Iso vs Sova Matchup in Valorant
Siegesrate
46.7%
Spiele
30
KDA
1.35
ADR
160

Iso vs SovaMatchups

Duellant
Patch12.02
Spiele161,402
RegionAlle Regionen
RangAlle Range
PlattformAlle Plattformen
ModusCompetitive
Zuletzt aktualisiert24. Feb. 2026
MethodologyData Methodology

Iso vs Sova ist ein Skill-Matchup mit nahezu gleichen Siegraten (46.7% vs 53.3%). Basierend auf 30 Spielen sehen Sie, welcher Agent in KDA, Schadensoutput, Angriffsrunden und Verteidigungsrunden gewinnt, um Ihren Vorteil zu finden.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Sova - 46.7% win rateSova(46.7%)
Iso - 46.7% win rate in this matchup
Iso
46.7% WR
VS
Sova vs Iso matchup - 53.3% win rate
Sova
53.3% WR

Who Wins the Iso vs Sova Matchup?

Sova wins the Iso vs Sova matchup
Winner
Sova
Matches: 30
46.7%
Win Rate
53.3%
1.35
Avg KDA
1.31
17.1
Avg Kills
13.8
15.8
Avg Deaths
14.2
159.9
DMG/Round
133.6
33.4%
HS %
30.2%
241
Combat Score
197
50.2%
Attack WR
50.8%
49.2%
Defense WR
49.8%

Iso vs Sova Performance Breakdown

Iso vs Sova matchup breakdown - overall performance winner

The Iso vs Sova matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 30 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.35Iso
1.31Sova
Fragging capabilities are closely matched between Iso and Sova, with KDA ratios of 1.35 and 1.31 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
159.9Iso
133.6Sova
Iso delivers substantially higher damage per round (159.9 ADR) compared to Sova's 133.6 ADR. This 26.4 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Iso a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
50.2%Iso
50.8%Sova
Attack-side performance is balanced between these agents, with Iso at 50.2% and Sova at 50.8% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
49.2%Iso
49.8%Sova
Both agents perform similarly on defense, with Iso posting a 49.2% win rate and Sova at 49.8%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Iso vs Sova Matchup-Zusammenfassung

Das Iso vs Sova Matchup in Valorant ist ein klarer Vorteil für eine Seite. Basierend auf 30 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Sova 53.3% der Zeit im Vergleich zu Isos 46.7%, ein Unterschied von 6.7 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Schadensausgabe, wo Iso konstant besser abschneidet. In diesem Duellant vs Initiator Matchup Sova dominiert dieses Matchup statistisch. Sova kann selbstbewusst 1v1-Duelle suchen, während Iso sich darauf konzentrieren sollte, mit Teamkameraden zu spielen, Utility zu nutzen um Vorteile zu schaffen, und direkte Konfrontationen zu vermeiden.

Iso vs Sova Fragging-Analyse

Iso gewinnt Fragging-Statistiken gegen Sova in Valorant

Iso beansprucht 4 von 5 Fragging-Metriken im Iso vs Sova Matchup und etabliert klare mechanische Überlegenheit mit Vorteilen in KDA efficiency, kill production, damage output. Unsere Analyse von 30 Ranked-Spielen zeigt, dass Iso Sova in direkten Kampfszenarien konstant übertrifft. Während Sova die verbleibende Metrik gewinnt, favorisiert das Gesamtbild Iso in Gunfights. Sova-Spieler sollten um ihre eine Stärke herum spielen und Exposition in Bereichen minimieren, wo Iso dominiert.

Durchschn. KDA
1.35Iso
1.31Sova
Der KDA-Vergleich zwischen Iso und Sova zeigt einen extrem engen Wettbewerb, wobei Iso durchschnittlich 1.35 erreicht und Sova 1.31 verbucht. Diese hauchdünne Marge von nur 0.04 zeigt, dass keiner der Agenten einen systematischen Fragging-Vorteil in diesem Matchup hat. Bei Begegnungen in Ranked-Spielen hängt der Erfolg fast ausschließlich von individueller Spielermechanik, Crosshair-Platzierung und Entscheidungen in Sekundenbruchteilen ab, nicht von inhärenten Agenten-Kit-Vorteilen. Spieler auf beiden Seiten sollten diese Duelle selbstbewusst angehen, da das statistische Spielfeld ausgeglichen ist.
Durchschn. Kills
17.1Iso
13.8Sova
Der Kill-Unterschied zwischen Iso und Sova ist dramatisch: 17.1 versus 13.8, was 3.3 zusätzliche Kills pro Spiel für Iso bedeutet. Diese massive Lücke zeigt, dass Iso den Kill-Feed konstant dominiert, wenn diese Agenten aufeinandertreffen. Für Sova-Spieler deutet dies auf ein fundamentales Missverhältnis in direkten Kampfszenarien hin. Erfolg gegen Iso erfordert ein Umdenken deiner Rolle — werde zum Setup-Spieler, zum Informationssammler, zum Utility-Spezialisten — anstatt zu versuchen, Isos Fragging-Output direkt zu matchen.
Durchschn. Tode
15.8Iso
14.2Sova
Sova zeigt deutlich bessere Überlebensfähigkeit gegen Iso mit 14.2 Toden pro Spiel versus 15.8. Fast 1.6 weniger zu sterben pro Match gibt Sova signifikant mehr Impact-Potenzial — mehr Möglichkeiten für Multi-Kills, mehr Präsenz in Clutch-Runden und mehr wirtschaftliche Stabilität durch Überleben. Iso-Spieler stehen vor einem Überlebens-Defizit, das sich während eines Matches anhäuft, was disziplinierte Positionierung und kluge Rückzüge entscheidend macht.
DMG/Runde
159.9Iso
133.6Sova
Der Schadensunterschied zwischen Iso und Sova ist außergewöhnlich: 159.9 ADR im Vergleich zu nur 133.6. Iso macht durchschnittlich 26.4 mehr Schaden pro Runde, was absolute Dominanz in direkten Kampfaustauschen anzeigt. Dieses Niveau an Disparität deutet darauf hin, dass Isos Kit, typischer Spielstil oder Positionierungsmuster massive Vorteile beim Schaden zufügen bieten, während Sova Schwierigkeiten hat, überhaupt effektiv zu traden. Sova-Spieler sollten Iso als Must-Avoid-Duelle behandeln und sich vollständig auf Nicht-Kampf-Beiträge oder Utility-basierten Schaden konzentrieren.
HS %
33.4%Iso
30.2%Sova
Iso zeigt deutlich überlegene Headshot-Genauigkeit gegen Sova: 33.4% versus 30.2%. Diese 3.2 Prozentpunkte-Lücke in Präzision bedeutet, dass Iso Gunfights schneller beendet, mehr Munition spart und mehr 50-50-Duelle gewinnt, wo beide Spieler sich gleichzeitig sehen. Sova steht vor einem echten Nachteil in Aim-Duellen und sollte durch Utility, Positionierung oder Waffenwahl kompensieren, die keine Headshot-Präzision erfordern (Shotguns, Odin-Spraying durch Smokes, etc.).

Iso vs Sova Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Sova
Iso50.2%
Sova50.8%
Verteidigungsseite
Sova
Iso49.2%
Sova49.8%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Der Angriffsvergleich zwischen Iso und Sova zeigt nahezu perfekte Parität: Iso gewinnt 50.2% der Angriffsrunden im Vergleich zu Sovas 50.8%. Dieser vernachlässigbare Unterschied von 0.7 Prozentpunkten zeigt, dass keiner der Agenten inhärente Vorteile beim Ausführen auf Sites oder beim Durchstoßen von Engpässen hat. Wenn diese Agenten im Angriff aufeinandertreffen, hängt der Erfolg fast ausschließlich von Teamkoordination, Execute-Timing und individuellen mechanischen Fähigkeiten ab.

Aus taktischer Sicht sollte weder Iso noch Sova seinen standardmäßigen Angriffsansatz basierend auf diesem Matchup anpassen. Beide Agenten können ihre typischen Execute-Muster, Standard-Rotationen und Lurk-Timings ohne Sorge um einen statistischen Nachteil spielen. Die Daten aus 30 Matches zeigen, dass der Spieler mit besserem Spielverständnis, Utility-Timing und mechanischem Aim die Angriffsduelle gewinnt.

Beim Entry-Fragging können sowohl Iso- als auch Sova-Spieler selbstbewusst das erste Duell beim Ausführen auf Sites nehmen. Die Fähigkeiten keines Agenten schaffen bedeutende First-Contact-Vorteile gegenüber dem anderen, sodass der Entry-Erfolg von Crosshair-Placement, Pre-Aim-Qualität und Jiggle-Peeking-Technik abhängt.

Post-Plant-Szenarien in diesem Matchup sind ähnlich ausgewogen. Keiner der Agenten zeigt überlegene Spike-Verteidigung oder Retake-Denial-Fähigkeiten gegenüber dem anderen. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Post-Plant-Grundlagen: Positionierung für Crossfires, Utility zum Verzögern von Entschärfungen und Kommunikation von Feindpositionen. Der 0.7%-Unterschied ist klein genug, um statistisches Rauschen zu sein.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Die defensive Leistung zwischen Iso und Sova ist praktisch identisch: Iso hält 49.2% der Runden auf CT-Seite und Sova 49.8%. Diese 0.7-Punkte-Marge zeigt, dass beide Agenten beim Anchoring, Retaken oder Post-Plant-Denial gleich beitragen.

Beide Agenten können Sites mit gleicher Effektivität anchoren. Ob A, B oder Mid auf jeder Map — das defensive Kit keines Agenten bietet bedeutende Vorteile gegenüber dem anderen. Site-Anchor-Entscheidungen sollten auf Map-Wissen und Teamkomposition basieren, nicht auf Matchup-Überlegungen.

Retake-Szenarien sind ähnlich ausgewogen zwischen Iso und Sova. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Retake-Grundlagen: Utility zum Clearen von üblichen Spots, koordiniertes Timing mit Teamkollegen und effektives Traden. Passen Sie Ihren Retake-Ansatz nicht danach an, ob Sie Iso oder Sova gegenüberstehen.

Wirtschaftsentscheidungen und Utility-Nutzung sollten sich nicht basierend auf diesem spezifischen Matchup während der Verteidigung ändern. Beide Agenten haben vergleichbare Force-Buy-Erfolgsraten und Utility-Effektivität. Treffen Sie Wirtschaftsentscheidungen basierend auf Teambedürfnissen und allgemeinen Verteidigungsprinzipien.

Gesamte Seiten-Analyse

Sova behält einen konstanten aber knappen Vorteil auf beiden Seiten der Map mit 50.8% Angriffsgewinnrate und 49.8% Verteidigungsgewinnrate. Während Sova statistisch favorisiert ist, bleibt Iso durch starke individuelle Leistung wettbewerbsfähig.

Map-Wahl und Teamkomposition haben minimalen Einfluss auf dieses spezifische Matchup-Ergebnis. Beide Agenten performen ähnlich auf allen Map-Typen. Wählen Sie basierend auf persönlichem Komfort und Teambedürfnissen statt Iso vs Sova spezifischen Faktoren.

Für das Ranked-Climbing überdenken Sie dieses Matchup nicht. Die statistischen Unterschiede sind klein genug, dass individuelles Können, Teamkoordination und Spielverständnis die primären Faktoren bleiben. Beide Iso und Sova sind viable Ranked-Picks.

Fazit: Dies ist eines der ausgewogeneren Agent-Matchups in Valorant. Sova hat einen leichten statistischen Vorteil, aber Iso ist absolut viable. Wenn Sie sich auf Iso wohl fühlen, wechseln Sie nicht zu Sova nur für dieses Matchup.

Duellant vs Initiator Dynamik

Die Duellant (Iso) vs Initiator (Sova) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Isos Duellant-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Sovas Initiator-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Duellant-Fähigkeiten mit Initiator-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Isos Duellant-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Sovas Initiator-Kit andere kontert. Der Sova-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

Iso hat vorteilhafte Matchups gegen 10 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 11 Agenten in Valorant. Iso's stärkstes Matchup ist gegen Skye mit einer 85.7% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Phoenix mit 16.7% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
47.83%461.18141.228.3%46.3%52.2%
40.00%301.21148.629.9%43.6%47.4%
46.67%301.35159.933.4%50.2%49.2%
28.57%281.16144.233.4%45.1%43.4%
50.00%221.38155.231.0%46.4%50.9%
35.00%201.10142.433.0%42.5%46.5%
41.18%171.44166.329.7%44.0%57.0%
33.33%121.33163.033.6%37.8%52.5%
70.00%101.35145.232.3%48.7%55.9%
40.00%101.30144.130.2%45.5%53.4%
85.71%71.55165.731.9%64.7%60.0%
42.86%70.90119.137.7%40.3%46.2%
50.00%61.15141.624.1%52.2%50.8%
16.67%61.34177.731.7%27.4%44.4%
66.67%61.47163.233.2%56.7%50.8%
75.00%41.00129.034.2%64.6%44.2%
50.00%41.34143.427.1%39.6%64.1%
50.00%41.38180.838.5%44.2%50.0%
50.00%41.36155.029.8%50.0%56.4%
33.33%31.50183.833.5%50.0%44.4%
66.67%31.38138.422.1%51.7%61.1%
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Häufig gestellte Fragen

Was ist Iso's bestes Matchup in Valorant?

Iso's bestes Matchup ist gegen Skye, mit einer 85.7% Siegrate. Iso glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Iso's schwerstes Matchup?

Iso's schwerstes Matchup ist gegen Phoenix, mit nur einer 16.7% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Iso auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Iso?

Iso hat 10 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 11 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Iso in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Iso in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Iso's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Iso's Matchups?

Wichtige Stats in Iso's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Duellants