
- Tasa de victoria
- 49.1%
- Tasa de selección
- 17.1%
- KDA
- 3.08
Calico Habilidades
- Nivel de habilidad
- Todos los niveles de habilidad
- Partidas
- 20.549
- Version
- 6860
- Última actualización
- 8 nov 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Las habilidades de Calico son Bombas Sombrías, Salto Cortante, Ava. La habilidad suprema de Calico es Regresar a las Sombras. Esta página proporciona previsualizaciones de habilidades de Calico y proporciona el orden de mejora de habilidades recomendado de Calico para juego competitivo.
Habilidades de Calico
Bombas Sombrías
Los enemigos alcanzados por varias bombas reciben un 65 % de daño.
Habilidades de Calico: enfriamientos, daño y escalado
Las habilidades de Calico en Deadlock: Bombas Sombrías, Salto Cortante y Ava. Definitiva: Regresar a las Sombras (115s de enfriamiento). Todos los números salen de los archivos actuales del juego. Mueve el control de Poder espiritual, compra niveles de mejora o prueba un objeto de imbuir y toda la página se recalcula.
| Habilidad | Enfriamiento | Valor clave | Escalado | Efectos |
|---|---|---|---|---|
| 14s | 4Bombas | Daño +0.644 por Poder espiritual | ||
| 13s | 10Daño por impacto | Curación +1.4 por Poder espiritual | ||
| 30s | 30%de velocidad mín. de movimiento | Sin escalado espiritual | — | |
| 115s | 150Daño | Daño +0.609 por Poder espiritual |
También imbuye cualquier habilidad activa:
Recarga Repentina
Esquirla Reverberante
Magnum Mercurial
Reverberación Mística
Bombas Sombrías (1)
Habilidad 1
Lanza grupos de bombas
Lanza un grupo de bombas que detonan tras un retraso y que infligen
daño espiritual.
Los enemigos alcanzados por varias bombas reciben un 65 % de daño.
- Tiempo de recarga
- 14s
- Bombas
- 4
- Daño
- 45+0.644 por Poder espiritual
- Radio
- 3m
- Duración
- 75s
- Resistencia cuerpo a cuerpo
- —Se desbloquea con una mejora
- Reducción de la resistencia c. a cuerpo
- —Se desbloquea con una mejora
Mejoras de Bombas Sombrías
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Tiempo de recarga 11s |
|
| T2 | 2 PH | -6 % de resistencia cuerpo a cuerpo durante 6 s al tocar una bomba |
|
| T3 | 5 PH | Bombas 7 |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Bombas Sombrías
Expansión Mística800 · T1Radio 3m → 3.6m
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 14s → 11.5s
Encantamiento Balístico3200 · T3Radio 3m → 3.66m
Subidón de Poder3200 · T3Daño 45 → 63
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Salto Cortante (2)
Habilidad 2
Se impulsa hacia adelante y corta a los enemigos
Impúlsate hacia adelante antes de cortar a todos los enemigos en círculo, infligiéndoles daño cuerpo a cuerpo.
Si la habilidad alcanza al menos a un héroe, cura una pequeña cantidad de vida.
- Tiempo de recarga
- 13s
- Daño por impacto
- 10Escalado cuerpo a cuerpo
- Curación
- 40+1.4 por Poder espiritual
- Velocidad de impulso
- 2400m/s
- Radio
- 2m
- Radio de corte
- 4m
- Alcance de lanzamiento
- 9m
- Duración de la recompensa
- —Se desbloquea con una mejora
- Almas adicionales por asesinato
- —Se desbloquea con una mejora
- Restauración del tiempo de recarga
- —Se desbloquea con una mejora
Mejoras de Salto Cortante
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Curación 65 |
|
| T2 | 2 PH | Los héroes eliminados en 3 s otorgan +200 almas |
|
| T3 | 5 PH | +90 de daño y 50 % de restauración del tiempo de recarga al alcanzar a un héroe |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Salto Cortante
Expansión Mística800 · T1Radio de corte 4m → 4.8mAlcance de lanzamiento 9m → 10.8m
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 13s → 10.7s
Encantamiento Balístico3200 · T3Radio de corte 4m → 4.88mAlcance de lanzamiento 9m → 11m
Subidón de Poder3200 · T3Curación 40 → 79.2
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Ava (3)
Habilidad 3
Toma el control de Ava
Desvanécete en las sombras y posee a Ava. Obtienes
bonus move speed que aumenta con el tiempo y te ocultas en el minimapa.
Al recibir daño de un héroe enemigo, la velocidad de movimiento adicional se restablece y no puedes activar a Ava durante un breve período de tiempo.
- Tiempo de recarga
- 30s
- de velocidad mín. de movimiento
- 30%
- de velocidad máx. de movimiento
- 65%
- Duración de la mejora
- 15s
- para bonificación máxima
- 4s
- Tiempo de recarga tras interrupción
- 6s
- Regeneración de vida
- —Se desbloquea con una mejora
- Daño
- —Se desbloquea con una mejora
Mejoras de Ava
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Duración de la mejora 30s |
|
| T2 | 2 PH | +15 de regeneración de vida y +40 % de velocidad máxima de movimiento |
|
| T3 | 5 PH | Obtienes amplificación de daño a lo largo del tiempo hasta un 18 % y persiste durante 8 s |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Ava
Ampliador de Duración1600 · T2Duración de la mejora 15s → 18.3s
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 30s → 24.6s
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Regresar a las Sombras (4)
Definitiva
Se desvanece en las sombras, obteniendo velocidad de movimiento e infligiendo daño retardado
Te desvaneces instantáneamente en las sombras y dejas de ser seleccionable como objetivo, además de obtener
bonus move speed e infligir
daño espiritual.
Tras un tiempo de retraso, regresas de entre las sombras e infliges
daño espiritual de nuevo.
- Tiempo de recarga
- 115s
- Daño
- 150+0.609 por Poder espiritual
- Velocidad de movimiento
- +20%
- Retraso de la explosión
- 3s
- Radio
- 7.5m
- Curación
- —Se desbloquea con una mejora
Mejoras de Regresar a las Sombras
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Tiempo de recarga 95s |
|
| T2 | 2 PH | +75 de daño y +20 % de velocidad de movimiento |
|
| T3 | 5 PH | Al completarse, cura 450 y restaura los tiempos de recarga de todas las habilidades |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Regresar a las Sombras
Expansión Mística800 · T1Radio 7.5m → 9m
Ampliador de Duración1600 · T2Retraso de la explosión 3s → 3.66s
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 115s → 94.3s
Encantamiento Balístico3200 · T3Radio 7.5m → 9.15m
Subidón de Poder3200 · T3Daño 150 → 167
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Orden de habilidades de Calico
214.446 partidasLa mayoría de jugadores de Calico sube primero Regresar a las Sombras al máximo (71 % de las partidas) y después Salto Cortante (15 %).
| Habilidad | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Qué habilidad maximizan primero los jugadores
El orden más común en partidas recientes. Los primeros 8 puntos salen directamente de datos de partidas; el resto sigue la prioridad de maximizar más habitual. «+» marca el desbloqueo y T1–T3 los niveles de mejora.
Costos de Nivel y Mejoras de Calico
Calico alcanza el nivel máximo (36) con 48.600 almas. Las nuevas habilidades se desbloquean en los niveles 1, 3, 5, 8. El resto de niveles otorgan un punto de habilidad.
| Nivel | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Desbloqueo de Habilidad |
| 2 | 200 | Punto de Habilidad |
| 3 | 500 | Desbloqueo de Habilidad |
| 4 | 900 | Punto de Habilidad |
| 5 | 1400 | Desbloqueo de Habilidad |
| 6 | 2000 | Punto de Habilidad |
| 7 | 2600 | Punto de Habilidad |
| 8 | 3200 | Desbloqueo de Habilidad |
| 9 | 3900 | Punto de Habilidad |
| 10 | 4600 | Punto de Habilidad |
| 11 | 5300 | Punto de Habilidad |
| 12 | 6000 | Punto de Habilidad |
| Nivel | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punto de Habilidad |
| 14 | 7600 | Punto de Habilidad |
| 15 | 8400 | Punto de Habilidad |
| 16 | 9200 | Punto de Habilidad |
| 17 | 10.100 | Punto de Habilidad |
| 18 | 11.000 | Punto de Habilidad |
| 19 | 11.900 | Punto de Habilidad |
| 20 | 12.800 | Punto de Habilidad |
| 21 | 13.800 | Punto de Habilidad |
| 22 | 14.900 | Punto de Habilidad |
| 23 | 16.100 | Punto de Habilidad |
| 24 | 17.400 | Punto de Habilidad |
| Nivel | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Punto de Habilidad |
| 26 | 20.600 | Punto de Habilidad |
| 27 | 22.500 | Punto de Habilidad |
| 28 | 24.600 | Punto de Habilidad |
| 29 | 26.900 | Punto de Habilidad |
| 30 | 29.400 | Punto de Habilidad |
| 31 | 32.100 | Punto de Habilidad |
| 32 | 35.000 | Punto de Habilidad |
| 33 | 38.100 | Punto de Habilidad |
| 34 | 41.400 | Punto de Habilidad |
| 35 | 44.900 | Punto de Habilidad |
| 36 | 48.600 | Punto de Habilidad |
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Calico Habilidades - FAQ
¿Qué habilidades tiene Calico?
Calico tiene cuatro habilidades: Bombas Sombrías, Salto Cortante y Ava, más la definitiva Regresar a las Sombras.
¿Cuál es la definitiva de Calico en Deadlock?
La definitiva de Calico es Regresar a las Sombras, con 115s de enfriamiento base. Te desvaneces instantáneamente en las sombras y dejas de ser seleccionable como objetivo, además de obtener bonus move speed e infligir daño espiritual. Tras un tiempo de retraso, regresas de entre las sombras e infliges daño espiritual de nuevo.
¿Cuáles son los enfriamientos de las habilidades de Calico?
Enfriamientos base de Calico: Bombas Sombrías 14s, Salto Cortante 13s, Ava 30s y Regresar a las Sombras 115s. Las mejoras recortan más a Regresar a las Sombras, que pasa de 115s a 95s con los tres niveles.
¿Cuál es el orden de habilidades recomendado para Calico?
La mayoría de jugadores de Calico sube primero Regresar a las Sombras al máximo (71 % de las partidas) y después Salto Cortante (15 %).
¿Calico escala con Poder espiritual?
Sí. 3 de las 4 habilidades de Calico escalan con Poder espiritual. La que más escala es Salto Cortante: Curación gana 1.4 por punto de Poder espiritual.
¿Qué objetos potencian las habilidades de Calico?
Objetos de imbuir que cambian los números de Calico: Expansión Mística, Compresión de Recarga, Encantamiento Balístico, Subidón de Poder y Ampliador de Duración. El mayor salto: Subidón de Poder en Salto Cortante lleva Curación de 40 a 79.2.
