Chamber vs Deadlock Matchup in Valorant
Siegesrate
46.4%
Spiele
28
KDA
1.27
ADR
138

Chamber vs DeadlockMatchups

Wächter
Patch12.06
Spiele325,291
RegionAlle Regionen
RangAlle Range
PlattformAlle Plattformen
ModusCompetitive
Zuletzt aktualisiert10. Apr. 2026

Chamber vs Deadlock ist ein Skill-Matchup mit nahezu gleichen Siegraten (46.4% vs 53.6%). Basierend auf 28 Spielen sehen Sie, welcher Agent in KDA, Schadensoutput, Angriffsrunden und Verteidigungsrunden gewinnt, um Ihren Vorteil zu finden.

Chamber Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Chamber's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Deadlock - 46.4% win rateDeadlock(46.4%)
Chamber - 46.4% win rate in this matchup
Chamber
46.4% WR
VS
Deadlock vs Chamber matchup - 53.6% win rate
Deadlock
53.6% WR

Who Wins the Chamber vs Deadlock Matchup?

Deadlock wins the Chamber vs Deadlock matchup
Winner
Deadlock
Matches: 28
46.4%
Win Rate
53.6%
1.27
Avg KDA
1.32
15.9
Avg Kills
14.5
14.5
Avg Deaths
14.5
137.5
DMG/Round
127.0
29.8%
HS %
31.0%
211
Combat Score
194
51.2%
Attack WR
53.2%
46.8%
Defense WR
48.8%

Chamber vs Deadlock Performance Breakdown

Chamber vs Deadlock matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 28 matches reveals that Deadlock holds a clear advantage over Chamber in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Chamber shows strength in one category, Deadlock's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.27Chamber
1.32Deadlock
Fragging capabilities are closely matched between Chamber and Deadlock, with KDA ratios of 1.27 and 1.32 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
137.5Chamber
127.0Deadlock
Chamber outputs 137.5 average damage per round, edging out Deadlock's 127.0 ADR. This consistent damage advantage helps Chamber secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
51.2%Chamber
53.2%Deadlock
Attack-side performance is balanced between these agents, with Chamber at 51.2% and Deadlock at 53.2% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
46.8%Chamber
48.8%Deadlock
Both agents perform similarly on defense, with Chamber posting a 46.8% win rate and Deadlock at 48.8%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Chamber vs Deadlock Matchup-Zusammenfassung

Das Chamber vs Deadlock Matchup in Valorant ist ein klarer Vorteil für eine Seite. Basierend auf 28 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Deadlock 53.6% der Zeit im Vergleich zu Chambers 46.4%, ein Unterschied von 7.1 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Schadensausgabe, wo Chamber konstant besser abschneidet. In diesem Wächter vs Sentinel Matchup Deadlock dominiert dieses Matchup statistisch. Deadlock kann selbstbewusst 1v1-Duelle suchen, während Chamber sich darauf konzentrieren sollte, mit Teamkameraden zu spielen, Utility zu nutzen um Vorteile zu schaffen, und direkte Konfrontationen zu vermeiden.

Chamber vs Deadlock Fragging-Analyse

Chamber gewinnt Fragging-Statistiken gegen Deadlock in Valorant

Chamber setzt sich knapp gegen Deadlock in einem kompetitiven Fragging-Vergleich durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit bemerkenswerten Vorteilen in kill production, survivability, damage output. Mit nur einer 3-2 Marge basierend auf 28 analysierten Matches bleibt dieses Chamber vs Deadlock Matchup für beide Seiten umstritten. Deadlock sollte sich nicht unterlegen fühlen — die statistische Lücke ist eng genug, dass individuelles Können, Positionierungsentscheidungen und In-Game-Entscheidungsfindung spezifische Begegnungen leicht zu Deadlocks Gunsten wenden können.

Durchschn. KDA
1.27Chamber
1.32Deadlock
Der KDA-Vergleich zwischen Chamber und Deadlock zeigt einen extrem engen Wettbewerb, wobei Chamber durchschnittlich 1.27 erreicht und Deadlock 1.32 verbucht. Diese hauchdünne Marge von nur 0.04 zeigt, dass keiner der Agenten einen systematischen Fragging-Vorteil in diesem Matchup hat. Bei Begegnungen in Ranked-Spielen hängt der Erfolg fast ausschließlich von individueller Spielermechanik, Crosshair-Platzierung und Entscheidungen in Sekundenbruchteilen ab, nicht von inhärenten Agenten-Kit-Vorteilen. Spieler auf beiden Seiten sollten diese Duelle selbstbewusst angehen, da das statistische Spielfeld ausgeglichen ist.
Durchschn. Kills
15.9Chamber
14.5Deadlock
Chamber sichert ungefähr 1.4 mehr Kills pro Match als Deadlock in diesem Kopf-an-Kopf (15.9 vs 14.5). Im Verlauf eines typischen 20+ Runden-Spiels bedeutet das, dass Chamber mehrere zusätzliche Eliminierungen zu den Bemühungen des Teams beiträgt. Die Lücke zeigt, dass Chambers Spielstil oder Kit leicht bessere Kill-Sicherungsmöglichkeiten bietet, obwohl Deadlock durch überlegene Utility-Unterstützung, Site-Anchoring oder Clutch-Leistungen kompensieren kann.
Durchschn. Tode
14.5Chamber
14.5Deadlock
Die Überlebensfähigkeits-Metriken sind zwischen Chamber (14.5 Tode/Spiel) und Deadlock (14.5 Tode/Spiel) nahezu gleich. Keiner der Agenten zeigt einen klaren Vorteil beim Überleben in diesen Matchups, was darauf hindeutet, dass beide ähnliche Risikoprofile haben und kein Kit deutlich bessere Flucht- oder Defensiv-Utility gegen den anderen bietet. Rundenergebnisse in diesem Matchup hängen davon ab, welcher Spieler weniger kritische Positionierungsfehler macht, nicht von einem agentenbasierten Überlebensvorteil.
DMG/Runde
137.5Chamber
127.0Deadlock
Chamber macht signifikant mehr Schaden als Deadlock in Kopf-an-Kopf-Begegnungen mit 137.5 ADR versus 127.0. Dieser 10.5 Schaden-pro-Runde-Vorteil bedeutet, dass Chamber den Schadensaustausch in Feuergefechten konstant gewinnt, entweder Kills sichert oder Gegner schwach hinterlässt für Teammates. Deadlock-Spieler sollten längeres Duellieren mit Chamber vermeiden — suche stattdessen schnelle Picks mit Burst-Damage-Waffen oder verlasse dich auf Ability-Schaden und Team-Crossfires, um den rohen Gunfight-Nachteil auszugleichen.
HS %
29.8%Chamber
31.0%Deadlock
Deadlock landet Headshots mit einer leicht höheren Rate (31.0% vs 29.8%), was einen bescheidenen aber bedeutsamen Vorteil bei der Time-to-Kill in Duellen bietet. Diese 1.2 Prozentpunkte-Kante bedeutet, dass Deadlock häufiger One-Taps oder Two-Taps landet, bevor Chamber vollständig reagieren kann. Chamber-Spieler sollten dem entgegenwirken, indem sie vorhersehbare Winkel-Holds vermeiden, Bewegung nutzen um Deadlocks Crosshair-Platzierung zu stören, und häufige Positionen prefiren, um die Genauigkeitslücke zu negieren.

Chamber vs Deadlock Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Deadlock
Chamber51.2%
Deadlock53.2%
Verteidigungsseite
Deadlock
Chamber46.8%
Deadlock48.8%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Deadlock zeigt einen bescheidenen Angriffsvorteil gegenüber Chamber in diesem Matchup mit 53.2% gegenüber 51.2%. Dieser 1.9-Punkte-Vorsprung gibt Deadlock leicht bessere Site-Taking-Fähigkeiten, aber die Lücke bleibt eng genug für qualifizierte Chamber-Spieler.

Die Daten aus 28 Wettkampfspielen zeigen, dass Deadlocks Kit marginal bessere Werkzeuge für Angriffsszenarien bietet. Chamber-Teams sollten ihren Ansatz nicht dramatisch ändern — stattdessen auf strafferes Execute-Timing und präzisere Utility-Ketten setzen. Kleine Verbesserungen in der Teamkoordination können eine 1.9%-Lücke leicht überwinden.

Bei Entry-Duellen hat Deadlock einen leichten statistischen Vorteil, aber nichts, was den grundlegenden Ansatz ändern sollte. Chamber-Spieler sollten weiterhin selbstbewusst Entries nehmen, wenn sie gute Informationen oder Utility-Unterstützung haben. Deadlock kann bei Entries etwas aggressiver spielen.

In Post-Plant-Situationen stammt Deadlocks leichter Vorteil wahrscheinlich von besserer Utility zum Verweigern von Entschärfungen. Chamber sollte bei der Post-Plant-Positionierung überlegter sein — Spots wählen, die Fluchtrouten oder Trade-Potenzial bieten. Die 1.9-Punkte-Lücke kann durch kluge Post-Plant-Grundlagen neutralisiert werden.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Deadlock zeigt leicht bessere defensive Fähigkeiten als Chamber mit 48.8% gegenüber 46.8%. Dieser 1.9-Prozentpunkt-Vorsprung deutet darauf hin, dass Deadlocks Kit marginal bessere CT-Seiten-Tools bietet.

Bei Site-Zuweisungen kann Deadlock selbstbewusster Solo-Anchor-Rollen übernehmen. Ihr 1.9%-Verteidigungsvorteil stammt wahrscheinlich von besserer Stalling-Utility oder überlegener Informationsgewinnung. Chamber sollte erwägen, sich mit einem Teamkollegen auf ihrer Site zu paaren.

Deadlock zeigt marginal bessere Retake-Fähigkeiten. Chamber sollte sich auf Retakes mit Überzahl konzentrieren — keine Helden-1v1-Retakes gegen Deadlock nehmen, wenn Sie auf Teamkollegen warten können.

Bei Eco- und Force-Buy-Runden wird die 1.9%-Lücke ausgeprägter. Chamber sollte mit Eco-Aggression gegen Deadlock konservativer sein und Full-Buys priorisieren, wo Team-Utility individuelle Nachteile kompensieren kann.

Gesamte Seiten-Analyse

Deadlock hält klare Vorteile sowohl im Angriff (53.2%) als auch in der Verteidigung (48.8%) und etabliert sich als die überlegene Wahl im Chamber vs Deadlock Matchup unabhängig von der Map-Seite.

Deadlocks Vorteil gilt über alle Map-Typen und Teamkompositionen. Chamber-Teams sollten Kompositionen in Betracht ziehen, die ihre Schwächen abdecken — Chamber mit starken Fragging-Agenten paaren.

Für das Ranked-Climbing ist Deadlock der objektiv bessere Pick in diesem Matchup. Wenn Sie auf beiden Agenten gleich komfortabel sind, bietet das Üben von Deadlock einen messbaren Ranked-Vorteil. Chamber-Spieler sollten sich auf Teamplay und Utility-Value konzentrieren.

Das Urteil ist klar: Deadlock gewinnt dieses Matchup auf beiden Seiten der Map. Der kombinierte 3.9-Prozentpunkt-Vorteil repräsentiert einen bedeutenden statistischen Vorsprung. Chamber ist nicht unspielbar, steht aber vor einem Kampf bergauf.

Wächter vs Sentinel Dynamik

Die Wächter (Chamber) vs Sentinel (Deadlock) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Chambers Wächter-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Deadlocks Sentinel-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Wächter-Fähigkeiten mit Sentinel-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Chambers Wächter-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Deadlocks Sentinel-Kit andere kontert. Der Deadlock-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

Chamber hat vorteilhafte Matchups gegen 18 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 10 Agenten in Valorant. Chamber's stärkstes Matchup ist gegen Harbor mit einer 81.3% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Brimstone mit 42.4% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Chamber matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
49.04%5731.31142.929.3%48.1%51.0%
53.94%4821.29141.829.6%48.7%52.4%
52.21%3621.27139.229.7%48.8%50.9%
54.39%2961.33142.129.2%49.0%53.5%
51.82%2741.28140.729.0%48.7%51.7%
47.35%2641.29140.628.8%46.1%51.6%
49.18%2441.33143.930.0%48.1%50.9%
45.45%1981.31144.427.8%47.3%50.0%
47.06%1531.23137.328.8%49.3%49.8%
50.47%1071.27141.629.2%46.6%52.7%
48.04%1021.39147.828.6%46.5%54.8%
56.99%931.26141.730.3%47.1%52.5%
45.83%721.24139.829.2%48.3%50.7%
57.63%591.19129.229.0%49.4%53.1%
53.57%561.35147.329.3%49.8%53.3%
50.00%481.46155.328.3%48.5%51.4%
70.83%481.27137.830.0%55.0%53.5%
47.50%401.30148.529.3%49.2%47.1%
51.35%371.27140.930.9%53.3%47.0%
50.00%341.36150.326.6%54.4%47.2%
42.42%331.18136.730.5%47.5%48.1%
56.67%301.31140.326.4%50.4%51.6%
46.43%281.27137.529.8%51.2%46.8%
52.63%191.25149.631.1%48.5%50.0%
81.25%161.37127.127.2%56.4%57.4%
50.00%161.35153.925.8%46.4%50.0%
62.50%81.17146.631.0%50.0%47.5%
75.00%41.85166.826.0%58.1%62.5%

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Häufig gestellte Fragen

Was ist Chamber's bestes Matchup in Valorant?

Chamber's bestes Matchup ist gegen Harbor, mit einer 81.3% Siegrate. Chamber glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Chamber's schwerstes Matchup?

Chamber's schwerstes Matchup ist gegen Brimstone, mit nur einer 42.4% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Chamber auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Chamber?

Chamber hat 18 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 10 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Chamber in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Chamber in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Chamber's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Chamber's Matchups?

Wichtige Stats in Chamber's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Wächters