Klassensymbol von Priester in WoW Forever

Priester: Änderungen in WoW Forever Jede Änderung an Priester-Fähigkeiten, -Talenten und -Völkern ggü. Classic

PriesterNeue Fähigkeiten
Neue Fähigkeiten
6
Geänderte Fähigkeiten
29

WoW Forever gibt dem Priester 6 neue Fähigkeiten (⁨Verwirrender Lichtblitz⁩, ⁨Göttliche Anmut⁩, ⁨Züchtigung⁩, ⁨Notfallplan⁩, ⁨Dunkles Opfer⁩ und ⁨Schattenwort: Tod⁩) und ändert im Vergleich zu Classic die Werte von 29 Fähigkeiten und 28 Talenten. ⁨Verbindende Heilung⁩, ⁨Sühne⁩ und ⁨Gebet der Besserung⁩ erhalten 10 neue Ränge.

Neue Fähigkeiten
6
Neue Ränge
10Fähigkeiten: 3
Geänderte Fähigkeiten
29
Geänderte Talente
28
Völker
61 neu
Passender GuideÄnderungen für Priester in WoW ForeverWoW Forever Klassenänderungen vs. Classic: alle 9 Klassen

Priester: größte Buffs und Nerfs

vs. Classic

Der Kernwert jeder geänderten Fähigkeit und jedes geänderten Talents auf dem höchsten geänderten Rang, verglichen mit Classic. Grün hilft dem Spieler, Rot schadet ihm.

Größte Buffs

Größte Nerfs

Neue Priester-Fähigkeiten

vs. Classic

Lehrerfähigkeiten, die der Priester in Classic nicht hatte, auf ihrem höchsten Rang.

Verwirrender LichtblitzErlernt auf Stufe 101 Rang
Verwirrt bis zu Gegner innerhalb von 8 Metern für 3 Sek.

Verwirrender Lichtblitz

3% des Grundmanas

Wirken in 0,5 Sek.2 Min. Abklingzeit

Benötigt Stufe 10

Verwirrt bis zu Gegner innerhalb von 8 Metern für 3 Sek. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt auf.

Göttliche AnmutErlernt auf Stufe 107 Ränge
Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 1269 bis 1497 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel.

Göttliche AnmutRang 7

40 m Reichweite

Spontan10 Min. Abklingzeit

Benötigt Stufe 58

Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 1269 bis 1497 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel. Kann nicht auf sich selbst angewendet werden.

ZüchtigungErlernt auf Stufe 205 Ränge
Züchtigt das Ziel, fügt ihm 272 bis 306 Heiligschaden zu und macht es bis zu 2 Sek.

ZüchtigungRang 5

225 Mana20 m Reichweite

Spontan2 Min. Abklingzeit

Benötigt Stufe 60

Züchtigt das Ziel, fügt ihm 272 bis 306 Heiligschaden zu und macht es bis zu 2 Sek. lang bewegungsunfähig. Wirkt nur gegen Humanoide. Dieser Zauber verursacht nur sehr wenig Bedrohung.

NotfallplanErlernt auf Stufe 205 Ränge
Gewährt einem Verbündeten für 30 Sek.

NotfallplanRang 5

30 m Reichweite

Spontan10 Min. Abklingzeit

Benötigt Stufe 60

Gewährt einem Verbündeten für 30 Sek. einen heiligen Zauberschutz. Das nächste Mal, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet, der seine Gesundheit unter 35% fallen lässt, erhält er einen Schild, der X Schaden absorbiert und beginnt, ihn im Verlauf von 15 Sek. um X Gesundheit zu heilen. Ein Ziel kann immer nur von einem Notfallplan betroffen sein.

Dunkles OpferErlernt auf Stufe 205 Ränge
Kannibalisiert 1600 Eurer Gesundheit im Verlauf von 15 Sek., um 1600 Mana zu erhalten.

Dunkles OpferRang 5

Spontan10 Min. Abklingzeit

Benötigt Stufe 60

Kannibalisiert 1600 Eurer Gesundheit im Verlauf von 15 Sek., um 1600 Mana zu erhalten.

Schattenwort: TodErlernt auf Stufe 324 Ränge
Ein Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 434 bis 462 Schattenschaden zufügt.

Schattenwort: TodRang 4

340 Mana30 m Reichweite

Spontan18 Sek. Abklingzeit

Benötigt Stufe 56

Ein Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 434 bis 462 Schattenschaden zufügt. Wenn das Ziel durch 'Schattenwort: Tod' nicht stirbt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 10% Eurer maximalen Gesundheit.

Neue Priester-Zauberränge

vs. Classic

Fähigkeiten aus dem Classic-Client, die WoW Forever auf höhere Ränge trainiert: der Tooltip des höchsten neuen Rangs und die Stufe jedes neuen Rangs.

Verbindende Heilung · 5 neu von 6 Rängen
  • Rang 2 · Stufe 32
  • Rang 3 · Stufe 38
  • Rang 4 · Stufe 44
  • Rang 5 · Stufe 50
  • Rang 6 · Stufe 56
Tooltip von Rang 6

Verbindende HeilungRang 6

380 Mana40 m Reichweite

Wirken in 1,5 Sek.

Benötigt Stufe 56

Heilt Euch und ein verbündetes Ziel um 757 bis 893. Verursacht geringe Bedrohung.

Sühne · 3 neu von 4 Rängen
  • Rang 2 · Stufe 40
  • Rang 3 · Stufe 50
  • Rang 4 · Stufe 60
Tooltip von Rang 4

SühneRang 4

385 Mana36 m Reichweite

Spontan12 Sek. Abklingzeit

Benötigt Stufe 60

Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 92 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 425 Gesundheit heilt.

Gebet der Besserung · 2 neu von 3 Rängen
  • Rang 2 · Stufe 50
  • Rang 3 · Stufe 60
Tooltip von Rang 3

Gebet der BesserungRang 3

390 Mana40 m Reichweite

Spontan10 Sek. Abklingzeit

Benötigt Stufe 60

Belegt das Ziel mit einem Zauber, der es um 413 Gesundheit heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält. Wird die Heilung ausgelöst, springt 'Gebet der Besserung' zu einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 20 Metern über. Springt bis zu 5-mal und hält nach jedem Sprung 30 Sek. lang an. Dieser Zauber kann pro Zauberndem nur auf einem Ziel gleichzeitig platziert werden.

Ggü. Classic geänderte Priester-Fähigkeiten

vs. Classic

Jede Zahl, die vom Classic-Era-Client abweicht, Rang für Rang (Classic → WoW Forever).

Heiliges FeuerGeänderte Ränge: 8 von 8
  • Rang 8 · Stufe 60Effekt 1355–449184–232Effekt 22915
  • Rang 7 · Stufe 54Effekt 1304–386152–194Effekt 22513
  • Rang 6 · Stufe 48Effekt 1254–322123–155Effekt 22010
  • Rang 5 · Stufe 42Effekt 1204–25894–118Effekt 2179
4 niedrigere Ränge
  • Rang 4 · Stufe 36Effekt 1165–20981–103Effekt 2137
  • Rang 3 · Stufe 30Effekt 1132–16671–89Effekt 2116
  • Rang 2 · Stufe 24Effekt 196–12056–70Effekt 285
  • Rang 1 · Stufe 20Effekt 178–9848–60Effekt 264

Jetzt: Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 184 bis 232 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 75 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.

SternensplitterGeänderte Ränge: 7 von 7
Abklingzeit—30 Sek.
  • Rang 7 · Stufe 58Abklingzeit—30 Sek.Effekt 1156300
  • Rang 6 · Stufe 50Abklingzeit—30 Sek.Effekt 1126240
  • Rang 5 · Stufe 42Abklingzeit—30 Sek.Effekt 195178
  • Rang 4 · Stufe 34Abklingzeit—30 Sek.Effekt 169127
3 niedrigere Ränge
  • Rang 3 · Stufe 26Abklingzeit—30 Sek.Effekt 14888
  • Rang 2 · Stufe 18Abklingzeit—30 Sek.Effekt 12750
  • Rang 1 · Stufe 10Abklingzeit—30 Sek.Effekt 11427

Jetzt: Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 1800 Punkt(e) Arkanschaden.

Heilige NovaGeänderte Ränge: 12 von 12
  • Rang 6 · Stufe 60Effekt 1302–350288–334
  • Rang 6 · Stufe 60Effekt 1181–209174–200
  • Rang 5 · Stufe 52Effekt 1235–271221–255
  • Rang 5 · Stufe 52Effekt 1140–162133–153
8 niedrigere Ränge
  • Rang 4 · Stufe 44Effekt 1161–187147–171
  • Rang 4 · Stufe 44Effekt 1106–12299–113
  • Rang 3 · Stufe 36Effekt 1121–139108–124
  • Rang 3 · Stufe 36Effekt 176–8870–80
  • Rang 2 · Stufe 28Effekt 186–9877–87
  • Rang 2 · Stufe 28Effekt 150–5845–53
  • Rang 1 · Stufe 20Effekt 152–6047–55
  • Rang 1 · Stufe 20Effekt 128–3225–29
Machtwort: SeelenstärkeGeänderte Ränge: 6 von 6
Dauer +100% · Rang 6
  • Rang 6 · Stufe 60Dauer30 Min.1 Std.+100%Effekt 15470
  • Rang 5 · Stufe 48Dauer30 Min.1 Std.+100%Effekt 14356
  • Rang 4 · Stufe 36Dauer30 Min.1 Std.+100%Effekt 13242
  • Rang 3 · Stufe 24Dauer30 Min.1 Std.+100%Effekt 12026
2 niedrigere Ränge
  • Rang 2 · Stufe 12Dauer30 Min.1 Std.+100%Effekt 1810
  • Rang 1 · Stufe 1Dauer30 Min.1 Std.+100%Effekt 134

Jetzt: Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Std. lang seine Ausdauer um 70.

Verschlingende SeucheGeänderte Ränge: 6 von 6
Abklingzeit −87% · Rang 6
  • Rang 6 · Stufe 60Abklingzeit3 Min.24 Sek.−87%Effekt 1113106
  • Rang 5 · Stufe 52Abklingzeit3 Min.24 Sek.−87%Effekt 18982
  • Rang 4 · Stufe 44Abklingzeit3 Min.24 Sek.−87%Effekt 16861
  • Rang 3 · Stufe 36Abklingzeit3 Min.24 Sek.−87%Effekt 15043
2 niedrigere Ränge
  • Rang 2 · Stufe 28Abklingzeit3 Min.24 Sek.−87%Effekt 13429
  • Rang 1 · Stufe 20Abklingzeit3 Min.24 Sek.−87%Effekt 11916

Jetzt: Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 848 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.

Berührung der SchwächeGeänderte Ränge: 6 von 12
  • Rang 6 · Stufe 60Effekt 16456Effekt 220204
  • Rang 5 · Stufe 50Effekt 14840Effekt 215155
  • Rang 4 · Stufe 40Effekt 13528Effekt 211106
  • Rang 3 · Stufe 30Effekt 12418Effekt 2785
2 niedrigere Ränge
  • Rang 2 · Stufe 20Effekt 11512Effekt 2457
  • Rang 1 · Stufe 10Effekt 2243
Gebet der HeilungGeänderte Ränge: 5 von 5
Reichweite—40 m
  • Rang 5 · Stufe 60Reichweite—40 mEffekt 11041–1099631–667
  • Rang 4 · Stufe 60Reichweite—40 mEffekt 1939–991567–599
  • Rang 3 · Stufe 50Reichweite—40 mEffekt 1657–695390–412
  • Rang 2 · Stufe 40Reichweite—40 mEffekt 1444–472257–273
1 niedrigerer Rang
  • Rang 1 · Stufe 30Reichweite—40 mEffekt 1301–321172–184

Jetzt: Ein mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 631 bis 667 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.

ErneuerungGeänderte Ränge: 9 von 10
  • Rang 10 · Stufe 60Effekt 1194166
  • Rang 9 · Stufe 56Effekt 1162134
  • Rang 8 · Stufe 50Effekt 1130102
  • Rang 7 · Stufe 44Effekt 110274
5 niedrigere Ränge
  • Rang 6 · Stufe 38Effekt 18054
  • Rang 5 · Stufe 32Effekt 16341
  • Rang 4 · Stufe 26Effekt 14932
  • Rang 3 · Stufe 20Effekt 13525
  • Rang 2 · Stufe 14Effekt 12015

Jetzt: Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 830 Schadenspunkt(e).

GedankenschlagGeänderte Ränge: 9 von 9
  • Rang 9 · Stufe 58Effekt 1503–531472–498
  • Rang 8 · Stufe 52Effekt 1425–449394–416
  • Rang 7 · Stufe 46Effekt 1346–366315–333
  • Rang 6 · Stufe 40Effekt 1279–297250–266
5 niedrigere Ränge
  • Rang 5 · Stufe 34Effekt 1217–231190–202
  • Rang 4 · Stufe 28Effekt 1167–177147–155
  • Rang 3 · Stufe 22Effekt 1112–12098–104
  • Rang 2 · Stufe 16Effekt 172–7865–71
  • Rang 1 · Stufe 10Effekt 139–4337–41

Jetzt: Überzieht das Ziel mit 472 bis 498 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.

Machtwort: SchildGeänderte Ränge: 9 von 10
Absorption −1% · Rang 10
  • Rang 10 · Stufe 60Absorption942928−1%
  • Rang 9 · Stufe 54Absorption763749−2%
  • Rang 8 · Stufe 48Absorption605591−2%
  • Rang 7 · Stufe 42Absorption484470−3%
5 niedrigere Ränge
  • Rang 6 · Stufe 36Absorption381368−3%
  • Rang 5 · Stufe 30Absorption301291−3%
  • Rang 4 · Stufe 24Absorption234226−3%
  • Rang 3 · Stufe 18Absorption158154−3%
  • Rang 2 · Stufe 12Absorption8886−2%

Jetzt: Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 928 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.

BlitzheilungGeänderte Ränge: 7 von 7
  • Rang 7 · Stufe 56Effekt 1812–958757–893
  • Rang 6 · Stufe 50Effekt 1644–764589–699
  • Rang 5 · Stufe 44Effekt 1518–616463–551
  • Rang 4 · Stufe 38Effekt 1400–478349–417
3 niedrigere Ränge
  • Rang 3 · Stufe 32Effekt 1327–393283–341
  • Rang 2 · Stufe 26Effekt 1258–314225–273
  • Rang 1 · Stufe 20Effekt 1193–237174–214

Jetzt: Heilt ein befreundetes Ziel um 757 bis 893 Punkt(e).

Göttliche PeinGeänderte Ränge: 7 von 8
  • Rang 8 · Stufe 54Effekt 1371–415160–180
  • Rang 7 · Stufe 46Effekt 1287–323119–133
  • Rang 6 · Stufe 38Effekt 1212–24088–100
  • Rang 5 · Stufe 30Effekt 1150–17076–86
3 niedrigere Ränge
  • Rang 4 · Stufe 22Effekt 191–10556–64
  • Rang 3 · Stufe 14Effekt 154–6242–48
  • Rang 2 · Stufe 6Effekt 125–3124–30

Jetzt: Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 160 bis 180 Punkt(e) Heiligschaden zu.

Schattenwort: SchmerzGeänderte Ränge: 7 von 8
  • Rang 8 · Stufe 58Effekt 1142127
  • Rang 7 · Stufe 50Effekt 111297
  • Rang 6 · Stufe 42Effekt 18571
  • Rang 5 · Stufe 34Effekt 16148
3 niedrigere Ränge
  • Rang 4 · Stufe 26Effekt 13930
  • Rang 3 · Stufe 18Effekt 12218
  • Rang 2 · Stufe 10Effekt 11110

Jetzt: Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 762 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.

Verzweifeltes GebetGeänderte Ränge: 7 von 7
  • Rang 7 · Stufe 58Effekt 11324–15621269–1497
  • Rang 6 · Stufe 50Effekt 11101–13051046–1240
  • Rang 5 · Stufe 42Effekt 1834–994781–931
  • Rang 4 · Stufe 34Effekt 1588–708540–650
3 niedrigere Ränge
  • Rang 3 · Stufe 26Effekt 1447–543414–502
  • Rang 2 · Stufe 18Effekt 1263–325247–305
  • Rang 1 · Stufe 10Effekt 1134–170131–167

Jetzt: Heilt den Zaubernden sofort um 1269 bis 1497.

GedankenschindenGeänderte Ränge: 6 von 6
  • Rang 6 · Stufe 60Effekt 1142130
  • Rang 5 · Stufe 52Effekt 111098
  • Rang 4 · Stufe 44Effekt 18775
  • Rang 3 · Stufe 36Effekt 16251
2 niedrigere Ränge
  • Rang 2 · Stufe 28Effekt 14234
  • Rang 1 · Stufe 20Effekt 12521

Jetzt: Greift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 390 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.

SchattenschildGeänderte Ränge: 6 von 12
  • Rang 6 · Stufe 60Effekt 111696
  • Rang 5 · Stufe 52Effekt 19070
  • Rang 4 · Stufe 44Effekt 17050
  • Rang 3 · Stufe 36Effekt 15133
2 niedrigere Ränge
  • Rang 2 · Stufe 28Effekt 13522
  • Rang 1 · Stufe 20Effekt 12013

Jetzt: Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 96 Punkt(e) Schattenschaden.

VerblassenGeänderte Ränge: 6 von 6
  • Rang 6 · Stufe 60Effekt 18204.100
  • Rang 5 · Stufe 50Effekt 16203.100
  • Rang 4 · Stufe 40Effekt 14402.200
  • Rang 3 · Stufe 30Effekt 12851.425
2 niedrigere Ränge
  • Rang 2 · Stufe 20Effekt 1155775
  • Rang 1 · Stufe 8Effekt 155275

Jetzt: Lässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen. Wirkungsvoller als 'Verblassen' (Rang 5).

Verhexung der SchwächeGeänderte Ränge: 6 von 6
  • Rang 6 · Stufe 60Effekt 120204
  • Rang 5 · Stufe 50Effekt 115155
  • Rang 4 · Stufe 40Effekt 111106
  • Rang 3 · Stufe 30Effekt 1785
2 niedrigere Ränge
  • Rang 2 · Stufe 20Effekt 1457
  • Rang 1 · Stufe 10Effekt 1243

Jetzt: Schwächt den Gegner, was seine Nahkampfangriffskraft um 204 und die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20% verringert. Hält 2 Min. lang an.

Große HeilungGeänderte Ränge: 5 von 5
  • Rang 5 · Stufe 60Effekt 11966–21941853–2067
  • Rang 4 · Stufe 58Effekt 11798–20061685–1879
  • Rang 3 · Stufe 52Effekt 11437–16091324–1482
  • Rang 2 · Stufe 46Effekt 11149–12891036–1162
1 niedrigerer Rang
  • Rang 1 · Stufe 40Effekt 1899–1013794–894

Jetzt: Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1853 bis 2067 Punkt(e) heilt.

RückkopplungGeänderte Ränge: 5 von 5
Kosten −60% · Rang 5
  • Rang 5 · Stufe 60Kosten580 Mana230 Mana−60%
  • Rang 4 · Stufe 50Kosten470 Mana190 Mana−60%
  • Rang 3 · Stufe 40Kosten355 Mana140 Mana−61%
  • Rang 2 · Stufe 30Kosten245 Mana100 Mana−59%
1 niedrigerer Rang
  • Rang 1 · Stufe 20Kosten140 Mana55 Mana−61%

Jetzt: Ihr werdet 15 Sek. lang in ein Feld aus Antimagie gehüllt. Jeder erfolgreich auf den Priester gewirkte Zauber entzieht dem Angreifer 105 Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 1 Punkt Schattenschaden.

Göttlicher WillenGeänderte Ränge: 4 von 4
Dauer +100% · Rang 4
  • Rang 4 · Stufe 60Dauer30 Min.1 Std.+100%
  • Rang 3 · Stufe 50Dauer30 Min.1 Std.+100%
  • Rang 2 · Stufe 40Dauer30 Min.1 Std.+100%
  • Rang 1 · Stufe 30Dauer30 Min.1 Std.+100%

Jetzt: Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Std. lang seine Willenskraft um 40.

HeilenGeänderte Ränge: 4 von 4
  • Rang 4 · Stufe 34Effekt 1712–804611–691
  • Rang 3 · Stufe 28Effekt 1566–642490–556
  • Rang 2 · Stufe 22Effekt 1429–491350–400
  • Rang 1 · Stufe 16Effekt 1295–341250–290

Jetzt: Euer Ziel um 611 bis 691 Punkt(e) heilen.

Verbindende HeilungGeänderte Ränge: 1 von 6
Kosten27%155 Mana
  • Rang 1 · Stufe 25Kosten27%155 ManaErlernbar ab Stufe125Effekt 1161–197223–271Effekt 2161–197223–271

Jetzt: Heilt ein verbündetes Ziel und den Zaubernden um 223 bis 271 Gesundheit. Geringe Bedrohung.

Elunes AnmutGeänderte Ränge: 1 von 1
Kosten −95%
  • Kosten60 Mana3%−95%Effekt 12150Effekt 21050

Jetzt: Verringert die Chance, von Nahkampf- und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 50%. Hält 15 Sek. lang an oder bis Ihr 3 mal verfehlt wurdet.

Gebet der BesserungGeänderte Ränge: 1 von 3
Kosten15%210 Mana
  • Rang 1 · Stufe 40Kosten15%210 ManaErlernbar ab Stufe140Effekt 174172

Jetzt: Belegt das Ziel mit einem Zauber, der es um 172 Gesundheit heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält. Wird die Heilung ausgelöst, springt 'Gebet der Besserung' zu einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 20 Metern über. Springt bis zu 5-mal und hält nach jedem Sprung 30 Sek. lang an. Dieser Zauber kann pro Zauberndem nur auf einem Ziel gleichzeitig platziert werden.

SühneGeänderte Ränge: 1 von 4
Kosten16%150 Mana
  • Rang 1 · Stufe 30Kosten16%150 ManaReichweite30 m36 m+20%Erlernbar ab Stufe130

Jetzt: Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 42 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 126 Gesundheit heilt.

FurchtzauberschutzGeänderte Ränge: 1 von 1
Abklingzeit30 Sek.3 Min.
  • Abklingzeit30 Sek.3 Min.Dauer10 Min.3 Min.−70%

Jetzt: Schützt das befreundete Ziel gegen Furcht. Der nächste Furchteffekt gegen das Ziel ist erfolglos, dabei wird der Zauberschutz verbraucht. Hält 3 Min. lang an.

Gebet der SeelenstärkeGeänderte Ränge: 2 von 2
  • Rang 2 · Stufe 60Effekt 15470
  • Rang 1 · Stufe 48Effekt 14356

Jetzt: Macht erfüllt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht 1 Std. lang ihre Ausdauer um 70.

Geringes HeilenGeänderte Ränge: 2 von 3
  • Rang 3 · Stufe 10Effekt 1135–157151–175
  • Rang 2 · Stufe 4Effekt 171–8586–102

Jetzt: Euer Ziel um 151 bis 175 Punkt(e) heilen.

Nur Tooltiptext umformuliert (3): Levitieren, Gebet des Schattenschutzes, Gebet der Willenskraft

Ggü. Classic geänderte Priester-Talente

vs. Classic

Talentränge mit anderen Werten. Blizzard verbirgt die meisten Ränge über 1 bis zum Start, daher können wir derzeit Rang 1 vergleichen.

Disziplin10 Talente geändert

Unbezwingbarer Wille1 Rang geändert
  • Effekt 1330Effekt 2330Effekt 3330

Jetzt: Verringert die Dauer von Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten, die auf Euch wirken, um 30%.

Schweigsame Entschlossenheit1 Rang geändert
  • Effekt 1430

Jetzt: Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 30% und die Dauer von Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten, die auf Euch wirken, um 15%.

Verbessertes Machtwort: Schild1 Rang geändert
Absorption +300%
  • Absorption520+300%

Jetzt: Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 20%.

Meditation1 Rang geändert
  • Effekt 1550

Jetzt: Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

Verbessertes inneres Feuer1 Rang geändert
  • Effekt 11045

Jetzt: Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 45% und erhöht seine maximalen Aufladungen um 12.

Mentale Beweglichkeit1 Rang geändert
  • Effekt 1210

Jetzt: Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilige Pein' und 'Heiliges Feuer' sowie Eurer Spontanzauber um 10%.

Verbesserter Manabrand1 Rang geändert
  • Effekt 12501.000

Jetzt: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' um -1 Sek.

Mentale Stärke1 Rang geändert
  • Effekt 1215

Jetzt: Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 15%.

Göttlicher Willen1 Rang geändert
Dauer +100% · Rang 1
  • Rang 1 · Stufe 30Dauer30 Min.1 Std.+100%

Jetzt: Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Std. lang seine Willenskraft um 17.

Heilig7 Talente geändert

Zwielichtfokus1 Rang geändert
  • Effekt 13570

Jetzt: Gewährt Euren Zaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.

Zauberschutz1 Rang geändert
  • Effekt 1210

Jetzt: Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 10%.

Göttlicher Furor1 Rang geändert
  • Effekt 1100500

Jetzt: Verringert die Zauberzeit von 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilung' und 'Große Heilung' um 0.5 Sek.

Heilige Nova1 Rang geändert
  • Rang 1 · Stufe 20Effekt 128–3225–29

Jetzt: Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 25 bis 29 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 47 bis 55 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.

Verbesserte Heilung1 Rang geändert
  • Effekt 1515

Jetzt: Verringert die Manakosten von 'Geringe Heilung', 'Heilung', 'Große Heilung', 'Sühne' und 'Gebet der Besserung' um 15%.

Sengendes Licht1 Rang geändert
  • Effekt 1510Effekt 2510

Jetzt: Erhöht Euren verursachten Heiligschaden um 10% und verleiht jedes Mal, wenn Euer Zauber 'Heiliges Feuer' regelmäßig Schaden verursacht, eine Chance von 10%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.

Geistige Führung1 Rang geändert
  • Effekt 158Effekt 2525

Jetzt: Erhöht Eure Zauberheilung um einen Betrag, der bis zu 25% Eurer gesamten Willenskraft entspricht und Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu 8% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.

Schatten11 Talente geändert

Schattenfokus1 Rang geändert
  • Effekt 125

Jetzt: Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Schattenzaubern um 5%.

Verbesserter Gedankenschlag1 Rang geändert
  • Effekt 15002.500

Jetzt: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 2.5 Sekunden.

Gedankenschinden1 Rang geändert
  • Rang 1 · Stufe 20Effekt 12521

Jetzt: Greift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 63 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.

Verbessertes Verblassen1 Rang geändert
  • Effekt 13.0006.000

Jetzt: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 6 Sek.

Schattenreichweite1 Rang geändert
  • Effekt 1620

Jetzt: Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 20%.

Schattenwirken1 Rang geändert
  • Effekt 120100

Jetzt: Eure Schattenschadenszauber haben eine Chance von 100%, Euren verursachten Schattenschaden 15 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar.

Vampirumarmung1 Rang geändert
Abklingzeit +200%
  • Abklingzeit10 Sek.30 Sek.+200%Dauer1 Min.30 Sek.−50%Erlernbar ab Stufe130

Jetzt: Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 30 Sek. lang um 20% jeglichen Schattenschadens heilt, den Ihr zufügt.

Dunkelheit1 Rang geändert
  • Effekt 1210

Jetzt: Erhöht Euren verursachten Schattenschaden um 10%.

Schattengestalt1 Rang geändert
  • Effekt 21510

Jetzt: Ihr nehmt Schattengestalt an, was Euren Schattenschaden um 10% erhöht, die Manakosten aller Schattenzauber um 50% verringert, den kritischen Schadensbonus Eurer Schattenzauber um 100% erhöht und den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15% verringert. Ihr könnt in dieser Gestalt jedoch keine Heilzauber wirken.

Talente mit nur umformuliertem Text (10): Märtyrertum, Innerer Fokus, Seele der Macht, Gesegnete Erholung, Inspiration, Spirituelle Heilung, Willensentzug, Blackout, Stille, Verbesserte Vampirumarmung

Priester-Build im Talentrechner planen

Priester-Völker in WoW Forever

vs. Classic

Jedes Volk, das Priester sein kann; hervorgehobene Völker konnten das in Classic nicht.

Neue Volksfähigkeiten

  • Porträt von Mensch in WoW ForeverMenschÜberlebenswille: Entfernt sofort alle Betäubungseffekte.
  • Porträt von Zwerg in WoW ForeverZwergZorn der Erde: Erhöht Euren kritischen Trefferschaden und Eure kritische Heilung um 2%.Großwildjäger: Bei Wildtieren verursachter Schaden um 5% erhöht.
  • Porträt von Nachtelf in WoW ForeverNachtelfElunes Licht: Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe 15 Sek. lang um 10%.
  • Porträt von Untoter in WoW ForeverUntoterBerührung des Grabes: Eure Zauber und Angriffe haben eine Chance von 20%, Eurem Ziel Lebenskraft in Höhe von bis zu 5% Eurer maximalen Gesundheit zu entziehen.
  • Porträt von Gnom in WoW ForeverGnomHeureka!: Eure Schadensfähigkeiten, bei denen es sich nicht um regelmäßige Effekte handelt, kosten 8 Sek. lang 10% weniger Energie und verursachen 10% mehr Schaden.
  • Porträt von Troll in WoW ForeverTrollRasche Regeneration: Regeneriert im Verlauf von 6 Sek. 50% Eurer maximalen Gesundheit. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während des Kannibalismus hebt den Effekt auf.

Daten: WoW-Forever-Client 1.60.1.70685. So erheben wir die Daten

Priester-Spieler können in WoW Forever aus 6 Völkern wählen (⁨Mensch⁩, ⁨Zwerg⁩, ⁨Nachtelf⁩, ⁨Untoter⁩, ⁨Gnom⁩ und ⁨Troll⁩). Machtwort: Seelenstärke hat sich unter seinen Fähigkeiten am stärksten verändert (Dauer ⁨+100%⁩). 28 Talente haben andere Werte, angefangen bei Unbezwingbarer Wille. Bei 13 weiteren Fähigkeiten und Talenten wurde nur der Tooltip umformuliert.

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WoW Forever Priester-Änderungen FAQ

Was hat sich für den Priester in WoW Forever geändert?

Der Priester bekommt 6 neue Fähigkeiten und 10 neue Zauberränge, und 29 Fähigkeiten und 28 Talente haben andere Werte als in Classic.

Welche neuen Priester-Fähigkeiten gibt es in WoW Forever?

Die neuen Priester-Fähigkeiten sind ⁨Verwirrender Lichtblitz⁩, ⁨Göttliche Anmut⁩, ⁨Züchtigung⁩, ⁨Notfallplan⁩, ⁨Dunkles Opfer⁩ und ⁨Schattenwort: Tod⁩.

Welche Priester-Zauber bekommen in WoW Forever neue Ränge?

⁨Verbindende Heilung⁩, ⁨Sühne⁩ und ⁨Gebet der Besserung⁩ erhalten insgesamt 10 neue Ränge.

Wurden Priester-Talente in WoW Forever geändert?

Ja, 28 Priester-Talente haben andere Werte als in Classic, angefangen bei Unbezwingbarer Wille.

Welche Völker können in WoW Forever Priester sein?

⁨Mensch⁩, ⁨Zwerg⁩, ⁨Nachtelf⁩, ⁨Untoter⁩, ⁨Gnom⁩ und ⁨Troll⁩ können alle Priester sein; ⁨Gnom⁩ konnten das in Classic nicht.