
KH-2002
- Schaden Brust
- 27,27
- Schaden Kopf
- 65,82
- Kadenz
- 581 max.
- DPS
- 264
- Gewicht
- 3,17 kg
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Manticores massenproduziertes, kampfgezeichnetes Rekrutengewehr. “Es ist gratis und verschießt Kugeln. Was willst du mehr?”
- Freischaltung
- Standard
- Klassenrang
- #8 von 9 Sturmgewehre
- Kaliber
- 5.56x45mm
- Feuermodi
- Einzelfeuer, Feuerstoß
- Gewicht
- 3,17 kg
Ist die KH-2002 gut?
Die KH-2002 liegt bei gemessenem DPS auf Platz 8 von 9 (Sturmgewehre, Tier B). In ihrer Klasse sticht die KH-2002 bei Kopfschaden, Gewicht hervor. Schwächer als ihre Klasse ist sie bei Feuerrate, DPS.
- Starke Kopftreffer
- Geringes Gewicht
- Niedrige Feuerrate
- Niedrige DPS
- Schaden pro Treffer
- 27,27 Platz 6 von 9 der Klasse
- Kopfschaden
- 65,82 Platz 3 von 9 der Klasse
- Feuerrate
- 581 RPM Platz 8 von 9 der Klasse
- DPS
- 264 Platz 8 von 9 der Klasse
- Gewicht
- 3,17 kg Platz 3 von 9 der Klasse · weniger ist besser
KH-2002 – Schadenswerte
GemessenSchaden pro Treffer für jeden Munitionstyp gegen ein ungepanzertes Ziel. FMJ wurde gemessen; HP und AP nutzen die exakten Multiplikatoren, die wir über sieben Kaliber gemessen haben.
| Munitionstyp | Multiplikator | Schaden Brust | Schaden Kopf | DPS |
|---|---|---|---|---|
| VMG (FMJ) | ×1 | 27,27 | 65,82 | 264 |
| Hohlspitz | ×2 | 54,54 | 131,64 | 528 |
| Panzerbrechend | ×0,8 | 21,82 | 52,66 | 211 |
Ein Kopfschuss macht 2,41× den Brustschaden. Das Verhalten gegen Panzerung und der Schadensabfall über Distanz sind noch nicht gemessen.
Sieh, wo die KH-2002 in ihrer Klasse steht
Brust, Kopf, Feuerrate und DPS jeder Waffe, ihr Rang in der eigenen Klasse und ein Klick zum Vergleichen, Durchrechnen oder Hinzufügen zum Loadout.
- Gemessener Schaden & DPS
- Rang in jeder Klasse
- Vergleichen, rechnen, ins Loadout

KH-2002 im Vergleich zu anderen Sturmgewehre
Alle gemessenen Sturmgewehre nach Schaden pro Treffer und Feuerrate: Höher trifft härter, weiter rechts feuert schneller. Punkte auf derselben gestrichelten Kurve machen gleich viel Schaden pro Sekunde. Klicke einen Punkt, um die Waffe zu öffnen.
Direktvergleich
Vergleich- Schaden pro Treffer
- 27,27
- 27,27
- Kopfschaden
- 65,82
- 65,81
- Feuerrate
- 581
- 578
- DPS
- 264
- 263
- Gewicht
- 3,17 kg
- 3,17 kg
- Preis
- —
- $0
KH-2002 – Munition (5.56x45mm)
Hohlspitz verdoppelt den Schaden gegen ungeschützte Ziele (54,54 pro Brusttreffer); panzerbrechende Munition opfert Schaden gegen ungeschützte Ziele (21,82) für mehr Schaden an Schutzwesten und Fahrzeugen.
| Name | Effekte | Schaden Brust | Freischaltung |
|---|---|---|---|
| Standardmunition · Gleichmäßiger Schaden gegen alle Zieltypen | 27,27 | Standard | |
| Erhöhter Schaden gegen ungeschützte Körper. · Verringerter Schaden gegen gepanzerte Ziele | 54,54 | WARDOG Stufe 13 | |
| Erhöhter Schaden an Schutzwesten und Fahrzeugen · Verringerter Schaden an ungeschützten Körperteilen | 21,82 | WARDOG Stufe 84 |
So schaltest du die KH-2002 frei
Die KH-2002 ist von Anfang an verfügbar: keine Stufe oder Freischaltung nötig.
KH-2002 vergleichen
KH-2002 – Preis & Preis-Leistung
BerechnetDie KH-2002 kaufst du in jedem Leben erneut mit Match-Bargeld, ihr Preis gehört also zur Entscheidung. Preis-Leistung bedeutet hier DPS je $1.000: eine Rechnung, die Rückstoß, Handling und Reichweite außen vor lässt.
Für die KH-2002 haben wir noch keinen Händlerpreis erfasst, daher hat sie keine Preis-Leistungs-Wertung.
Volle Händlerpreise, erfasst am 3. November 2026. Neue Spieler zahlen bis WARDOG-Stufe 9 die Hälfte (Rekrutenrabatt). Waffenpreise & günstige Empfehlungen → · So verdienst du Geld in WARDOGS →
Alternativen zur KH-2002
Andere Sturmgewehre, die du stattdessen spielen kannst, mit denselben gemessenen Werten.
- A-915.56x45mm5.56x45mm27,28Schaden Brust272DPSStandardFreischaltung
- AK745.45x39mm5.45x39mm25,33Schaden Brust270DPSStandardFreischaltung
- Bushmaster M17S5.56x45mm5.56x45mm27,27Schaden Brust263DPSStandardFreischaltung
- FAL.308 Win.308 Win32,87Schaden Brust348DPSStufe 35Sturm
- Galil5.56x45mm5.56x45mm27,28Schaden Brust291DPSStufe 10Sturm
- M45.56x45mm5.56x45mm27,27Schaden Brust357DPSStufe 28Sturm
- T-215.56x45mm5.56x45mm27,28Schaden Brust331DPSStufe 3Sturm
- TCX-SPR7.62x39mm7.62x39mm29,14Schaden Brust381DPSStufe 20Sturm
Ebenfalls im Kaliber 5.56x45mm: M249 SAW, Scout Rifle TD
Die KH-2002 ist eine Waffe der Klasse Sturmgewehr in WARDOGS im Kaliber 5.56x45mm, wiegt 3,17 kg und hat den Feuermodus Einzelfeuer, Feuerstoß. Manticores massenproduziertes, kampfgezeichnetes Rekrutengewehr. In unseren Schießstand-Tests verursachte sie mit VMG 27,27 Schaden pro Brusttreffer und 65,82 pro Kopfschuss. Sie feuert nicht vollautomatisch und hat daher keine Kadenz; so schnell der Abzug es zulässt, schaffte sie etwa 581 Schuss pro Minute, also bis zu 264 Brust-DPS. Damit liegt sie bei den gemessenen Werten auf Platz 8 von 9 Sturmgewehre (Tier B). Mit Hohlspitz macht sie 54,54 pro Brusttreffer gegen ungepanzerte Gegner; panzerbrechende Munition senkt das auf 21,82, ist aber die richtige Wahl gegen Panzerung und Fahrzeuge. Sie ist von Anfang an verfügbar. Weitere Sturmgewehre zum Vergleich: A-91, AK74, Bushmaster M17S, FAL.
Siehe auch
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KH-2002 – FAQ
Ist die KH-2002 in WARDOGS gut?
Die KH-2002 liegt bei den gemessenen Werten auf Platz 8 von 9 Sturmgewehre (Tier B) mit 27,27 Schaden pro Brusttreffer. Automatikwaffen werden nach DPS gewertet, alle anderen nach Schaden pro Treffer.
Wie viel Schaden macht die KH-2002?
Mit FMJ gegen ein ungepanzertes Ziel macht die KH-2002 27,27 Schaden an der Brust und 65,82 am Kopf. Hohlspitz erhöht den Brusttreffer auf 54,54; panzerbrechende Munition senkt ihn gegen ungeschützte Ziele auf 21,82.
Wie hoch ist die Kadenz der KH-2002?
Die KH-2002 feuert nicht vollautomatisch und hat daher keine Kadenz. So schnell der Abzug es zulässt, schafft sie etwa 581 Schuss pro Minute (gemessen durch Leeren eines Magazins), das ergibt höchstens 264 Brust-DPS mit VMG.
Wie schaltet man die KH-2002 in WARDOGS frei?
Musst du nicht: Die KH-2002 ist von Anfang an verfügbar.
Welche Munition sollte ich in der KH-2002 nutzen?
Nimm Hohlspitz gegen Infanterie ohne Panzerung: Sie verdoppelt den Schaden auf 54,54 pro Brusttreffer. Wechsle zu panzerbrechender Munition (21,82 gegen ungeschützte Ziele), wenn Gegner Schutzwesten tragen oder du Fahrzeuge beschädigen musst. FMJ (27,27) ist die ausgewogene Allround-Option.








