KH-2002 Waffenrender in WARDOGS

KH-2002

Schaden Brust
27,27
Schaden Kopf
65,82
Kadenz
581 max.
DPS
264
Gewicht
3,17 kg

Manticores massenproduziertes, kampfgezeichnetes Rekrutengewehr. “Es ist gratis und verschießt Kugeln. Was willst du mehr?”

Freischaltung
Standard
Kaliber
5.56x45mm
Feuermodi
Einzelfeuer, Feuerstoß
Gewicht
3,17 kg

Ist die KH-2002 gut?

Die KH-2002 liegt bei gemessenem DPS auf Platz 8 von 9 (Sturmgewehre, Tier B). In ihrer Klasse sticht die KH-2002 bei Kopfschaden, Gewicht hervor. Schwächer als ihre Klasse ist sie bei Feuerrate, DPS.

#8von 9 Sturmgewehre
Stärken
  • Starke Kopftreffer
  • Geringes Gewicht
Schwächen
  • Niedrige Feuerrate
  • Niedrige DPS
Schaden pro Treffer
27,27
Platz 6 von 9 der Klasse
Kopfschaden
65,82
Platz 3 von 9 der Klasse
Feuerrate
581 RPM
Platz 8 von 9 der Klasse
DPS
264
Platz 8 von 9 der Klasse
Gewicht
3,17 kg
Platz 3 von 9 der Klasse · weniger ist besser

KH-2002 – Schadenswerte

Gemessen

Schaden pro Treffer für jeden Munitionstyp gegen ein ungepanzertes Ziel. FMJ wurde gemessen; HP und AP nutzen die exakten Multiplikatoren, die wir über sieben Kaliber gemessen haben.

MunitionstypMultiplikatorSchaden BrustSchaden KopfDPS
VMG (FMJ)×127,2765,82264
Hohlspitz×254,54131,64528
Panzerbrechend×0,821,8252,66211

Ein Kopfschuss macht 2,41× den Brustschaden. Das Verhalten gegen Panzerung und der Schadensabfall über Distanz sind noch nicht gemessen.

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Sieh, wo die KH-2002 in ihrer Klasse steht

Brust, Kopf, Feuerrate und DPS jeder Waffe, ihr Rang in der eigenen Klasse und ein Klick zum Vergleichen, Durchrechnen oder Hinzufügen zum Loadout.

  • Gemessener Schaden & DPS
  • Rang in jeder Klasse
  • Vergleichen, rechnen, ins Loadout
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KH-2002 im Vergleich zu anderen Sturmgewehre

Alle gemessenen Sturmgewehre nach Schaden pro Treffer und Feuerrate: Höher trifft härter, weiter rechts feuert schneller. Punkte auf derselben gestrichelten Kurve machen gleich viel Schaden pro Sekunde. Klicke einen Punkt, um die Waffe zu öffnen.

280 DPS300 DPS320 DPS340 DPS360 DPS500600700800253035Feuerrate (RPM)Schaden pro Treffer (Brust)A-91: 27 × 598 RPM = 272 DPSA-91AK74: 25 × 640 RPM = 270 DPSAK74Bushmaster M17S: 27 × 578 RPM = 263 DPSBushmaster M17SFAL: 33 × 635 RPM = 348 DPSFALGalil: 27 × 641 RPM = 291 DPSGalilM4: 27 × 786 RPM = 357 DPSM4T-21: 27 × 727 RPM = 331 DPST-21TCX-SPR: 29 × 785 RPM = 381 DPSTCX-SPRKH-2002: 27 × 581 RPM = 264 DPSKH-2002280 DPS300 DPS320 DPS340 DPS360 DPS500600700800253035Feuerrate (RPM)Schaden pro Treffer (Brust)A-91: 27 × 598 RPM = 272 DPSAK74: 25 × 640 RPM = 270 DPSAK74Bushmaster M17S: 27 × 578 RPM = 263 DPSFAL: 33 × 635 RPM = 348 DPSFALGalil: 27 × 641 RPM = 291 DPSGalilM4: 27 × 786 RPM = 357 DPSM4T-21: 27 × 727 RPM = 331 DPST-21TCX-SPR: 29 × 785 RPM = 381 DPSTCX-SPRKH-2002: 27 × 581 RPM = 264 DPSKH-2002
KH-2002Andere SturmgewehreMax. Abzugsrate (kein Dauerfeuer)Gleiche DPS

Direktvergleich

Vergleich
Schaden pro Treffer
27,27
27,27
Kopfschaden
65,82
65,81
Feuerrate
581
578
DPS
264
263
Gewicht
3,17 kg
3,17 kg
Preis
—
$0

KH-2002 – Munition (5.56x45mm)

Hohlspitz verdoppelt den Schaden gegen ungeschützte Ziele (54,54 pro Brusttreffer); panzerbrechende Munition opfert Schaden gegen ungeschützte Ziele (21,82) für mehr Schaden an Schutzwesten und Fahrzeugen.

NameEffekteSchaden BrustFreischaltung
5.56mm Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGS5.56mm Standard (FMJ)Standardmunition · Gleichmäßiger Schaden gegen alle Zieltypen27,27Standard
5.56mm Weichziel (HP) Munitionskiste in WARDOGS5.56mm Weichziel (HP)Erhöhter Schaden gegen ungeschützte Körper. · Verringerter Schaden gegen gepanzerte Ziele54,54WARDOG Stufe 13
5.56mm Panzerbrechend (AP) Munitionskiste in WARDOGS5.56mm Panzerbrechend (AP)Erhöhter Schaden an Schutzwesten und Fahrzeugen · Verringerter Schaden an ungeschützten Körperteilen21,82WARDOG Stufe 84

5.56x45mm Munitionstypen →

So schaltest du die KH-2002 frei

Die KH-2002 ist von Anfang an verfügbar: keine Stufe oder Freischaltung nötig.

KH-2002 vergleichen

KH-2002 – Preis & Preis-Leistung

Berechnet

Die KH-2002 kaufst du in jedem Leben erneut mit Match-Bargeld, ihr Preis gehört also zur Entscheidung. Preis-Leistung bedeutet hier DPS je $1.000: eine Rechnung, die Rückstoß, Handling und Reichweite außen vor lässt.

Für die KH-2002 haben wir noch keinen Händlerpreis erfasst, daher hat sie keine Preis-Leistungs-Wertung.

Volle Händlerpreise, erfasst am 3. November 2026. Neue Spieler zahlen bis WARDOG-Stufe 9 die Hälfte (Rekrutenrabatt). Waffenpreise & günstige Empfehlungen → · So verdienst du Geld in WARDOGS →

Die KH-2002 ist eine Waffe der Klasse Sturmgewehr in WARDOGS im Kaliber 5.56x45mm, wiegt 3,17 kg und hat den Feuermodus Einzelfeuer, Feuerstoß. Manticores massenproduziertes, kampfgezeichnetes Rekrutengewehr. In unseren Schießstand-Tests verursachte sie mit VMG 27,27 Schaden pro Brusttreffer und 65,82 pro Kopfschuss. Sie feuert nicht vollautomatisch und hat daher keine Kadenz; so schnell der Abzug es zulässt, schaffte sie etwa 581 Schuss pro Minute, also bis zu 264 Brust-DPS. Damit liegt sie bei den gemessenen Werten auf Platz 8 von 9 Sturmgewehre (Tier B). Mit Hohlspitz macht sie 54,54 pro Brusttreffer gegen ungepanzerte Gegner; panzerbrechende Munition senkt das auf 21,82, ist aber die richtige Wahl gegen Panzerung und Fahrzeuge. Sie ist von Anfang an verfügbar. Weitere Sturmgewehre zum Vergleich: A-91, AK74, Bushmaster M17S, FAL.

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KH-2002 – FAQ

Ist die KH-2002 in WARDOGS gut?

Die KH-2002 liegt bei den gemessenen Werten auf Platz 8 von 9 Sturmgewehre (Tier B) mit 27,27 Schaden pro Brusttreffer. Automatikwaffen werden nach DPS gewertet, alle anderen nach Schaden pro Treffer.

Wie viel Schaden macht die KH-2002?

Mit FMJ gegen ein ungepanzertes Ziel macht die KH-2002 27,27 Schaden an der Brust und 65,82 am Kopf. Hohlspitz erhöht den Brusttreffer auf 54,54; panzerbrechende Munition senkt ihn gegen ungeschützte Ziele auf 21,82.

Wie hoch ist die Kadenz der KH-2002?

Die KH-2002 feuert nicht vollautomatisch und hat daher keine Kadenz. So schnell der Abzug es zulässt, schafft sie etwa 581 Schuss pro Minute (gemessen durch Leeren eines Magazins), das ergibt höchstens 264 Brust-DPS mit VMG.

Wie schaltet man die KH-2002 in WARDOGS frei?

Musst du nicht: Die KH-2002 ist von Anfang an verfügbar.

Welche Munition sollte ich in der KH-2002 nutzen?

Nimm Hohlspitz gegen Infanterie ohne Panzerung: Sie verdoppelt den Schaden auf 54,54 pro Brusttreffer. Wechsle zu panzerbrechender Munition (21,82 gegen ungeschützte Ziele), wenn Gegner Schutzwesten tragen oder du Fahrzeuge beschädigen musst. FMJ (27,27) ist die ausgewogene Allround-Option.