Stone House5 Heath

Ebenen
Pro Welt
0
Abstand zum Zentrum
bis 10.000 m

Stone House5 Heath entsteht in Ebenen, bis 10.000 m vom Weltzentrum entfernt, bei 0 Platzierungsversuchen pro Welt. Welten entstehen aus einem Seed, dieses Band IST also die Antwort auf „wo“ — es gilt für jeden Seed, eine markierte Karte nicht.

Wie er platziert wird

BiomEbenen
Abstand zum Zentrumbis 10.000 m
Pro Welt0
Höhe1–1.000 m über dem Meer

Die Zahl sind VERSUCHE pro Welt, keine Garantie: Der Generator verwirft eine Stelle, die den Biom-, Höhen- oder Abstandstest nicht besteht, eine enge Welt bekommt also weniger.

Wo Stone House5 Heath entstehen kann

0 m2.500 m5.000 m7.500 m10.000 m
  1. Stone House5 Heath: bis 10.000 m

Stone House5 Heath wird vom Weltgenerator gesetzt und nicht gebaut, eine Koordinate gibt es also nicht — aber die Regel dahinter grenzt die Suche deutlich ein. Der Ort gehört zu Ebenen, muss bis 10.000 m vom Weltzentrum entfernt landen, und der Generator unternimmt 0 Versuche. Fahr das Band entlang, statt die Karte abzugrasen, und prüf zuerst das Biom.

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Stone House5 Heath in Valheim finden

Wo ist Stone House5 Heath in Valheim?

In Ebenen. Eine feste Position gibt es nicht — Welten entstehen aus ihrem Seed — und dieser Ort hat keine Abstandsbeschränkung, kann also überall dort auftauchen, wo das Biom liegt.

Wie viele Stone House5 Heath gibt es in einer Valheim-Welt?

Der Generator unternimmt 0 Versuche. Jeder kann an Biom, Höhe, Abstand oder Gelände scheitern und wird dann verworfen — das ist also eine Obergrenze, keine Anzahl.

In welchem Biom erscheint Stone House5 Heath?

Ebenen. Das Biom ist aber nur die halbe Regel: dieser Ort muss zusätzlich zwischen 1 und 1.000 Höhe liegen — das richtige Biom auf der falschen Höhe bringt also nichts hervor. Deshalb kann ein Ort in einer Region fehlen, die du von einem Ende zum anderen abgelaufen bist.

Warum taucht Stone House5 Heath an unterschiedlichen Stellen auf?

Weil er 1 Platzierungsregel(n) trägt, und jede kann ihr eigenes Biom, ihr Entfernungsband und ihren Höhenbereich nennen. Der Weltgenerator probiert sie der Reihe nach durch — zwei Exemplare desselben Ortes können also in Gelände liegen, das sich überhaupt nicht gleicht: sie trafen verschiedene Regeln, nicht zweimal dieselbe.