
- Tasa de victoria
- 47.5%
- Tasa de selección
- 28.0%
- KDA
- 2.53
Celeste Habilidades
- Nivel de habilidad
- Todos los niveles de habilidad
- Partidas
- 33.089
- Version
- 6860
- Última actualización
- 8 nov 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Las habilidades de Celeste son Devoradora de Luz, Truco Deslumbrante, Dagas Radiantes. La habilidad suprema de Celeste es Maravilla Resplandeciente. Esta página proporciona previsualizaciones de habilidades de Celeste y proporciona el orden de mejora de habilidades recomendado de Celeste para juego competitivo.
Habilidades de Celeste
Devoradora de Luz
Habilidades de Celeste: enfriamientos, daño y escalado
Las habilidades de Celeste en Deadlock: Devoradora de Luz, Truco Deslumbrante y Dagas Radiantes. Definitiva: Maravilla Resplandeciente (170s de enfriamiento). Todos los números salen de los archivos actuales del juego. Mueve el control de Poder espiritual, compra niveles de mejora o prueba un objeto de imbuir y toda la página se recalcula.
| Habilidad | Enfriamiento | Valor clave | Escalado | Efectos |
|---|---|---|---|---|
| 20s | +18%Robo de vida espiritual | Daño del fogonazo +0.47 por Poder espiritual | ||
| 38s | 100Barrera | Barrera +0.8 por Poder espiritual | ||
| 33s | 55Daño por impacto | Daño por impacto +0.63 por Poder espiritual | ||
| 170s | 125Daño | Daño +0.6 por Poder espiritual |
También imbuye cualquier habilidad activa:
Recarga Repentina
Esquirla Reverberante
Magnum Mercurial
Reverberación Mística
Devoradora de Luz (1)
Habilidad 1
Abrasa a los enemigos que tienes delante con un fogonazo de luz en forma de cono. Los enemigos abrasados reciben daño espiritual cuando Celeste los ataca y otorga robo de vida espiritual.
- Tiempo de recarga
- 20s
- Robo de vida espiritual
- +18%
- Daño del fogonazo
- 40+0.47 por Poder espiritual
- Duración
- 8s+0.05 por Poder espiritual
- Daño
- 15+0.34 por Poder espiritual
- Alcance de lanzamiento
- 10m
- Ángulo de ataque
- 70
Mejoras de Devoradora de Luz
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Robo de vida espiritual +33% |
|
| T2 | 2 PH | -10 s de tiempo de recarga y +3 m de alcance de lanzamiento |
|
| T3 | 5 PH | +22 de daño y escalado espiritual aumentado |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Devoradora de Luz
Expansión Mística800 · T1Alcance de lanzamiento 10m → 12m
Ampliador de Duración1600 · T2Duración 8s → 9.76s
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 20s → 16.4s
Encantamiento Balístico3200 · T3Alcance de lanzamiento 10m → 12.2m
Subidón de Poder3200 · T3Daño del fogonazo 40 → 53.2Duración 8s → 9.4sDaño 15 → 24.5
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Truco Deslumbrante (2)
Habilidad 2
Te envuelve en un prisma protector. Si la barrera se destruye, silencia a los enemigos cercanos e inflige una parte de la barrera como daño.
- Tiempo de recarga
- 38s
- Barrera
- 100+0.8 por Poder espiritual
- Duración de la mejora
- 4s
- Duración de la desventaja
- 1.75s
- Barrera como daño
- 50%
- Radio de la explosión
- 14m
- Duración
- 4s
- Velocidad de movimiento
- —Se desbloquea con una mejora
Mejoras de Truco Deslumbrante
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Velocidad de movimiento +3.5 |
|
| T2 | 2 PH | +70 de barrera y mayor escalado espiritual de la barrera |
|
| T3 | 5 PH | +0.75 s de duración del silencio, -20 s de tiempo de recarga y permite que Maravilla Resplandeciente rebote |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Truco Deslumbrante
Expansión Mística800 · T1Radio de la explosión 14m → 16.8m
Ampliador de Duración1600 · T2Duración de la mejora 4s → 4.88sDuración de la desventaja 1.75s → 2.14s
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 38s → 31.2s
Encantamiento Balístico3200 · T3Radio de la explosión 14m → 17.1m
Subidón de Poder3200 · T3Barrera 100 → 122
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Dagas Radiantes (3)
Habilidad 3
Invoca un rayo de luz desde el cielo. Tras un breve intervalo, el rayo se forma por completo y provoca una explosión que inflige
daño espiritual a todos los objetivos en el área.
Celeste recibirá una mejora acumulable que aumentará su daño espiritual cada vez que alcance a un héroe enemigo.
- Tiempo de recarga
- 33s
- Cargas
- 1
- Daño por impacto
- 55+0.63 por Poder espiritual
- Amplificación espiritual por acumulación
- +6%
- Radio de la explosión
- 8m
- hasta que se forma el rayo
- 1.4s
- acumulaciones máximas
- 6
- Duración de la mejora
- 30s
- Alcance de lanzamiento
- 25m
- Intervalo del rayo
- 0.7s
- Cadencia de tiro por acumulación
- —Se desbloquea con una mejora
Mejoras de Dagas Radiantes
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Cargas 3 |
|
| T2 | 2 PH | Daño por impacto 125, Tiempo de recarga 11s, Alcance de lanzamiento 30m |
|
| T3 | 5 PH | +5 % de amplificación espiritual y +9 % de cadencia de tiro por acumulación |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Dagas Radiantes
Expansión Mística800 · T1Radio de la explosión 8m → 9.6mAlcance de lanzamiento 25m → 30m
Ampliador de Duración1600 · T2Duración de la mejora 30s → 36.6s
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 33s → 27.1s
Encantamiento Balístico3200 · T3Radio de la explosión 8m → 9.76mAlcance de lanzamiento 25m → 30.5m
Subidón de Poder3200 · T3Daño por impacto 55 → 72.6
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Maravilla Resplandeciente (4)
Definitiva
Lanza un orbe de luz letal que inflige
daño espiritual, aplica ralentización y reduce la distancia de impulso al impactar. Luego, el orbe rebota hacia los enemigos que se encuentren dentro del alcance. Si no encuentra ningún objetivo, el orbe permanece activo durante un breve instante mientras sigue buscando objetivos.
Prioriza a los héroes enemigos al buscar objetivos.
- Tiempo de recarga
- 170s
- Daño
- 125+0.6 por Poder espiritual
- Velocidad de movimiento
- −28%
- Distancia de impulso
- −22%
- Duración de la ralentización
- 1.5s
- Alcance del rebote
- 15m
- de permanencia máxima
- 3.25
- Duración de la canalización
- 9999s
Mejoras de Maravilla Resplandeciente
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | -14 % de velocidad de movimiento y -14 % de distancia de impulso |
|
| T2 | 2 PH | +90 de daño y escalado espiritual aumentado |
|
| T3 | 5 PH | +6 rebotes máximos y -30 s de tiempo de recarga |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Maravilla Resplandeciente
Expansión Mística800 · T1Alcance del rebote 15m → 18m
Ampliador de Duración1600 · T2Duración de la ralentización 1.5s → 1.83sDuración de la canalización 9999s → 12199s
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 170s → 139s
Encantamiento Balístico3200 · T3Alcance del rebote 15m → 18.3m
Subidón de Poder3200 · T3Daño 125 → 142
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Orden de habilidades de Celeste
406.050 partidasLa mayoría de jugadores de Celeste sube primero Devoradora de Luz al máximo (65 % de las partidas) y después Dagas Radiantes (17 %).
| Habilidad | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Qué habilidad maximizan primero los jugadores
El orden más común en partidas recientes. Los primeros 8 puntos salen directamente de datos de partidas; el resto sigue la prioridad de maximizar más habitual. «+» marca el desbloqueo y T1–T3 los niveles de mejora.
Costos de Nivel y Mejoras de Celeste
Celeste alcanza el nivel máximo (36) con 48.600 almas. Las nuevas habilidades se desbloquean en los niveles 1, 3, 5, 8. El resto de niveles otorgan un punto de habilidad.
| Nivel | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Desbloqueo de Habilidad |
| 2 | 200 | Punto de Habilidad |
| 3 | 500 | Desbloqueo de Habilidad |
| 4 | 900 | Punto de Habilidad |
| 5 | 1400 | Desbloqueo de Habilidad |
| 6 | 2000 | Punto de Habilidad |
| 7 | 2600 | Punto de Habilidad |
| 8 | 3200 | Desbloqueo de Habilidad |
| 9 | 3900 | Punto de Habilidad |
| 10 | 4600 | Punto de Habilidad |
| 11 | 5300 | Punto de Habilidad |
| 12 | 6000 | Punto de Habilidad |
| Nivel | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punto de Habilidad |
| 14 | 7600 | Punto de Habilidad |
| 15 | 8400 | Punto de Habilidad |
| 16 | 9200 | Punto de Habilidad |
| 17 | 10.100 | Punto de Habilidad |
| 18 | 11.000 | Punto de Habilidad |
| 19 | 11.900 | Punto de Habilidad |
| 20 | 12.800 | Punto de Habilidad |
| 21 | 13.800 | Punto de Habilidad |
| 22 | 14.900 | Punto de Habilidad |
| 23 | 16.100 | Punto de Habilidad |
| 24 | 17.400 | Punto de Habilidad |
| Nivel | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Punto de Habilidad |
| 26 | 20.600 | Punto de Habilidad |
| 27 | 22.500 | Punto de Habilidad |
| 28 | 24.600 | Punto de Habilidad |
| 29 | 26.900 | Punto de Habilidad |
| 30 | 29.400 | Punto de Habilidad |
| 31 | 32.100 | Punto de Habilidad |
| 32 | 35.000 | Punto de Habilidad |
| 33 | 38.100 | Punto de Habilidad |
| 34 | 41.400 | Punto de Habilidad |
| 35 | 44.900 | Punto de Habilidad |
| 36 | 48.600 | Punto de Habilidad |
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Celeste Habilidades - FAQ
¿Qué habilidades tiene Celeste?
Celeste tiene cuatro habilidades: Devoradora de Luz, Truco Deslumbrante y Dagas Radiantes, más la definitiva Maravilla Resplandeciente.
¿Cuál es la definitiva de Celeste en Deadlock?
La definitiva de Celeste es Maravilla Resplandeciente, con 170s de enfriamiento base. Lanza un orbe de luz letal que inflige daño espiritual, aplica ralentización y reduce la distancia de impulso al impactar. Luego, el orbe rebota hacia los enemigos que se encuentren dentro del alcance. Si no encuentra ningún objetivo, el orbe permanece activo durante un breve instante mientras sigue buscando objetivos. Prioriza a los héroes enemigos al buscar objetivos.
¿Cuáles son los enfriamientos de las habilidades de Celeste?
Enfriamientos base de Celeste: Devoradora de Luz 20s, Truco Deslumbrante 38s, Dagas Radiantes 33s y Maravilla Resplandeciente 170s. Las mejoras recortan más a Maravilla Resplandeciente, que pasa de 170s a 140s con los tres niveles.
¿Cuál es el orden de habilidades recomendado para Celeste?
La mayoría de jugadores de Celeste sube primero Devoradora de Luz al máximo (65 % de las partidas) y después Dagas Radiantes (17 %).
¿Celeste escala con Poder espiritual?
Sí. 4 de las 4 habilidades de Celeste escalan con Poder espiritual. La que más escala es Truco Deslumbrante: Barrera gana 0.8 por punto de Poder espiritual.
¿Qué objetos potencian las habilidades de Celeste?
Objetos de imbuir que cambian los números de Celeste: Expansión Mística, Ampliador de Duración, Compresión de Recarga, Encantamiento Balístico y Subidón de Poder. El mayor salto: Subidón de Poder en Devoradora de Luz lleva Daño del fogonazo de 40 a 53.2.

