Drop fällt, nicht der Gesamtertrag des Vorkommens — wie viele Züge ein Vorkommen wert ist, steht nicht in den Spieldateien.

Pinetree Snow

AbgebautHoher Norden
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Anteil je ZugHarz 27 % · Kieferzapfen 27 % · Holz 27 % · Zimmerholz 13 % · Federn 6,7 %
HäufigkeitEtwa 15 je 64-m-Zone
BaumbestandUnter Bäumen
Geländeneigung0° bis 30°
Wassertiefe0–2 m

Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein einzelner Zug auf den jeweiligen Drop fällt, nicht der Gesamtertrag des Vorkommens — wie viele Züge ein Vorkommen wert ist, steht nicht in den Spieldateien.

Pinetree Snow Dead

AbgebautHoher Norden
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Anteil je ZugHarz 27 % · Kieferzapfen 27 % · Holz 27 % · Zimmerholz 13 % · Federn 6,7 %
HäufigkeitEtwa 22,5 je 64-m-Zone
BaumbestandUnter Bäumen
Geländeneigung0° bis 30°
Wassertiefe0–2 m

Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein einzelner Zug auf den jeweiligen Drop fällt, nicht der Gesamtertrag des Vorkommens — wie viele Züge ein Vorkommen wert ist, steht nicht in den Spieldateien.

Pinetree Stub

AbgebautSchwarzwald
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Lebenspunkte des Vorkommens120
Verwundbar durchHacken, Spitzhacke
Anteil je ZugHolz 100 %
HäufigkeitEtwa 140 je 64-m-Zone
Geländeneigung0° bis 20°
Wassertiefe0–2 m

Raspberry Bush

AbgebautWiesen
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Lebenspunkte des Vorkommens30
Verwundbar durchHacken, Feuer, Stumpf, Frost, Hieb, Stich, Spitzhacke, Blitz
Anteil je ZugHolz 100 %
HäufigkeitEtwa 1,5 je 64-m-Zone
Wächst in Gruppen von3–8 innerhalb von 8 m
BaumbestandAm Waldrand
Geländeneigung0° bis 45°

Shrub

AbgebautSchwarzwald
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Lebenspunkte des Vorkommens30
Verwundbar durchHacken, Feuer, Stumpf, Frost, Hieb, Stich, Spitzhacke, Blitz
Anteil je ZugHolz 100 %
HäufigkeitEtwa 100 je 64-m-Zone

Shrub Heath

AbgebautEbenenSumpf
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Lebenspunkte des Vorkommens30
Verwundbar durchHacken, Feuer, Stumpf, Frost, Hieb, Stich, Spitzhacke, Blitz
Anteil je ZugHolz 100 %
HäufigkeitEtwa 20 je 64-m-Zone
BaumbestandUnter Bäumen

Snow Fir Tree

AbgebautHoher Norden
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Anteil je ZugTannenzapfen 25 % · Holz 25 % · Zimmerholzzapfen 25 % · Zimmerholz 13 % · Federn 6,3 % · Harz 6,3 %
HäufigkeitEtwa 5 je 64-m-Zone
BaumbestandUnter Bäumen
Geländeneigung0° bis 30°
Wassertiefe0–2 m

Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein einzelner Zug auf den jeweiligen Drop fällt, nicht der Gesamtertrag des Vorkommens — wie viele Züge ein Vorkommen wert ist, steht nicht in den Spieldateien.

Stubbe

AbgebautWiesenSumpfSchwarzwald
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Lebenspunkte des Vorkommens40
Verwundbar durchHacken
Anteil je ZugHolz 100 %
HäufigkeitEtwa 2 je 64-m-Zone
Geländeneigung0° bis 20°
Wassertiefe0–2 m

Swamp Tree

AbgebautSumpf
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Anteil je ZugHolz 50 % · Uralte Rinde 50 %
HäufigkeitEtwa 40 je 64-m-Zone
Geländeneigung0° bis 30°
Wassertiefe0–2 m

Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein einzelner Zug auf den jeweiligen Drop fällt, nicht der Gesamtertrag des Vorkommens — wie viele Züge ein Vorkommen wert ist, steht nicht in den Spieldateien.

Ygga Shoot

AbgebautNebelland
Benötigtes WerkzeugJede Spitzhacke
Anteil je ZugHolz 40 % · Yggdrasil-Holz 40 % · Harz 10 % · Federn 10 %
HäufigkeitEtwa 2 je 64-m-Zone
Geländeneigung0° bis 80°

Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein einzelner Zug auf den jeweiligen Drop fällt, nicht der Gesamtertrag des Vorkommens — wie viele Züge ein Vorkommen wert ist, steht nicht in den Spieldateien.

Ygga Shoot Small

AbgebautNebelland
Benötigtes WerkzeugSpitzhacke der Stufe 4 oder besser
Lebenspunkte des Vorkommens20
Verwundbar durchHacken, Feuer, Stumpf, Frost, Hieb, Stich, Spitzhacke, Blitz
Anteil je ZugHolz 83 % · Yggdrasil-Holz 17 %
HäufigkeitEtwa 6 je 64-m-Zone
Geländeneigung0° bis 45°

Das ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein einzelner Zug auf den jeweiligen Drop fällt, nicht der Gesamtertrag des Vorkommens — wie viele Züge ein Vorkommen wert ist, steht nicht in den Spieldateien.

Kvastur

Fallen gelassen von
Drop-Chance100 %
Menge1
Sterne0★ 100 % × 1 · 1★ 100 % × 2 · 2★ 100 % × 4

Auch aus zerstörbaren Objekten

Möbel, Fässer, Kisten und andere Objekte, die es beim Zerstören fallen lassen. Sie existieren nur innerhalb gebauter Orte, daher weist ihnen die Weltgenerierung kein eigenes Biom zu.

Ashlands Tree Log Half · AschenlandDvergrprops Bed · Nebelland FestungDvergrprops Chair · Nebelland FestungDvergrprops Shelf · Nebelland FestungDvergrprops Stool · Nebelland FestungDvergrprops Table · Nebelland FestungDvergrprops Wood Beam · Nebelland FestungDvergrprops Wood Pole · Nebelland FestungDvergrprops Wood Stake · Nebelland FestungDvergrprops Wood Stakewall · Nebelland FestungDvergrprops Wood Wall · Nebelland FestungDvergrtown Stair Corner Wood Left · Nebelland FestungDvergrtown Wood Beam · Nebelland FestungDvergrtown Wood Crane · Nebelland FestungDvergrtown Wood Pole · Nebelland FestungDvergrtown Wood Support · Nebelland FestungDvergrtown Wood Wall · Nebelland FestungGoblin Banner · Ebenen LagerGoblin Fence · Ebenen LagerGoblin Pole · Ebenen LagerGoblin Pole Small · Ebenen LagerGoblin Totempole · Ebenen LagerGoblin Trashpile · Ebenen LagerGoblin Woodwall 1m · Ebenen LagerGoblin Woodwall 2m · Ebenen LagerMountain Kit Wood Gate · Berge HöhleSwamp Tree Log · SumpfSwamp Tree Stub · SumpfBeech Log HalfBeech StubBirch Log HalfBirch StubBranchFern Fiddle Head AshlandsFir Tree Log HalfFir Tree Plantable StubFir Tree Snow Log HalfFir Tree Snow StubFir Tree StubHuge RootMorkhalla Rubble TrashpileOak Log HalfOak StubPine TreePine Tree Log HalfPine Tree Log Half OLDPine Tree Snow Log HalfPine Tree Snow Log Half Frost TrollPine Tree Snow Log XL HalfProp Feast AshlandsProp Feast MeadowsProp Forge ExtProp Piece CookingstationProp Piece Workbench ExtProp Wood StackRootShoot StumpStubbe SpawnerYggashoot Log Half

Wo Holz in der Welt entsteht

  1. Aschenland: wird von einem anderen Mittelpunkt aus gemessen, weit jenseits des bespielbaren Radius
  2. Wiesen: Innerhalb von 5.000 m vom Weltzentrum
  3. Ebenen: 3.000 m bis 8.000 m vom Weltzentrum
  4. Schwarzwald: 600 m bis 6.000 m vom Weltzentrum
  5. Hoher Norden: wird von einem anderen Mittelpunkt aus gemessen, weit jenseits des bespielbaren Radius
  6. Berge: wird über die Geländehöhe bestimmt und kann daher in jeder Entfernung auftreten
  7. Sumpf: 2.000 m bis 6.000 m vom Weltzentrum
  8. Nebelland: 6.000 m bis 10.000 m vom Weltzentrum

Höhe über dem Meeresspiegel

Ab -0,5 m über dem Meeresspiegel

Jede Valheim-Welt wird aus ihrem Seed erzeugt, daher kann keine Seite sagen, wo etwas liegt. Für jeden Seed gleich sind die Bedingungen oben: der Ring, auf den ein Biom beschränkt ist, und der Boden, den ein Vorkommen akzeptiert.

Wie viel Holz du brauchst

Was das an der Quelle bedeutet

QuelleBenötigte Kills
Grauzwerg0★ 11★ 12★ 1
Grauzwergen Berserker0★ 11★ 12★ 1
Grauzwergen Schamane0★ 11★ 12★ 1
Pickable Branch1
Kvastur0★ 11★ 12★ 1

Wofür Holz verwendet wird

Verarbeitet zu

GegenstandHergestellt anMengeBis zur Höchstqualität
ArbalestSchwarzschmiede1045
BogenWerkbank1045
Bronze-AtgeirSchmiede10-
BronzeaxtSchmiede4-
Bronzener FaustschildSchmiede47
Bronzener StreitkolbenSchmiede4-
BronzepfeilSchmiede8-
BronzeschwertSchmiede29
BronzespeerSchmiede526
Chitin-BolzenSchwarzschmiede8-
Chitin-PfeilSchwarzschmiede8-
Eisen-AtgeirSchmiede10-
EisenaxtSchmiede4-
EisenbolzenSchwarzschmiede8-
EisenpfeilSchmiede8-
EisenschwertSchmiede29
Eiserner StreitkolbenSchmiede4-
Fackel-1-
FeuerpfeilWerkbank8-
FeuersteinaxtWerkbank4-
Feuerstein-MesserWerkbank2-
FeuersteinpfeilWerkbank8-
FeuersteinspeerWerkbank526
FrostpfeilWerkbank8-
Frühzeitliche ÄxteWerkbank418
GeweihspitzhackeWerkbank10-
GiftpfeilWerkbank8-
HackeWerkbank58
Hammer-36
Hölzerner TurmschildWerkbank1025
HolzpfeilWerkbank8-
HolzschildWerkbank1025
HolzschwertWerkbank512
Keule-6-
KnochenturmschildWerkbank1025
KupfermesserSchmiede2-
MetzgermesserSchmiede2-
ObsidianpfeilWerkbank8-
Schwarzmetall-BolzenSchwarzschmiede8-
Schwarzmetall-GeschossHandwerkstisch10-
SilbermesserSchmiede29
SilberpfeilSchmiede8-
SilberschwertSchmiede29
Steinaxt-5-

Veredelt zu

GegenstandHergestellt anMenge
KohleKohlenmeiler1

Verbaut in

GegenstandHergestellt anMenge
AmbosseWerkbank5
BadezuberWerkbank20
BettWerkbank8
BienenstockWerkbank10
Dunkelholzbalken, 26°Werkbank2
Dunkelholzbalken 2 mWerkbank2
Dunkelholzbalken, 45°Werkbank2
Dunkelholzbalken 4 mWerkbank4
DunkelholzbogenWerkbank2
Dunkelholzpfosten 2 mWerkbank2
Dunkelholzpfosten 4 mWerkbank4
DunkelholztorSchmiede16
FassWerkbank10
Feuerschalen-Eisen-1
FloßWerkbank20
GerbgestellWerkbank10
HackklotzWerkbank10
Handwerkstisch-10
Holzbalken 1 mWerkbank1
Holzbalken 26°Werkbank2
Holzbalken 2 mWerkbank2
Holzbalken 45°Werkbank2
Holzbalken 67°Werkbank2
Holzboden 1x1Werkbank1
Holzboden 2x2Werkbank2
Holzdach 26°-KreuzWerkbank2
Holzdach 45°-KreuzWerkbank2
Holzdach 67° (Kreuz)Werkbank2
HolzeisenbalkenSchmiede2
Holzeisenbalken, 26°Schmiede2
Holzeisenbalken, 45°Schmiede2
Holzeisenbalken, 67°Schmiede2
HolzeisenpfostenSchmiede2
HolzklappeWerkbank4
HolzleiterWerkbank2
Holzpfosten 1 mWerkbank1
Holzpfosten 2 mWerkbank2
HolzsimsWerkbank1
Holzstoß-50
HolzstufenWerkbank2
HolztorWerkbank12
HolztürWerkbank4
HolzwandWerkbank2
Holzwand 1x1Werkbank1
Holzwand 26°Werkbank2
Holzwand 26° (invertiert)Werkbank2
Holzwand 45°Werkbank2
Holzwand 45° (invertiert)Werkbank2
Holzwand 67°Werkbank2
Holzwand 67° (invertiert)Werkbank2
Holzwand (halb)Werkbank1
JulbaumWerkbank10
KarrenWerkbank20
Kochstelle-2
Lagerfeuer-2
MaibaumWerkbank10
PalisadenwallWerkbank4
Piece Darkwoodbeam 67Werkbank2
Scharfe PfähleWerkbank6
Schild-2
SchildWerkbank2
Schindeldach 26°Werkbank2
Schindeldach 26°-AußeneckeWerkbank2
Schindeldach 26°-InneneckeWerkbank2
Schindeldach 45°Werkbank2
Schindeldach 45°-AußeneckeWerkbank2
Schindeldach 45°-InneneckeWerkbank2
Schindeldach 67°Werkbank2
Schindeldach 67°-AußeneckeWerkbank2
Schindeldach 67°-InneneckeWerkbank2
Schindeldachfirst 26°Werkbank2
Schindeldachfirst 45°Werkbank2
Schindeldachfirst 67°Werkbank2
SchleifscheibeWerkbank25
SchmiedeWerkbank10
SchmiedeambossWerkbank5
Schmiede-BlasebalgWerkbank5
Schmiede-WerkzeuggestellWerkbank10
Schwarzmetall-TruheWerkbank10
SkigardWerkbank1
Skigard-TorWerkbank4
Stand-HolzfackelWerkbank2
SteinmetzWerkbank10
Strohdach 26°Werkbank2
Strohdach 26°-AußeneckeWerkbank2
Strohdach 26°-InneneckeWerkbank2
Strohdach 45°Werkbank2
Strohdach 45°-AußeneckeWerkbank2
Strohdach 45°-InneneckeWerkbank2
Strohdach 67°Werkbank2
Strohdach 67°-AußeneckeWerkbank2
Strohdach 67°-InneneckeWerkbank2
Strohdachfirst 26°Werkbank2
Strohdachfirst 45°Werkbank2
Strohdachfirst 67°Werkbank2
Tool SledWerkbank20
TruheWerkbank10
Uralte TruheWerkbank10
WandleuchterSchmiede2
Werkbank-10
WindmühleHandwerkstisch30
Loot Chest Stone-10
Loot Chest Wood-10
OLD Wood RoofWerkbank2
OLD Wood Roof IcornerWerkbank2
OLD Wood Roof OcornerWerkbank2
OLD Wood Roof TopWerkbank2
OLD Wood Wall RoofWerkbank2
Ship ConstructionWerkbank20
Treasure Chest BlackforestWerkbank10
Treasure Chest Deepnorth VillageWerkbank10
Treasure Chest DvergrtowerWerkbank10
Treasure Chest DvergrtownWerkbank10
Treasure Chest Forestcrypt HildirWerkbank10
Treasure Chest HeathWerkbank10
Treasure Chest Heath HildirWerkbank10
Treasure Chest MeadowsWerkbank10
Treasure Chest Meadows 01Werkbank10
Treasure Chest Meadows 02Werkbank10
Treasure Chest Meadows BuriedWerkbank10
Treasure Chest Meadows CombatWerkbank10
Treasure Chest Memorial BuriedWerkbank10
Treasure Chest MorkhallaWerkbank10
Treasure Chest Mountaincave HildirWerkbank10
Treasure Chest MountainsWerkbank10
Treasure Chest Plainsfortress HildirWerkbank10
Treasure Chest SwampWerkbank10
Turf RoofWerkbank2
Turf Roof TopWerkbank2
Turf Roof WallWerkbank2
MetaBot Desktop

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  • Schmelz- und Stationskette inklusive
  • Gespeicherte Pläne für den nächsten Trip
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Holz gehört in Valheim zur Kategorie Materialien, und jede Zahl auf dieser Seite stammt direkt aus den Spieldateien des aktuellen Builds. Dazu gehören die Werte, die der Tooltip im Spiel zeigt, und die, die er nie zeigt: Reichweite, Schwungwinkel, wie viele Treffer die Kombo umfasst und womit der letzte multipliziert wird.

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Holz FAQ

Wie bekommt man Holz in Valheim?

Holz wird nicht hergestellt, sondern stammt von Ashlands Tree (Aschenland), Ashlands Tree Log Half (Aschenland), Beech (Wiesen), Beech Small (Wiesen).

Welche Werte hat Holz in Valheim?

Sie stehen oben, für jede Qualitätsstufe, die Holz erreicht. Ein Teil davon stammt aus Valheims eigenem Gegenstands-Tooltip; der Rest — Reichweite, Schwungwinkel, Kombolänge, der Multiplikator des Sekundärangriffs — kommt aus den Spieldateien, weil der Tooltip ihn nie anzeigt.

Wofür wird Holz in Valheim verwendet?

175 Dinge verbrauchen es, verteilt auf Verbaut in, Verarbeitet zu, Veredelt zu. Diese Liste ist die ehrliche Antwort darauf, ob ein Stapel aufhebenswert ist: etwas mit einer einzigen Verwendung ist genau ein Projekt wert, während etwas, das zugleich Rezepte, eine Station und ein Bauteil speist, eine eigene Truhe verdient.

Wie viel wiegt Holz in Valheim?

2 pro Stück, und es stapelt bis 50 — ein voller Stapel sind also 100 deiner Tragfähigkeit. Es ist portaltauglich, das Gewicht zählt also nur zwischen hier und dem nächsten Portal und nicht für den ganzen Heimweg.

Wo findet man Holz in Valheim?

Holz wird nicht hergestellt, sondern stammt von Ashlands Tree (Aschenland), Ashlands Tree Log Half (Aschenland), Beech (Wiesen), Beech Small (Wiesen).