Yoru vs Raze Matchup in Valorant
Siegesrate
51.3%
Spiele
78
KDA
1.31
ADR
146

Yoru vs RazeMatchups

Duellant
Patch12.06
Spiele330,141
RegionAlle Regionen
RangAlle Range
PlattformAlle Plattformen
ModusCompetitive
Zuletzt aktualisiert15. Apr. 2026

Yoru vs Raze Direktvergleich. Yoru hält eine 51.3% Siegrate in diesem wettbewerbsintensiven Matchup. Mit 78 analysierten Spielen entdecken Sie die Schlüsselstatistiken—KDA, Schaden pro Runde und seitenspezifische Leistung—die Gewinner von Verlierern unterscheiden.

Yoru Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Yoru's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Raze - 51.3% win rateRaze(51.3%)
Yoru - 51.3% win rate in this matchup
Yoru
51.3% WR
VS
Raze vs Yoru matchup - 48.7% win rate
Raze
48.7% WR

Who Wins the Yoru vs Raze Matchup?

Yoru wins the Yoru vs Raze matchup
Winner
Yoru
Matches: 78
51.3%
Win Rate
48.7%
1.31
Avg KDA
1.29
16.3
Avg Kills
16.8
15.4
Avg Deaths
15.8
146.0
DMG/Round
158.0
30.8%
HS %
21.4%
225
Combat Score
236
45.7%
Attack WR
46.0%
54.0%
Defense WR
54.3%

Yoru vs Raze Performance Breakdown

Yoru vs Raze matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 78 matches reveals that Raze holds a clear advantage over Yoru in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Yoru shows strength in one category, Raze's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.31Yoru
1.29Raze
Fragging capabilities are closely matched between Yoru and Raze, with KDA ratios of 1.31 and 1.29 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
146.0Yoru
158.0Raze
Raze outputs 158.0 average damage per round, edging out Yoru's 146.0 ADR. This consistent damage advantage helps Raze secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
45.7%Yoru
46.0%Raze
Attack-side performance is balanced between these agents, with Yoru at 45.7% and Raze at 46.0% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
54.0%Yoru
54.3%Raze
Both agents perform similarly on defense, with Yoru posting a 54.0% win rate and Raze at 54.3%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Yoru vs Raze Matchup-Zusammenfassung

Das Yoru vs Raze Matchup in Valorant ist ein knappes Matchup mit einem leichten statistischen Vorteil. Basierend auf 78 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Yoru 51.3% der Zeit im Vergleich zu Razes 48.7%, ein Unterschied von 2.6 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Kopfschuss-Genauigkeit, wo Yoru konstant besser abschneidet. In diesem Duellant vs Duelist Matchup Yoru hat einen kleinen Vorteil, aber Raze kann durch gute Positionierung und Utility-Timing absolut Runden gewinnen. Der Unterschied ist gering genug, dass koordinierte Team-Plays und das Gewinnen wichtiger Aim-Duelle das Matchup drehen können.

Yoru vs Raze Fragging-Analyse

Yoru gewinnt Fragging-Statistiken gegen Raze in Valorant

Yoru setzt sich knapp gegen Raze in einem kompetitiven Fragging-Vergleich durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit bemerkenswerten Vorteilen in KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Mit nur einer 3-2 Marge basierend auf 78 analysierten Matches bleibt dieses Yoru vs Raze Matchup für beide Seiten umstritten. Raze sollte sich nicht unterlegen fühlen — die statistische Lücke ist eng genug, dass individuelles Können, Positionierungsentscheidungen und In-Game-Entscheidungsfindung spezifische Begegnungen leicht zu Razes Gunsten wenden können.

Durchschn. KDA
1.31Yoru
1.29Raze
Der KDA-Vergleich zwischen Yoru und Raze zeigt einen extrem engen Wettbewerb, wobei Yoru durchschnittlich 1.31 erreicht und Raze 1.29 verbucht. Diese hauchdünne Marge von nur 0.02 zeigt, dass keiner der Agenten einen systematischen Fragging-Vorteil in diesem Matchup hat. Bei Begegnungen in Ranked-Spielen hängt der Erfolg fast ausschließlich von individueller Spielermechanik, Crosshair-Platzierung und Entscheidungen in Sekundenbruchteilen ab, nicht von inhärenten Agenten-Kit-Vorteilen. Spieler auf beiden Seiten sollten diese Duelle selbstbewusst angehen, da das statistische Spielfeld ausgeglichen ist.
Durchschn. Kills
16.3Yoru
16.8Raze
Raze sichert ungefähr 0.5 mehr Kills pro Match als Yoru in diesem Kopf-an-Kopf (16.8 vs 16.3). Im Verlauf eines typischen 20+ Runden-Spiels bedeutet das, dass Raze mehrere zusätzliche Eliminierungen zu den Bemühungen des Teams beiträgt. Die Lücke zeigt, dass Razes Spielstil oder Kit leicht bessere Kill-Sicherungsmöglichkeiten bietet, obwohl Yoru durch überlegene Utility-Unterstützung, Site-Anchoring oder Clutch-Leistungen kompensieren kann.
Durchschn. Tode
15.4Yoru
15.8Raze
Yoru überlebt länger in diesem Matchup mit 15.4 Toden pro Spiel im Vergleich zu Razes 15.8 Toden. Dieser 0.4 Tode-Unterschied pro Match bedeutet, dass Yoru für mehr Runden verfügbar ist und häufiger zu Spätrunden-Szenarien und Clutch-Situationen beiträgt. Raze-Spieler sollten ihre Positionierung und Aggressions-Timing überprüfen — die Daten deuten darauf hin, dass Yorus Ansatz zu diesen Duellen bessere Überlebens-Ergebnisse liefert.
DMG/Runde
146.0Yoru
158.0Raze
Raze macht signifikant mehr Schaden als Yoru in Kopf-an-Kopf-Begegnungen mit 158.0 ADR versus 146.0. Dieser 12.0 Schaden-pro-Runde-Vorteil bedeutet, dass Raze den Schadensaustausch in Feuergefechten konstant gewinnt, entweder Kills sichert oder Gegner schwach hinterlässt für Teammates. Yoru-Spieler sollten längeres Duellieren mit Raze vermeiden — suche stattdessen schnelle Picks mit Burst-Damage-Waffen oder verlasse dich auf Ability-Schaden und Team-Crossfires, um den rohen Gunfight-Nachteil auszugleichen.
HS %
30.8%Yoru
21.4%Raze
Die Headshot-Prozent-Disparität zwischen Yoru und Raze ist erheblich: 30.8% im Vergleich zu 21.4%, ein 9.3 Punkte-Unterschied. Yoru zeigt konstant weit überlegene Aim-Präzision in diesem Matchup, verwandelt potenzielle Trades in saubere Kills und überlebt Begegnungen, die weniger genaue Spieler töten würden. Für Raze ist das Challengen von Yoru in einem fairen Aim-Duell statistisch unklug. Erfolg erfordert das Schaffen unfairer Kämpfe — Off-Angles, Utility-Kombinationen, Mehrpersonen-Druck — wo Yorus Aim-Vorteil sich nicht voll entfalten kann.

Yoru vs Raze Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Raze
Yoru45.7%
Raze46.0%
Verteidigungsseite
Raze
Yoru54.0%
Raze54.3%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Der Angriffsvergleich zwischen Yoru und Raze zeigt nahezu perfekte Parität: Yoru gewinnt 45.7% der Angriffsrunden im Vergleich zu Razes 46.0%. Dieser vernachlässigbare Unterschied von 0.2 Prozentpunkten zeigt, dass keiner der Agenten inhärente Vorteile beim Ausführen auf Sites oder beim Durchstoßen von Engpässen hat. Wenn diese Agenten im Angriff aufeinandertreffen, hängt der Erfolg fast ausschließlich von Teamkoordination, Execute-Timing und individuellen mechanischen Fähigkeiten ab.

Aus taktischer Sicht sollte weder Yoru noch Raze seinen standardmäßigen Angriffsansatz basierend auf diesem Matchup anpassen. Beide Agenten können ihre typischen Execute-Muster, Standard-Rotationen und Lurk-Timings ohne Sorge um einen statistischen Nachteil spielen. Die Daten aus 78 Matches zeigen, dass der Spieler mit besserem Spielverständnis, Utility-Timing und mechanischem Aim die Angriffsduelle gewinnt.

Beim Entry-Fragging können sowohl Yoru- als auch Raze-Spieler selbstbewusst das erste Duell beim Ausführen auf Sites nehmen. Die Fähigkeiten keines Agenten schaffen bedeutende First-Contact-Vorteile gegenüber dem anderen, sodass der Entry-Erfolg von Crosshair-Placement, Pre-Aim-Qualität und Jiggle-Peeking-Technik abhängt.

Post-Plant-Szenarien in diesem Matchup sind ähnlich ausgewogen. Keiner der Agenten zeigt überlegene Spike-Verteidigung oder Retake-Denial-Fähigkeiten gegenüber dem anderen. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Post-Plant-Grundlagen: Positionierung für Crossfires, Utility zum Verzögern von Entschärfungen und Kommunikation von Feindpositionen. Der 0.2%-Unterschied ist klein genug, um statistisches Rauschen zu sein.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Die defensive Leistung zwischen Yoru und Raze ist praktisch identisch: Yoru hält 54.0% der Runden auf CT-Seite und Raze 54.3%. Diese 0.2-Punkte-Marge zeigt, dass beide Agenten beim Anchoring, Retaken oder Post-Plant-Denial gleich beitragen.

Beide Agenten können Sites mit gleicher Effektivität anchoren. Ob A, B oder Mid auf jeder Map — das defensive Kit keines Agenten bietet bedeutende Vorteile gegenüber dem anderen. Site-Anchor-Entscheidungen sollten auf Map-Wissen und Teamkomposition basieren, nicht auf Matchup-Überlegungen.

Retake-Szenarien sind ähnlich ausgewogen zwischen Yoru und Raze. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Retake-Grundlagen: Utility zum Clearen von üblichen Spots, koordiniertes Timing mit Teamkollegen und effektives Traden. Passen Sie Ihren Retake-Ansatz nicht danach an, ob Sie Yoru oder Raze gegenüberstehen.

Wirtschaftsentscheidungen und Utility-Nutzung sollten sich nicht basierend auf diesem spezifischen Matchup während der Verteidigung ändern. Beide Agenten haben vergleichbare Force-Buy-Erfolgsraten und Utility-Effektivität. Treffen Sie Wirtschaftsentscheidungen basierend auf Teambedürfnissen und allgemeinen Verteidigungsprinzipien.

Gesamte Seiten-Analyse

Raze behält einen konstanten aber knappen Vorteil auf beiden Seiten der Map mit 46.0% Angriffsgewinnrate und 54.3% Verteidigungsgewinnrate. Während Raze statistisch favorisiert ist, bleibt Yoru durch starke individuelle Leistung wettbewerbsfähig.

Map-Wahl und Teamkomposition haben minimalen Einfluss auf dieses spezifische Matchup-Ergebnis. Beide Agenten performen ähnlich auf allen Map-Typen. Wählen Sie basierend auf persönlichem Komfort und Teambedürfnissen statt Yoru vs Raze spezifischen Faktoren.

Für das Ranked-Climbing überdenken Sie dieses Matchup nicht. Die statistischen Unterschiede sind klein genug, dass individuelles Können, Teamkoordination und Spielverständnis die primären Faktoren bleiben. Beide Yoru und Raze sind viable Ranked-Picks.

Fazit: Dies ist eines der ausgewogeneren Agent-Matchups in Valorant. Raze hat einen leichten statistischen Vorteil, aber Yoru ist absolut viable. Wenn Sie sich auf Yoru wohl fühlen, wechseln Sie nicht zu Raze nur für dieses Matchup.

Duellant vs Duelist Dynamik

Die Duellant (Yoru) vs Duelist (Raze) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Yorus Duellant-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Razes Duelist-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Duellant-Fähigkeiten mit Duelist-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Yorus Duellant-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Razes Duelist-Kit andere kontert. Der Raze-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

Yoru hat vorteilhafte Matchups gegen 10 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 16 Agenten in Valorant. Yoru's stärkstes Matchup ist gegen Phoenix mit einer 71.4% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Breach mit 25.0% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Yoru matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
45.53%4701.29144.629.4%46.8%51.0%
49.34%3771.30147.330.2%47.6%50.8%
48.63%3291.30144.731.0%48.4%51.3%
47.33%2811.23139.230.5%47.8%48.7%
50.00%2121.33147.529.1%46.9%52.5%
52.94%2041.31142.129.4%48.1%53.8%
44.22%1991.30144.329.2%45.8%51.1%
43.67%1581.24139.428.2%47.8%48.6%
44.86%1071.23141.931.6%47.7%47.9%
51.28%781.31146.030.8%45.7%54.0%
46.58%731.24136.929.7%47.7%50.3%
41.67%721.37155.229.7%44.8%54.0%
41.54%651.24137.128.4%43.7%51.3%
46.77%621.22140.831.3%47.4%50.9%
45.45%551.38147.830.5%46.7%49.9%
33.33%391.23144.229.6%41.2%48.1%
71.43%351.31143.431.3%54.6%55.8%
53.57%281.35148.330.2%51.6%55.4%
67.86%281.30147.929.3%52.5%53.9%
53.57%281.38148.129.7%55.1%48.3%
48.00%251.22136.331.2%46.4%50.4%
58.33%241.33151.228.2%48.3%56.9%
60.00%201.35149.827.9%48.9%54.2%
70.00%101.67159.229.9%61.8%61.4%
44.44%91.30131.536.6%54.3%55.1%
25.00%41.35149.620.9%48.9%46.9%

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Häufig gestellte Fragen

Was ist Yoru's bestes Matchup in Valorant?

Yoru's bestes Matchup ist gegen Phoenix, mit einer 71.4% Siegrate. Yoru glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Yoru's schwerstes Matchup?

Yoru's schwerstes Matchup ist gegen Breach, mit nur einer 25.0% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Yoru auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Yoru?

Yoru hat 10 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 16 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Yoru in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Yoru in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Yoru's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Yoru's Matchups?

Wichtige Stats in Yoru's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Duellants