Iso vs Yoru Matchup in Valorant
Siegesrate
50.0%
Spiele
60
KDA
1.30

Iso vs Yoru Matchups

Duellant
Patch
13.06
Spiele
845.270
Region
Alle Regionen
Rang
Alle Range
Plattform
Alle Plattformen
Modus
Competitive
Zuletzt aktualisiert
4. Okt. 2026 UTC

Iso vs Yoru Direktvergleich. Iso hält eine 50.0% Siegrate in diesem wettbewerbsintensiven Matchup. Mit 60 analysierten Spielen entdecken Sie die Schlüsselstatistiken—KDA, Schaden pro Runde und seitenspezifische Leistung—die Gewinner von Verlierern unterscheiden.

Iso Matchup-Analyse

Wähle einen gegnerischen Agenten, um detaillierte Direktvergleich-Statistiken anzuzeigen. Vergleiche Isos Leistung in Bezug auf Siegesrate, KDA, Schadensausgabe, Kopfschuss-Prozentsatz und Angriffs-/Verteidigungseffektivität – basierend auf echten kompetitiven Valorant-Spieldaten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Iso - 50.0% Siegrate in diesem Matchup
Iso
50.0% GQ
VS
Yoru vs Iso Matchup - 48.3% Siegrate
Yoru
48.3% GQ

Wer gewinnt das Iso vs Yoru Matchup?

Iso gewinnt das Iso vs Yoru Matchup
Gewinner
Iso
Spiele: 60
50.0%
Siegesrate
48.3%
1.30
Durchschn. KDA
1.34
16.7
Durchschn. Kills
16.8
16.0
Durchschn. Tode
15.7
149.6
DMG/Runde
148.4
33.1%
HS %
30.3%
226
Kampfpunkte
226
50.0%
Angriff SR
51.4%
48.6%
Verteidigung SR
50.0%

Iso vs Yoru Leistungsanalyse

Iso vs Yoru Matchup-Analyse - Gesamtleistungssieger

Die Analyse von 60 Matches zeigt, dass Yoru einen klaren Vorteil gegenüber Iso in diesem Direktvergleich hat und 3 von 4 kritischen Leistungsmetriken gewinnt. Während Iso Stärke in einer Kategorie zeigt, gibt Yorus statistischer Vorsprung bei Frags, Schaden und seitenspezifischen Siegraten ihnen die Oberhand in den meisten Gefechten.

Frag-Stärke
1.30Iso
1.34Yoru
Die Frag-Fähigkeiten sind zwischen Iso und Yoru eng beieinander, mit KDA-Werten von 1.30 bzw. 1.34. Diese nahezu Parität bedeutet, dass mechanisches Können und Positionierung oft entscheiden, welcher Agent in direkten Duellen die Oberhand gewinnt.
Schadensausgabe
149.6Iso
148.4Yoru
Der Schadensoutput ist in diesem Duell gleichmäßig verteilt, mit Iso bei 149.6 ADR und Yoru bei 148.4 ADR. Keiner der Agenten hat einen entscheidenden Feuerkraft-Vorteil, was Utility-Nutzung und Team-Koordination zu den Schlüsselfaktoren macht.
Angriffsseite
50.0%Iso
51.4%Yoru
Die Angriffsseiten-Performance ist zwischen diesen Agenten ausgeglichen, mit Iso bei 50.0% und Yoru bei 51.4% Siegrate. Erfolg im Angriff hängt mehr von Teamstrategie und Map-Kontrolle ab als von individueller Agentenwahl.
Verteidigungsseite
48.6%Iso
50.0%Yoru
Beide Agenten performen ähnlich in der Verteidigung, mit Iso bei 48.6% Siegrate und Yoru bei 50.0%. Defensiver Erfolg in diesem Duell hängt von Fadenkreuz-Platzierung, Utility-Timing und Team-Kommunikation ab, nicht von agentenspezifischen Vorteilen.

Iso vs Yoru Matchup-Zusammenfassung

Das Iso vs Yoru Matchup in Valorant ist ein knappes Matchup mit einem leichten statistischen Vorteil. Basierend auf 60 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Iso 50.0% der Zeit im Vergleich zu Yorus 48.3%, ein Unterschied von 1.7 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Kopfschuss-Genauigkeit, wo Iso konstant besser abschneidet. In diesem Duellant vs Duelist Matchup Iso hat einen kleinen Vorteil, aber Yoru kann durch gute Positionierung und Utility-Timing absolut Runden gewinnen. Der Unterschied ist gering genug, dass koordinierte Team-Plays und das Gewinnen wichtiger Aim-Duelle das Matchup drehen können.

Iso vs Yoru Fragging-Analyse

Yoru gewinnt Fragging-Statistiken gegen Iso in Valorant

Yoru setzt sich knapp gegen Iso in einem kompetitiven Fragging-Vergleich durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit bemerkenswerten Vorteilen in KDA efficiency, kill production, survivability. Mit nur einer 3-2 Marge basierend auf 60 analysierten Matches bleibt dieses Iso vs Yoru Matchup für beide Seiten umstritten. Iso sollte sich nicht unterlegen fühlen — die statistische Lücke ist eng genug, dass individuelles Können, Positionierungsentscheidungen und In-Game-Entscheidungsfindung spezifische Begegnungen leicht zu Isos Gunsten wenden können.

Durchschn. KDA
1.30Iso
1.34Yoru
Der KDA-Vergleich zwischen Iso und Yoru zeigt einen extrem engen Wettbewerb, wobei Iso durchschnittlich 1.30 erreicht und Yoru 1.34 verbucht. Diese hauchdünne Marge von nur 0.04 zeigt, dass keiner der Agenten einen systematischen Fragging-Vorteil in diesem Matchup hat. Bei Begegnungen in Ranked-Spielen hängt der Erfolg fast ausschließlich von individueller Spielermechanik, Crosshair-Platzierung und Entscheidungen in Sekundenbruchteilen ab, nicht von inhärenten Agenten-Kit-Vorteilen. Spieler auf beiden Seiten sollten diese Duelle selbstbewusst angehen, da das statistische Spielfeld ausgeglichen ist.
Durchschn. Kills
16.7Iso
16.8Yoru
Die Kill-Produktion zwischen Iso und Yoru ist praktisch identisch, wobei Iso durchschnittlich 16.7 Kills pro Spiel erzielt und Yoru 16.8 sichert. Diese Parität deutet darauf hin, dass beide Agenten in diesem Matchup gleichermaßen fähig sind, Frags zu finden, und Rundenergebnisse stärker von Zielspiel, Utility-Nutzung und Teamkoordination abhängen als von reinen Eliminierungszahlen. Spieler sollten sich auf wirkungsvolle Kills konzentrieren — Entries, Clutch-Situationen und Trades — anstatt einfach ihre Kill-Zahl aufzublähen.
Durchschn. Tode
16.0Iso
15.7Yoru
Die Überlebensfähigkeits-Metriken sind zwischen Iso (16.0 Tode/Spiel) und Yoru (15.7 Tode/Spiel) nahezu gleich. Keiner der Agenten zeigt einen klaren Vorteil beim Überleben in diesen Matchups, was darauf hindeutet, dass beide ähnliche Risikoprofile haben und kein Kit deutlich bessere Flucht- oder Defensiv-Utility gegen den anderen bietet. Rundenergebnisse in diesem Matchup hängen davon ab, welcher Spieler weniger kritische Positionierungsfehler macht, nicht von einem agentenbasierten Überlebensvorteil.
DMG/Runde
149.6Iso
148.4Yoru
Der Schaden pro Runde ist im Wesentlichen gleich zwischen Iso (149.6 ADR) und Yoru (148.4 ADR). Diese Parität zeigt, dass beide Agenten in Feuergefechten ähnlichen Druck ausüben und vergleichbar dazu beitragen, feindliche Lebenspunkte zu reduzieren. Wenn diese Agenten aufeinandertreffen, kann sich keiner auf überlegenen Schaden verlassen, um Runden zu entscheiden — stattdessen werden Headshot-Konsistenz, Timing der Gefechte und Koordination mit Teammate-Utility und Schaden zu entscheidenden Faktoren.
HS %
33.1%Iso
30.3%Yoru
Iso zeigt deutlich überlegene Headshot-Genauigkeit gegen Yoru: 33.1% versus 30.3%. Diese 2.8 Prozentpunkte-Lücke in Präzision bedeutet, dass Iso Gunfights schneller beendet, mehr Munition spart und mehr 50-50-Duelle gewinnt, wo beide Spieler sich gleichzeitig sehen. Yoru steht vor einem echten Nachteil in Aim-Duellen und sollte durch Utility, Positionierung oder Waffenwahl kompensieren, die keine Headshot-Präzision erfordern (Shotguns, Odin-Spraying durch Smokes, etc.).

Iso vs Yoru Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Yoru
Iso50.0%
Yoru51.4%
Verteidigungsseite
Yoru
Iso48.6%
Yoru50.0%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Yoru zeigt einen bescheidenen Angriffsvorteil gegenüber Iso in diesem Matchup mit 51.4% gegenüber 50.0%. Dieser 1.4-Punkte-Vorsprung gibt Yoru leicht bessere Site-Taking-Fähigkeiten, aber die Lücke bleibt eng genug für qualifizierte Iso-Spieler.

Die Daten aus 60 Wettkampfspielen zeigen, dass Yorus Kit marginal bessere Werkzeuge für Angriffsszenarien bietet. Iso-Teams sollten ihren Ansatz nicht dramatisch ändern — stattdessen auf strafferes Execute-Timing und präzisere Utility-Ketten setzen. Kleine Verbesserungen in der Teamkoordination können eine 1.4%-Lücke leicht überwinden.

Bei Entry-Duellen hat Yoru einen leichten statistischen Vorteil, aber nichts, was den grundlegenden Ansatz ändern sollte. Iso-Spieler sollten weiterhin selbstbewusst Entries nehmen, wenn sie gute Informationen oder Utility-Unterstützung haben. Yoru kann bei Entries etwas aggressiver spielen.

In Post-Plant-Situationen stammt Yorus leichter Vorteil wahrscheinlich von besserer Utility zum Verweigern von Entschärfungen. Iso sollte bei der Post-Plant-Positionierung überlegter sein — Spots wählen, die Fluchtrouten oder Trade-Potenzial bieten. Die 1.4-Punkte-Lücke kann durch kluge Post-Plant-Grundlagen neutralisiert werden.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Yoru zeigt leicht bessere defensive Fähigkeiten als Iso mit 50.0% gegenüber 48.6%. Dieser 1.4-Prozentpunkt-Vorsprung deutet darauf hin, dass Yorus Kit marginal bessere CT-Seiten-Tools bietet.

Bei Site-Zuweisungen kann Yoru selbstbewusster Solo-Anchor-Rollen übernehmen. Ihr 1.4%-Verteidigungsvorteil stammt wahrscheinlich von besserer Stalling-Utility oder überlegener Informationsgewinnung. Iso sollte erwägen, sich mit einem Teamkollegen auf ihrer Site zu paaren.

Yoru zeigt marginal bessere Retake-Fähigkeiten. Iso sollte sich auf Retakes mit Überzahl konzentrieren — keine Helden-1v1-Retakes gegen Yoru nehmen, wenn Sie auf Teamkollegen warten können.

Bei Eco- und Force-Buy-Runden wird die 1.4%-Lücke ausgeprägter. Iso sollte mit Eco-Aggression gegen Yoru konservativer sein und Full-Buys priorisieren, wo Team-Utility individuelle Nachteile kompensieren kann.

Gesamte Seiten-Analyse

Yoru behält einen konstanten aber knappen Vorteil auf beiden Seiten der Map mit 51.4% Angriffsgewinnrate und 50.0% Verteidigungsgewinnrate. Während Yoru statistisch favorisiert ist, bleibt Iso durch starke individuelle Leistung wettbewerbsfähig.

Map-Wahl und Teamkomposition haben minimalen Einfluss auf dieses spezifische Matchup-Ergebnis. Beide Agenten performen ähnlich auf allen Map-Typen. Wählen Sie basierend auf persönlichem Komfort und Teambedürfnissen statt Iso vs Yoru spezifischen Faktoren. Der leichte Vorteil von Yoru ändert sich nicht durch externe Faktoren.

Für das Ranked-Climbing überdenken Sie dieses Matchup nicht. Die statistischen Unterschiede sind klein genug, dass individuelles Können, Teamkoordination und Spielverständnis die primären Faktoren bleiben. Beide Iso und Yoru sind viable Ranked-Picks.

Fazit: Dies ist eines der ausgewogeneren Agent-Matchups in Valorant. Yoru hat einen leichten statistischen Vorteil, aber Iso ist absolut viable. Wenn Sie sich auf Iso wohl fühlen, wechseln Sie nicht zu Yoru nur für dieses Matchup.

Duellant vs Duelist Dynamik

Die Duellant (Iso) vs Duelist (Yoru) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Isos Duellant-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Yorus Duelist-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Duellant-Fähigkeiten mit Duelist-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Isos Duellant-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Yorus Duelist-Kit andere kontert. Der Yoru-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

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Iso hat vorteilhafte Matchups gegen 12 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 15 Agenten in Valorant. Iso's stärkstes Matchup ist gegen Vyse mit einer 75.0% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist KAY/O mit 20.0% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Iso Matchup Gewinnraten und Kampfstatistiken in Valorant (Patch 13.06)
Gegner
Siegrate
Matches
KDA
Schaden/​Rnd
HS %
Angr. SR
Vert. SR
46.95%1641.27149.230.7%49.9%48.9%
41.10%1631.31155.932.4%48.0%47.7%
44.52%1461.29150.831.1%47.9%49.7%
48.09%1311.27149.132.0%48.9%51.8%
48.81%841.33154.731.7%49.0%49.4%
44.78%671.37155.932.8%48.1%48.4%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
25.00%281.18152.428.4%41.7%44.7%
57.69%261.30154.533.0%53.2%48.8%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
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Frequently Asked Questions

Was ist Iso's bestes Matchup in Valorant?

Iso's bestes Matchup ist gegen Vyse, mit einer 75.0% Siegrate. Iso glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Iso's schwerstes Matchup?

Iso's schwerstes Matchup ist gegen KAY/O, mit nur einer 20.0% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Iso auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Iso?

Iso hat 12 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 15 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Iso in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Iso in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Iso's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Iso's Matchups?

Wichtige Stats in Iso's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Duellants