Klassensymbol von Hexenmeister in WoW Forever

Hexenmeister: Änderungen in WoW Forever Jede Änderung an Hexenmeister-Fähigkeiten, -Talenten und -Völkern ggü. Classic

HexenmeisterNeue Fähigkeiten
Neue Fähigkeiten
2
Geänderte Fähigkeiten
20

WoW Forever gibt dem Hexenmeister 2 neue Fähigkeiten (⁨Omen der Verwüstung⁩ und ⁨Zermürben⁩) und ändert im Vergleich zu Classic die Werte von 20 Fähigkeiten und 25 Talenten. ⁨Feuersbrunst⁩, ⁨Fluch der Elemente⁩ und ⁨Verbrennen⁩ erhalten 7 neue Ränge.

Neue Fähigkeiten
2
Neue Ränge
7Fähigkeiten: 3
Geänderte Fähigkeiten
20
Geänderte Talente
25
Völker
51 neu
Passender GuideÄnderungen für Hexenmeister in WoW ForeverWoW Forever Klassenänderungen vs. Classic: alle 9 Klassen

Hexenmeister: größte Buffs und Nerfs

vs. Classic

Der Kernwert jeder geänderten Fähigkeit und jedes geänderten Talents auf dem höchsten geänderten Rang, verglichen mit Classic. Grün hilft dem Spieler, Rot schadet ihm.

Größte Buffs

Größte Nerfs

Neue Hexenmeister-Fähigkeiten

vs. Classic

Lehrerfähigkeiten, die der Hexenmeister in Classic nicht hatte, auf ihrem höchsten Rang.

Omen der VerwüstungErlernt auf Stufe 11 Rang
Belegt das Ziel 5 Min.

Omen der Verwüstung

5% des Grundmanas30 m Reichweite

Spontan

Benötigt Stufe 1

Belegt das Ziel 5 Min. lang mit einem Fluch und bewirkt, dass 15% jegliches an anderen Zielen verursachten Schadens des Hexenmeisters ebenfalls dem verfluchten Ziel zugefügt wird. 'Fluch der Verwüstung' ist auf ein Ziel begrenzt und es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

ZermürbenErlernt auf Stufe 401 Rang
Zerreißt das Ziel von innen, verursacht alle 1 Sek.

ZermürbenRang 1

200 Mana30 m Reichweite

Spontan

Benötigt Stufe 40

Zerreißt das Ziel von innen, verursacht alle 1 Sek. 36 Schattenschaden und erhöht 6 Sek. lang den durch Eure anderen regelmäßigen Schattenschadenseffekte erlittenen Schaden um 10%.

Neue Hexenmeister-Zauberränge

vs. Classic

Fähigkeiten aus dem Classic-Client, die WoW Forever auf höhere Ränge trainiert: der Tooltip des höchsten neuen Rangs und die Stufe jedes neuen Rangs.

Feuersbrunst · 2 neu von 6 Rängen
  • Rang 1 · Stufe 25
  • Rang 2 · Stufe 32
Tooltip von Rang 2

FeuersbrunstRang 2

130 Mana30 m Reichweite

Spontan10 Sek. Abklingzeit

Benötigt Stufe 32

Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 107 bis 137 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

Fluch der Elemente · 3 neu von 4 Rängen
  • Rang 2 · Stufe 30
  • Rang 3 · Stufe 40
  • Rang 4 · Stufe 50
Tooltip von Rang 4

Fluch der ElementeRang 4

200 Mana30 m Reichweite

Spontan

Benötigt Stufe 50

Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 75 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Verbrennen · 2 neu von 3 Rängen
  • Rang 2 · Stufe 50
  • Rang 3 · Stufe 60
Tooltip von Rang 3

VerbrennenRang 3

325 Mana30 m Reichweite

Wirken in 2,5 Sek.

Benötigt Stufe 60

Fügt Eurem Ziel 201 bis 233 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.

Ggü. Classic geänderte Hexenmeister-Fähigkeiten

vs. Classic

Jede Zahl, die vom Classic-Era-Client abweicht, Rang für Rang (Classic → WoW Forever).

SchattenbrandGeänderte Ränge: 6 von 6
Dauer +60% · Rang 6
  • Rang 6 · Stufe 56Dauer5 Sek.8 Sek.+60%Reichweite20 m30 m+50%Effekt 2450–502251–281
  • Rang 5 · Stufe 48Dauer5 Sek.8 Sek.+60%Reichweite20 m30 m+50%Effekt 2350–392192–214
  • Rang 4 · Stufe 40Dauer5 Sek.8 Sek.+60%Reichweite20 m30 m+50%Effekt 2261–293139–157
  • Rang 3 · Stufe 32Dauer5 Sek.8 Sek.+60%Reichweite20 m30 m+50%Effekt 2186–210111–125
2 niedrigere Ränge
  • Rang 2 · Stufe 24Dauer5 Sek.8 Sek.+60%Reichweite20 m30 m+50%Effekt 2115–13175–85
  • Rang 1 · Stufe 20Dauer5 Sek.8 Sek.+60%Reichweite20 m30 m+50%Effekt 287–9962–70

Jetzt: Überzieht das Ziel sofort mit 251 bis 281 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

FeuerbrandGeänderte Ränge: 8 von 8
  • Rang 8 · Stufe 60Effekt 110255Effekt 2279158
  • Rang 7 · Stufe 60Effekt 19752Effekt 2258146
  • Rang 6 · Stufe 50Effekt 17338Effekt 2192106
  • Rang 5 · Stufe 40Effekt 15125Effekt 213472
4 niedrigere Ränge
  • Rang 4 · Stufe 30Effekt 13319Effekt 29056
  • Rang 3 · Stufe 20Effekt 11812Effekt 24532
  • Rang 2 · Stufe 10Effekt 186Effekt 21917
  • Rang 1 · Stufe 1Effekt 143

Jetzt: Verbrennt den Gegner und fügt ihm 158 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 275 zusätzlichen Feuerschaden zu.

SchattenblitzGeänderte Ränge: 10 von 10
  • Rang 10 · Stufe 60Effekt 1482–538253–283
  • Rang 9 · Stufe 60Effekt 1455–507237–265
  • Rang 8 · Stufe 52Effekt 1360–402180–202
  • Rang 7 · Stufe 44Effekt 1281–315133–149
6 niedrigere Ränge
  • Rang 6 · Stufe 36Effekt 1204–23095–107
  • Rang 5 · Stufe 28Effekt 1142–16273–83
  • Rang 4 · Stufe 20Effekt 186–9854–62
  • Rang 3 · Stufe 12Effekt 148–5637–43
  • Rang 2 · Stufe 6Effekt 123–2920–26
  • Rang 1 · Stufe 1Effekt 112–1611–15

Jetzt: Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 253 bis 283 Punkt(e) Schattenschaden.

Fluch der ElementeGeänderte Ränge: 1 von 4
Kosten0 Mana50 Mana
  • Rang 1 · Stufe 20Kosten0 Mana50 ManaDauer—5 Min.Reichweite—30 mErlernbar ab Stufe820+150%Effekt 110030Effekt 2274

Jetzt: Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 30 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 4%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Fluch der SchwächeGeänderte Ränge: 6 von 6
  • Rang 6 · Stufe 52Effekt 13137
  • Rang 5 · Stufe 42Effekt 12226
  • Rang 4 · Stufe 32Effekt 11518
  • Rang 3 · Stufe 22Effekt 11012
2 niedrigere Ränge
  • Rang 2 · Stufe 12Effekt 167
  • Rang 1 · Stufe 4Effekt 134

Jetzt: Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 37. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Omen der PeinGeänderte Ränge: 6 von 6
  • Rang 6 · Stufe 58Effekt 18746
  • Rang 5 · Stufe 48Effekt 16533
  • Rang 4 · Stufe 38Effekt 14221
  • Rang 3 · Stufe 28Effekt 12714
2 niedrigere Ränge
  • Rang 2 · Stufe 18Effekt 11510
  • Rang 1 · Stufe 8Effekt 176

Jetzt: Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 552 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Sengender SchmerzGeänderte Ränge: 6 von 6
  • Rang 6 · Stufe 58Effekt 1204–240105–123
  • Rang 5 · Stufe 50Effekt 1158–18878–92
  • Rang 4 · Stufe 42Effekt 1122–14656–68
  • Rang 3 · Stufe 34Effekt 186–10440–48
2 niedrigere Ränge
  • Rang 2 · Stufe 26Effekt 159–7130–36
  • Rang 1 · Stufe 18Effekt 134–4221–25

Jetzt: Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 105 bis 123 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

TodesmantelGeänderte Ränge: 3 von 3
Kosten +6% · Rang 3
  • Rang 3 · Stufe 58Kosten565 Mana600 Mana+6%Effekt 1470454
  • Rang 2 · Stufe 50Kosten495 Mana525 Mana+6%Effekt 1375359
  • Rang 1 · Stufe 42Kosten430 Mana435 Mana+1%Effekt 1287272

Jetzt: Verursacht 454 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.

VerbrennenGeänderte Ränge: 1 von 3
Zauberzeit +11% · Rang 1
  • Rang 1 · Stufe 40Kosten14%205 ManaZauberzeit2,3 Sek.2,5 Sek.+11%Dauer15 Sek.—−100%Erlernbar ab Stufe140Effekt 1222–25890–104Effekt 24025

Jetzt: Fügt Eurem Ziel 90 bis 104 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.

VerderbnisGeänderte Ränge: 6 von 7
  • Rang 7 · Stufe 60Effekt 113773
  • Rang 6 · Stufe 54Effekt 111157
  • Rang 5 · Stufe 44Effekt 18140
  • Rang 4 · Stufe 34Effekt 15428
2 niedrigere Ränge
  • Rang 3 · Stufe 24Effekt 13722
  • Rang 2 · Stufe 14Effekt 11813

Jetzt: Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 438 Punkt(e) Schattenschaden.

BlutsaugerGeänderte Ränge: 5 von 6
  • Rang 6 · Stufe 54Effekt 17151
  • Rang 5 · Stufe 46Effekt 15539
  • Rang 4 · Stufe 38Effekt 14128
  • Rang 3 · Stufe 30Effekt 12922
1 niedrigerer Rang
  • Rang 2 · Stufe 22Effekt 11714

Jetzt: Überträgt alle 1 Sek. 51 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

FeuersbrunstGeänderte Ränge: 4 von 6
  • Rang 6 · Stufe 60Effekt 1447–557251–313
  • Rang 5 · Stufe 54Effekt 1383–479212–266
  • Rang 4 · Stufe 48Effekt 1316–396172–216
  • Rang 3 · Stufe 40Effekt 1240–306128–164

Jetzt: Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 251 bis 313 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

Fluch der TollkühnheitGeänderte Ränge: 4 von 4
  • Rang 4 · Stufe 56Effekt 2640505
  • Rang 3 · Stufe 42Effekt 2465395
  • Rang 2 · Stufe 28Effekt 2290285
  • Rang 1 · Stufe 14Effekt 2140175

Jetzt: Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit und verringert seine Rüstung 2 Min. lang um 505. Verfluchte Gegner fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

LebensentzugGeänderte Ränge: 4 von 4
  • Rang 4 · Stufe 58Effekt 14541
  • Rang 3 · Stufe 48Effekt 13329
  • Rang 2 · Stufe 38Effekt 12219
  • Rang 1 · Stufe 30Effekt 11511

Jetzt: Überträgt alle 3 Sek. 41 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

SeelendiebGeänderte Ränge: 4 von 4
  • Rang 4 · Stufe 52Effekt 29184
  • Rang 3 · Stufe 38Effekt 25954
  • Rang 2 · Stufe 24Effekt 23134
  • Rang 1 · Stufe 10Effekt 21117

Jetzt: Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 420 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

HöllenfeuerGeänderte Ränge: 3 von 3
  • Rang 3 · Stufe 54Effekt 2208206
  • Rang 2 · Stufe 42Effekt 2139137
  • Rang 1 · Stufe 30Effekt 28382

Jetzt: Entzündet den Bereich um den Zaubernden herum und fügt ihm selbst 206 Punkt(e) Feuerschaden sowie alle 1 Sek. allen in der Nähe befindlichen Feinden 206 Punkt(e) Feuerschaden zu. Hält 15 Sek. lang an.

Portal der BeschwörungGeänderte Ränge: 1 von 1
Abklingzeit2 Min.1 Std.
  • Kosten12%100%Abklingzeit2 Min.1 Std.Erlernbar ab Stufe160

Jetzt: Beginnt ein Ritual, das ein Beschwörungsportal erstellt, welches von zwei Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern benutzt werden kann, um ein ausgewähltes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied zu beschwören. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen sich alle Spielercharaktere außerhalb eines Kampfes befinden, auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.

SeelenfeuerGeänderte Ränge: 2 von 2
  • Rang 2 · Stufe 56Effekt 1703–881383–479
  • Rang 1 · Stufe 48Effekt 1623–783334–420

Jetzt: Verbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 383 bis 479 Punkt(e) Feuerschaden.

Omen der VerdammnisGeänderte Ränge: 1 von 1
  • Effekt 13.2001.742

Jetzt: Belegt das Ziel mit drohender Verdammnis und verursacht nach Ablauf von 1 Min. 1742 Schattenschaden. Wenn das Ziel durch diesen Schaden stirbt, besteht die Chance, dass eine Verdammniswache beschworen wird. Kann nicht auf Spielercharaktere gewirkt werden. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Nur Tooltiptext umformuliert (8): Feuerstein herstellen, Zauberstein herstellen, Fluch der Sprachen, Dämonenrüstung, Dämonenhaut, Lebenslinie, Aderlass, Feuerregen

Ggü. Classic geänderte Hexenmeister-Talente

vs. Classic

Talentränge mit anderen Werten. Blizzard verbirgt die meisten Ränge über 1 bis zum Start, daher können wir derzeit Rang 1 vergleichen.

Gebrechen7 Talente geändert

Unterdrückung1 Rang geändert
  • Effekt 125

Jetzt: Erhöht Eure Trefferchance um 5% und verringert jegliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%.

Verbesserte Verderbnis1 Rang geändert
  • Effekt 14002.000

Jetzt: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sek. und erhöht seinen verursachten Schaden um 10%.

Seelenentzug1 Rang geändert
  • Effekt 1212

Jetzt: Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 12% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.

Teufelskonzentration1 Rang geändert
  • Effekt 11470

Jetzt: Gewährt Euren Zaubern 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb' oder 'Zermürben' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.

Grimmige Reichweite1 Rang geändert
  • Effekt 11020

Jetzt: Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 20%.

Lebensentzug1 Rang geändert
  • Rang 1 · Stufe 30Effekt 11511

Jetzt: Überträgt alle 3 Sek. 11 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

Fluch der Erschöpfung1 Rang geändert
  • Effekt 11030

Jetzt: Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Dämonologie10 Talente geändert

Verbesserter Wichtel1 Rang geändert
  • Effekt 11030

Jetzt: Erhöht den Schaden des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 30% und den Effekt seines Zaubers 'Feuerschild' um 30%.

Verbesserte Lebenslinie1 Rang geändert
  • Effekt 11040

Jetzt: Erhöht die durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragene Gesundheit um 40%, verringert seine Gesundheitskosten um 30% und verringert die von 'Lebenslinie' erzeugte Bedrohung um 100%. Ermöglicht den Einsatz von 'Lebenslinie' unabhängig von der Gesundheit Eures Dämons.

Verbesserter Leerwandler1 Rang geändert
  • Effekt 11030

Jetzt: Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' Eures Leerwandlers um 30%.

Teuflische Vitalität1 Rang geändert
  • Effekt 1315

Jetzt: Erhöht die maximale Gesundheit und das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15% und erhöht Euer maximales Mana um 15%.

Verbesserte Sayaad1 Rang geändert
  • Effekt 11030Effekt 21030

Jetzt: Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 30% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 30%.

Teufelsbeherrschung1 Rang geändert
Abklingzeit −67%
  • Abklingzeit15 Min.5 Min.−67%

Jetzt: Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.

Meister der Beschwörung1 Rang geändert
  • Effekt 12.0004.000Effekt 22040

Jetzt: Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 4 Sek. und die Manakosten um 40%.

Unheilige Macht1 Rang geändert
  • Effekt 1410

Jetzt: Erhöht den verursachten Schaden Eurer Wichtel-, Leerwandler-, Sukkubus-, Inkubus- und Teufelsjäger-Begleiter um 10%.

Zerstörung8 Talente geändert

Katastrophe1 Rang geändert
  • Effekt 1110

Jetzt: Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 10%.

Dunkle Macht1 Rang geändert
  • Effekt 1100500Effekt 24002.000

Jetzt: Verringert die Zauberzeit von 'Schattenblitz', 'Feuerbrand' und 'Verbrennen' um 0.5 Sek. und von 'Seelenfeuer' um 2 Sek.

Schattenbrand1 Rang geändert
Dauer +60% · Rang 1
  • Rang 1 · Stufe 20Dauer5 Sek.8 Sek.+60%Reichweite20 m30 m+50%Effekt 287–9962–70

Jetzt: Überzieht das Ziel sofort mit 62 bis 70 Schattenschaden. Wenn ein nicht triviales Ziel innerhalb von 8 Sek. nach einem Treffer mit 'Schattenbrand' stirbt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

Intensität1 Rang geändert
  • Effekt 13570

Jetzt: Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.

Peinigende Flammen1 Rang geändert
  • Effekt 1210

Jetzt: Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 10% und den verursachten Schaden all Eurer Zerstörungszauber um 10%.

Glutsturm1 Rang geändert
  • Effekt 1210Effekt 2210

Jetzt: Erhöht den verursachten Schaden Eurer Feuerzauber um 10% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um -0.5 Sek.

Feuersbrunst1 Rang geändert
  • Rang 3 · Stufe 40Effekt 1240–306128–164

Jetzt: Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 128 bis 164 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

Talente mit nur umformuliertem Text (8): Verbessertes Omen der Pein, Fluch verstärken, Einbruch der Nacht, Dämonische Opferung, Meister der Dämonologie, Verbesserter Schattenblitz, Nachwirkung, Apokalypse

Hexenmeister-Build im Talentrechner planen

Hexenmeister-Völker in WoW Forever

vs. Classic

Jedes Volk, das Hexenmeister sein kann; hervorgehobene Völker konnten das in Classic nicht.

Neue Volksfähigkeiten

  • Porträt von Mensch in WoW ForeverMenschÜberlebenswille: Entfernt sofort alle Betäubungseffekte.
  • Porträt von Orc in WoW ForeverOrcFluch brechen: Entfernt sofort alle Omen und Flüche und verringert den erlittenen Magieschaden 8 Sek. Sek. lang um 5%.
  • Porträt von Untoter in WoW ForeverUntoterBerührung des Grabes: Eure Zauber und Angriffe haben eine Chance von 20%, Eurem Ziel Lebenskraft in Höhe von bis zu 5% Eurer maximalen Gesundheit zu entziehen.
  • Porträt von Gnom in WoW ForeverGnomHeureka!: Eure Schadensfähigkeiten, bei denen es sich nicht um regelmäßige Effekte handelt, kosten 8 Sek. lang 10% weniger Energie und verursachen 10% mehr Schaden.
  • Porträt von Troll in WoW ForeverTrollRasche Regeneration: Regeneriert im Verlauf von 6 Sek. 50% Eurer maximalen Gesundheit. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während des Kannibalismus hebt den Effekt auf.

Daten: WoW-Forever-Client 1.60.1.70685. So erheben wir die Daten

Hexenmeister-Spieler können in WoW Forever aus 5 Völkern wählen (⁨Mensch⁩, ⁨Orc⁩, ⁨Untoter⁩, ⁨Gnom⁩ und ⁨Troll⁩). Schattenbrand hat sich unter seinen Fähigkeiten am stärksten verändert (Dauer ⁨+60%⁩). 25 Talente haben andere Werte, angefangen bei Unterdrückung. Bei 16 weiteren Fähigkeiten und Talenten wurde nur der Tooltip umformuliert.

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WoW Forever Hexenmeister-Änderungen FAQ

Was hat sich für den Hexenmeister in WoW Forever geändert?

Der Hexenmeister bekommt 2 neue Fähigkeiten und 7 neue Zauberränge, und 20 Fähigkeiten und 25 Talente haben andere Werte als in Classic.

Welche neuen Hexenmeister-Fähigkeiten gibt es in WoW Forever?

Die neuen Hexenmeister-Fähigkeiten sind ⁨Omen der Verwüstung⁩ und ⁨Zermürben⁩.

Welche Hexenmeister-Zauber bekommen in WoW Forever neue Ränge?

⁨Feuersbrunst⁩, ⁨Fluch der Elemente⁩ und ⁨Verbrennen⁩ erhalten insgesamt 7 neue Ränge.

Wurden Hexenmeister-Talente in WoW Forever geändert?

Ja, 25 Hexenmeister-Talente haben andere Werte als in Classic, angefangen bei Unterdrückung.

Welche Völker können in WoW Forever Hexenmeister sein?

⁨Mensch⁩, ⁨Orc⁩, ⁨Untoter⁩, ⁨Gnom⁩ und ⁨Troll⁩ können alle Hexenmeister sein; ⁨Troll⁩ konnten das in Classic nicht.