MK22 vs. AMR 50
MK22 (Scharfschützengewehr, .308 Win) gegen AMR 50 (Scharfschützengewehr, .50 Cal) in WARDOGS: gemessener Schaden, Feuerrate, DPS, Gewicht, Aufsätze und Freischaltungen im direkten Vergleich, mit einem Fazit aus den Zahlen.
- Höherer DPS
- AMR 50MK22 67 · AMR 50 145
- Härterer Treffer
- AMR 50MK22 118,81 · AMR 50 211,87
- Stärkerer Kopftreffer
- AMR 50MK22 192,01 · AMR 50 342,42
- Höhere Feuerrate
- AMR 50MK22 34 · AMR 50 41
- Leichter
- MK22MK22 6,3 kg · AMR 50 12,5 kg
- Früher freigeschaltet
- MK22MK22 Aufklärung Stufe 25 · AMR 50 Aufklärung Stufe 35
Werte im direkten Vergleich
Gemessen| Wert | MK22 | AMR 50 |
|---|---|---|
| Klasse | Scharfschützengewehr | Scharfschützengewehr |
| Kaliber | .308 Win | .50 Cal |
| Brustschaden (FMJ) | 118,81 | 211,87 |
| Kopfschaden (FMJ) | 192,01 | 342,42 |
| Kadenz | 34 | 41 |
| DPS | 67 | 145 |
| Schaden pro Magazin | 1.188 | 2.119 |
| Gewicht | 6,3 kg | 12,5 kg |
| Feuermodi | Repetierer, Magazingespeist | Repetierer, Magazingespeist |
| Magazine | 2 | 2 |
| Größtes Magazin | 10 | 10 |
| Visiere | 19 | 19 |
| Unterlauf | 1 | 1 |
| Mündung | 5 | 3 |
| Freischaltung | Aufklärung Stufe 25 | Aufklärung Stufe 35 |
Grün markiert den besten Wert jeder Zeile (bei Gewicht und Freischaltstufe den niedrigsten).
Bis zu vier Waffen nebeneinander
Der Waffenvergleich stellt Schaden je Munitionsart, Feuerrate, DPS, Handling und Kosten gegenüber, hebt den besten Wert jeder Zeile hervor und speichert deine Vergleiche.
- Bis zu vier Waffen
- Bester Wert markiert
- Gespeicherte Vergleiche

MK22 oder AMR 50: das Fazit
BerechnetDie MK22 gewinnt 3 der 8 Kategorien, in denen sie sich unterscheiden (Gewicht, Aufsätze, Freischaltung); die AMR 50 gewinnt 5 (DPS, Brustschaden (FMJ), Kopfschaden (FMJ), Kadenz, Schaden pro Magazin).
- Die AMR 50 hat den höheren Brust-DPS: 145 gegenüber 67 bei der MK22, rund 116 % mehr.
- Die AMR 50 trifft pro Schuss härter: 211,87 Brustschaden gegenüber 118,81 bei der MK22 (78 % mehr).
- Bei Kopftreffern liegt die AMR 50 vorn: 342,42 pro Treffer gegenüber 192,01 bei der MK22.
- Die AMR 50 feuert schneller: 41 RPM gegenüber 34 RPM bei der MK22 (21 % mehr).
- Die AMR 50 hat mehr Schaden in einem Magazin: 2.119 über 10 Schuss gegenüber 1.188 über 10 Schuss bei der MK22.
- Die MK22 ist mit 6,3 kg leichter als die AMR 50 mit 12,5 kg (50 % weniger).
- Die MK22 nimmt mehr Aufsätze auf: 25 gegenüber 23 bei der AMR 50.
- Die MK22 wird früher freigeschaltet (Aufklärung Stufe 25) als die AMR 50 (Aufklärung Stufe 35).
MK22 vs. AMR 50: Schaden nach Munitionstyp
GemessenHohlspitzmunition multipliziert den Schaden gegen ein ungepanzertes Ziel mit genau ×2, panzerbrechende Munition mit ×0,8.
| Munition | MK22 Brust | MK22 Kopf | AMR 50 Brust | AMR 50 Kopf |
|---|---|---|---|---|
| VMG (FMJ) ×1 | 118,81 | 192,01 | 211,87 | 342,42 |
| Hohlspitz ×2 | 237,62 | 384,02 | 423,74 | 684,84 |
| Panzerbrechend ×0,8 | 95,05 | 153,61 | 169,5 | 273,94 |
Die Werte sind Schaden pro Treffer gegen ein ungepanzertes Ziel. Wie HP und AP mit Panzerung zusammenspielen, ist nicht gemessen.
Die MK22 (Scharfschützengewehr, .308 Win) tritt gegen die AMR 50 (Scharfschützengewehr, .50 Cal) an. Die MK22 gewinnt 3 der 8 Kategorien, in denen sie sich unterscheiden (Gewicht, Aufsätze, Freischaltung); die AMR 50 gewinnt 5 (DPS, Brustschaden (FMJ), Kopfschaden (FMJ), Kadenz, Schaden pro Magazin). Die AMR 50 hat den höheren Brust-DPS: 145 gegenüber 67 bei der MK22, rund 116 % mehr. Die MK22 wird früher freigeschaltet (Aufklärung Stufe 25) als die AMR 50 (Aufklärung Stufe 35). Mit Hohlspitzmunition macht die MK22 237,62 und die AMR 50 423,74 pro Brusttreffer, mit panzerbrechender Munition 95,05 und 169,5. Alle Schadenswerte sind auf dem Schießstand gegen ein ungepanzertes Ziel auf etwa 20 m gemessen; Rückstoß, Schadensabfall und Panzerung sind nicht Teil des Vergleichs.
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MK22 vs. AMR 50: FAQ
Ist die MK22 in WARDOGS besser als die AMR 50?
Die MK22 gewinnt 3 der 8 Kategorien, in denen sie sich unterscheiden (Gewicht, Aufsätze, Freischaltung); die AMR 50 gewinnt 5 (DPS, Brustschaden (FMJ), Kopfschaden (FMJ), Kadenz, Schaden pro Magazin). Die AMR 50 hat den höheren Brust-DPS: 145 gegenüber 67 bei der MK22, rund 116 % mehr. Das sind Messwerte gegen ein ungepanzertes Ziel; Rückstoß und Handling sind nicht enthalten.
Wer hat mehr DPS, die MK22 oder die AMR 50?
Die AMR 50 hat den höheren Brust-DPS: 145 gegenüber 67 bei der MK22, rund 116 % mehr. Die AMR 50 feuert schneller: 41 RPM gegenüber 34 RPM bei der MK22 (21 % mehr).
Wer trifft härter, die MK22 oder die AMR 50?
Die AMR 50 trifft pro Schuss härter: 211,87 Brustschaden gegenüber 118,81 bei der MK22 (78 % mehr). Bei Kopftreffern liegt die AMR 50 vorn: 342,42 pro Treffer gegenüber 192,01 bei der MK22.
Was wird zuerst freigeschaltet, die MK22 oder die AMR 50?
Die MK22 wird bei Aufklärung Stufe 25 freigeschaltet, die AMR 50 bei Aufklärung Stufe 35.
Welche Munition sollte ich in der MK22 und der AMR 50 nutzen?
Gegen ungepanzerte Ziele multipliziert Hohlspitzmunition den Schaden mit 2: 237,62 pro Brusttreffer für die MK22 und 423,74 für die AMR 50. Panzerbrechende Munition macht ×0,8 des FMJ-Schadens (95,05 und 169,5); was sie gegen Panzerung bringt, ist noch nicht gemessen. Nach Messwerten ist HP also die Schadenswahl.
Wer nimmt mehr Aufsätze auf, die MK22 oder die AMR 50?
Die MK22 nimmt mehr Aufsätze auf: 25 gegenüber 23 bei der AMR 50.

