Klassensymbol von Krieger in WoW Forever

Krieger: Änderungen in WoW Forever Jede Änderung an Krieger-Fähigkeiten, -Talenten und -Völkern ggü. Classic

KriegerNeue Fähigkeiten
Neue Fähigkeiten
2
Geänderte Fähigkeiten
13

WoW Forever gibt dem Krieger 2 neue Fähigkeiten (⁨Aufspießender Stoß⁩ und ⁨Taktiker⁩) und ändert im Vergleich zu Classic die Werte von 13 Fähigkeiten und 20 Talenten. ⁨Zerschmettern⁩ erhalten 1 neue Ränge.

Neue Fähigkeiten
2
Neue Ränge
1Fähigkeiten: 1
Geänderte Fähigkeiten
13
Geänderte Talente
20
Völker
102 neu
Passender GuideÄnderungen für Krieger in WoW ForeverWoW Forever Klassenänderungen vs. Classic: alle 9 Klassen

Krieger: größte Buffs und Nerfs

vs. Classic

Der Kernwert jeder geänderten Fähigkeit und jedes geänderten Talents auf dem höchsten geänderten Rang, verglichen mit Classic. Grün hilft dem Spieler, Rot schadet ihm.

Größte Buffs

Größte Nerfs

Neue Krieger-Fähigkeiten

vs. Classic

Lehrerfähigkeiten, die der Krieger in Classic nicht hatte, auf ihrem höchsten Rang.

Aufspießender StoßErlernt auf Stufe 11 Rang
Ein brutaler Angriff, der 40% Waffenschaden verursacht.

Aufspießender Stoß

15 WutNahkampfreichweite

Spontan20 Sek. Abklingzeit

Benötigt Stufe 1

Ein brutaler Angriff, der 40% Waffenschaden verursacht. Fügt Riesen, Drachkin und berittenen Zielen zusätzlich 80% Waffenschaden zu. Berittene Ziele werden vom Reittier geholt.

TaktikerErlernt auf Stufe 141 Rang
Ihr behaltet bis zu 10 Wut, wenn Ihr die Haltung ändert.

Taktiker

Passiv

Benötigt Stufe 14

Ihr behaltet bis zu 10 Wut, wenn Ihr die Haltung ändert.

Neue Krieger-Zauberränge

vs. Classic

Fähigkeiten aus dem Classic-Client, die WoW Forever auf höhere Ränge trainiert: der Tooltip des höchsten neuen Rangs und die Stufe jedes neuen Rangs.

Zerschmettern · 1 neu von 5 Rängen
  • Rang 1 · Stufe 20
Tooltip von Rang 1

ZerschmetternRang 1

15 WutNahkampfreichweite

Wirken in 1,5 Sek.18 Sek. Abklingzeit

Benötigt Stufe 20

Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 16.

Ggü. Classic geänderte Krieger-Fähigkeiten

vs. Classic

Jede Zahl, die vom Classic-Era-Client abweicht, Rang für Rang (Classic → WoW Forever).

SchlachtrufGeänderte Ränge: 7 von 7
Dauer +50% · Rang 7
  • Rang 7 · Stufe 60Dauer2 Min.3 Min.+50%Effekt 1232139
  • Rang 6 · Stufe 52Dauer2 Min.3 Min.+50%Effekt 1185111
  • Rang 5 · Stufe 42Dauer2 Min.3 Min.+50%Effekt 113078
  • Rang 4 · Stufe 32Dauer2 Min.3 Min.+50%Effekt 18551
3 niedrigere Ränge
  • Rang 3 · Stufe 22Dauer2 Min.3 Min.+50%Effekt 15533
  • Rang 2 · Stufe 12Dauer2 Min.3 Min.+50%Effekt 13521
  • Rang 1 · Stufe 1Dauer2 Min.3 Min.+50%Effekt 1159

Jetzt: Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 139 erhöht. Hält 3 Min. lang an.

DonnerknallGeänderte Ränge: 6 von 6
Abklingzeit +50% · Rang 6
  • Rang 6 · Stufe 58Abklingzeit4 Sek.6 Sek.+50%Effekt 21020
  • Rang 5 · Stufe 48Abklingzeit4 Sek.6 Sek.+50%Effekt 21020
  • Rang 4 · Stufe 38Abklingzeit4 Sek.6 Sek.+50%Effekt 21020
  • Rang 3 · Stufe 28Abklingzeit4 Sek.6 Sek.+50%Effekt 21020
2 niedrigere Ränge
  • Rang 2 · Stufe 18Abklingzeit4 Sek.6 Sek.+50%Effekt 21020
  • Rang 1 · Stufe 6Abklingzeit4 Sek.6 Sek.+50%Effekt 21020

Jetzt: Dröhnt Gegner in der Nähe mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 20% und fügt ihnen 103 Schaden zu. Diese Fähigkeit wirkt auf maximal Ziele.

DemoralisierungsrufGeänderte Ränge: 5 von 5
Dauer +50% · Rang 5
  • Rang 5 · Stufe 54Dauer30 Sek.45 Sek.+50%Effekt 1140196
  • Rang 4 · Stufe 44Dauer30 Sek.45 Sek.+50%Effekt 1105147
  • Rang 3 · Stufe 34Dauer30 Sek.45 Sek.+50%Effekt 17098
  • Rang 2 · Stufe 24Dauer30 Sek.45 Sek.+50%Effekt 15577
1 niedrigerer Rang
  • Rang 1 · Stufe 14Dauer30 Sek.45 Sek.+50%Effekt 13549

Jetzt: Verringert 45 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 196.

BlutdurstGeänderte Ränge: 4 von 4
Dauer—10 Sek.
  • Rang 4 · Stufe 60Dauer—10 Sek.Effekt 14548
  • Rang 3 · Stufe 54Dauer—10 Sek.Effekt 14543
  • Rang 2 · Stufe 48Dauer—10 Sek.Effekt 14537
  • Rang 1 · Stufe 40Dauer—10 Sek.Effekt 14530

Jetzt: Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 48 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.

RacheGeänderte Ränge: 6 von 6
  • Rang 6 · Stufe 60Effekt 181–99138–168
  • Rang 5 · Stufe 54Effekt 164–78109–133
  • Rang 4 · Stufe 44Effekt 143–5373–91
  • Rang 3 · Stufe 34Effekt 125–3143–53
2 niedrigere Ränge
  • Rang 2 · Stufe 24Effekt 118–2231–37
  • Rang 1 · Stufe 14Effekt 112–1420–24

Jetzt: Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 138 bis 168 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

SchildschlagGeänderte Ränge: 4 von 4
  • Rang 4 · Stufe 60Effekt 2342–358640–670
  • Rang 3 · Stufe 54Effekt 2303–317567–593
  • Rang 2 · Stufe 48Effekt 2264–276494–516
  • Rang 1 · Stufe 40Effekt 2225–235421–439

Jetzt: Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 640 bis 670 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.

SiegesrauschGeänderte Ränge: 1 von 1
Abklingzeit +275%
  • Abklingzeit8 Sek.30 Sek.+275%Erlernbar ab Stufe120Effekt 23010Effekt 34515

Jetzt: Greift das Ziel sofort an, verursacht 1 Schaden und heilt Euch für 10% Eurer maximalen Gesundheit. Kann nur innerhalb von 20 Sek. nach Töten eines nicht trivialen Gegners eingesetzt werden.

ZerschmetternGeänderte Ränge: 4 von 5
Abklingzeit—18 Sek.
  • Rang 5 · Stufe 54Abklingzeit—18 Sek.
  • Rang 4 · Stufe 46Abklingzeit—18 Sek.
  • Rang 3 · Stufe 38Abklingzeit—18 Sek.
  • Rang 2 · Stufe 30Abklingzeit—18 Sek.

Jetzt: Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 87.

SchildwallGeänderte Ränge: 1 von 1
Abklingzeit −50%
  • Abklingzeit30 Min.15 Min.−50%Dauer10 Sek.12 Sek.+20%Effekt 17560

Jetzt: Verringert jeglichen durch Angriffe erlittenen Schaden 12 Sek. lang um 60%.

BerserkerwutGeänderte Ränge: 1 von 1
Erlernbar ab Stufe −6%
  • Erlernbar ab Stufe3230−6%

Jetzt: Der Krieger gerät in eine Berserkerwut, wird immun gegenüber den Effekten 'Furcht' und 'Handlungsunfähigkeit' und erzeugt zusätzliche Wut, wenn Schaden erlitten wird. Hält 10 Sek. lang an.

GegenschlagGeänderte Ränge: 1 von 1
Abklingzeit −50%
  • Abklingzeit30 Min.15 Min.−50%

Jetzt: Ein sofortiger Gegenangriff gegen jeden Feind, der Euch im Nahkampf schlägt. Hält 15 Sek. lang an. Bei Nahkampfangriffen, die von hinten geführt werden, ist ein Gegenangriff nicht möglich. Maximal 30 Angriffe können 'Gegenschlag' auslösen.

SchildblockGeänderte Ränge: 1 von 1
Dauer +40%
  • Dauer5 Sek.7 Sek.+40%

Jetzt: Erhöht 7 Sek. lang die Chance zu blocken um 75%, blockt jedoch nur 2 Angriffe.

SpottGeänderte Ränge: 1 von 1
Abklingzeit −20%
  • Abklingzeit10 Sek.8 Sek.−20%

Jetzt: Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift.

Nur Tooltiptext umformuliert (9): Berserkerhaltung, Blutrausch, Herausforderungsruf, Sturmangriff, Spalten, Verteidigungshaltung, Drohruf, Tollkühnheit, Wirbelwind

Ggü. Classic geänderte Krieger-Talente

vs. Classic

Talentränge mit anderen Werten. Blizzard verbirgt die meisten Ränge über 1 bis zum Start, daher können wir derzeit Rang 1 vergleichen.

Waffen2 Talente geändert

Verbesserter Donnerknall1 Rang geändert
  • Effekt 11060

Jetzt: Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 6.

Weitreichende Stöße1 Rang geändert
Erlernbar ab Stufe130
  • Erlernbar ab Stufe130

Jetzt: Eure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

Furor8 Talente geändert

Donnernde Stimme1 Rang geändert
  • Effekt 11050Effekt 21025

Jetzt: Erhöht den Wirkungsbereich Eurer Rufe um 50% und verringert ihre Wutkosten um 25%.

Verbessertes Spalten1 Rang geändert
  • Effekt 14030

Jetzt: Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um -3.

Durchdringendes Heulen1 Rang geändert
Erlernbar ab Stufe120
  • Erlernbar ab Stufe120

Jetzt: Macht 6 Sek. lang alle Gegner innerhalb von 0 Metern benommen und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

Verbessertes Hinrichten1 Rang geändert
  • Effekt 12050

Jetzt: Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 5.

Verbessertes Zerschmettern1 Rang geändert
  • Effekt 1100500

Jetzt: Verringert die globale Abklingzeit und Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um -0.5 Sek. Außerdem unterbricht 'Zerschmettern' nicht mehr Eure Schwungzeit im Nahkampf und die Abklingzeit von 'Zerschmettern' ist um -3 Sek. verringert.

Todeswunsch1 Rang geändert
  • Effekt 3205

Jetzt: Bei Aktivierung wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 20% erhöht und Ihr werdet immun gegen Furchteffekte, erleidet aber 5% mehr Schaden. Hält 30 Sek. lang an.

Verbessertes Abfangen1 Rang geändert
  • Effekt 15.00010.000

Jetzt: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 10 Sek.

Blutdurst1 Rang geändert
Dauer—10 Sek.
  • Rang 1 · Stufe 40Dauer—10 Sek.Effekt 14530

Jetzt: Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.

Schutz10 Talente geändert

Vorahnung1 Rang geändert
  • Effekt 1220

Jetzt: Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.

Verbesserter Blutrausch1 Rang geändert
  • Effekt 12050

Jetzt: Erhöht die gesamte durch Eure Fähigkeit 'Blutrausch' erzeugte Wut um 50%.

Zähigkeit1 Rang geändert
  • Effekt 1210

Jetzt: Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.

Letztes Gefecht1 Rang geändert
Abklingzeit −70%
  • Abklingzeit10 Min.3 Min.−70%

Jetzt: Bei Aktivierung gewährt diese Fähigkeit Euch 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Nachdem der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.

Verbessertes Entwaffnen1 Rang geändert
  • Effekt 11.00020.000

Jetzt: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 20 Sek.

Verbesserter Schildwall1 Rang geändert
  • Effekt 13.000660.000

Jetzt: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um -11 Min.

Erschütternder Schlag1 Rang geändert
Kosten −33%
  • Kosten15 Wut10 Wut−33%

Jetzt: Betäubt das Ziel 5 Sek. lang.

Bastion1 Rang geändert
  • Effekt 1210

Jetzt: Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 10%, während ein Schild ausgerüstet ist.

Schildschlag1 Rang geändert
  • Rang 1 · Stufe 40Effekt 2225–235421–439

Jetzt: Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 421 bis 439 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.

Talente mit nur umformuliertem Text (21): Verbesserter heldenhafter Stoß, Verbessertes Verwunden, Verbesserter Sturmangriff, Verbesserter Taktiker, Aggressionskontrolle, Tiefe Wunden, Durchbohren, Waffenmeister, Waffenmeister, Waffenmeister, Verbesserte Kniesehne, Grausamkeit, Entfesselter Zorn, Blutwahnsinn, Beidhändigkeits-Spezialisierung, Wutanfall, Verbesserte Berserkerwut, Schlaghagel, Schild-Spezialisierung, Verbesserte Rache, Verbesserter Schildhieb

Krieger-Build im Talentrechner planen

Krieger-Völker in WoW Forever

vs. Classic

Jedes Volk, das Krieger sein kann; hervorgehobene Völker konnten das in Classic nicht.

Neue Volksfähigkeiten

  • Porträt von Mensch in WoW ForeverMenschÜberlebenswille: Entfernt sofort alle Betäubungseffekte.
  • Porträt von Orc in WoW ForeverOrcFluch brechen: Entfernt sofort alle Omen und Flüche und verringert den erlittenen Magieschaden 8 Sek. Sek. lang um 5%.
  • Porträt von Zwerg in WoW ForeverZwergZorn der Erde: Erhöht Euren kritischen Trefferschaden und Eure kritische Heilung um 2%.Großwildjäger: Bei Wildtieren verursachter Schaden um 5% erhöht.
  • Porträt von Nachtelf in WoW ForeverNachtelfElunes Licht: Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe 15 Sek. lang um 10%.
  • Porträt von Untoter in WoW ForeverUntoterBerührung des Grabes: Eure Zauber und Angriffe haben eine Chance von 20%, Eurem Ziel Lebenskraft in Höhe von bis zu 5% Eurer maximalen Gesundheit zu entziehen.
  • Porträt von Tauren in WoW ForeverTaurenEbenenlaufen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit alle 5 Sek., die Ihr Euch bewegt, um 1%, bis zu einem Maximum von 30%. Der Effekt nimmt durch das Erleiden von Schaden oder Stillstehen wieder ab. Außerdem ist Eure Reitgeschwindigkeit um 3% erhöht.
  • Porträt von Gnom in WoW ForeverGnomHeureka!: Eure Schadensfähigkeiten, bei denen es sich nicht um regelmäßige Effekte handelt, kosten 8 Sek. lang 10% weniger Energie und verursachen 10% mehr Schaden.
  • Porträt von Troll in WoW ForeverTrollRasche Regeneration: Regeneriert im Verlauf von 6 Sek. 50% Eurer maximalen Gesundheit. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während des Kannibalismus hebt den Effekt auf.
  • Porträt von Himmelsgeborener des Hohen Ordens in WoW ForeverHimmelsgeborener des Hohen OrdensNeuLeylinie lesen: Versucht, auf die Macht einer Leylinie in der Nähe zuzugreifen. Erhöht Eure Gesundheit und Manaregeneration um 100%. Dauert 30 Sek., wenn keine Leylinie in der Nähe ist, und 15 Min., wenn eine gefunden wird.Luftwandeln: Gleitet 10 Sek. lang abwärts durch die Luft, wobei Ihr die Richtung vorgeben könnt.Elementareinblick: Schaden gegen Elementare um 5% erhöht.Windgesegnet: Erhöht Euer Nahkampf-, Fernkampf- und Zauberwirktempo um 3%.
  • Porträt von Himmelsgeborener der Windformer in WoW ForeverHimmelsgeborener der WindformerNeuLuftwandeln: Gleitet 10 Sek. lang abwärts durch die Luft, wobei Ihr die Richtung vorgeben könnt.Elementareinblick: Schaden gegen Elementare um 5% erhöht.Windgesegnet: Erhöht Euer Nahkampf-, Fernkampf- und Zauberwirktempo um 3%.Himmelssicht: Versucht, Kraft aus einer Elementarkonvergenz zu ziehen und erhaltet ihren Segen. Dadurch wird Eure Bewegungs- und Reitgeschwindigkeit um 10% erhöht. Hält 30 Sek. lang an, wenn keine Elementarkonvergenz in der Nähe ist, und 15 Min., wenn eine gefunden wurde.

Daten: WoW-Forever-Client 1.60.1.70685. So erheben wir die Daten

Krieger-Spieler können in WoW Forever aus 10 Völkern wählen (⁨Mensch⁩, ⁨Orc⁩, ⁨Zwerg⁩, ⁨Nachtelf⁩, ⁨Untoter⁩, ⁨Tauren⁩, ⁨Gnom⁩, ⁨Troll⁩, ⁨Himmelsgeborener des Hohen Ordens⁩ und ⁨Himmelsgeborener der Windformer⁩). Siegesrausch hat sich unter seinen Fähigkeiten am stärksten verändert (Abklingzeit ⁨+275%⁩). 20 Talente haben andere Werte, angefangen bei Verbesserter Donnerknall. Bei 30 weiteren Fähigkeiten und Talenten wurde nur der Tooltip umformuliert.

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WoW Forever Krieger-Änderungen FAQ

Was hat sich für den Krieger in WoW Forever geändert?

Der Krieger bekommt 2 neue Fähigkeiten und 1 neue Zauberränge, und 13 Fähigkeiten und 20 Talente haben andere Werte als in Classic.

Welche neuen Krieger-Fähigkeiten gibt es in WoW Forever?

Die neuen Krieger-Fähigkeiten sind ⁨Aufspießender Stoß⁩ und ⁨Taktiker⁩.

Welche Krieger-Zauber bekommen in WoW Forever neue Ränge?

⁨Zerschmettern⁩ erhalten insgesamt 1 neue Ränge.

Wurden Krieger-Talente in WoW Forever geändert?

Ja, 20 Krieger-Talente haben andere Werte als in Classic, angefangen bei Verbesserter Donnerknall.

Welche Völker können in WoW Forever Krieger sein?

⁨Mensch⁩, ⁨Orc⁩, ⁨Zwerg⁩, ⁨Nachtelf⁩, ⁨Untoter⁩, ⁨Tauren⁩, ⁨Gnom⁩, ⁨Troll⁩, ⁨Himmelsgeborener des Hohen Ordens⁩ und ⁨Himmelsgeborener der Windformer⁩ können alle Krieger sein; ⁨Himmelsgeborener des Hohen Ordens⁩ und ⁨Himmelsgeborener der Windformer⁩ konnten das in Classic nicht.