Yoru vs Viper Matchup in Valorant
Siegesrate
46.2%
Spiele
156
KDA
1.22
ADR
140

Yoru vs ViperMatchups

Duellant
Patch13.00
Spiele630,202
RegionAlle Regionen
RangAlle Range
PlattformAlle Plattformen
ModusCompetitive
Zuletzt aktualisiert9. Juli 2026

Yoru vs Viper ist ein Skill-Matchup mit nahezu gleichen Siegraten (46.2% vs 53.8%). Basierend auf 156 Spielen sehen Sie, welcher Agent in KDA, Schadensoutput, Angriffsrunden und Verteidigungsrunden gewinnt, um Ihren Vorteil zu finden.

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Yoru Matchup-Analyse

Wähle einen gegnerischen Agenten, um detaillierte Direktvergleich-Statistiken anzuzeigen. Vergleiche Yorus Leistung in Bezug auf Siegesrate, KDA, Schadensausgabe, Kopfschuss-Prozentsatz und Angriffs-/Verteidigungseffektivität – basierend auf echten kompetitiven Valorant-Spieldaten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yoru - 46.2% win rate in this matchup
Yoru
46.2% GQ
VS
Viper vs Yoru matchup - 53.8% win rate
Viper
53.8% GQ

Wer gewinnt das Yoru vs Viper Matchup?

Viper wins the Yoru vs Viper matchup
Gewinner
Viper
Spiele: 156
46.2%
Siegesrate
53.8%
1.22
Durchschn. KDA
1.39
16.3
Durchschn. Kills
15.6
16.2
Durchschn. Tode
14.7
140.3
DMG/Runde
139.8
29.8%
HS %
31.8%
216
Kampfpunkte
208
47.3%
Angriff SR
49.5%
50.5%
Verteidigung SR
52.7%

Yoru vs Viper Leistungsanalyse

Yoru vs Viper matchup breakdown - overall performance winner

Die Analyse von 156 Matches zeigt, dass Viper einen klaren Vorteil gegenüber Yoru in diesem Direktvergleich hat und 3 von 4 kritischen Leistungsmetriken gewinnt. Während Yoru Stärke in einer Kategorie zeigt, gibt Vipers statistischer Vorsprung bei Frags, Schaden und seitenspezifischen Siegraten ihnen die Oberhand in den meisten Gefechten.

Frag-Stärke
1.22Yoru
1.39Viper
Die Frag-Fähigkeiten sind zwischen Yoru und Viper eng beieinander, mit KDA-Werten von 1.22 bzw. 1.39. Diese nahezu Parität bedeutet, dass mechanisches Können und Positionierung oft entscheiden, welcher Agent in direkten Duellen die Oberhand gewinnt.
Schadensausgabe
140.3Yoru
139.8Viper
Der Schadensoutput ist in diesem Duell gleichmäßig verteilt, mit Yoru bei 140.3 ADR und Viper bei 139.8 ADR. Keiner der Agenten hat einen entscheidenden Feuerkraft-Vorteil, was Utility-Nutzung und Team-Koordination zu den Schlüsselfaktoren macht.
Angriffsseite
47.3%Yoru
49.5%Viper
Viper zeigt stärkere Angriffsseiten-Performance mit einer 49.5% Siegrate gegenüber Yorus 47.3%. Wenn dein Team die Spike planten muss, bietet Viper zuverlässigere Site-Ausführung und Entry-Potenzial in diesem spezifischen Duell.
Verteidigungsseite
50.5%Yoru
52.7%Viper
Defensive Fähigkeiten favorisieren Viper mit 52.7% Siegrate im Vergleich zu Yorus 50.5%. Beim Halten von Sites gegen feindliche Pushes bietet Viper zuverlässigere defensive Präsenz und Retake-Potenzial in diesem Duell.

Yoru vs Viper Matchup-Zusammenfassung

Das Yoru vs Viper Matchup in Valorant ist ein klarer Vorteil für eine Seite. Basierend auf 156 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Viper 53.8% der Zeit im Vergleich zu Yorus 46.2%, ein Unterschied von 7.7 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Fragging-Fähigkeit, wo Viper konstant besser abschneidet. In diesem Duellant vs Controller Matchup Viper dominiert dieses Matchup statistisch. Viper kann selbstbewusst 1v1-Duelle suchen, während Yoru sich darauf konzentrieren sollte, mit Teamkameraden zu spielen, Utility zu nutzen um Vorteile zu schaffen, und direkte Konfrontationen zu vermeiden.

Yoru vs Viper Fragging-Analyse

Viper gewinnt Fragging-Statistiken gegen Yoru in Valorant

Viper setzt sich knapp gegen Yoru in einem kompetitiven Fragging-Vergleich durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit bemerkenswerten Vorteilen in KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Mit nur einer 3-2 Marge basierend auf 156 analysierten Matches bleibt dieses Yoru vs Viper Matchup für beide Seiten umstritten. Yoru sollte sich nicht unterlegen fühlen — die statistische Lücke ist eng genug, dass individuelles Können, Positionierungsentscheidungen und In-Game-Entscheidungsfindung spezifische Begegnungen leicht zu Yorus Gunsten wenden können.

Durchschn. KDA
1.22Yoru
1.39Viper
Viper hat einen leichten KDA-Vorsprung in diesem Matchup mit 1.39 im Vergleich zu Yorus 1.22. Während dieser 0.17 Punktunterschied zeigt, dass Viper tendenziell in Gefechten vorne liegt, bleibt die Lücke klein genug, dass erfahrene Yoru-Spieler sie durch überlegene Positionierung, Utility-Timing oder einfach das Gewinnen entscheidender Aim-Duelle überwinden können. Die Daten deuten darauf hin, dass Vipers Kit möglicherweise geringfügig bessere Werkzeuge zum Sichern von Kills bietet, aber Yoru-Spieler sollten sich bei Kämpfen in diesem Matchup nicht benachteiligt fühlen.
Durchschn. Kills
16.3Yoru
15.6Viper
Yoru sichert ungefähr 0.7 mehr Kills pro Match als Viper in diesem Kopf-an-Kopf (16.3 vs 15.6). Im Verlauf eines typischen 20+ Runden-Spiels bedeutet das, dass Yoru mehrere zusätzliche Eliminierungen zu den Bemühungen des Teams beiträgt. Die Lücke zeigt, dass Yorus Spielstil oder Kit leicht bessere Kill-Sicherungsmöglichkeiten bietet, obwohl Viper durch überlegene Utility-Unterstützung, Site-Anchoring oder Clutch-Leistungen kompensieren kann.
Durchschn. Tode
16.2Yoru
14.7Viper
Viper zeigt deutlich bessere Überlebensfähigkeit gegen Yoru mit 14.7 Toden pro Spiel versus 16.2. Fast 1.5 weniger zu sterben pro Match gibt Viper signifikant mehr Impact-Potenzial — mehr Möglichkeiten für Multi-Kills, mehr Präsenz in Clutch-Runden und mehr wirtschaftliche Stabilität durch Überleben. Yoru-Spieler stehen vor einem Überlebens-Defizit, das sich während eines Matches anhäuft, was disziplinierte Positionierung und kluge Rückzüge entscheidend macht.
DMG/Runde
140.3Yoru
139.8Viper
Der Schaden pro Runde ist im Wesentlichen gleich zwischen Yoru (140.3 ADR) und Viper (139.8 ADR). Diese Parität zeigt, dass beide Agenten in Feuergefechten ähnlichen Druck ausüben und vergleichbar dazu beitragen, feindliche Lebenspunkte zu reduzieren. Wenn diese Agenten aufeinandertreffen, kann sich keiner auf überlegenen Schaden verlassen, um Runden zu entscheiden — stattdessen werden Headshot-Konsistenz, Timing der Gefechte und Koordination mit Teammate-Utility und Schaden zu entscheidenden Faktoren.
HS %
29.8%Yoru
31.8%Viper
Viper landet Headshots mit einer leicht höheren Rate (31.8% vs 29.8%), was einen bescheidenen aber bedeutsamen Vorteil bei der Time-to-Kill in Duellen bietet. Diese 2.0 Prozentpunkte-Kante bedeutet, dass Viper häufiger One-Taps oder Two-Taps landet, bevor Yoru vollständig reagieren kann. Yoru-Spieler sollten dem entgegenwirken, indem sie vorhersehbare Winkel-Holds vermeiden, Bewegung nutzen um Vipers Crosshair-Platzierung zu stören, und häufige Positionen prefiren, um die Genauigkeitslücke zu negieren.

Yoru vs Viper Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Viper
Yoru47.3%
Viper49.5%
Verteidigungsseite
Viper
Yoru50.5%
Viper52.7%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Viper zeigt einen bescheidenen Angriffsvorteil gegenüber Yoru in diesem Matchup mit 49.5% gegenüber 47.3%. Dieser 2.2-Punkte-Vorsprung gibt Viper leicht bessere Site-Taking-Fähigkeiten, aber die Lücke bleibt eng genug für qualifizierte Yoru-Spieler.

Die Daten aus 156 Wettkampfspielen zeigen, dass Vipers Kit marginal bessere Werkzeuge für Angriffsszenarien bietet. Yoru-Teams sollten ihren Ansatz nicht dramatisch ändern — stattdessen auf strafferes Execute-Timing und präzisere Utility-Ketten setzen. Kleine Verbesserungen in der Teamkoordination können eine 2.2%-Lücke leicht überwinden.

Bei Entry-Duellen hat Viper einen leichten statistischen Vorteil, aber nichts, was den grundlegenden Ansatz ändern sollte. Yoru-Spieler sollten weiterhin selbstbewusst Entries nehmen, wenn sie gute Informationen oder Utility-Unterstützung haben. Viper kann bei Entries etwas aggressiver spielen.

In Post-Plant-Situationen stammt Vipers leichter Vorteil wahrscheinlich von besserer Utility zum Verweigern von Entschärfungen. Yoru sollte bei der Post-Plant-Positionierung überlegter sein — Spots wählen, die Fluchtrouten oder Trade-Potenzial bieten. Die 2.2-Punkte-Lücke kann durch kluge Post-Plant-Grundlagen neutralisiert werden.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Viper zeigt leicht bessere defensive Fähigkeiten als Yoru mit 52.7% gegenüber 50.5%. Dieser 2.2-Prozentpunkt-Vorsprung deutet darauf hin, dass Vipers Kit marginal bessere CT-Seiten-Tools bietet.

Bei Site-Zuweisungen kann Viper selbstbewusster Solo-Anchor-Rollen übernehmen. Ihr 2.2%-Verteidigungsvorteil stammt wahrscheinlich von besserer Stalling-Utility oder überlegener Informationsgewinnung. Yoru sollte erwägen, sich mit einem Teamkollegen auf ihrer Site zu paaren.

Viper zeigt marginal bessere Retake-Fähigkeiten. Yoru sollte sich auf Retakes mit Überzahl konzentrieren — keine Helden-1v1-Retakes gegen Viper nehmen, wenn Sie auf Teamkollegen warten können.

Bei Eco- und Force-Buy-Runden wird die 2.2%-Lücke ausgeprägter. Yoru sollte mit Eco-Aggression gegen Viper konservativer sein und Full-Buys priorisieren, wo Team-Utility individuelle Nachteile kompensieren kann.

Gesamte Seiten-Analyse

Viper hält klare Vorteile sowohl im Angriff (49.5%) als auch in der Verteidigung (52.7%) und etabliert sich als die überlegene Wahl im Yoru vs Viper Matchup unabhängig von der Map-Seite.

Vipers Vorteil gilt über alle Map-Typen und Teamkompositionen. Yoru-Teams sollten Kompositionen in Betracht ziehen, die ihre Schwächen abdecken — Yoru mit starken Fragging-Agenten paaren.

Für das Ranked-Climbing ist Viper der objektiv bessere Pick in diesem Matchup. Wenn Sie auf beiden Agenten gleich komfortabel sind, bietet das Üben von Viper einen messbaren Ranked-Vorteil. Yoru-Spieler sollten sich auf Teamplay und Utility-Value konzentrieren.

Das Urteil ist klar: Viper gewinnt dieses Matchup auf beiden Seiten der Map. Der kombinierte 4.3-Prozentpunkt-Vorteil repräsentiert einen bedeutenden statistischen Vorsprung. Yoru ist nicht unspielbar, steht aber vor einem Kampf bergauf.

Duellant vs Controller Dynamik

Die Duellant (Yoru) vs Controller (Viper) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Yorus Duellant-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Vipers Controller-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Duellant-Fähigkeiten mit Controller-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Yorus Duellant-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Vipers Controller-Kit andere kontert. Der Viper-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

Yoru hat vorteilhafte Matchups gegen 9 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 18 Agenten in Valorant. Yoru's stärkstes Matchup ist gegen KAY/O mit einer 72.7% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Cypher mit 37.5% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Yoru Matchup Gewinnraten und Kampfstatistiken in Valorant (Patch 13.00)
Gegner
Siegrate
Matches
KDA
Schaden/Rnd
HS %
Angr. SR
Vert. SR
46.86%6851.29143.829.4%46.7%51.2%
48.03%5581.29145.530.3%47.8%50.2%
48.13%4821.29143.030.2%48.1%51.5%
46.02%3891.27142.031.5%47.8%49.4%
49.84%3111.31146.229.3%47.7%52.2%
51.01%2961.29144.328.4%47.9%52.4%
47.10%2931.28141.030.1%46.8%51.7%
43.36%2261.23139.328.3%46.9%48.8%
46.15%1561.22140.329.8%47.3%50.5%
47.22%1081.28138.031.0%49.9%49.7%
47.17%1061.29141.529.6%45.0%54.0%
46.67%1051.36151.329.4%45.6%54.1%
37.50%961.22138.427.7%43.9%50.0%
41.77%791.32144.531.1%47.3%48.0%
46.75%771.21138.731.6%47.1%50.9%
62.00%501.31144.431.3%49.9%56.2%
44.90%491.32151.329.4%47.1%49.5%
46.94%491.31145.630.1%50.3%50.7%
52.38%421.31145.329.8%49.2%51.5%
63.89%361.30142.828.8%54.5%53.7%
52.94%341.36147.827.5%46.4%55.1%
39.39%331.23139.131.1%48.7%47.2%
54.84%311.26139.727.3%48.3%52.9%
43.75%161.34139.131.0%50.7%56.5%
72.73%111.57158.930.4%61.0%61.1%
50.00%61.54161.826.9%50.0%53.5%
60.00%51.68147.029.8%50.0%67.5%

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Frequently Asked Questions

Was ist Yoru's bestes Matchup in Valorant?

Yoru's bestes Matchup ist gegen KAY/O, mit einer 72.7% Siegrate. Yoru glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Yoru's schwerstes Matchup?

Yoru's schwerstes Matchup ist gegen Cypher, mit nur einer 37.5% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Yoru auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Yoru?

Yoru hat 9 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 18 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Yoru in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Yoru in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Yoru's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Yoru's Matchups?

Wichtige Stats in Yoru's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Duellants