Yoru vs Astra Matchup in Valorant
Siegesrate
46.1%
Spiele
128
KDA
1.29

Yoru vs Astra Matchups

Duellant
Patch
13.06
Spiele
873.870
Region
Alle Regionen
Rang
Alle Range
Plattform
Alle Plattformen
Modus
Competitive
Zuletzt aktualisiert
12. Okt. 2026 UTC

Yoru vs Astra ist ein Skill-Matchup mit nahezu gleichen Siegraten (46.1% vs 53.1%). Basierend auf 128 Spielen sehen Sie, welcher Agent in KDA, Schadensoutput, Angriffsrunden und Verteidigungsrunden gewinnt, um Ihren Vorteil zu finden.

Yoru Matchup-Analyse

Wähle einen gegnerischen Agenten, um detaillierte Direktvergleich-Statistiken anzuzeigen. Vergleiche Yorus Leistung in Bezug auf Siegesrate, KDA, Schadensausgabe, Kopfschuss-Prozentsatz und Angriffs-/Verteidigungseffektivität – basierend auf echten kompetitiven Valorant-Spieldaten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yoru - 46.1% Siegrate in diesem Matchup
Yoru
46.1% GQ
VS
Astra vs Yoru Matchup - 53.1% Siegrate
Astra
53.1% GQ

Wer gewinnt das Yoru vs Astra Matchup?

Astra gewinnt das Yoru vs Astra Matchup
Gewinner
Astra
Spiele: 128
46.1%
Siegesrate
53.1%
1.29
Durchschn. KDA
1.53
16.2
Durchschn. Kills
15.5
15.4
Durchschn. Tode
14.5
139.9
DMG/Runde
135.3
30.6%
HS %
33.2%
214
Kampfpunkte
206
50.1%
Angriff SR
50.3%
49.7%
Verteidigung SR
49.9%

Yoru vs Astra Leistungsanalyse

Yoru vs Astra Matchup-Analyse - Gesamtleistungssieger

Die Analyse von 128 Matches zeigt, dass Astra einen klaren Vorteil gegenüber Yoru in diesem Direktvergleich hat und 3 von 4 kritischen Leistungsmetriken gewinnt. Während Yoru Stärke in einer Kategorie zeigt, gibt Astras statistischer Vorsprung bei Frags, Schaden und seitenspezifischen Siegraten ihnen die Oberhand in den meisten Gefechten.

Frag-Stärke
1.29Yoru
1.53Astra
Astra behält einen spürbaren Frag-Vorteil mit einer 1.53 KDA gegenüber Yorus 1.29. Dieser Unterschied im Kill-Death-Assist-Verhältnis deutet darauf hin, dass Astra-Spieler zuverlässiger in Clutch-Situationen sind und konstanter zu Rundensiegen beitragen.
Schadensausgabe
139.9Yoru
135.3Astra
Der Schadensoutput ist in diesem Duell gleichmäßig verteilt, mit Yoru bei 139.9 ADR und Astra bei 135.3 ADR. Keiner der Agenten hat einen entscheidenden Feuerkraft-Vorteil, was Utility-Nutzung und Team-Koordination zu den Schlüsselfaktoren macht.
Angriffsseite
50.1%Yoru
50.3%Astra
Die Angriffsseiten-Performance ist zwischen diesen Agenten ausgeglichen, mit Yoru bei 50.1% und Astra bei 50.3% Siegrate. Erfolg im Angriff hängt mehr von Teamstrategie und Map-Kontrolle ab als von individueller Agentenwahl.
Verteidigungsseite
49.7%Yoru
49.9%Astra
Beide Agenten performen ähnlich in der Verteidigung, mit Yoru bei 49.7% Siegrate und Astra bei 49.9%. Defensiver Erfolg in diesem Duell hängt von Fadenkreuz-Platzierung, Utility-Timing und Team-Kommunikation ab, nicht von agentenspezifischen Vorteilen.

Yoru vs Astra Matchup-Zusammenfassung

Das Yoru vs Astra Matchup in Valorant ist ein klarer Vorteil für eine Seite. Basierend auf 128 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Astra 53.1% der Zeit im Vergleich zu Yorus 46.1%, ein Unterschied von 7.0 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Fragging-Fähigkeit, wo Astra konstant besser abschneidet. In diesem Duellant vs Controller Matchup Astra dominiert dieses Matchup statistisch. Astra kann selbstbewusst 1v1-Duelle suchen, während Yoru sich darauf konzentrieren sollte, mit Teamkameraden zu spielen, Utility zu nutzen um Vorteile zu schaffen, und direkte Konfrontationen zu vermeiden.

Yoru vs Astra Fragging-Analyse

Astra gewinnt Fragging-Statistiken gegen Yoru in Valorant

Astra setzt sich knapp gegen Yoru in einem kompetitiven Fragging-Vergleich durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit bemerkenswerten Vorteilen in KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Mit nur einer 3-2 Marge basierend auf 128 analysierten Matches bleibt dieses Yoru vs Astra Matchup für beide Seiten umstritten. Yoru sollte sich nicht unterlegen fühlen — die statistische Lücke ist eng genug, dass individuelles Können, Positionierungsentscheidungen und In-Game-Entscheidungsfindung spezifische Begegnungen leicht zu Yorus Gunsten wenden können.

Durchschn. KDA
1.29Yoru
1.53Astra
Astra hat einen leichten KDA-Vorsprung in diesem Matchup mit 1.53 im Vergleich zu Yorus 1.29. Während dieser 0.23 Punktunterschied zeigt, dass Astra tendenziell in Gefechten vorne liegt, bleibt die Lücke klein genug, dass erfahrene Yoru-Spieler sie durch überlegene Positionierung, Utility-Timing oder einfach das Gewinnen entscheidender Aim-Duelle überwinden können. Die Daten deuten darauf hin, dass Astras Kit möglicherweise geringfügig bessere Werkzeuge zum Sichern von Kills bietet, aber Yoru-Spieler sollten sich bei Kämpfen in diesem Matchup nicht benachteiligt fühlen.
Durchschn. Kills
16.2Yoru
15.5Astra
Yoru sichert ungefähr 0.7 mehr Kills pro Match als Astra in diesem Kopf-an-Kopf (16.2 vs 15.5). Im Verlauf eines typischen 20+ Runden-Spiels bedeutet das, dass Yoru mehrere zusätzliche Eliminierungen zu den Bemühungen des Teams beiträgt. Die Lücke zeigt, dass Yorus Spielstil oder Kit leicht bessere Kill-Sicherungsmöglichkeiten bietet, obwohl Astra durch überlegene Utility-Unterstützung, Site-Anchoring oder Clutch-Leistungen kompensieren kann.
Durchschn. Tode
15.4Yoru
14.5Astra
Astra überlebt länger in diesem Matchup mit 14.5 Toden pro Spiel im Vergleich zu Yorus 15.4 Toden. Dieser 0.9 Tode-Unterschied pro Match bedeutet, dass Astra für mehr Runden verfügbar ist und häufiger zu Spätrunden-Szenarien und Clutch-Situationen beiträgt. Yoru-Spieler sollten ihre Positionierung und Aggressions-Timing überprüfen — die Daten deuten darauf hin, dass Astras Ansatz zu diesen Duellen bessere Überlebens-Ergebnisse liefert.
DMG/Runde
139.9Yoru
135.3Astra
Yoru verursacht 4.6 mehr Schaden pro Runde als Astra in diesem Matchup (139.9 vs 135.3 ADR). Obwohl nicht überwältigend, summiert sich diese Lücke über ein volles Match bedeutsam: Yoru trägt merklich mehr Chip-Schaden, Assists und Fast-Kills bei, die Teammates vorbereiten. Astra kann diese Lücke durch bessere Trade-Muster schließen und sicherstellen, dass ihr Schaden zu tatsächlichen Eliminierungen führt anstatt nur Gegner zu treffen, die dann entkommen oder geheilt werden.
HS %
30.6%Yoru
33.2%Astra
Astra zeigt deutlich überlegene Headshot-Genauigkeit gegen Yoru: 33.2% versus 30.6%. Diese 2.6 Prozentpunkte-Lücke in Präzision bedeutet, dass Astra Gunfights schneller beendet, mehr Munition spart und mehr 50-50-Duelle gewinnt, wo beide Spieler sich gleichzeitig sehen. Yoru steht vor einem echten Nachteil in Aim-Duellen und sollte durch Utility, Positionierung oder Waffenwahl kompensieren, die keine Headshot-Präzision erfordern (Shotguns, Odin-Spraying durch Smokes, etc.).

Yoru vs Astra Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Astra
Yoru50.1%
Astra50.3%
Verteidigungsseite
Astra
Yoru49.7%
Astra49.9%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Der Angriffsvergleich zwischen Yoru und Astra zeigt nahezu perfekte Parität: Yoru gewinnt 50.1% der Angriffsrunden im Vergleich zu Astras 50.3%. Dieser vernachlässigbare Unterschied von 0.1 Prozentpunkten zeigt, dass keiner der Agenten inhärente Vorteile beim Ausführen auf Sites oder beim Durchstoßen von Engpässen hat. Wenn diese Agenten im Angriff aufeinandertreffen, hängt der Erfolg fast ausschließlich von Teamkoordination, Execute-Timing und individuellen mechanischen Fähigkeiten ab.

Aus taktischer Sicht sollte weder Yoru noch Astra seinen standardmäßigen Angriffsansatz basierend auf diesem Matchup anpassen. Beide Agenten können ihre typischen Execute-Muster, Standard-Rotationen und Lurk-Timings ohne Sorge um einen statistischen Nachteil spielen. Die Daten aus 128 Matches zeigen, dass der Spieler mit besserem Spielverständnis, Utility-Timing und mechanischem Aim die Angriffsduelle gewinnt.

Beim Entry-Fragging können sowohl Yoru- als auch Astra-Spieler selbstbewusst das erste Duell beim Ausführen auf Sites nehmen. Die Fähigkeiten keines Agenten schaffen bedeutende First-Contact-Vorteile gegenüber dem anderen, sodass der Entry-Erfolg von Crosshair-Placement, Pre-Aim-Qualität und Jiggle-Peeking-Technik abhängt.

Post-Plant-Szenarien in diesem Matchup sind ähnlich ausgewogen. Keiner der Agenten zeigt überlegene Spike-Verteidigung oder Retake-Denial-Fähigkeiten gegenüber dem anderen. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Post-Plant-Grundlagen: Positionierung für Crossfires, Utility zum Verzögern von Entschärfungen und Kommunikation von Feindpositionen. Der 0.1%-Unterschied ist klein genug, um statistisches Rauschen zu sein.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Die defensive Leistung zwischen Yoru und Astra ist praktisch identisch: Yoru hält 49.7% der Runden auf CT-Seite und Astra 49.9%. Diese 0.1-Punkte-Marge zeigt, dass beide Agenten beim Anchoring, Retaken oder Post-Plant-Denial gleich beitragen.

Sowohl Yoru als auch Astra können Sites in diesem Matchup mit gleicher Effektivität anchoren. Ob A, B oder Mid auf jeder Map — das defensive Kit keines Agenten bietet bedeutende Vorteile gegenüber dem anderen. Site-Anchor-Entscheidungen sollten auf Map-Wissen und Teamkomposition basieren, nicht auf Matchup-Überlegungen. Der Unterschied von 0.1% ist zu klein, um die Site-Zuweisung zu beeinflussen.

Retake-Szenarien sind ähnlich ausgewogen zwischen Yoru und Astra, basierend auf unseren Verteidigungsdaten aus 128 Matches. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Retake-Grundlagen: Utility zum Clearen von üblichen Spots, koordiniertes Timing mit Teamkollegen und effektives Traden. Passen Sie Ihren Retake-Ansatz nicht danach an, ob Sie Yoru oder Astra gegenüberstehen.

Wirtschaftsentscheidungen und Utility-Nutzung sollten sich nicht basierend auf diesem spezifischen Matchup während der Verteidigung ändern. Beide Agenten haben vergleichbare Force-Buy-Erfolgsraten und Utility-Effektivität. Treffen Sie Wirtschaftsentscheidungen basierend auf Teambedürfnissen und allgemeinen Verteidigungsprinzipien statt auf Yoru-vs-Astra-spezifischen Überlegungen.

Gesamte Seiten-Analyse

Astra behält einen konstanten aber knappen Vorteil auf beiden Seiten der Map mit 50.3% Angriffsgewinnrate und 49.9% Verteidigungsgewinnrate. Während Astra statistisch favorisiert ist, bleibt Yoru durch starke individuelle Leistung wettbewerbsfähig.

Map-Wahl und Teamkomposition haben minimalen Einfluss auf dieses spezifische Matchup-Ergebnis. Beide Agenten performen ähnlich auf allen Map-Typen. Wählen Sie basierend auf persönlichem Komfort und Teambedürfnissen statt Yoru vs Astra spezifischen Faktoren. Der leichte Vorteil von Astra ändert sich nicht durch externe Faktoren.

Für das Ranked-Climbing überdenken Sie dieses Matchup nicht. Die statistischen Unterschiede sind klein genug, dass individuelles Können, Teamkoordination und Spielverständnis die primären Faktoren bleiben. Beide Yoru und Astra sind viable Ranked-Picks.

Fazit: Dies ist eines der ausgewogeneren Agent-Matchups in Valorant. Astra hat einen leichten statistischen Vorteil, aber Yoru ist absolut viable. Wenn Sie sich auf Yoru wohl fühlen, wechseln Sie nicht zu Astra nur für dieses Matchup.

Duellant vs Controller Dynamik

Die Duellant (Yoru) vs Controller (Astra) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Yorus Duellant-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Astras Controller-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Duellant-Fähigkeiten mit Controller-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Yorus Duellant-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Astras Controller-Kit andere kontert. Der Astra-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

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Yoru hat vorteilhafte Matchups gegen 10 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 17 Agenten in Valorant. Yoru's stärkstes Matchup ist gegen KAY/O mit einer 66.7% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Vyse mit 39.1% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Yoru Matchup Gewinnraten und Kampfstatistiken in Valorant (Patch 13.06)
Gegner
Siegrate
Matches
KDA
Schaden/​Rnd
HS %
Angr. SR
Vert. SR
44.98%8471.28144.429.4%46.7%50.8%
46.55%7111.28145.230.1%47.5%50.3%
48.09%6011.30143.330.0%47.9%52.0%
45.04%5041.26142.030.8%48.0%49.0%
48.45%3881.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3791.30145.228.8%47.6%52.2%
48.33%3601.29142.029.8%47.1%51.9%
43.64%2911.24139.828.2%47.7%48.8%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.44%1351.33149.429.2%46.0%52.8%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
51.35%1111.26141.231.7%48.6%51.8%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
55.00%201.45146.233.5%54.5%57.8%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
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Frequently Asked Questions

Was ist Yoru's bestes Matchup in Valorant?

Yoru's bestes Matchup ist gegen KAY/O, mit einer 66.7% Siegrate. Yoru glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Yoru's schwerstes Matchup?

Yoru's schwerstes Matchup ist gegen Vyse, mit nur einer 39.1% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Yoru auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Yoru?

Yoru hat 10 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 17 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Yoru in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Yoru in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Yoru's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Yoru's Matchups?

Wichtige Stats in Yoru's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Duellants