WoW Forever Einsteiger-Guide: Release, Preis & Änderungen
WoW Forever startet am 4. Nov. 2026, 3 Uhr nachm. PT. Was du zum Spielen brauchst und was neu ist: 30 neue Fähigkeiten, 3.916 neue Gegenstände, 2 Himmelsgeborenen-Völker.
World of Warcraft: Forever ist Blizzards dritte dauerhafte Version von Azeroth, die neben dem modernen WoW und Classic läuft. Sie behält die Welt mit Stufe 60 vor Burning Crusade bei und legt neue Völker, Zonen, Dungeons, Fähigkeiten und ein überarbeitetes Gegenstandssystem obendrauf. Dieser Guide behandelt das Release-Datum, was du zum Spielen brauchst und was sich genau gegenüber Classic geändert hat, wobei jede Zahl aus dem Spielclient stammt (Build 1.60.1.70685).

WoW Forever Release-Datum und Uhrzeit
Blizzards Roadmap legt den Launch auf Mittwoch, den 4. November 2026, um 3 Uhr nachmittags pazifischer Zeit (6 Uhr abends Eastern, 23:00 UTC; in Asien und Ozeanien ist dann bereits der 5. November). Charaktererstellung und Namensreservierung sind seit dem 27. Oktober mit bis zu drei Charakteren pro Account möglich. Wenn du Namen reserviert hast, kannst du dich also zum Launch direkt einloggen.
- 17. Sep.Beta
Die geschlossene Beta startet. Tester erhalten die Vermächtnis-Belohnung „In der Beta von WoW: Forever gespielt“ im Wert von 16 Punkten, die bereits im Client steckt.
- 27. Okt.Namensreservierung
Erstelle vor dem Launch bis zu drei Charaktere pro Account.
- 4. Nov.Launch
Stufe 1–60, alle neun Klassen, beide Völker der Himmelsgeborenen, die neuen Zonen und die Dungeons für fünf Spieler.
- 9. Dez.Schlachtzüge öffnen
Blizzards Roadmap nennt Tiefengrabhügel (10 Spieler), Hyjalgipfel (20 Spieler) und Onyxias Hort (40 Spieler).
- WinterHardcore
Blizzard plant Hardcore-Realms für den Winter 2026/2027, ein genaues Datum gibt es noch nicht.
- 2027Frühjahr und Sommer
Blizzard kündigt neue Schlachtzüge, neue Dungeons, weitere Quests und Zonen, eine legendäre Questreihe und neue PvP-Saisons an.
Was brauchst du, um WoW Forever zu spielen?
Laut Blizzard ist Forever in der aktiven Spielzeit von World of Warcraft enthalten, also im selben Abo, das auch das moderne WoW und Classic abdeckt. Das neue Volk der Himmelsgeborenen und sein Startgebiet Insel Zephras werden separat in optionalen Himmelsgeborenen-Paketen verkauft; alle anderen Völker und Klassen sind im Grundspiel enthalten. Wenn du nur einen menschlichen Krieger oder einen orcischen Schamanen spielen willst, reicht die Spielzeit.
Was ist anders als in WoW Classic?
Wir haben den Forever-Client Zeile für Zeile mit dem Client von Classic Era verglichen. Kurz gesagt: Die Welt ist immer noch das Azeroth aus Classic, aber fast jedes System wurde angefasst. Die vollständige Liste findest du auf unseren Seiten zu den Änderungen ggü. Classic; hier die wichtigsten Punkte.
| Bereich | Was sich geändert hat | Mehr dazu |
|---|---|---|
| Völker | 2 neue Völker der Himmelsgeborenen (Hoher Orden der Allianz, Windformer der Horde) und 6 neue Volk/Klasse-Kombinationen | Guide zu den Himmelsgeborenen |
| Klassen | 30 neue Lehrerfähigkeiten, 136 neue Klassenzauber, 245 neu abgestimmte Fähigkeiten | Guide zu den Klassenänderungen |
| Talente | 381 von 432 Talenten geändert; weiterhin 51 Punkte auf Stufe 60 | Talentpunkte erklärt |
| Gegenstände | 3.916 neue Gegenstände, 2.055 überarbeitet; Treffer, Krit und Angriffskraft sind jetzt Wertezeilen | Guide zu den Gegenstandsänderungen |
| Welt | Insel Zephras, Flusslande, Shen'dralas, Hyjal, Darkspear-Inseln | Guide zu den neuen Zonen |
| Dungeons | Dalaran, Ausgrabungsstätte: Sumpfland, Ruinen von Lordaeron, Die Halle der Thanen, Anwesen der Mistmantles | Guide zu Dungeons und Schlachtzügen |
| Sammlungen | Accountweite Reittiere, Begleiter und Spielzeuge; 42 neue Reittiere, 50 neue Begleiter | Guide zu Erfolgen und Reittieren |
| Fortschritt | Vermächtnis-Herausforderungen (65 Herausforderungen zu je einem Punkt) ersetzen die Erfolgspunkte | Guide zu Erfolgen und Reittieren |
Neue Volk/Klasse-Kombinationen
Forever öffnet sechs Kombinationen, die Classic nie erlaubt hat: Mensch als Jäger, Orc als Magier, Zwerg als Schamane, Gnom als Priester, Untoter als Paladin und Troll als Hexenmeister. Zusammen mit den beiden Völkern der Himmelsgeborenen gibt es jetzt 10 Völker. Auch die Volksfähigkeiten wurden überarbeitet: Kochendes Blut zum Beispiel erhöht jetzt Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10 %, bei 3 Min. Abklingzeit. Unser Guide zum besten Volk für jede Klasse geht jede Wahl durch.
Klassen bekommen neue Werkzeuge
Jede Klasse hat neue Lehrerfähigkeiten. Krieger erhalten Aufspießender Stoß und Taktiker (bis zu 10 Wut beim Haltungswechsel behalten); Paladine erhalten sieben, darunter Heiliger Stoß, Siegel des Furors und Bollwerk des Templers; Priester erhalten Schattenwort: Tod und Züchtigung; Schamanen erhalten Ruf der Elemente, um vier Totems auf einmal zu setzen. Zauber, die Spieler aus Season of Discovery als Runen kennen, wie Verstümmeln, Sühne und Lavaeruption, sind jetzt Fähigkeiten mit Rängen, die du beim Lehrer lernst. Die vollständige Liste pro Klasse steht in unserem Guide zu den Klassenänderungen.
Deine erste Woche: eine Route für Einsteiger
- 1Wähle eine Klasse, die dir 60 Stufen lang Spaß macht
Sieh dir die Klassenseiten an. Jede Klasse hat drei Talentbäume, und laut Blizzard wurden die Bäume so neu ausbalanciert, dass jede Spezialisierung spielbar ist.
- 2Wähle ein Volk nach dem Aussehen, dann nach den Volksfähigkeiten
Volksfähigkeiten sind weniger wichtig als die Klassenwahl. Wenn du unschlüssig bist, zeigen die Volksseiten die exakten Tooltips.
- 3Plane deine Talente vor Stufe 10
Dein erster Talentpunkt kommt auf Stufe 10, danach bekommst du einen pro Stufe, insgesamt 51. Probiere Builds im Talentrechner aus.
- 4Wähle früh zwei Berufe
Ein Sammelberuf plus ein Herstellungsberuf ist die klassische Kombination. Unser Berufe-Guide zeigt, welche Paare sich Materialien teilen.
- 5Spiele die neuen Dungeons beim Leveln
Blizzard nennt Die Halle der Thanen mit Stufe 13–18 und die Ruinen von Lordaeron mit 15–20 als erste Stationen.
- 6Schalte auf 40 die Dualspezialisierung frei
Laut Blizzard wird die Dualspezialisierung auf Stufe 40 bei deinem Klassenlehrer freigeschaltet, sodass du eine Leveling- und eine Gruppen-Spezialisierung behalten kannst.
Was wir noch nicht zeigen können
Blizzard hält manche Daten auf seinen Servern, bis Spieler sie entdecken. In diesem Build fehlen im Client 10.192 Classic-Gegenstände, die Beutetabellen der Dungeons, Questtexte und die Texte ab Rang 2 der meisten Talente. Diese Gegenstände existieren; sie werden sichtbar, wenn jemand sie nach dem Launch zum ersten Mal erbeutet oder erlernt. Wir lesen den Client nach dem Launch und bei jedem Patch neu aus, sodass sich unsere Seiten füllen, sobald die Daten erscheinen. Wie das funktioniert, erklärt unsere Methodik-Seite.
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Guide-FAQ
Wann erscheint WoW Forever?
WoW Forever startet am 4. November 2026 um 3 Uhr nachmittags pazifischer Zeit (6 Uhr abends Eastern, 23:00 UTC). Charakternamen konnten ab dem 27. Oktober reserviert werden.
Ist WoW Forever im WoW-Abo kostenlos enthalten?
Ja. Laut Blizzard braucht Forever nur aktive Spielzeit für World of Warcraft. Das Volk der Himmelsgeborenen und sein Startgebiet Insel Zephras gibt es in optionalen, kostenpflichtigen Himmelsgeborenen-Paketen.
Was ist die Maximalstufe in WoW Forever?
Stufe 60. Laut Blizzard bleibt die Maximalstufe auf unbestimmte Zeit bei 60; neue Inhalte kommen als neue Zonen, Dungeons und Schlachtzüge statt als Stufenerhöhungen.
Wann öffnen die Schlachtzüge in WoW Forever?
Blizzards Roadmap schaltet die Schlachtzüge am 9. Dezember 2026 frei: Tiefengrabhügel (10 Spieler), Hyjalgipfel (20 Spieler) und Onyxias Hort (40 Spieler).
Wie unterscheidet sich WoW Forever von WoW Classic?
Es behält die Welt und die Maximalstufe 60 von Classic bei, fügt aber die Völker der Himmelsgeborenen, sechs neue Volk/Klasse-Kombinationen, 30 neue Lehrerfähigkeiten, überarbeitete Talente, 3.916 neue Gegenstände, neue Zonen, fünf neue Dungeons, accountweite Sammlungen und Vermächtnis-Herausforderungen hinzu.