Billy
Tasa de victoria
49.4%
Tasa de selección
35.6%
KDA
2.51

Billy Habilidades

N.º 22 de 44 en la tier listBilly Tier B
Nivel de habilidad
Todos los niveles de habilidad
Partidas
42.753
Version
6860
Última actualización
8 nov 2026 UTC

Las habilidades de Billy son Batazo, Embestida Ascendente, Botellazo. La habilidad suprema de Billy es Pandilla Encadenada. Esta página proporciona previsualizaciones de habilidades de Billy y proporciona el orden de mejora de habilidades recomendado de Billy para juego competitivo.

Habilidades de Billy

Batazo

Golpea con el bate contra el suelo, derribando a los enemigos e infligiéndoles daño cuerpo a cuerpodaño cuerpo a cuerpo.

El golpe crea una onda sísmica que inflige daño espiritual y lanza por los aires a los enemigos.
Nivel 1: -10 s de tiempo de recarga
Nivel 2: +1 carga y +2 m de radio
Nivel 3: -3.0 s de tiempo de carga y ahora inflige un 50 % de daño cuerpo a cuerpo pesado

Habilidades de Billy: enfriamientos, daño y escalado

Las habilidades de Billy en Deadlock: Batazo, Embestida Ascendente y Botellazo. Definitiva: Pandilla Encadenada (175s de enfriamiento). Todos los números salen de los archivos actuales del juego. Mueve el control de Poder espiritual, compra niveles de mejora o prueba un objeto de imbuir y toda la página se recalcula.

HabilidadEnfriamientoValor claveEscaladoEfectos
Habilidad 1Batazo35s35DañoDaño +1.1 por Poder espiritualDaño espiritualEmpuje / atracción
Habilidad 2Embestida Ascendente32s40DañoDaño +1.9 por Poder espiritualDaño espiritual
Habilidad 3Botellazo25s70Vida adicional por cuerpo a cuerpoVida adicional por cuerpo a cuerpo +0.6 por Poder espiritualCuraciónDaño de arma
DefinitivaPandilla Encadenada175s120DañoDaño por segundo +0.9 por Poder espiritualDaño espiritualRalentizaciónImparable

También imbuye cualquier habilidad activa:Recarga RepentinaEsquirla ReverberanteMagnum MercurialReverberación Mística

Batazo
Embestida Ascendente
Botellazo
Pandilla Encadenada
Arrastra el Poder espiritual o elige niveles y se actualizan todos los números de la página.

Batazo (1)

Habilidad 1
Batazo

Golpea con el bate contra el suelo, derribando a los enemigos e infligiéndoles daño cuerpo a cuerpo.

El golpe crea una onda sísmica que inflige daño espiritual y lanza por los aires a los enemigos.

Daño espiritualEmpuje / atracción
Tiempo de recarga
35s
Cargas
1
Daño
35+1.1 por Poder espiritual
Retraso de la explosión
0.5s
de duración
0.4s
de radio de la onda
8m
Alcance de lanzamiento
4m
Duración de la canalización
0.3s
Daño cuerpo a cuerpo
—Se desbloquea con una mejora
de daño
—Se desbloquea con una mejora

Mejoras de Batazo

NivelCosteEfectoQué cambia
T11 PH-10 s de tiempo de recarga
  • Tiempo de recarga35s → 25s
T22 PH+1 carga y +2 m de radio
  • Alcance de lanzamiento4m → 6m
  • Cargas1 → 2
T35 PH-3.0 s de tiempo de carga y ahora inflige un 50 % de daño cuerpo a cuerpo pesado
  • Escalado espiritual de de daño— → +0.5

Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.

Objetos que potencian Batazo

Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.

Embestida Ascendente (2)

Habilidad 2
Embestida Ascendente

Embiste de cabeza a un enemigo y lánzalo por los aires junto con Billy.

El tiempo de recarga se reduce a la mitad al impactar.

Daño espiritual
Tiempo de recarga
32s
Daño
40+1.9 por Poder espiritual
Velocidad de embestida
1200m
Duración
0.3s
Control aéreo
+50%
de alcance del ataque
1.5m
Aceleración aérea
+50%
de vida máxima
—Se desbloquea con una mejora
de daño del arma
—Se desbloquea con una mejora
de duración
—Se desbloquea con una mejora
de daño del arma
—Se desbloquea con una mejora

Mejoras de Embestida Ascendente

NivelCosteEfectoQué cambia
T11 PH+25.0 % de daño del arma durante 5 s al impactar
  • de daño del arma— → 25%
  • de daño del arma— → 5s
T22 PHDuración 0.7s
  • Duración0.3s → 0.7s
T35 PHde vida máxima 15%, de duración 20s, Tiempo de recarga 19s
  • de vida máxima— → 15%
  • de duración— → 20s
  • Tiempo de recarga32s → 19s

Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.

Objetos que potencian Embestida Ascendente

Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.

Botellazo (3)

Habilidad 3
Botellazo

Pasiva: Los golpes cuerpo a cuerpo restauran munición y dejan perjudicadas a las víctimas durante 7.0 s.

CuraciónDaño de arma
Tiempo de recarga
25s
Vida adicional por cuerpo a cuerpo
70+0.6 por Poder espiritual
de amp. de daño balístico
10%
de duración del aumento de vida
11s
de duración máxima
35s
Duración
8s
de efect. en cuerpo a cuerpo ligero
40%
más por golpe cuerpo a cuerpo
4.5s
en cuerpo a cuerpo ligero
2.8s
perjudicado⁠/⁠a
7s
de efectividad contra no jugadores
25%
Velocidad de movimiento
—Se desbloquea con una mejora

Mejoras de Botellazo

NivelCosteEfectoQué cambia
T11 PHMientras dure Botellazo: +2.25 m⁠/⁠s de bonus move speed
  • Velocidad de movimiento— → +2.25
T22 PH+1 carga de Batazo al usarla y +7 % de amplificación del daño balístico contra enemigos que están perjudicados
  • de amp. de daño balístico10% → 17%
T35 PH+50 de vida adicional por cuerpo a cuerpo y aumenta el escalado espiritual
  • Vida adicional por cuerpo a cuerpo70 → 120
  • Escalado espiritual de Vida adicional por cuerpo a cuerpo+0.6 → +1.2

Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.

Objetos que potencian Botellazo

Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.

Pandilla Encadenada (4)

Definitiva
Pandilla Encadenada

Te encadenas a los enemigos cercanos. Los enemigos encadenados no pueden usar habilidades de movimiento y reciben una fuerte ralentización al tirar de la cadena.

Tras un tiempo de retraso, atrae a todos hacia Billy e inflige daño espiritual.

La cadena se rompe si pierdes la línea de visión durante un período breve.

Daño espiritualRalentizaciónImparable
Tiempo de recarga
175s
Daño
120+0.7 por Poder espiritual
Duración
2.8s
de ralentización
35%
Daño por segundo
45+0.9 por Poder espiritual
de longitud de la cadena
2m
Alcance de lanzamiento
12m
de distancia máx. de la cadena
45m
Resistencia espiritual
—Se desbloquea con una mejora
Resistencia a balas
—Se desbloquea con una mejora
Por héroe
—Se desbloquea con una mejora

Mejoras de Pandilla Encadenada

NivelCosteEfectoQué cambia
T11 PH+40 % de resistencia espiritual y resistencia a balas
  • Resistencia a balas— → +40%
  • Resistencia espiritual— → +40%
T22 PHTiempo de recarga 135s
  • Tiempo de recarga175s → 135s
T35 PH+5 m de alcance e imparable durante +1.3 s por héroe arrastrado
  • Por héroe— → 1.3s
  • Alcance de lanzamiento12m → 17m

Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.

Objetos que potencian Pandilla Encadenada

Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.

Orden de habilidades de Billy

464.281 partidas

La mayoría de jugadores de Billy sube primero Batazo al máximo (77 % de las partidas) y después Botellazo (13 %).

Orden de habilidades de Billy
Habilidad12345678910111213141516
Batazo+T1T2T3
Embestida Ascendente+T1T2T3
Botellazo+T1T2T3
Pandilla Encadenada+T1T2T3

Qué habilidad maximizan primero los jugadores

  • Batazo77%
  • Botellazo13%
  • Embestida Ascendente8%
  • Pandilla Encadenada2%

El orden más común en partidas recientes. Los primeros 8 puntos salen directamente de datos de partidas; el resto sigue la prioridad de maximizar más habitual. «+» marca el desbloqueo y T1–T3 los niveles de mejora.

Costos de Nivel y Mejoras de Billy

Billy alcanza el nivel máximo (36) con 48.600 almas. Las nuevas habilidades se desbloquean en los niveles 1, 3, 5, 8. El resto de niveles otorgan un punto de habilidad.

NivelAlmasRecompensa
10Desbloqueo de Habilidad
2200Punto de Habilidad
3500Desbloqueo de Habilidad
4900Punto de Habilidad
51400Desbloqueo de Habilidad
62000Punto de Habilidad
72600Punto de Habilidad
83200Desbloqueo de Habilidad
93900Punto de Habilidad
104600Punto de Habilidad
115300Punto de Habilidad
126000Punto de Habilidad
NivelAlmasRecompensa
136800Punto de Habilidad
147600Punto de Habilidad
158400Punto de Habilidad
169200Punto de Habilidad
1710.100Punto de Habilidad
1811.000Punto de Habilidad
1911.900Punto de Habilidad
2012.800Punto de Habilidad
2113.800Punto de Habilidad
2214.900Punto de Habilidad
2316.100Punto de Habilidad
2417.400Punto de Habilidad
NivelAlmasRecompensa
2518.900Punto de Habilidad
2620.600Punto de Habilidad
2722.500Punto de Habilidad
2824.600Punto de Habilidad
2926.900Punto de Habilidad
3029.400Punto de Habilidad
3132.100Punto de Habilidad
3235.000Punto de Habilidad
3338.100Punto de Habilidad
3441.400Punto de Habilidad
3544.900Punto de Habilidad
3648.600Punto de Habilidad
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Billy Habilidades - FAQ

¿Qué habilidades tiene Billy?

Billy tiene cuatro habilidades: Batazo, Embestida Ascendente y Botellazo, más la definitiva Pandilla Encadenada.

¿Cuál es la definitiva de Billy en Deadlock?

La definitiva de Billy es Pandilla Encadenada, con 175s de enfriamiento base. Te encadenas a los enemigos cercanos. Los enemigos encadenados no pueden usar habilidades de movimiento y reciben una fuerte ralentización al tirar de la cadena. Tras un tiempo de retraso, atrae a todos hacia Billy e inflige daño espiritual. La cadena se rompe si pierdes la línea de visión durante un período breve.

¿Cuáles son los enfriamientos de las habilidades de Billy?

Enfriamientos base de Billy: Batazo 35s, Embestida Ascendente 32s, Botellazo 25s y Pandilla Encadenada 175s. Las mejoras recortan más a Pandilla Encadenada, que pasa de 175s a 135s con los tres niveles.

¿Cuál es el orden de habilidades recomendado para Billy?

La mayoría de jugadores de Billy sube primero Batazo al máximo (77 % de las partidas) y después Botellazo (13 %).

¿Billy escala con Poder espiritual?

Sí. 4 de las 4 habilidades de Billy escalan con Poder espiritual. La que más escala es Embestida Ascendente: Daño gana 1.9 por punto de Poder espiritual.

¿Qué objetos potencian las habilidades de Billy?

Objetos de imbuir que cambian los números de Billy: Expansión Mística, Ampliador de Duración, Compresión de Recarga, Encantamiento Balístico y Subidón de Poder. El mayor salto: Subidón de Poder en Embestida Ascendente lleva Daño de 40 a 93.2.