Yoru vs Viper Matchup in Valorant
Siegesrate
49.5%
Spiele
99
KDA
1.29
ADR
144

Yoru vs ViperMatchups

Duellant
Patch12.06
Spiele325,291
RegionAlle Regionen
RangAlle Range
PlattformAlle Plattformen
ModusCompetitive
Zuletzt aktualisiert10. Apr. 2026

Yoru vs Viper ist ein Skill-Matchup mit nahezu gleichen Siegraten (49.5% vs 50.5%). Basierend auf 99 Spielen sehen Sie, welcher Agent in KDA, Schadensoutput, Angriffsrunden und Verteidigungsrunden gewinnt, um Ihren Vorteil zu finden.

Yoru Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Yoru's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Viper - 49.5% win rateViper(49.5%)
Yoru - 49.5% win rate in this matchup
Yoru
49.5% WR
VS
Viper vs Yoru matchup - 50.5% win rate
Viper
50.5% WR

Who Wins the Yoru vs Viper Matchup?

Viper wins the Yoru vs Viper matchup
Winner
Viper
Matches: 99
49.5%
Win Rate
50.5%
1.29
Avg KDA
1.36
16.9
Avg Kills
15.4
15.9
Avg Deaths
14.9
144.2
DMG/Round
139.2
28.6%
HS %
31.9%
223
Combat Score
207
48.1%
Attack WR
46.9%
53.1%
Defense WR
51.9%

Yoru vs Viper Performance Breakdown

Yoru vs Viper matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 99 matches reveals that Yoru holds a clear advantage over Viper in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Viper shows strength in one category, Yoru's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.29Yoru
1.36Viper
Fragging capabilities are closely matched between Yoru and Viper, with KDA ratios of 1.29 and 1.36 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
144.2Yoru
139.2Viper
Yoru outputs 144.2 average damage per round, edging out Viper's 139.2 ADR. This consistent damage advantage helps Yoru secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
48.1%Yoru
46.9%Viper
Attack-side performance is balanced between these agents, with Yoru at 48.1% and Viper at 46.9% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
53.1%Yoru
51.9%Viper
Both agents perform similarly on defense, with Yoru posting a 53.1% win rate and Viper at 51.9%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Yoru vs Viper Matchup-Zusammenfassung

Das Yoru vs Viper Matchup in Valorant ist ein knappes Matchup mit einem leichten statistischen Vorteil. Basierend auf 99 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Viper 50.5% der Zeit im Vergleich zu Yorus 49.5%, ein Unterschied von 1.0 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Kopfschuss-Genauigkeit, wo Viper konstant besser abschneidet. In diesem Duellant vs Controller Matchup Viper hat einen kleinen Vorteil, aber Yoru kann durch gute Positionierung und Utility-Timing absolut Runden gewinnen. Der Unterschied ist gering genug, dass koordinierte Team-Plays und das Gewinnen wichtiger Aim-Duelle das Matchup drehen können.

Yoru vs Viper Fragging-Analyse

Viper gewinnt Fragging-Statistiken gegen Yoru in Valorant

Viper setzt sich knapp gegen Yoru in einem kompetitiven Fragging-Vergleich durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit bemerkenswerten Vorteilen in KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Mit nur einer 3-2 Marge basierend auf 99 analysierten Matches bleibt dieses Yoru vs Viper Matchup für beide Seiten umstritten. Yoru sollte sich nicht unterlegen fühlen — die statistische Lücke ist eng genug, dass individuelles Können, Positionierungsentscheidungen und In-Game-Entscheidungsfindung spezifische Begegnungen leicht zu Yorus Gunsten wenden können.

Durchschn. KDA
1.29Yoru
1.36Viper
Der KDA-Vergleich zwischen Yoru und Viper zeigt einen extrem engen Wettbewerb, wobei Yoru durchschnittlich 1.29 erreicht und Viper 1.36 verbucht. Diese hauchdünne Marge von nur 0.07 zeigt, dass keiner der Agenten einen systematischen Fragging-Vorteil in diesem Matchup hat. Bei Begegnungen in Ranked-Spielen hängt der Erfolg fast ausschließlich von individueller Spielermechanik, Crosshair-Platzierung und Entscheidungen in Sekundenbruchteilen ab, nicht von inhärenten Agenten-Kit-Vorteilen. Spieler auf beiden Seiten sollten diese Duelle selbstbewusst angehen, da das statistische Spielfeld ausgeglichen ist.
Durchschn. Kills
16.9Yoru
15.4Viper
Yoru sichert ungefähr 1.4 mehr Kills pro Match als Viper in diesem Kopf-an-Kopf (16.9 vs 15.4). Im Verlauf eines typischen 20+ Runden-Spiels bedeutet das, dass Yoru mehrere zusätzliche Eliminierungen zu den Bemühungen des Teams beiträgt. Die Lücke zeigt, dass Yorus Spielstil oder Kit leicht bessere Kill-Sicherungsmöglichkeiten bietet, obwohl Viper durch überlegene Utility-Unterstützung, Site-Anchoring oder Clutch-Leistungen kompensieren kann.
Durchschn. Tode
15.9Yoru
14.9Viper
Viper überlebt länger in diesem Matchup mit 14.9 Toden pro Spiel im Vergleich zu Yorus 15.9 Toden. Dieser 0.9 Tode-Unterschied pro Match bedeutet, dass Viper für mehr Runden verfügbar ist und häufiger zu Spätrunden-Szenarien und Clutch-Situationen beiträgt. Yoru-Spieler sollten ihre Positionierung und Aggressions-Timing überprüfen — die Daten deuten darauf hin, dass Vipers Ansatz zu diesen Duellen bessere Überlebens-Ergebnisse liefert.
DMG/Runde
144.2Yoru
139.2Viper
Yoru verursacht 5.1 mehr Schaden pro Runde als Viper in diesem Matchup (144.2 vs 139.2 ADR). Obwohl nicht überwältigend, summiert sich diese Lücke über ein volles Match bedeutsam: Yoru trägt merklich mehr Chip-Schaden, Assists und Fast-Kills bei, die Teammates vorbereiten. Viper kann diese Lücke durch bessere Trade-Muster schließen und sicherstellen, dass ihr Schaden zu tatsächlichen Eliminierungen führt anstatt nur Gegner zu treffen, die dann entkommen oder geheilt werden.
HS %
28.6%Yoru
31.9%Viper
Viper zeigt deutlich überlegene Headshot-Genauigkeit gegen Yoru: 31.9% versus 28.6%. Diese 3.3 Prozentpunkte-Lücke in Präzision bedeutet, dass Viper Gunfights schneller beendet, mehr Munition spart und mehr 50-50-Duelle gewinnt, wo beide Spieler sich gleichzeitig sehen. Yoru steht vor einem echten Nachteil in Aim-Duellen und sollte durch Utility, Positionierung oder Waffenwahl kompensieren, die keine Headshot-Präzision erfordern (Shotguns, Odin-Spraying durch Smokes, etc.).

Yoru vs Viper Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Yoru
Yoru48.1%
Viper46.9%
Verteidigungsseite
Yoru
Yoru53.1%
Viper51.9%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Yoru zeigt einen bescheidenen Angriffsvorteil gegenüber Viper in diesem Matchup mit 48.1% gegenüber 46.9%. Dieser 1.3-Punkte-Vorsprung gibt Yoru leicht bessere Site-Taking-Fähigkeiten, aber die Lücke bleibt eng genug für qualifizierte Viper-Spieler.

Die Daten aus 99 Wettkampfspielen zeigen, dass Yorus Kit marginal bessere Werkzeuge für Angriffsszenarien bietet. Viper-Teams sollten ihren Ansatz nicht dramatisch ändern — stattdessen auf strafferes Execute-Timing und präzisere Utility-Ketten setzen. Kleine Verbesserungen in der Teamkoordination können eine 1.3%-Lücke leicht überwinden.

Bei Entry-Duellen hat Yoru einen leichten statistischen Vorteil, aber nichts, was den grundlegenden Ansatz ändern sollte. Viper-Spieler sollten weiterhin selbstbewusst Entries nehmen, wenn sie gute Informationen oder Utility-Unterstützung haben. Yoru kann bei Entries etwas aggressiver spielen.

In Post-Plant-Situationen stammt Yorus leichter Vorteil wahrscheinlich von besserer Utility zum Verweigern von Entschärfungen. Viper sollte bei der Post-Plant-Positionierung überlegter sein — Spots wählen, die Fluchtrouten oder Trade-Potenzial bieten. Die 1.3-Punkte-Lücke kann durch kluge Post-Plant-Grundlagen neutralisiert werden.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Yoru zeigt leicht bessere defensive Fähigkeiten als Viper mit 53.1% gegenüber 51.9%. Dieser 1.3-Prozentpunkt-Vorsprung deutet darauf hin, dass Yorus Kit marginal bessere CT-Seiten-Tools bietet.

Bei Site-Zuweisungen kann Yoru selbstbewusster Solo-Anchor-Rollen übernehmen. Ihr 1.3%-Verteidigungsvorteil stammt wahrscheinlich von besserer Stalling-Utility oder überlegener Informationsgewinnung. Viper sollte erwägen, sich mit einem Teamkollegen auf ihrer Site zu paaren.

Yoru zeigt marginal bessere Retake-Fähigkeiten. Viper sollte sich auf Retakes mit Überzahl konzentrieren — keine Helden-1v1-Retakes gegen Yoru nehmen, wenn Sie auf Teamkollegen warten können.

Bei Eco- und Force-Buy-Runden wird die 1.3%-Lücke ausgeprägter. Viper sollte mit Eco-Aggression gegen Yoru konservativer sein und Full-Buys priorisieren, wo Team-Utility individuelle Nachteile kompensieren kann.

Gesamte Seiten-Analyse

Yoru behält einen konstanten aber knappen Vorteil auf beiden Seiten der Map mit 48.1% Angriffsgewinnrate und 53.1% Verteidigungsgewinnrate. Während Yoru statistisch favorisiert ist, bleibt Viper durch starke individuelle Leistung wettbewerbsfähig.

Map-Wahl und Teamkomposition haben minimalen Einfluss auf dieses spezifische Matchup-Ergebnis. Beide Agenten performen ähnlich auf allen Map-Typen. Wählen Sie basierend auf persönlichem Komfort und Teambedürfnissen statt Yoru vs Viper spezifischen Faktoren.

Für das Ranked-Climbing überdenken Sie dieses Matchup nicht. Die statistischen Unterschiede sind klein genug, dass individuelles Können, Teamkoordination und Spielverständnis die primären Faktoren bleiben. Beide Yoru und Viper sind viable Ranked-Picks.

Fazit: Dies ist eines der ausgewogeneren Agent-Matchups in Valorant. Yoru hat einen leichten statistischen Vorteil, aber Viper ist absolut viable. Wenn Sie sich auf Viper wohl fühlen, wechseln Sie nicht zu Yoru nur für dieses Matchup.

Duellant vs Controller Dynamik

Die Duellant (Yoru) vs Controller (Viper) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Yorus Duellant-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Vipers Controller-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Duellant-Fähigkeiten mit Controller-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Yorus Duellant-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Vipers Controller-Kit andere kontert. Der Yoru-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

Yoru hat vorteilhafte Matchups gegen 7 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 19 Agenten in Valorant. Yoru's stärkstes Matchup ist gegen Gekko mit einer 80.0% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Veto mit 33.3% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Yoru matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
44.42%3851.28143.630.1%45.8%51.1%
47.51%3011.31146.930.3%47.7%50.9%
45.61%2961.31143.829.8%46.5%51.0%
48.75%2401.29144.331.0%48.3%51.2%
48.48%1981.32145.529.4%47.4%52.8%
50.56%1781.33143.330.5%47.7%53.1%
49.69%1591.27141.727.4%46.5%53.7%
44.44%1441.25141.028.7%47.7%49.5%
49.49%991.29144.228.6%48.1%53.1%
44.29%701.29144.929.2%44.8%50.8%
49.21%631.33143.629.8%54.2%46.9%
35.00%601.21135.326.9%45.9%49.4%
47.46%591.36140.129.3%48.6%55.2%
49.06%531.32143.933.1%50.8%50.1%
52.27%441.42148.131.9%47.1%54.0%
40.63%321.31146.330.1%51.1%48.7%
59.26%271.32148.730.3%49.7%57.1%
38.46%261.33151.329.1%44.9%51.5%
56.00%251.23140.830.6%48.6%50.2%
50.00%221.26144.932.9%50.8%48.0%
33.33%211.33143.634.0%44.1%49.0%
47.37%191.26143.928.1%46.4%50.0%
57.89%191.40145.227.7%47.1%57.2%
44.44%91.33136.530.3%48.7%53.4%
42.86%71.54149.924.1%46.2%55.3%
80.00%52.00166.824.5%57.4%73.5%

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Häufig gestellte Fragen

Was ist Yoru's bestes Matchup in Valorant?

Yoru's bestes Matchup ist gegen Gekko, mit einer 80.0% Siegrate. Yoru glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Yoru's schwerstes Matchup?

Yoru's schwerstes Matchup ist gegen Veto, mit nur einer 33.3% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Yoru auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Yoru?

Yoru hat 7 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 19 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Yoru in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Yoru in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Yoru's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Yoru's Matchups?

Wichtige Stats in Yoru's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Duellants