Priester Heiler und Fernkampf-DPS · Mana
Der Priester in WoW Forever spielt die Rollen Heiler und Fernkampf-DPS mit Mana und hat drei Talentbäume: Disziplin, Heilig und Schatten. Lehrer bringen ihm 56 Fähigkeiten bei (243 Ränge), 6 davon neu in Forever, und 6 Völker können Priester sein.
Priester im Überblick
SpieldatenDie Klassenbeschreibung aus dem Spiel und die drei Talentbäume mit den Rollen, für die sie gedacht sind.
Priester sind für die spirituelle Entwicklung ihres Volkes zuständig. Da sie sich mit der Funktionsweise des Verstandes auskennen, sind sie in der Lage, die Überzeugungen einer Person zu manipulieren. Sie können also jemanden inspirieren oder ihm Furcht einjagen, jemanden besänftigen oder ihn beherrschen, jemanden heilen oder ihm schaden. So wie in einem Herzen sowohl Dunkelheit als auch Licht vorhanden sein können, können Priester sowohl schöpferische als auch zerstörerische Kräfte walten lassen, indem sie die mächtigen Energien kanalisieren, die dem Glauben zugrunde liegen.
Völker, die Priester sein können
Spieldaten6 Völker können in WoW Forever Priester spielen (4 Allianz, 2 Horde).
Priester-Fähigkeiten nach Stufe
SpieldatenJede Priester-Lehrerfähigkeit, die Stufe, auf der du sie zuerst lernst, und ihre Rangzahl, mit Kosten, Zauberzeit und Abklingzeit des höchsten Rangs. Filtere nach neuen oder geänderten Zaubern.
Stufe | Fähigkeit | Ränge | Kosten | Zauberzeit | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3St. 1–10 | 75 Mana | Wirken in 2,5 Sek. | — | |
| 1 | 8St. 1–54 | 280 Mana | Wirken in 2,5 Sek. | — | |
| 1 | 6St. 1–60 | 1.695 Mana | Spontan | — | |
| 1 | 1 | — | Spontan | 5 Min. | |
| 4 | 8St. 4–58 | 470 Mana | Spontan | — | |
| 6 | 10St. 6–60 | 500 Mana | Spontan | 4 Sek. | |
| 8 | 10St. 8–60 | 410 Mana | Spontan | — | |
| 8 | 6St. 8–60 | 275 Mana | Spontan | 30 Sek. | |
| 10 | 5St. 10–58 | 75% des Grundmanas | Wirken in 10 Sek. | — | |
| 10 | 12St. 10–60 | 195 Mana | Spontan | — | |
| 10 | 9St. 10–58 | 350 Mana | Wirken in 1,5 Sek. | 8 Sek. | |
| 10 | 7St. 10–58 | — | Spontan | 10 Min. | |
| 10 | 7St. 10–58 | 350 Mana | Spontan | 30 Sek. | |
| 10 | 6St. 10–60 | 240 Mana | Spontan | — | |
| 10 | 1 | 3% des Grundmanas | Wirken in 0,5 Sek. | 2 Min. | |
| 10 | 7St. 10–58 | — | Spontan | 10 Min. | |
| 12 | 6St. 12–60 | 315 Mana | Spontan | — | |
| 14 | 1 | 15% des Grundmanas | Spontan | — | |
| 14 | 4St. 14–56 | 210 Mana | Spontan | 30 Sek. | |
| 16 | 4St. 16–34 | 305 Mana | Wirken in 3 Sek. | — | |
| 18 | 2St. 18–36 | 18% des Grundmanas | Spontan | — | |
| 20 | 7St. 20–56 | 380 Mana | Wirken in 1,5 Sek. | — | |
| 20 | 5St. 20–60 | — | Spontan | 10 Min. | |
| 20 | 1 | 3% des Grundmanas | Spontan | 5 Min. | |
| 20 | 1 | 100 Mana | Spontan | 3 Min. | |
| 20 | 3St. 20–52 | 90 Mana | Spontan | — | |
| 20 | 6St. 20–60 | 205 Mana | Spontan | — | |
| 20 | 12St. 20–60 | 750 Mana | Spontan | — | |
| 20 | 8St. 20–60 | 255 Mana | Wirken in 3,5 Sek. | — | |
| 20 | 5St. 20–60 | — | Spontan | 10 Min. | |
| 20 | 5St. 20–60 | 230 Mana | Spontan | 3 Min. | |
| 20 | 12St. 20–60 | 250 Mana | Spontan | — | |
| 20 | 3St. 20–60 | 150 Mana | Wirken in 1,5 Sek. | — | |
| 20 | 6St. 20–60 | 985 Mana | Spontan | 24 Sek. | |
| 20 | 5St. 20–60 | 225 Mana | Spontan | 2 Min. | |
| 22 | 2St. 22–44 | 150 Mana | Spontan | — | |
| 24 | 5St. 24–56 | 270 Mana | Wirken in 3 Sek. | — | |
| 25 | 6St. 25–56 | 380 Mana | Wirken in 1,5 Sek. | — | |
| 30 | 5St. 30–60 | 1.070 Mana | Wirken in 3 Sek. | — | |
| 30 | 3St. 30–58 | 750 Mana | Wirken in 3 Sek. | — | |
| 30 | 4St. 30–60 | 970 Mana | Spontan | — | |
| 30 | 3St. 30–56 | 650 Mana | Spontan | — | |
| 30 | 4St. 30–60 | 385 Mana | Spontan | 12 Sek. | |
| 32 | 1 | 15% des Grundmanas | Spontan | — | |
| 32 | 4St. 32–56 | 340 Mana | Spontan | 18 Sek. | |
| 34 | 1 | 100 Mana | Spontan | — | |
| 40 | 3St. 40–60 | 365 Mana | Wirken in 1,5 Sek. | 10 Min. | |
| 40 | 3St. 40–60 | — | Spontan | — | |
| 40 | 3St. 40–60 | 390 Mana | Spontan | 10 Sek. | |
| 40 | 5St. 40–60 | 710 Mana | Wirken in 3 Sek. | — | |
| 48 | 2St. 48–60 | 3.400 Mana | Spontan | — | |
| 56 | 1 | 1.300 Mana | Spontan | — | |
| 60 | 1 | 1.940 Mana | Spontan | — | |
| — | 1 | — | Passiv | — | |
| — | 1 | — | Spontan | — | |
| — | 1 | — | Spontan | — | |
Priester-Lehrer: was du auf jeder Stufe lernst
SpieldatenDer Priester-Lehrer bringt dir auf 31 verschiedenen Stufen neue Zauber oder Ränge bei. Ränge, die neu in Forever sind, sind golden.
Neue Priester-Fähigkeiten in WoW Forever
vs. ClassicZauber, die der Priester in WoW Forever bekommt und die es in Classic Era nicht gibt.
Göttliche AnmutRang 1
40 m Reichweite
Spontan10 Min. Abklingzeit
Benötigt Stufe 10
Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 131 bis 167 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel. Kann nicht auf sich selbst angewendet werden.
Verwirrender Lichtblitz
3% des Grundmanas
Wirken in 0,5 Sek.2 Min. Abklingzeit
Benötigt Stufe 10
Verwirrt bis zu Gegner innerhalb von 8 Metern für 3 Sek. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt auf.
Dunkles OpferRang 1
Spontan10 Min. Abklingzeit
Benötigt Stufe 20
Kannibalisiert 400 Eurer Gesundheit im Verlauf von 15 Sek., um 400 Mana zu erhalten.
NotfallplanRang 1
30 m Reichweite
Spontan10 Min. Abklingzeit
Benötigt Stufe 20
Gewährt einem Verbündeten für 30 Sek. einen heiligen Zauberschutz. Das nächste Mal, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet, der seine Gesundheit unter 35% fallen lässt, erhält er einen Schild, der X Schaden absorbiert und beginnt, ihn im Verlauf von 15 Sek. um X Gesundheit zu heilen. Ein Ziel kann immer nur von einem Notfallplan betroffen sein.
ZüchtigungRang 1
50 Mana20 m Reichweite
Spontan2 Min. Abklingzeit
Benötigt Stufe 20
Züchtigt das Ziel, fügt ihm 43 bis 49 Heiligschaden zu und macht es bis zu 2 Sek. lang bewegungsunfähig. Wirkt nur gegen Humanoide. Dieser Zauber verursacht nur sehr wenig Bedrohung.
Schattenwort: TodRang 1
175 Mana30 m Reichweite
Spontan18 Sek. Abklingzeit
Benötigt Stufe 32
Ein Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 286 bis 304 Schattenschaden zufügt. Wenn das Ziel durch 'Schattenwort: Tod' nicht stirbt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 10% Eurer maximalen Gesundheit.
Neue Ränge bestehender Fähigkeiten Verbindende Heilung (+5), Sühne (+3), Gebet der Besserung (+2)
Daten: WoW-Forever-Client 1.60.1.70685. So erheben wir die Daten
Der Priester spielt über seine Bäume Disziplin, Heilig und Schatten die Rollen Heiler und Fernkampf-DPS und verbraucht dabei Mana. Forever gibt ihm zusätzlich zum Classic-Zauberbuch 6 neue Fähigkeiten (Göttliche Anmut, Verwirrender Lichtblitz, Dunkles Opfer und Notfallplan). Bei 32 seiner 56 Fähigkeiten ist mindestens ein Rang anders abgestimmt als in Classic Era.
Siehe auch
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WoW Forever Priester-FAQ
Welche Völker können in WoW Forever Priester sein?
6 Völker können in WoW Forever Priester sein: Mensch, Zwerg, Nachtelf, Untoter, Gnom und Troll.
Was ist neu für den Priester in WoW Forever?
Der Priester bekommt in WoW Forever 6 neue Fähigkeiten (Göttliche Anmut, Verwirrender Lichtblitz, Dunkles Opfer und Notfallplan), und bei 32 bestehenden Fähigkeiten ist mindestens ein Rang ggü. Classic geändert.
Welche Rollen kann ein Priester in WoW Forever übernehmen?
Über seine Talentbäume kann der Priester die Rollen Heiler und Fernkampf-DPS spielen. Als Ressource nutzt er Mana.
Wie viele Fähigkeiten hat der Priester in WoW Forever?
Klassenlehrer bringen dem Priester 56 Fähigkeiten mit insgesamt 243 Rängen bei, von Stufe 1 bis Stufe 60.
Welche Talentbäume hat der Priester in WoW Forever?
Der Priester hat drei Talentbäume: Disziplin (15 Talente), Heilig (16 Talente) und Schatten (16 Talente).