Iso vs Chamber Matchup in Valorant
Siegesrate
34.9%
Spiele
43
KDA
1.28
ADR
149

Iso vs ChamberMatchups

Duellant
Patch12.02
Spiele161,402
RegionAlle Regionen
RangAlle Range
PlattformAlle Plattformen
ModusCompetitive
Zuletzt aktualisiert25. Feb. 2026
MethodologyData Methodology

Iso vs Chamber Matchup-Guide: Chamber führt mit einer 65.1% Siegrate, aber Iso kann trotzdem gewinnen. Lernen Sie wie Isos 149 ADR Chancen schafft, um diese 43 Spiele in Ranked-Siege zu verwandeln.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Chamber - 34.9% win rateChamber(34.9%)
Iso - 34.9% win rate in this matchup
Iso
34.9% WR
VS
Chamber vs Iso matchup - 65.1% win rate
Chamber
65.1% WR

Who Wins the Iso vs Chamber Matchup?

Chamber wins the Iso vs Chamber matchup
Winner
Chamber
Matches: 43
34.9%
Win Rate
65.1%
1.28
Avg KDA
1.29
17.3
Avg Kills
16.4
16.9
Avg Deaths
14.8
148.7
DMG/Round
135.7
31.5%
HS %
31.7%
228
Combat Score
208
49.9%
Attack WR
56.4%
43.6%
Defense WR
50.1%

Iso vs Chamber Performance Breakdown

Iso vs Chamber matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 43 matches reveals that Chamber holds a clear advantage over Iso in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Iso shows strength in one category, Chamber's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.28Iso
1.29Chamber
Fragging capabilities are closely matched between Iso and Chamber, with KDA ratios of 1.28 and 1.29 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
148.7Iso
135.7Chamber
Iso outputs 148.7 average damage per round, edging out Chamber's 135.7 ADR. This consistent damage advantage helps Iso secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
49.9%Iso
56.4%Chamber
On the attacking side, Chamber dominates with a 56.4% win rate compared to Iso's 49.9%. This 6.5 percentage point gap indicates Chamber is significantly more effective at executing onto sites, whether through superior entry fragging, better utility usage for site takes, or stronger post-plant positioning.
Defense Side
43.6%Iso
50.1%Chamber
Chamber excels on the defensive half with a commanding 50.1% win rate, far surpassing Iso's 43.6%. This 6.5 percentage point advantage demonstrates Chamber's superior ability to anchor sites, gather information, and deny enemy executes through effective utility and positioning.

Iso vs Chamber Matchup-Zusammenfassung

Das Iso vs Chamber Matchup in Valorant ist ein dominantes Matchup, bei dem ein Agent deutlich besser performt. Basierend auf 43 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Chamber 65.1% der Zeit im Vergleich zu Isos 34.9%, ein Unterschied von 30.2 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Angriffs-Performance, wo Chamber konstant besser abschneidet. In diesem Duellant vs Sentinel Matchup Chamber hat überwältigende Überlegenheit in diesem Agenten-Matchup. Iso sollte niemals isolierte Kämpfe gegen Chamber suchen und muss sich vollständig auf Teamkoordination, Utility und Kreuzfeuer verlassen, um effektiv zu konkurrieren.

Iso vs Chamber Fragging-Analyse

Chamber gewinnt Fragging-Statistiken gegen Iso in Valorant

Chamber setzt sich knapp gegen Iso in einem kompetitiven Fragging-Vergleich durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit bemerkenswerten Vorteilen in KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Mit nur einer 3-2 Marge basierend auf 43 analysierten Matches bleibt dieses Iso vs Chamber Matchup für beide Seiten umstritten. Iso sollte sich nicht unterlegen fühlen — die statistische Lücke ist eng genug, dass individuelles Können, Positionierungsentscheidungen und In-Game-Entscheidungsfindung spezifische Begegnungen leicht zu Isos Gunsten wenden können.

Durchschn. KDA
1.28Iso
1.29Chamber
Der KDA-Vergleich zwischen Iso und Chamber zeigt einen extrem engen Wettbewerb, wobei Iso durchschnittlich 1.28 erreicht und Chamber 1.29 verbucht. Diese hauchdünne Marge von nur 0.01 zeigt, dass keiner der Agenten einen systematischen Fragging-Vorteil in diesem Matchup hat. Bei Begegnungen in Ranked-Spielen hängt der Erfolg fast ausschließlich von individueller Spielermechanik, Crosshair-Platzierung und Entscheidungen in Sekundenbruchteilen ab, nicht von inhärenten Agenten-Kit-Vorteilen. Spieler auf beiden Seiten sollten diese Duelle selbstbewusst angehen, da das statistische Spielfeld ausgeglichen ist.
Durchschn. Kills
17.3Iso
16.4Chamber
Iso sichert ungefähr 1.0 mehr Kills pro Match als Chamber in diesem Kopf-an-Kopf (17.3 vs 16.4). Im Verlauf eines typischen 20+ Runden-Spiels bedeutet das, dass Iso mehrere zusätzliche Eliminierungen zu den Bemühungen des Teams beiträgt. Die Lücke zeigt, dass Isos Spielstil oder Kit leicht bessere Kill-Sicherungsmöglichkeiten bietet, obwohl Chamber durch überlegene Utility-Unterstützung, Site-Anchoring oder Clutch-Leistungen kompensieren kann.
Durchschn. Tode
16.9Iso
14.8Chamber
Die Todes-Disparität zwischen Chamber und Iso ist krass: 14.8 versus 16.9 Tode pro Spiel. Iso stirbt durchschnittlich 2.1 mal mehr pro Match, was ihre Fähigkeit, Runden zu beeinflussen, fundamental beeinträchtigt. Dies deutet darauf hin, dass Iso entweder ungünstige Kämpfe gegen Chamber eingeht oder die Werkzeuge fehlen, um sicher zu disengagen. Iso-Spieler müssen ihre Agressionsmuster komplett überdenken — priorisiere Information und Utility über Kills, habe immer einen Fluchtplan und nimm niemals Münzwurf-Duelle gegen Chamber.
DMG/Runde
148.7Iso
135.7Chamber
Iso macht signifikant mehr Schaden als Chamber in Kopf-an-Kopf-Begegnungen mit 148.7 ADR versus 135.7. Dieser 13.0 Schaden-pro-Runde-Vorteil bedeutet, dass Iso den Schadensaustausch in Feuergefechten konstant gewinnt, entweder Kills sichert oder Gegner schwach hinterlässt für Teammates. Chamber-Spieler sollten längeres Duellieren mit Iso vermeiden — suche stattdessen schnelle Picks mit Burst-Damage-Waffen oder verlasse dich auf Ability-Schaden und Team-Crossfires, um den rohen Gunfight-Nachteil auszugleichen.
HS %
31.5%Iso
31.7%Chamber
Die Headshot-Prozentsätze sind bemerkenswert ähnlich zwischen Iso (31.5%) und Chamber (31.7%). Dies zeigt, dass die Spieler beider Agenten bei diesen Matchups gleichwertige Aim-Präzision zeigen und keiner einen systematischen Genauigkeitsvorteil hat. Duelle hängen von Reaktionszeit, Crosshair-Vorplatzierung und Mikro-Positionierung ab, nicht davon, dass eine Seite konstant mehr Köpfe trifft. Beide Agenten können selbstbewusst Langstrecken-Winkel challengen, wo Headshots entscheidend werden.

Iso vs Chamber Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Chamber
Iso49.9%
Chamber56.4%
Verteidigungsseite
Chamber
Iso43.6%
Chamber50.1%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Chamber übertrifft Iso deutlich auf der Angriffsseite mit einer 56.4% Rundengewinnrate gegenüber 49.9%. Diese 6.5-Punkte-Disparität zeigt Chamber als den klar überlegenen offensiven Agenten.

Basierend auf 43 analysierten Matches dominiert Chamber Angriffsszenarien durch mehrere Vektoren. Iso-Teams müssen strukturelle Anpassungen vornehmen: weniger auf Iso für wichtige Fragging-Rollen setzen und Executes entwerfen, die Isos direkte Konfrontation mit Chamber minimieren.

Iso sollte Entry-Fragging-Rollen gegen Chamber wann immer möglich vermeiden. Die Daten zeigen klar, dass Chamber einen unverhältnismäßig großen Anteil der First-Contacts im Angriff gewinnt. Iso-Spieler sollten sich für Support-Rollen melden.

Post-Plant-Szenarien favorisieren stark Chamber. Iso-Teams sollten Iso niemals allein im Post-Plant lassen — immer Teamkollegen für Crossfires und Trades in der Nähe haben. Chamber sollte seine Post-Plant-Dominanz erkennen und aggressiv auf Spike spielen.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Chamber übertrifft Iso erheblich in der Verteidigung mit 50.1% gegenüber 43.6%. Diese 6.5-Prozentpunkt-Lücke zeigt, dass Chamber bei Kernverteidigungsaufgaben überlegen ist — Anchoring, Informationsgewinnung, Execute-Stalling und Retake-Beiträge.

Iso sollte niemals gegen Chamber solo anchoren. Die 6.5%-Verteidigungslücke macht isolierte Site-Holds extrem ungünstig. Stattdessen Iso mit einem Teamkollegen paaren oder Off-Site-Positionen geben, die frühe Rotationen ermöglichen.

Retake-Dynamiken favorisieren stark Chamber. Wenn Iso gegen Chamber retaken muss, erfordert Erfolg überwältigende Überzahl und Utility-Koordination — niemals Retakes mit gleicher Anzahl versuchen.

Wirtschaftsmanagement wird kritisch für Iso. Force-Buying gegen Chamber ist mathematisch ungünstig. Iso sollte Full-Saves befürworten und sicherstellen, dass Full-Buy-Runden maximale Utility haben.

Gesamte Seiten-Analyse

Chamber demonstriert kommandohafte Überlegenheit sowohl im Angriff (56.4%) als auch in der Verteidigung (50.1%) und übertrifft Iso umfassend in allen Spielphasen. Basierend auf 43 Wettkampfmatches ist dies eines der einseitigeren Matchups in Valorant.

Map-Auswahl und Teamkomposition können Isos Nachteil nicht beheben. Chamber übertrifft über alle Map-Typen und Teamstrukturen. Wenn Sie Iso gegen Chamber spielen, muss Ihre Teamkomposition stark kompensieren.

Für das Ranked-Climbing vermeiden Sie es, Iso zu spielen, wenn Sie häufig auf Chamber treffen. Der 13.1 kombinierte Prozentpunkt-Nachteil ist zu groß, um durch individuelle Verbesserung zu überwinden. Erwägen Sie, Chamber zu Ihrem Agentenpool hinzuzufügen.

Endgültiges Urteil: Chamber gewinnt das Iso vs Chamber Matchup entscheidend. Dies ist keine Skill-Prüfung — Chamber hat systematische Vorteile über tausende von Spielen. Iso-Spieler sollten Erwartungen anpassen und supportiver spielen.

Duellant vs Sentinel Dynamik

Die Duellant (Iso) vs Sentinel (Chamber) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Isos Duellant-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Chambers Sentinel-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Duellant-Fähigkeiten mit Sentinel-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Isos Duellant-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Chambers Sentinel-Kit andere kontert. Der Chamber-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

Iso hat vorteilhafte Matchups gegen 10 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 10 Agenten in Valorant. Iso's stärkstes Matchup ist gegen Fade mit einer 73.3% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Omen mit 33.3% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
34.88%431.28148.731.5%49.9%43.6%
47.37%381.31156.133.0%51.6%49.1%
40.54%371.23145.932.6%53.4%43.8%
42.86%351.20143.229.9%44.5%47.7%
47.37%191.23138.931.5%47.2%51.2%
70.59%171.38155.133.6%57.7%49.7%
47.06%171.20139.732.1%47.4%52.7%
73.33%151.48163.830.7%52.7%57.5%
53.85%131.17137.132.4%55.5%45.2%
50.00%61.25156.534.7%47.5%41.5%
50.00%61.43152.029.7%59.0%45.3%
60.00%51.31131.533.3%54.2%46.4%
40.00%51.05127.428.3%46.0%54.4%
50.00%41.32162.134.1%39.5%58.3%
50.00%41.09142.745.6%55.6%48.9%
33.33%31.15121.420.6%37.0%45.5%
66.67%31.40154.423.5%50.0%41.9%
66.67%30.91104.737.1%60.7%51.9%
33.33%31.46181.726.8%46.2%41.9%
33.33%31.42163.434.8%34.3%51.9%
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Häufig gestellte Fragen

Was ist Iso's bestes Matchup in Valorant?

Iso's bestes Matchup ist gegen Fade, mit einer 73.3% Siegrate. Iso glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Iso's schwerstes Matchup?

Iso's schwerstes Matchup ist gegen Omen, mit nur einer 33.3% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Iso auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Iso?

Iso hat 10 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 10 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Iso in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Iso in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Iso's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Iso's Matchups?

Wichtige Stats in Iso's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Duellants