
- Tasa de victoria
- 49.4%
- Tasa de selección
- 35.6%
- KDA
- 2.51
Billy Habilidades
- Nivel de habilidad
- Todos los niveles de habilidad
- Partidas
- 42.753
- Version
- 6860
- Última actualización
- 8 nov 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Las habilidades de Billy son Batazo, Embestida Ascendente, Botellazo. La habilidad suprema de Billy es Pandilla Encadenada. Esta página proporciona previsualizaciones de habilidades de Billy y proporciona el orden de mejora de habilidades recomendado de Billy para juego competitivo.
Habilidades de Billy
Batazo
El golpe crea una onda sísmica que inflige daño espiritual y lanza por los aires a los enemigos.
Habilidades de Billy: enfriamientos, daño y escalado
Las habilidades de Billy en Deadlock: Batazo, Embestida Ascendente y Botellazo. Definitiva: Pandilla Encadenada (175s de enfriamiento). Todos los números salen de los archivos actuales del juego. Mueve el control de Poder espiritual, compra niveles de mejora o prueba un objeto de imbuir y toda la página se recalcula.
| Habilidad | Enfriamiento | Valor clave | Escalado | Efectos |
|---|---|---|---|---|
| 35s | 35Daño | Daño +1.1 por Poder espiritual | ||
| 32s | 40Daño | Daño +1.9 por Poder espiritual | ||
| 25s | 70Vida adicional por cuerpo a cuerpo | Vida adicional por cuerpo a cuerpo +0.6 por Poder espiritual | ||
| 175s | 120Daño | Daño por segundo +0.9 por Poder espiritual |
También imbuye cualquier habilidad activa:
Recarga Repentina
Esquirla Reverberante
Magnum Mercurial
Reverberación Mística
Batazo (1)
Habilidad 1
Golpea con el bate contra el suelo, derribando a los enemigos e infligiéndoles daño cuerpo a cuerpo.
El golpe crea una onda sísmica que inflige
daño espiritual y
lanza por los aires a los enemigos.
- Tiempo de recarga
- 35s
- Cargas
- 1
- Daño
- 35+1.1 por Poder espiritual
- Retraso de la explosión
- 0.5s
- de duración
- 0.4s
- de radio de la onda
- 8m
- Alcance de lanzamiento
- 4m
- Duración de la canalización
- 0.3s
- Daño cuerpo a cuerpo
- —Se desbloquea con una mejora
- de daño
- —Se desbloquea con una mejora
Mejoras de Batazo
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | -10 s de tiempo de recarga |
|
| T2 | 2 PH | +1 carga y +2 m de radio |
|
| T3 | 5 PH | -3.0 s de tiempo de carga y ahora inflige un 50 % de daño cuerpo a cuerpo pesado |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Batazo
Expansión Mística800 · T1de radio de la onda 8m → 9.6mAlcance de lanzamiento 4m → 4.8m
Ampliador de Duración1600 · T2Duración de la canalización 0.3s → 0.37s
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 35s → 28.7s
Encantamiento Balístico3200 · T3de radio de la onda 8m → 9.76mAlcance de lanzamiento 4m → 4.88m
Subidón de Poder3200 · T3Daño 35 → 65.8
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Embestida Ascendente (2)
Habilidad 2
Embiste de cabeza a un enemigo y lánzalo por los aires junto con Billy.
El tiempo de recarga se reduce a la mitad al impactar.
- Tiempo de recarga
- 32s
- Daño
- 40+1.9 por Poder espiritual
- Velocidad de embestida
- 1200m
- Duración
- 0.3s
- Control aéreo
- +50%
- de alcance del ataque
- 1.5m
- Aceleración aérea
- +50%
- de vida máxima
- —Se desbloquea con una mejora
- de daño del arma
- —Se desbloquea con una mejora
- de duración
- —Se desbloquea con una mejora
- de daño del arma
- —Se desbloquea con una mejora
Mejoras de Embestida Ascendente
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | +25.0 % de daño del arma durante 5 s al impactar |
|
| T2 | 2 PH | Duración 0.7s |
|
| T3 | 5 PH | de vida máxima 15%, de duración 20s, Tiempo de recarga 19s |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Embestida Ascendente
Ampliador de Duración1600 · T2Duración 0.3s → 0.37s
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 32s → 26.2s
Subidón de Poder3200 · T3Daño 40 → 93.2
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Botellazo (3)
Habilidad 3
Pasiva: Los golpes cuerpo a cuerpo restauran munición y dejan perjudicadas a las víctimas durante 7.0 s.
- Tiempo de recarga
- 25s
- Vida adicional por cuerpo a cuerpo
- 70+0.6 por Poder espiritual
- de amp. de daño balístico
- 10%
- de duración del aumento de vida
- 11s
- de duración máxima
- 35s
- Duración
- 8s
- de efect. en cuerpo a cuerpo ligero
- 40%
- más por golpe cuerpo a cuerpo
- 4.5s
- en cuerpo a cuerpo ligero
- 2.8s
- perjudicado/a
- 7s
- de efectividad contra no jugadores
- 25%
- Velocidad de movimiento
- —Se desbloquea con una mejora
Mejoras de Botellazo
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Mientras dure Botellazo: +2.25 m/s de bonus move speed |
|
| T2 | 2 PH | +1 carga de Batazo al usarla y +7 % de amplificación del daño balístico contra enemigos que están perjudicados |
|
| T3 | 5 PH | +50 de vida adicional por cuerpo a cuerpo y aumenta el escalado espiritual |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Botellazo
Ampliador de Duración1600 · T2de duración del aumento de vida 11s → 13.4sDuración 8s → 9.76smás por golpe cuerpo a cuerpo 4.5s → 5.49s
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 25s → 20.5s
Subidón de Poder3200 · T3Vida adicional por cuerpo a cuerpo 70 → 86.8
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Pandilla Encadenada (4)
Definitiva
Te encadenas a los enemigos cercanos. Los enemigos encadenados no pueden usar habilidades de movimiento y reciben una fuerte ralentización al tirar de la cadena.
Tras un tiempo de retraso, atrae a todos hacia Billy e inflige
daño espiritual.
La cadena se rompe si pierdes la línea de visión durante un período breve.
- Tiempo de recarga
- 175s
- Daño
- 120+0.7 por Poder espiritual
- Duración
- 2.8s
- de ralentización
- 35%
- Daño por segundo
- 45+0.9 por Poder espiritual
- de longitud de la cadena
- 2m
- Alcance de lanzamiento
- 12m
- de distancia máx. de la cadena
- 45m
- Resistencia espiritual
- —Se desbloquea con una mejora
- Resistencia a balas
- —Se desbloquea con una mejora
- Por héroe
- —Se desbloquea con una mejora
Mejoras de Pandilla Encadenada
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | +40 % de resistencia espiritual y resistencia a balas |
|
| T2 | 2 PH | Tiempo de recarga 135s |
|
| T3 | 5 PH | +5 m de alcance e imparable durante +1.3 s por héroe arrastrado |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Pandilla Encadenada
Expansión Mística800 · T1Alcance de lanzamiento 12m → 14.4m
Ampliador de Duración1600 · T2Duración 2.8s → 3.42s
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 175s → 144s
Encantamiento Balístico3200 · T3Alcance de lanzamiento 12m → 14.6m
Subidón de Poder3200 · T3Daño 120 → 140Daño por segundo 45 → 70.2
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Orden de habilidades de Billy
464.281 partidasLa mayoría de jugadores de Billy sube primero Batazo al máximo (77 % de las partidas) y después Botellazo (13 %).
| Habilidad | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Qué habilidad maximizan primero los jugadores
El orden más común en partidas recientes. Los primeros 8 puntos salen directamente de datos de partidas; el resto sigue la prioridad de maximizar más habitual. «+» marca el desbloqueo y T1–T3 los niveles de mejora.
Costos de Nivel y Mejoras de Billy
Billy alcanza el nivel máximo (36) con 48.600 almas. Las nuevas habilidades se desbloquean en los niveles 1, 3, 5, 8. El resto de niveles otorgan un punto de habilidad.
| Nivel | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Desbloqueo de Habilidad |
| 2 | 200 | Punto de Habilidad |
| 3 | 500 | Desbloqueo de Habilidad |
| 4 | 900 | Punto de Habilidad |
| 5 | 1400 | Desbloqueo de Habilidad |
| 6 | 2000 | Punto de Habilidad |
| 7 | 2600 | Punto de Habilidad |
| 8 | 3200 | Desbloqueo de Habilidad |
| 9 | 3900 | Punto de Habilidad |
| 10 | 4600 | Punto de Habilidad |
| 11 | 5300 | Punto de Habilidad |
| 12 | 6000 | Punto de Habilidad |
| Nivel | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punto de Habilidad |
| 14 | 7600 | Punto de Habilidad |
| 15 | 8400 | Punto de Habilidad |
| 16 | 9200 | Punto de Habilidad |
| 17 | 10.100 | Punto de Habilidad |
| 18 | 11.000 | Punto de Habilidad |
| 19 | 11.900 | Punto de Habilidad |
| 20 | 12.800 | Punto de Habilidad |
| 21 | 13.800 | Punto de Habilidad |
| 22 | 14.900 | Punto de Habilidad |
| 23 | 16.100 | Punto de Habilidad |
| 24 | 17.400 | Punto de Habilidad |
| Nivel | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Punto de Habilidad |
| 26 | 20.600 | Punto de Habilidad |
| 27 | 22.500 | Punto de Habilidad |
| 28 | 24.600 | Punto de Habilidad |
| 29 | 26.900 | Punto de Habilidad |
| 30 | 29.400 | Punto de Habilidad |
| 31 | 32.100 | Punto de Habilidad |
| 32 | 35.000 | Punto de Habilidad |
| 33 | 38.100 | Punto de Habilidad |
| 34 | 41.400 | Punto de Habilidad |
| 35 | 44.900 | Punto de Habilidad |
| 36 | 48.600 | Punto de Habilidad |
Consigue la ventaja ganadora
Overlays en tiempo real, seguimiento automático de partidas y herramientas exclusivas: todo lo que necesitas para subir, gratis en tu PC.
- Overlays en juego
- Seguimiento automático de partidas
- Herramientas exclusivas de escritorio
¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.
Billy Habilidades - FAQ
¿Qué habilidades tiene Billy?
Billy tiene cuatro habilidades: Batazo, Embestida Ascendente y Botellazo, más la definitiva Pandilla Encadenada.
¿Cuál es la definitiva de Billy en Deadlock?
La definitiva de Billy es Pandilla Encadenada, con 175s de enfriamiento base. Te encadenas a los enemigos cercanos. Los enemigos encadenados no pueden usar habilidades de movimiento y reciben una fuerte ralentización al tirar de la cadena. Tras un tiempo de retraso, atrae a todos hacia Billy e inflige daño espiritual. La cadena se rompe si pierdes la línea de visión durante un período breve.
¿Cuáles son los enfriamientos de las habilidades de Billy?
Enfriamientos base de Billy: Batazo 35s, Embestida Ascendente 32s, Botellazo 25s y Pandilla Encadenada 175s. Las mejoras recortan más a Pandilla Encadenada, que pasa de 175s a 135s con los tres niveles.
¿Cuál es el orden de habilidades recomendado para Billy?
La mayoría de jugadores de Billy sube primero Batazo al máximo (77 % de las partidas) y después Botellazo (13 %).
¿Billy escala con Poder espiritual?
Sí. 4 de las 4 habilidades de Billy escalan con Poder espiritual. La que más escala es Embestida Ascendente: Daño gana 1.9 por punto de Poder espiritual.
¿Qué objetos potencian las habilidades de Billy?
Objetos de imbuir que cambian los números de Billy: Expansión Mística, Ampliador de Duración, Compresión de Recarga, Encantamiento Balístico y Subidón de Poder. El mayor salto: Subidón de Poder en Embestida Ascendente lleva Daño de 40 a 93.2.



