Yoru vs Omen Matchup in Valorant
Siegesrate
50.9%
Spiele
110
KDA
1.25

Yoru vs Omen Matchups

Duellant
Patch
13.06
Spiele
845.270
Region
Alle Regionen
Rang
Alle Range
Plattform
Alle Plattformen
Modus
Competitive
Zuletzt aktualisiert
5. Okt. 2026 UTC

Yoru vs Omen Direktvergleich. Yoru hält eine 50.9% Siegrate in diesem wettbewerbsintensiven Matchup. Mit 110 analysierten Spielen entdecken Sie die Schlüsselstatistiken—KDA, Schaden pro Runde und seitenspezifische Leistung—die Gewinner von Verlierern unterscheiden.

Yoru Matchup-Analyse

Wähle einen gegnerischen Agenten, um detaillierte Direktvergleich-Statistiken anzuzeigen. Vergleiche Yorus Leistung in Bezug auf Siegesrate, KDA, Schadensausgabe, Kopfschuss-Prozentsatz und Angriffs-/Verteidigungseffektivität – basierend auf echten kompetitiven Valorant-Spieldaten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yoru - 50.9% Siegrate in diesem Matchup
Yoru
50.9% GQ
VS
Omen vs Yoru Matchup - 48.2% Siegrate
Omen
48.2% GQ

Wer gewinnt das Yoru vs Omen Matchup?

Yoru gewinnt das Yoru vs Omen Matchup
Gewinner
Yoru
Spiele: 110
50.9%
Siegesrate
48.2%
1.25
Durchschn. KDA
1.56
16.8
Durchschn. Kills
15.9
16.3
Durchschn. Tode
15.4
141.0
DMG/Runde
134.7
31.5%
HS %
30.2%
216
Kampfpunkte
206
48.6%
Angriff SR
48.4%
51.6%
Verteidigung SR
51.4%

Yoru vs Omen Leistungsanalyse

Yoru vs Omen Matchup-Analyse - Gesamtleistungssieger

Die Analyse von 110 Matches zeigt, dass Yoru einen klaren Vorteil gegenüber Omen in diesem Direktvergleich hat und 3 von 4 kritischen Leistungsmetriken gewinnt. Während Omen Stärke in einer Kategorie zeigt, gibt Yorus statistischer Vorsprung bei Frags, Schaden und seitenspezifischen Siegraten ihnen die Oberhand in den meisten Gefechten.

Frag-Stärke
1.25Yoru
1.56Omen
Omen behält einen spürbaren Frag-Vorteil mit einer 1.56 KDA gegenüber Yorus 1.25. Dieser Unterschied im Kill-Death-Assist-Verhältnis deutet darauf hin, dass Omen-Spieler zuverlässiger in Clutch-Situationen sind und konstanter zu Rundensiegen beitragen.
Schadensausgabe
141.0Yoru
134.7Omen
Yoru gibt 141.0 durchschnittlichen Schaden pro Runde aus und übertrifft Omens 134.7 ADR. Dieser konstante Schadensvorteil hilft Yoru, mehr Assist-Credits zu sichern und angeschlagene Gegner zu erledigen.
Angriffsseite
48.6%Yoru
48.4%Omen
Die Angriffsseiten-Performance ist zwischen diesen Agenten ausgeglichen, mit Yoru bei 48.6% und Omen bei 48.4% Siegrate. Erfolg im Angriff hängt mehr von Teamstrategie und Map-Kontrolle ab als von individueller Agentenwahl.
Verteidigungsseite
51.6%Yoru
51.4%Omen
Beide Agenten performen ähnlich in der Verteidigung, mit Yoru bei 51.6% Siegrate und Omen bei 51.4%. Defensiver Erfolg in diesem Duell hängt von Fadenkreuz-Platzierung, Utility-Timing und Team-Kommunikation ab, nicht von agentenspezifischen Vorteilen.

Yoru vs Omen Matchup-Zusammenfassung

Das Yoru vs Omen Matchup in Valorant ist ein knappes Matchup mit einem leichten statistischen Vorteil. Basierend auf 110 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Yoru 50.9% der Zeit im Vergleich zu Omens 48.2%, ein Unterschied von 2.7 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Fragging-Fähigkeit, wo Omen konstant besser abschneidet. In diesem Duellant vs Controller Matchup Yoru hat einen kleinen Vorteil, aber Omen kann durch gute Positionierung und Utility-Timing absolut Runden gewinnen. Der Unterschied ist gering genug, dass koordinierte Team-Plays und das Gewinnen wichtiger Aim-Duelle das Matchup drehen können.

Yoru vs Omen Fragging-Analyse

Yoru gewinnt Fragging-Statistiken gegen Omen in Valorant

Yoru setzt sich knapp gegen Omen in einem kompetitiven Fragging-Vergleich durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit bemerkenswerten Vorteilen in kill production, damage output, headshot accuracy. Mit nur einer 3-2 Marge basierend auf 110 analysierten Matches bleibt dieses Yoru vs Omen Matchup für beide Seiten umstritten. Omen sollte sich nicht unterlegen fühlen — die statistische Lücke ist eng genug, dass individuelles Können, Positionierungsentscheidungen und In-Game-Entscheidungsfindung spezifische Begegnungen leicht zu Omens Gunsten wenden können.

Durchschn. KDA
1.25Yoru
1.56Omen
Omen zeigt deutlich stärkere Kill-Death-Assist-Leistung gegen Yoru mit einer KDA von 1.56 gegenüber 1.25. Diese 0.31 Punkte-Differenz spiegelt Omens überlegene Fähigkeit wider, Eliminierungen zu sichern und dabei in diesen Kopf-an-Kopf-Begegnungen am Leben zu bleiben. Yoru-Spieler sollten Teamkoordination über Solo-Aggression priorisieren — suche 2v1-Situationen, koordiniere Utility-Nutzung mit Teammates und fokussiere dich auf Trades statt isolierte Duelle, wo Omens statistischer Vorteil am deutlichsten wird.
Durchschn. Kills
16.8Yoru
15.9Omen
Yoru sichert ungefähr 0.9 mehr Kills pro Match als Omen in diesem Kopf-an-Kopf (16.8 vs 15.9). Im Verlauf eines typischen 20+ Runden-Spiels bedeutet das, dass Yoru mehrere zusätzliche Eliminierungen zu den Bemühungen des Teams beiträgt. Die Lücke zeigt, dass Yorus Spielstil oder Kit leicht bessere Kill-Sicherungsmöglichkeiten bietet, obwohl Omen durch überlegene Utility-Unterstützung, Site-Anchoring oder Clutch-Leistungen kompensieren kann.
Durchschn. Tode
16.3Yoru
15.4Omen
Omen überlebt länger in diesem Matchup mit 15.4 Toden pro Spiel im Vergleich zu Yorus 16.3 Toden. Dieser 1.0 Tode-Unterschied pro Match bedeutet, dass Omen für mehr Runden verfügbar ist und häufiger zu Spätrunden-Szenarien und Clutch-Situationen beiträgt. Yoru-Spieler sollten ihre Positionierung und Aggressions-Timing überprüfen — die Daten deuten darauf hin, dass Omens Ansatz zu diesen Duellen bessere Überlebens-Ergebnisse liefert.
DMG/Runde
141.0Yoru
134.7Omen
Yoru verursacht 6.3 mehr Schaden pro Runde als Omen in diesem Matchup (141.0 vs 134.7 ADR). Obwohl nicht überwältigend, summiert sich diese Lücke über ein volles Match bedeutsam: Yoru trägt merklich mehr Chip-Schaden, Assists und Fast-Kills bei, die Teammates vorbereiten. Omen kann diese Lücke durch bessere Trade-Muster schließen und sicherstellen, dass ihr Schaden zu tatsächlichen Eliminierungen führt anstatt nur Gegner zu treffen, die dann entkommen oder geheilt werden.
HS %
31.5%Yoru
30.2%Omen
Yoru landet Headshots mit einer leicht höheren Rate (31.5% vs 30.2%), was einen bescheidenen aber bedeutsamen Vorteil bei der Time-to-Kill in Duellen bietet. Diese 1.3 Prozentpunkte-Kante bedeutet, dass Yoru häufiger One-Taps oder Two-Taps landet, bevor Omen vollständig reagieren kann. Omen-Spieler sollten dem entgegenwirken, indem sie vorhersehbare Winkel-Holds vermeiden, Bewegung nutzen um Yorus Crosshair-Platzierung zu stören, und häufige Positionen prefiren, um die Genauigkeitslücke zu negieren.

Yoru vs Omen Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Yoru
Yoru48.6%
Omen48.4%
Verteidigungsseite
Yoru
Yoru51.6%
Omen51.4%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Der Angriffsvergleich zwischen Yoru und Omen zeigt nahezu perfekte Parität: Yoru gewinnt 48.6% der Angriffsrunden im Vergleich zu Omens 48.4%. Dieser vernachlässigbare Unterschied von 0.2 Prozentpunkten zeigt, dass keiner der Agenten inhärente Vorteile beim Ausführen auf Sites oder beim Durchstoßen von Engpässen hat. Wenn diese Agenten im Angriff aufeinandertreffen, hängt der Erfolg fast ausschließlich von Teamkoordination, Execute-Timing und individuellen mechanischen Fähigkeiten ab.

Aus taktischer Sicht sollte weder Yoru noch Omen seinen standardmäßigen Angriffsansatz basierend auf diesem Matchup anpassen. Beide Agenten können ihre typischen Execute-Muster, Standard-Rotationen und Lurk-Timings ohne Sorge um einen statistischen Nachteil spielen. Die Daten aus 110 Matches zeigen, dass der Spieler mit besserem Spielverständnis, Utility-Timing und mechanischem Aim die Angriffsduelle gewinnt.

Beim Entry-Fragging können sowohl Yoru- als auch Omen-Spieler selbstbewusst das erste Duell beim Ausführen auf Sites nehmen. Die Fähigkeiten keines Agenten schaffen bedeutende First-Contact-Vorteile gegenüber dem anderen, sodass der Entry-Erfolg von Crosshair-Placement, Pre-Aim-Qualität und Jiggle-Peeking-Technik abhängt.

Post-Plant-Szenarien in diesem Matchup sind ähnlich ausgewogen. Keiner der Agenten zeigt überlegene Spike-Verteidigung oder Retake-Denial-Fähigkeiten gegenüber dem anderen. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Post-Plant-Grundlagen: Positionierung für Crossfires, Utility zum Verzögern von Entschärfungen und Kommunikation von Feindpositionen. Der 0.2%-Unterschied ist klein genug, um statistisches Rauschen zu sein.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Die defensive Leistung zwischen Yoru und Omen ist praktisch identisch: Yoru hält 51.6% der Runden auf CT-Seite und Omen 51.4%. Diese 0.2-Punkte-Marge zeigt, dass beide Agenten beim Anchoring, Retaken oder Post-Plant-Denial gleich beitragen.

Sowohl Yoru als auch Omen können Sites in diesem Matchup mit gleicher Effektivität anchoren. Ob A, B oder Mid auf jeder Map — das defensive Kit keines Agenten bietet bedeutende Vorteile gegenüber dem anderen. Site-Anchor-Entscheidungen sollten auf Map-Wissen und Teamkomposition basieren, nicht auf Matchup-Überlegungen. Der Unterschied von 0.2% ist zu klein, um die Site-Zuweisung zu beeinflussen.

Retake-Szenarien sind ähnlich ausgewogen zwischen Yoru und Omen, basierend auf unseren Verteidigungsdaten aus 110 Matches. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Retake-Grundlagen: Utility zum Clearen von üblichen Spots, koordiniertes Timing mit Teamkollegen und effektives Traden. Passen Sie Ihren Retake-Ansatz nicht danach an, ob Sie Yoru oder Omen gegenüberstehen.

Wirtschaftsentscheidungen und Utility-Nutzung sollten sich nicht basierend auf diesem spezifischen Matchup während der Verteidigung ändern. Beide Agenten haben vergleichbare Force-Buy-Erfolgsraten und Utility-Effektivität. Treffen Sie Wirtschaftsentscheidungen basierend auf Teambedürfnissen und allgemeinen Verteidigungsprinzipien statt auf Yoru-vs-Omen-spezifischen Überlegungen.

Gesamte Seiten-Analyse

Yoru behält einen konstanten aber knappen Vorteil auf beiden Seiten der Map mit 48.6% Angriffsgewinnrate und 51.6% Verteidigungsgewinnrate. Während Yoru statistisch favorisiert ist, bleibt Omen durch starke individuelle Leistung wettbewerbsfähig.

Map-Wahl und Teamkomposition haben minimalen Einfluss auf dieses spezifische Matchup-Ergebnis. Beide Agenten performen ähnlich auf allen Map-Typen. Wählen Sie basierend auf persönlichem Komfort und Teambedürfnissen statt Yoru vs Omen spezifischen Faktoren. Der leichte Vorteil von Yoru ändert sich nicht durch externe Faktoren.

Für das Ranked-Climbing überdenken Sie dieses Matchup nicht. Die statistischen Unterschiede sind klein genug, dass individuelles Können, Teamkoordination und Spielverständnis die primären Faktoren bleiben. Beide Yoru und Omen sind viable Ranked-Picks.

Fazit: Dies ist eines der ausgewogeneren Agent-Matchups in Valorant. Yoru hat einen leichten statistischen Vorteil, aber Omen ist absolut viable. Wenn Sie sich auf Omen wohl fühlen, wechseln Sie nicht zu Yoru nur für dieses Matchup.

Duellant vs Controller Dynamik

Die Duellant (Yoru) vs Controller (Omen) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Yorus Duellant-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Omens Controller-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Duellant-Fähigkeiten mit Controller-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Yorus Duellant-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Omens Controller-Kit andere kontert. Der Yoru-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

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Yoru hat vorteilhafte Matchups gegen 10 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 17 Agenten in Valorant. Yoru's stärkstes Matchup ist gegen KAY/O mit einer 66.7% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Vyse mit 39.1% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Yoru Matchup Gewinnraten und Kampfstatistiken in Valorant (Patch 13.06)
Gegner
Siegrate
Matches
KDA
Schaden/​Rnd
HS %
Angr. SR
Vert. SR
45.00%8401.28144.229.4%46.6%50.8%
46.73%7041.28145.330.2%47.5%50.3%
47.82%5961.30143.230.1%47.9%51.8%
45.20%5001.26142.130.8%48.0%49.0%
48.45%3861.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3771.31145.328.8%47.6%52.2%
48.46%3571.29142.129.9%47.2%52.0%
43.40%2881.24139.928.2%47.5%48.9%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.78%1341.33149.429.3%46.1%52.9%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
50.91%1101.25141.031.5%48.6%51.6%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
50.00%181.41141.633.1%51.6%58.2%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
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Frequently Asked Questions

Was ist Yoru's bestes Matchup in Valorant?

Yoru's bestes Matchup ist gegen KAY/O, mit einer 66.7% Siegrate. Yoru glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Yoru's schwerstes Matchup?

Yoru's schwerstes Matchup ist gegen Vyse, mit nur einer 39.1% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Yoru auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Yoru?

Yoru hat 10 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 17 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Yoru in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Yoru in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Yoru's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Yoru's Matchups?

Wichtige Stats in Yoru's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Duellants