Bog Witch Camp
- Pro Welt
- 1
- Abstand zum Zentrum
- 3.000–8.000 m
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Bog Witch Camp entsteht in Sumpf, 3.000–8.000 m vom Weltzentrum entfernt, bei 1 Platzierungsversuchen pro Welt. Welten entstehen aus einem Seed, dieses Band IST also die Antwort auf „wo“ — es gilt für jeden Seed, eine markierte Karte nicht.
Wie er platziert wird
Bog Witch Camp markiert sich selbst auf der Karte, sobald du dort gestanden hast: leicht wiederzufinden und früh unmöglich aufzuspüren.
Pro Welt existiert nur ein Bog Witch Camp.
Wo Bog Witch Camp entstehen kann
- Bog Witch Camp: 3.000–8.000 m
Bog Witch Camp wird vom Weltgenerator gesetzt und nicht gebaut, eine Koordinate gibt es also nicht — aber die Regel dahinter grenzt die Suche deutlich ein. Der Ort gehört zu Sumpf, muss 3.000–8.000 m vom Weltzentrum entfernt landen, und der Generator unternimmt 1 Versuche. Fahr das Band entlang, statt die Karte abzugrasen, und prüf zuerst das Biom.
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Bog Witch Camp in Valheim finden
Wo ist Bog Witch Camp in Valheim?
In Sumpf, und nie näher als 3.000 Meter am Weltzentrum (Grenze: 8.000). Eine feste Koordinate gibt es nicht, aber dieses Band schließt den größten Teil der Karte aus — mehr, als eine markierte Karte aus einer fremden Welt für dich tun kann.
Wie viele Bog Witch Camp gibt es in einer Valheim-Welt?
Genau einer. Bog Witch Camp ist als einzigartig markiert, der Generator hört also auf, sobald einer steht — die Versuchszahl in den Daten ist eine Obergrenze, die nie erreicht wird. Wer ihn findet, hat den einzigen seiner Welt gefunden.
Können zwei Bog Witch Camp nebeneinander entstehen?
Nein. Zwei müssen mindestens 1.000 Meter auseinanderliegen; wo einer steht, weißt du also, wo der nächste NICHT ist. Such von dort nach außen, nicht ringsherum.
Wird Bog Witch Camp auf der Karte angezeigt?
Erst, wenn du dort gestanden hast. Dann markiert er sich selbst — leicht wiederzufinden, beim ersten Mal aber kein Stück leichter zu finden.
In welchem Biom erscheint Bog Witch Camp?
Sumpf. Das Biom ist aber nur die halbe Regel: dieser Ort muss zusätzlich zwischen 1 und 1.000 Höhe liegen — das richtige Biom auf der falschen Höhe bringt also nichts hervor. Deshalb kann ein Ort in einer Region fehlen, die du von einem Ende zum anderen abgelaufen bist.
Warum taucht Bog Witch Camp an unterschiedlichen Stellen auf?
Weil er 1 Platzierungsregel(n) trägt, und jede kann ihr eigenes Biom, ihr Entfernungsband und ihren Höhenbereich nennen. Der Weltgenerator probiert sie der Reihe nach durch — zwei Exemplare desselben Ortes können also in Gelände liegen, das sich überhaupt nicht gleicht: sie trafen verschiedene Regeln, nicht zweimal dieselbe.