Iso vs Cypher Matchup in Valorant
Siegesrate
62.5%
Spiele
8
KDA
1.11
ADR
132

Iso vs CypherMatchups

Duellant
Patch12.02
Spiele161,402
RegionAlle Regionen
RangAlle Range
PlattformAlle Plattformen
ModusCompetitive
Zuletzt aktualisiert25. Feb. 2026
MethodologyData Methodology

Iso vs Cypher Matchup-Analyse: Iso dominiert mit einer 62.5% Siegrate über 8 Spiele. Überlegenes Fragging (1.11 KDA) gibt Iso einen klaren Vorteil. Siehe Angriffs-/Verteidigungsstatistiken und Kampfanalyse.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Cypher - 62.5% win rateCypher(62.5%)
Iso - 62.5% win rate in this matchup
Iso
62.5% WR
VS
Cypher vs Iso matchup - 37.5% win rate
Cypher
37.5% WR

Who Wins the Iso vs Cypher Matchup?

Iso wins the Iso vs Cypher matchup
Winner
Iso
Matches: 8
62.5%
Win Rate
37.5%
1.11
Avg KDA
1.09
15.5
Avg Kills
12.8
17.4
Avg Deaths
16.0
132.3
DMG/Round
110.3
30.7%
HS %
27.3%
198
Combat Score
165
43.4%
Attack WR
42.6%
57.4%
Defense WR
56.6%

Iso vs Cypher Performance Breakdown

Iso vs Cypher matchup breakdown - overall performance winner

In the Iso vs Cypher matchup, Iso demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 8 analyzed matches, Iso outperforms Cypher in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Iso the statistically favored pick when facing Cypher in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.11Iso
1.09Cypher
Fragging capabilities are closely matched between Iso and Cypher, with KDA ratios of 1.11 and 1.09 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
132.3Iso
110.3Cypher
Iso delivers substantially higher damage per round (132.3 ADR) compared to Cypher's 110.3 ADR. This 22.0 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Iso a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
43.4%Iso
42.6%Cypher
Attack-side performance is balanced between these agents, with Iso at 43.4% and Cypher at 42.6% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
57.4%Iso
56.6%Cypher
Both agents perform similarly on defense, with Iso posting a 57.4% win rate and Cypher at 56.6%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Iso vs Cypher Matchup-Zusammenfassung

Das Iso vs Cypher Matchup in Valorant ist ein dominantes Matchup, bei dem ein Agent deutlich besser performt. Basierend auf 8 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Iso 62.5% der Zeit im Vergleich zu Cyphers 37.5%, ein Unterschied von 25.0 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Schadensausgabe, wo Iso konstant besser abschneidet. In diesem Duellant vs Sentinel Matchup Iso hat überwältigende Überlegenheit in diesem Agenten-Matchup. Cypher sollte niemals isolierte Kämpfe gegen Iso suchen und muss sich vollständig auf Teamkoordination, Utility und Kreuzfeuer verlassen, um effektiv zu konkurrieren.

Iso vs Cypher Fragging-Analyse

Iso gewinnt Fragging-Statistiken gegen Cypher in Valorant

Iso beansprucht 4 von 5 Fragging-Metriken im Iso vs Cypher Matchup und etabliert klare mechanische Überlegenheit mit Vorteilen in KDA efficiency, kill production, damage output. Unsere Analyse von 8 Ranked-Spielen zeigt, dass Iso Cypher in direkten Kampfszenarien konstant übertrifft. Während Cypher die verbleibende Metrik gewinnt, favorisiert das Gesamtbild Iso in Gunfights. Cypher-Spieler sollten um ihre eine Stärke herum spielen und Exposition in Bereichen minimieren, wo Iso dominiert.

Durchschn. KDA
1.11Iso
1.09Cypher
Der KDA-Vergleich zwischen Iso und Cypher zeigt einen extrem engen Wettbewerb, wobei Iso durchschnittlich 1.11 erreicht und Cypher 1.09 verbucht. Diese hauchdünne Marge von nur 0.01 zeigt, dass keiner der Agenten einen systematischen Fragging-Vorteil in diesem Matchup hat. Bei Begegnungen in Ranked-Spielen hängt der Erfolg fast ausschließlich von individueller Spielermechanik, Crosshair-Platzierung und Entscheidungen in Sekundenbruchteilen ab, nicht von inhärenten Agenten-Kit-Vorteilen. Spieler auf beiden Seiten sollten diese Duelle selbstbewusst angehen, da das statistische Spielfeld ausgeglichen ist.
Durchschn. Kills
15.5Iso
12.8Cypher
Iso überframmt Cypher in diesem Matchup erheblich mit durchschnittlich 15.5 Kills im Vergleich zu 12.8 — ein Unterschied von fast 2.8 Eliminierungen pro Match. Wenn Iso auf Cypher trifft, zeigen die Daten klar, dass Iso mehr Fragging-Möglichkeiten findet und sie in Kills umwandelt. Cypher-Spieler sollten diese statistische Realität anerkennen und ihren Ansatz anpassen: spiele unterstützender, fokussiere dich darauf, Teammates zu enablen, und vermeide es, Iso in Situationen herauszufordern, in denen dein Team dich nicht braucht.
Durchschn. Tode
17.4Iso
16.0Cypher
Cypher zeigt deutlich bessere Überlebensfähigkeit gegen Iso mit 16.0 Toden pro Spiel versus 17.4. Fast 1.4 weniger zu sterben pro Match gibt Cypher signifikant mehr Impact-Potenzial — mehr Möglichkeiten für Multi-Kills, mehr Präsenz in Clutch-Runden und mehr wirtschaftliche Stabilität durch Überleben. Iso-Spieler stehen vor einem Überlebens-Defizit, das sich während eines Matches anhäuft, was disziplinierte Positionierung und kluge Rückzüge entscheidend macht.
DMG/Runde
132.3Iso
110.3Cypher
Der Schadensunterschied zwischen Iso und Cypher ist außergewöhnlich: 132.3 ADR im Vergleich zu nur 110.3. Iso macht durchschnittlich 22.0 mehr Schaden pro Runde, was absolute Dominanz in direkten Kampfaustauschen anzeigt. Dieses Niveau an Disparität deutet darauf hin, dass Isos Kit, typischer Spielstil oder Positionierungsmuster massive Vorteile beim Schaden zufügen bieten, während Cypher Schwierigkeiten hat, überhaupt effektiv zu traden. Cypher-Spieler sollten Iso als Must-Avoid-Duelle behandeln und sich vollständig auf Nicht-Kampf-Beiträge oder Utility-basierten Schaden konzentrieren.
HS %
30.7%Iso
27.3%Cypher
Iso zeigt deutlich überlegene Headshot-Genauigkeit gegen Cypher: 30.7% versus 27.3%. Diese 3.3 Prozentpunkte-Lücke in Präzision bedeutet, dass Iso Gunfights schneller beendet, mehr Munition spart und mehr 50-50-Duelle gewinnt, wo beide Spieler sich gleichzeitig sehen. Cypher steht vor einem echten Nachteil in Aim-Duellen und sollte durch Utility, Positionierung oder Waffenwahl kompensieren, die keine Headshot-Präzision erfordern (Shotguns, Odin-Spraying durch Smokes, etc.).

Iso vs Cypher Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Iso
Iso43.4%
Cypher42.6%
Verteidigungsseite
Iso
Iso57.4%
Cypher56.6%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Der Angriffsvergleich zwischen Iso und Cypher zeigt nahezu perfekte Parität: Iso gewinnt 43.4% der Angriffsrunden im Vergleich zu Cyphers 42.6%. Dieser vernachlässigbare Unterschied von 0.8 Prozentpunkten zeigt, dass keiner der Agenten inhärente Vorteile beim Ausführen auf Sites oder beim Durchstoßen von Engpässen hat. Wenn diese Agenten im Angriff aufeinandertreffen, hängt der Erfolg fast ausschließlich von Teamkoordination, Execute-Timing und individuellen mechanischen Fähigkeiten ab.

Aus taktischer Sicht sollte weder Iso noch Cypher seinen standardmäßigen Angriffsansatz basierend auf diesem Matchup anpassen. Beide Agenten können ihre typischen Execute-Muster, Standard-Rotationen und Lurk-Timings ohne Sorge um einen statistischen Nachteil spielen. Die Daten aus 8 Matches zeigen, dass der Spieler mit besserem Spielverständnis, Utility-Timing und mechanischem Aim die Angriffsduelle gewinnt.

Beim Entry-Fragging können sowohl Iso- als auch Cypher-Spieler selbstbewusst das erste Duell beim Ausführen auf Sites nehmen. Die Fähigkeiten keines Agenten schaffen bedeutende First-Contact-Vorteile gegenüber dem anderen, sodass der Entry-Erfolg von Crosshair-Placement, Pre-Aim-Qualität und Jiggle-Peeking-Technik abhängt.

Post-Plant-Szenarien in diesem Matchup sind ähnlich ausgewogen. Keiner der Agenten zeigt überlegene Spike-Verteidigung oder Retake-Denial-Fähigkeiten gegenüber dem anderen. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Post-Plant-Grundlagen: Positionierung für Crossfires, Utility zum Verzögern von Entschärfungen und Kommunikation von Feindpositionen. Der 0.8%-Unterschied ist klein genug, um statistisches Rauschen zu sein.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Die defensive Leistung zwischen Iso und Cypher ist praktisch identisch: Iso hält 57.4% der Runden auf CT-Seite und Cypher 56.6%. Diese 0.8-Punkte-Marge zeigt, dass beide Agenten beim Anchoring, Retaken oder Post-Plant-Denial gleich beitragen.

Beide Agenten können Sites mit gleicher Effektivität anchoren. Ob A, B oder Mid auf jeder Map — das defensive Kit keines Agenten bietet bedeutende Vorteile gegenüber dem anderen. Site-Anchor-Entscheidungen sollten auf Map-Wissen und Teamkomposition basieren, nicht auf Matchup-Überlegungen.

Retake-Szenarien sind ähnlich ausgewogen zwischen Iso und Cypher. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Retake-Grundlagen: Utility zum Clearen von üblichen Spots, koordiniertes Timing mit Teamkollegen und effektives Traden. Passen Sie Ihren Retake-Ansatz nicht danach an, ob Sie Iso oder Cypher gegenüberstehen.

Wirtschaftsentscheidungen und Utility-Nutzung sollten sich nicht basierend auf diesem spezifischen Matchup während der Verteidigung ändern. Beide Agenten haben vergleichbare Force-Buy-Erfolgsraten und Utility-Effektivität. Treffen Sie Wirtschaftsentscheidungen basierend auf Teambedürfnissen und allgemeinen Verteidigungsprinzipien.

Gesamte Seiten-Analyse

Iso behält einen konstanten aber knappen Vorteil auf beiden Seiten der Map mit 43.4% Angriffsgewinnrate und 57.4% Verteidigungsgewinnrate. Während Iso statistisch favorisiert ist, bleibt Cypher durch starke individuelle Leistung wettbewerbsfähig.

Map-Wahl und Teamkomposition haben minimalen Einfluss auf dieses spezifische Matchup-Ergebnis. Beide Agenten performen ähnlich auf allen Map-Typen. Wählen Sie basierend auf persönlichem Komfort und Teambedürfnissen statt Iso vs Cypher spezifischen Faktoren.

Für das Ranked-Climbing überdenken Sie dieses Matchup nicht. Die statistischen Unterschiede sind klein genug, dass individuelles Können, Teamkoordination und Spielverständnis die primären Faktoren bleiben. Beide Iso und Cypher sind viable Ranked-Picks.

Fazit: Dies ist eines der ausgewogeneren Agent-Matchups in Valorant. Iso hat einen leichten statistischen Vorteil, aber Cypher ist absolut viable. Wenn Sie sich auf Cypher wohl fühlen, wechseln Sie nicht zu Iso nur für dieses Matchup.

Duellant vs Sentinel Dynamik

Die Duellant (Iso) vs Sentinel (Cypher) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Isos Duellant-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Cyphers Sentinel-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Duellant-Fähigkeiten mit Sentinel-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Isos Duellant-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Cyphers Sentinel-Kit andere kontert. Der Iso-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

Iso hat vorteilhafte Matchups gegen 13 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 9 Agenten in Valorant. Iso's stärkstes Matchup ist gegen Omen mit einer 100.0% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Phoenix mit 0.0% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
46.15%391.25144.028.5%49.2%51.6%
29.03%311.09138.433.1%43.4%45.6%
59.26%271.36152.133.7%57.8%50.2%
48.15%271.33159.230.8%46.4%52.2%
37.50%241.18150.632.7%46.6%44.8%
45.00%201.45165.532.3%47.7%51.9%
63.16%191.49160.333.2%48.1%54.5%
38.46%131.28150.530.8%40.0%51.0%
33.33%121.39163.235.3%42.6%53.6%
62.50%81.11132.330.7%43.4%57.4%
71.43%71.28141.332.2%61.4%48.6%
60.00%51.15125.130.2%39.0%63.3%
80.00%51.73185.932.6%60.0%54.7%
60.00%51.41167.738.5%51.9%56.9%
0.00%41.04150.931.3%20.5%47.5%
50.00%41.45155.329.9%46.5%65.0%
50.00%41.51183.034.4%50.0%51.1%
75.00%41.51179.438.6%50.0%55.8%
33.33%31.46174.542.2%48.5%46.9%
66.67%31.30151.932.5%75.0%33.3%
100.00%31.41156.228.6%70.6%57.7%
66.67%31.38138.422.1%51.7%61.1%
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Häufig gestellte Fragen

Was ist Iso's bestes Matchup in Valorant?

Iso's bestes Matchup ist gegen Omen, mit einer 100.0% Siegrate. Iso glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Iso's schwerstes Matchup?

Iso's schwerstes Matchup ist gegen Phoenix, mit nur einer 0.0% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Iso auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Iso?

Iso hat 13 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 9 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Iso in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Iso in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Iso's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Iso's Matchups?

Wichtige Stats in Iso's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Duellants