Calico
Tasa de victoria
49.1%
Tasa de selección
17.1%
KDA
3.08

Calico Habilidades

N.º 23 de 44 en la tier listCalico Tier B
Nivel de habilidad
Todos los niveles de habilidad
Partidas
20.549
Version
6860
Última actualización
8 nov 2026 UTC

Las habilidades de Calico son Bombas Sombrías, Salto Cortante, Ava. La habilidad suprema de Calico es Regresar a las Sombras. Esta página proporciona previsualizaciones de habilidades de Calico y proporciona el orden de mejora de habilidades recomendado de Calico para juego competitivo.

Habilidades de Calico

Bombas Sombrías

Lanza un grupo de bombas que detonan tras un retraso y que infligen daño espiritual.

Los enemigos alcanzados por varias bombas reciben un 65 % de daño.
Nivel 2: -6 % de resistencia cuerpo a cuerpo durante 6 s al tocar una bomba

Habilidades de Calico: enfriamientos, daño y escalado

Las habilidades de Calico en Deadlock: Bombas Sombrías, Salto Cortante y Ava. Definitiva: Regresar a las Sombras (115s de enfriamiento). Todos los números salen de los archivos actuales del juego. Mueve el control de Poder espiritual, compra niveles de mejora o prueba un objeto de imbuir y toda la página se recalcula.

HabilidadEnfriamientoValor claveEscaladoEfectos
Habilidad 1Bombas Sombrías14s4BombasDaño +0.644 por Poder espiritualDaño espiritual
Habilidad 2Salto Cortante13s10Daño por impactoCuración +1.4 por Poder espiritualCuración
Habilidad 3Ava30s30%de velocidad mín. de movimientoSin escalado espiritual—
DefinitivaRegresar a las Sombras115s150DañoDaño +0.609 por Poder espiritualDaño espiritual

También imbuye cualquier habilidad activa:Recarga RepentinaEsquirla ReverberanteMagnum MercurialReverberación Mística

Bombas Sombrías
Salto Cortante
Ava
Regresar a las Sombras
Arrastra el Poder espiritual o elige niveles y se actualizan todos los números de la página.

Bombas Sombrías (1)

Habilidad 1
Bombas Sombrías

Lanza grupos de bombas

Lanza un grupo de bombas que detonan tras un retraso y que infligen daño espiritual.

Los enemigos alcanzados por varias bombas reciben un 65 % de daño.

Daño espiritual
Tiempo de recarga
14s
Bombas
4
Daño
45+0.644 por Poder espiritual
Radio
3m
Duración
75s
Resistencia cuerpo a cuerpo
—Se desbloquea con una mejora
Reducción de la resistencia c. a cuerpo
—Se desbloquea con una mejora

Mejoras de Bombas Sombrías

NivelCosteEfectoQué cambia
T11 PHTiempo de recarga 11s
  • Tiempo de recarga14s → 11s
T22 PH-6 % de resistencia cuerpo a cuerpo durante 6 s al tocar una bomba
  • Resistencia cuerpo a cuerpo— → −6%
  • Reducción de la resistencia c. a cuerpo— → 6s
T35 PHBombas 7
  • Bombas4 → 7

Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.

Objetos que potencian Bombas Sombrías

Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.

Salto Cortante (2)

Habilidad 2
Salto Cortante

Se impulsa hacia adelante y corta a los enemigos

Impúlsate hacia adelante antes de cortar a todos los enemigos en círculo, infligiéndoles daño cuerpo a cuerpo.

Si la habilidad alcanza al menos a un héroe, cura una pequeña cantidad de vida.

Curación
Tiempo de recarga
13s
Daño por impacto
10Escalado cuerpo a cuerpo
Curación
40+1.4 por Poder espiritual
Velocidad de impulso
2400m/s
Radio
2m
Radio de corte
4m
Alcance de lanzamiento
9m
Duración de la recompensa
—Se desbloquea con una mejora
Almas adicionales por asesinato
—Se desbloquea con una mejora
Restauración del tiempo de recarga
—Se desbloquea con una mejora

Mejoras de Salto Cortante

NivelCosteEfectoQué cambia
T11 PHCuración 65
  • Curación40 → 65
T22 PHLos héroes eliminados en 3 s otorgan +200 almas
  • Almas adicionales por asesinato— → 200
  • Duración de la recompensa— → 3s
T35 PH+90 de daño y 50 % de restauración del tiempo de recarga al alcanzar a un héroe
  • Restauración del tiempo de recarga— → 50%
  • Daño por impacto10 → 100

Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.

Objetos que potencian Salto Cortante

Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.

Ava (3)

Habilidad 3
Ava

Toma el control de Ava

Desvanécete en las sombras y posee a Ava. Obtienes bonus move speed que aumenta con el tiempo y te  ocultas en el minimapa.

Al recibir daño de un héroe enemigo, la velocidad de movimiento adicional se restablece y no puedes activar a Ava durante un breve período de tiempo.

—
Tiempo de recarga
30s
de velocidad mín. de movimiento
30%
de velocidad máx. de movimiento
65%
Duración de la mejora
15s
para bonificación máxima
4s
Tiempo de recarga tras interrupción
6s
Regeneración de vida
—Se desbloquea con una mejora
Daño
—Se desbloquea con una mejora

Mejoras de Ava

NivelCosteEfectoQué cambia
T11 PHDuración de la mejora 30s
  • Duración de la mejora15s → 30s
T22 PH+15 de regeneración de vida y +40 % de velocidad máxima de movimiento
  • de velocidad máx. de movimiento65% → 105%
  • Regeneración de vida— → +15
T35 PHObtienes amplificación de daño a lo largo del tiempo hasta un 18 % y persiste durante 8 s
  • Daño— → +18%

Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.

Objetos que potencian Ava

Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.

Regresar a las Sombras (4)

Definitiva
Regresar a las Sombras

Se desvanece en las sombras, obteniendo velocidad de movimiento e infligiendo daño retardado

Te desvaneces instantáneamente en las sombras y dejas de ser seleccionable como objetivo, además de obtener bonus move speed e infligir daño espiritual.

Tras un tiempo de retraso, regresas de entre las sombras e infliges daño espiritual de nuevo.

Daño espiritual
Tiempo de recarga
115s
Daño
150+0.609 por Poder espiritual
Velocidad de movimiento
+20%
Retraso de la explosión
3s
Radio
7.5m
Curación
—Se desbloquea con una mejora

Mejoras de Regresar a las Sombras

NivelCosteEfectoQué cambia
T11 PHTiempo de recarga 95s
  • Tiempo de recarga115s → 95s
T22 PH+75 de daño y +20 % de velocidad de movimiento
  • Daño150 → 225
  • Velocidad de movimiento+20% → +40%
T35 PHAl completarse, cura 450 y restaura los tiempos de recarga de todas las habilidades
  • Curación— → 450

Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.

Objetos que potencian Regresar a las Sombras

Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.

Orden de habilidades de Calico

214.446 partidas

La mayoría de jugadores de Calico sube primero Regresar a las Sombras al máximo (71 % de las partidas) y después Salto Cortante (15 %).

Orden de habilidades de Calico
Habilidad12345678910111213141516
Bombas Sombrías+T1T2T3
Salto Cortante+T1T2T3
Ava+T1T2T3
Regresar a las Sombras+T1T2T3

Qué habilidad maximizan primero los jugadores

  • Regresar a las Sombras71%
  • Salto Cortante15%
  • Bombas Sombrías8%
  • Ava7%

El orden más común en partidas recientes. Los primeros 8 puntos salen directamente de datos de partidas; el resto sigue la prioridad de maximizar más habitual. «+» marca el desbloqueo y T1–T3 los niveles de mejora.

Costos de Nivel y Mejoras de Calico

Calico alcanza el nivel máximo (36) con 48.600 almas. Las nuevas habilidades se desbloquean en los niveles 1, 3, 5, 8. El resto de niveles otorgan un punto de habilidad.

NivelAlmasRecompensa
10Desbloqueo de Habilidad
2200Punto de Habilidad
3500Desbloqueo de Habilidad
4900Punto de Habilidad
51400Desbloqueo de Habilidad
62000Punto de Habilidad
72600Punto de Habilidad
83200Desbloqueo de Habilidad
93900Punto de Habilidad
104600Punto de Habilidad
115300Punto de Habilidad
126000Punto de Habilidad
NivelAlmasRecompensa
136800Punto de Habilidad
147600Punto de Habilidad
158400Punto de Habilidad
169200Punto de Habilidad
1710.100Punto de Habilidad
1811.000Punto de Habilidad
1911.900Punto de Habilidad
2012.800Punto de Habilidad
2113.800Punto de Habilidad
2214.900Punto de Habilidad
2316.100Punto de Habilidad
2417.400Punto de Habilidad
NivelAlmasRecompensa
2518.900Punto de Habilidad
2620.600Punto de Habilidad
2722.500Punto de Habilidad
2824.600Punto de Habilidad
2926.900Punto de Habilidad
3029.400Punto de Habilidad
3132.100Punto de Habilidad
3235.000Punto de Habilidad
3338.100Punto de Habilidad
3441.400Punto de Habilidad
3544.900Punto de Habilidad
3648.600Punto de Habilidad
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Calico Habilidades - FAQ

¿Qué habilidades tiene Calico?

Calico tiene cuatro habilidades: Bombas Sombrías, Salto Cortante y Ava, más la definitiva Regresar a las Sombras.

¿Cuál es la definitiva de Calico en Deadlock?

La definitiva de Calico es Regresar a las Sombras, con 115s de enfriamiento base. Te desvaneces instantáneamente en las sombras y dejas de ser seleccionable como objetivo, además de obtener bonus move speed e infligir daño espiritual. Tras un tiempo de retraso, regresas de entre las sombras e infliges daño espiritual de nuevo.

¿Cuáles son los enfriamientos de las habilidades de Calico?

Enfriamientos base de Calico: Bombas Sombrías 14s, Salto Cortante 13s, Ava 30s y Regresar a las Sombras 115s. Las mejoras recortan más a Regresar a las Sombras, que pasa de 115s a 95s con los tres niveles.

¿Cuál es el orden de habilidades recomendado para Calico?

La mayoría de jugadores de Calico sube primero Regresar a las Sombras al máximo (71 % de las partidas) y después Salto Cortante (15 %).

¿Calico escala con Poder espiritual?

Sí. 3 de las 4 habilidades de Calico escalan con Poder espiritual. La que más escala es Salto Cortante: Curación gana 1.4 por punto de Poder espiritual.

¿Qué objetos potencian las habilidades de Calico?

Objetos de imbuir que cambian los números de Calico: Expansión Mística, Compresión de Recarga, Encantamiento Balístico, Subidón de Poder y Ampliador de Duración. El mayor salto: Subidón de Poder en Salto Cortante lleva Curación de 40 a 79.2.