Deadlock vs Chamber Matchup in Valorant
Siegesrate
55.6%
Spiele
27
KDA
1.37
ADR
132

Deadlock vs ChamberMatchups

Wächter
Patch12.06
Spiele330,141
RegionAlle Regionen
RangAlle Range
PlattformAlle Plattformen
ModusCompetitive
Zuletzt aktualisiert14. Apr. 2026

Deadlock vs Chamber Matchup-Analyse: Deadlock dominiert mit einer 55.6% Siegrate über 27 Spiele. Überlegenes Fragging (1.37 KDA) gibt Deadlock einen klaren Vorteil. Siehe Angriffs-/Verteidigungsstatistiken und Kampfanalyse.

Deadlock Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Deadlock's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Chamber - 55.6% win rateChamber(55.6%)
Deadlock - 55.6% win rate in this matchup
Deadlock
55.6% WR
VS
Chamber vs Deadlock matchup - 44.4% win rate
Chamber
44.4% WR

Who Wins the Deadlock vs Chamber Matchup?

Deadlock wins the Deadlock vs Chamber matchup
Winner
Deadlock
Matches: 27
55.6%
Win Rate
44.4%
1.37
Avg KDA
1.20
15.3
Avg Kills
15.1
14.2
Avg Deaths
14.9
131.8
DMG/Round
133.2
30.0%
HS %
29.7%
207
Combat Score
207
50.0%
Attack WR
49.2%
50.8%
Defense WR
50.0%

Deadlock vs Chamber Performance Breakdown

Deadlock vs Chamber matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 27 matches reveals that Deadlock holds a clear advantage over Chamber in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Chamber shows strength in one category, Deadlock's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.37Deadlock
1.20Chamber
Fragging capabilities are closely matched between Deadlock and Chamber, with KDA ratios of 1.37 and 1.20 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
131.8Deadlock
133.2Chamber
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Deadlock averaging 131.8 ADR and Chamber at 133.2 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
50.0%Deadlock
49.2%Chamber
Attack-side performance is balanced between these agents, with Deadlock at 50.0% and Chamber at 49.2% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
50.8%Deadlock
50.0%Chamber
Both agents perform similarly on defense, with Deadlock posting a 50.8% win rate and Chamber at 50.0%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Deadlock vs Chamber Matchup-Zusammenfassung

Das Deadlock vs Chamber Matchup in Valorant ist ein dominantes Matchup, bei dem ein Agent deutlich besser performt. Basierend auf 27 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Deadlock 55.6% der Zeit im Vergleich zu Chambers 44.4%, ein Unterschied von 11.1 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Fragging-Fähigkeit, wo Deadlock konstant besser abschneidet. In diesem Wächter vs Sentinel Matchup Deadlock hat überwältigende Überlegenheit in diesem Agenten-Matchup. Chamber sollte niemals isolierte Kämpfe gegen Deadlock suchen und muss sich vollständig auf Teamkoordination, Utility und Kreuzfeuer verlassen, um effektiv zu konkurrieren.

Deadlock vs Chamber Fragging-Analyse

Deadlock gewinnt Fragging-Statistiken gegen Chamber in Valorant

Deadlock beansprucht 4 von 5 Fragging-Metriken im Deadlock vs Chamber Matchup und etabliert klare mechanische Überlegenheit mit Vorteilen in KDA efficiency, kill production, survivability. Unsere Analyse von 27 Ranked-Spielen zeigt, dass Deadlock Chamber in direkten Kampfszenarien konstant übertrifft. Während Chamber die verbleibende Metrik gewinnt, favorisiert das Gesamtbild Deadlock in Gunfights. Chamber-Spieler sollten um ihre eine Stärke herum spielen und Exposition in Bereichen minimieren, wo Deadlock dominiert.

Durchschn. KDA
1.37Deadlock
1.20Chamber
Deadlock hat einen leichten KDA-Vorsprung in diesem Matchup mit 1.37 im Vergleich zu Chambers 1.20. Während dieser 0.17 Punktunterschied zeigt, dass Deadlock tendenziell in Gefechten vorne liegt, bleibt die Lücke klein genug, dass erfahrene Chamber-Spieler sie durch überlegene Positionierung, Utility-Timing oder einfach das Gewinnen entscheidender Aim-Duelle überwinden können. Die Daten deuten darauf hin, dass Deadlocks Kit möglicherweise geringfügig bessere Werkzeuge zum Sichern von Kills bietet, aber Chamber-Spieler sollten sich bei Kämpfen in diesem Matchup nicht benachteiligt fühlen.
Durchschn. Kills
15.3Deadlock
15.1Chamber
Die Kill-Produktion zwischen Deadlock und Chamber ist praktisch identisch, wobei Deadlock durchschnittlich 15.3 Kills pro Spiel erzielt und Chamber 15.1 sichert. Diese Parität deutet darauf hin, dass beide Agenten in diesem Matchup gleichermaßen fähig sind, Frags zu finden, und Rundenergebnisse stärker von Zielspiel, Utility-Nutzung und Teamkoordination abhängen als von reinen Eliminierungszahlen. Spieler sollten sich auf wirkungsvolle Kills konzentrieren — Entries, Clutch-Situationen und Trades — anstatt einfach ihre Kill-Zahl aufzublähen.
Durchschn. Tode
14.2Deadlock
14.9Chamber
Deadlock überlebt länger in diesem Matchup mit 14.2 Toden pro Spiel im Vergleich zu Chambers 14.9 Toden. Dieser 0.7 Tode-Unterschied pro Match bedeutet, dass Deadlock für mehr Runden verfügbar ist und häufiger zu Spätrunden-Szenarien und Clutch-Situationen beiträgt. Chamber-Spieler sollten ihre Positionierung und Aggressions-Timing überprüfen — die Daten deuten darauf hin, dass Deadlocks Ansatz zu diesen Duellen bessere Überlebens-Ergebnisse liefert.
DMG/Runde
131.8Deadlock
133.2Chamber
Der Schaden pro Runde ist im Wesentlichen gleich zwischen Deadlock (131.8 ADR) und Chamber (133.2 ADR). Diese Parität zeigt, dass beide Agenten in Feuergefechten ähnlichen Druck ausüben und vergleichbar dazu beitragen, feindliche Lebenspunkte zu reduzieren. Wenn diese Agenten aufeinandertreffen, kann sich keiner auf überlegenen Schaden verlassen, um Runden zu entscheiden — stattdessen werden Headshot-Konsistenz, Timing der Gefechte und Koordination mit Teammate-Utility und Schaden zu entscheidenden Faktoren.
HS %
30.0%Deadlock
29.7%Chamber
Die Headshot-Prozentsätze sind bemerkenswert ähnlich zwischen Deadlock (30.0%) und Chamber (29.7%). Dies zeigt, dass die Spieler beider Agenten bei diesen Matchups gleichwertige Aim-Präzision zeigen und keiner einen systematischen Genauigkeitsvorteil hat. Duelle hängen von Reaktionszeit, Crosshair-Vorplatzierung und Mikro-Positionierung ab, nicht davon, dass eine Seite konstant mehr Köpfe trifft. Beide Agenten können selbstbewusst Langstrecken-Winkel challengen, wo Headshots entscheidend werden.

Deadlock vs Chamber Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Deadlock
Deadlock50.0%
Chamber49.2%
Verteidigungsseite
Deadlock
Deadlock50.8%
Chamber50.0%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Der Angriffsvergleich zwischen Deadlock und Chamber zeigt nahezu perfekte Parität: Deadlock gewinnt 50.0% der Angriffsrunden im Vergleich zu Chambers 49.2%. Dieser vernachlässigbare Unterschied von 0.8 Prozentpunkten zeigt, dass keiner der Agenten inhärente Vorteile beim Ausführen auf Sites oder beim Durchstoßen von Engpässen hat. Wenn diese Agenten im Angriff aufeinandertreffen, hängt der Erfolg fast ausschließlich von Teamkoordination, Execute-Timing und individuellen mechanischen Fähigkeiten ab.

Aus taktischer Sicht sollte weder Deadlock noch Chamber seinen standardmäßigen Angriffsansatz basierend auf diesem Matchup anpassen. Beide Agenten können ihre typischen Execute-Muster, Standard-Rotationen und Lurk-Timings ohne Sorge um einen statistischen Nachteil spielen. Die Daten aus 27 Matches zeigen, dass der Spieler mit besserem Spielverständnis, Utility-Timing und mechanischem Aim die Angriffsduelle gewinnt.

Beim Entry-Fragging können sowohl Deadlock- als auch Chamber-Spieler selbstbewusst das erste Duell beim Ausführen auf Sites nehmen. Die Fähigkeiten keines Agenten schaffen bedeutende First-Contact-Vorteile gegenüber dem anderen, sodass der Entry-Erfolg von Crosshair-Placement, Pre-Aim-Qualität und Jiggle-Peeking-Technik abhängt.

Post-Plant-Szenarien in diesem Matchup sind ähnlich ausgewogen. Keiner der Agenten zeigt überlegene Spike-Verteidigung oder Retake-Denial-Fähigkeiten gegenüber dem anderen. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Post-Plant-Grundlagen: Positionierung für Crossfires, Utility zum Verzögern von Entschärfungen und Kommunikation von Feindpositionen. Der 0.8%-Unterschied ist klein genug, um statistisches Rauschen zu sein.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Die defensive Leistung zwischen Deadlock und Chamber ist praktisch identisch: Deadlock hält 50.8% der Runden auf CT-Seite und Chamber 50.0%. Diese 0.8-Punkte-Marge zeigt, dass beide Agenten beim Anchoring, Retaken oder Post-Plant-Denial gleich beitragen.

Beide Agenten können Sites mit gleicher Effektivität anchoren. Ob A, B oder Mid auf jeder Map — das defensive Kit keines Agenten bietet bedeutende Vorteile gegenüber dem anderen. Site-Anchor-Entscheidungen sollten auf Map-Wissen und Teamkomposition basieren, nicht auf Matchup-Überlegungen.

Retake-Szenarien sind ähnlich ausgewogen zwischen Deadlock und Chamber. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Retake-Grundlagen: Utility zum Clearen von üblichen Spots, koordiniertes Timing mit Teamkollegen und effektives Traden. Passen Sie Ihren Retake-Ansatz nicht danach an, ob Sie Deadlock oder Chamber gegenüberstehen.

Wirtschaftsentscheidungen und Utility-Nutzung sollten sich nicht basierend auf diesem spezifischen Matchup während der Verteidigung ändern. Beide Agenten haben vergleichbare Force-Buy-Erfolgsraten und Utility-Effektivität. Treffen Sie Wirtschaftsentscheidungen basierend auf Teambedürfnissen und allgemeinen Verteidigungsprinzipien.

Gesamte Seiten-Analyse

Deadlock behält einen konstanten aber knappen Vorteil auf beiden Seiten der Map mit 50.0% Angriffsgewinnrate und 50.8% Verteidigungsgewinnrate. Während Deadlock statistisch favorisiert ist, bleibt Chamber durch starke individuelle Leistung wettbewerbsfähig.

Map-Wahl und Teamkomposition haben minimalen Einfluss auf dieses spezifische Matchup-Ergebnis. Beide Agenten performen ähnlich auf allen Map-Typen. Wählen Sie basierend auf persönlichem Komfort und Teambedürfnissen statt Deadlock vs Chamber spezifischen Faktoren.

Für das Ranked-Climbing überdenken Sie dieses Matchup nicht. Die statistischen Unterschiede sind klein genug, dass individuelles Können, Teamkoordination und Spielverständnis die primären Faktoren bleiben. Beide Deadlock und Chamber sind viable Ranked-Picks.

Fazit: Dies ist eines der ausgewogeneren Agent-Matchups in Valorant. Deadlock hat einen leichten statistischen Vorteil, aber Chamber ist absolut viable. Wenn Sie sich auf Chamber wohl fühlen, wechseln Sie nicht zu Deadlock nur für dieses Matchup.

Wächter vs Sentinel Dynamik

Die Wächter (Deadlock) vs Sentinel (Chamber) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Deadlocks Wächter-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Chambers Sentinel-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Wächter-Fähigkeiten mit Sentinel-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Deadlocks Wächter-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Chambers Sentinel-Kit andere kontert. Der Deadlock-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

Deadlock hat vorteilhafte Matchups gegen 12 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 8 Agenten in Valorant. Deadlock's stärkstes Matchup ist gegen Vyse mit einer 80.0% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Neon mit 16.7% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Deadlock matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
52.17%461.35135.132.0%45.9%55.9%
44.44%361.26131.132.8%44.7%52.0%
63.33%301.26127.232.3%51.6%55.8%
55.56%271.37131.830.0%50.0%50.8%
43.48%231.37137.437.9%48.0%52.7%
34.78%231.30131.530.0%40.6%52.9%
40.00%201.40133.535.0%45.8%51.1%
52.94%171.25124.531.3%44.8%56.3%
33.33%151.34148.931.8%41.3%50.3%
16.67%121.14129.033.6%41.7%44.5%
80.00%101.36121.632.3%60.0%58.9%
80.00%101.41130.832.9%57.9%59.8%
62.50%81.39125.631.2%44.4%57.6%
66.67%61.71154.726.6%67.9%39.3%
20.00%51.29144.328.2%51.0%36.5%
50.00%41.14116.733.6%38.3%55.3%
75.00%41.45142.936.3%48.5%58.3%
66.67%31.34145.934.7%62.2%47.2%
33.33%31.29135.637.2%43.2%55.3%
66.67%31.56126.534.0%69.4%45.8%

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Häufig gestellte Fragen

Was ist Deadlock's bestes Matchup in Valorant?

Deadlock's bestes Matchup ist gegen Vyse, mit einer 80.0% Siegrate. Deadlock glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Deadlock's schwerstes Matchup?

Deadlock's schwerstes Matchup ist gegen Neon, mit nur einer 16.7% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Deadlock auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Deadlock?

Deadlock hat 12 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 8 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Deadlock in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Deadlock in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Deadlock's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Deadlock's Matchups?

Wichtige Stats in Deadlock's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Wächters