
- Tasa de victoria
- 51.5%
- Tasa de selección
- 34.3%
- KDA
- 3.20
Lash Habilidades
- Nivel de habilidad
- Todos los niveles de habilidad
- Partidas
- 41.087
- Version
- 6860
- Última actualización
- 8 nov 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Las habilidades de Lash son Ataque Terrestre, Pértiga, Azotar. La habilidad suprema de Lash es Trompazo Mortal. Esta página proporciona previsualizaciones de habilidades de Lash y proporciona el orden de mejora de habilidades recomendado de Lash para juego competitivo.
Habilidades de Lash
Ataque Terrestre
Habilidades de Lash: enfriamientos, daño y escalado
Las habilidades de Lash en Deadlock: Ataque Terrestre, Pértiga y Azotar. Definitiva: Trompazo Mortal (170s de enfriamiento). Todos los números salen de los archivos actuales del juego. Mueve el control de Poder espiritual, compra niveles de mejora o prueba un objeto de imbuir y toda la página se recalcula.
| Habilidad | Enfriamiento | Valor clave | Escalado | Efectos |
|---|---|---|---|---|
| 18s | 60Daño del pisotón | Daño del pisotón +0.79 por Poder espiritual | ||
| 35s | 20mVelocidad de salto | Sin escalado espiritual | ||
| 26s | 65Daño | Daño +0.85 por Poder espiritual | ||
| 170s | 105Daño por impacto | Daño por impacto +0.975 por Poder espiritual |
También imbuye cualquier habilidad activa:
Recarga Repentina
Esquirla Reverberante
Magnum Mercurial
Reverberación Mística
Ataque Terrestre (1)
Habilidad 1
Choca contra el suelo e inflige daño a los enemigos
Pega un pisotón en el suelo e inflige daño a los enemigos que tengas delante. Si lanzas Ataque Terrestre mientras estás en el aire, caerás rápidamente hacia el suelo. El daño aumenta más lentamente después de 25 m.
- Tiempo de recarga
- 18s
- Daño del pisotón
- 60+0.79 por Poder espiritual
- Daño por metro
- 5.5+0.04 por Poder espiritual
- Radio
- 10m
- Daño por metro (25 m o más)
- 4.2+0.0081 por Poder espiritual
- Velocidad de movimiento de enemigos
- —Se desbloquea con una mejora
- Duración de la ralentización
- —Se desbloquea con una mejora
- de duración
- —Se desbloquea con una mejora
Mejoras de Ataque Terrestre
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Tiempo de recarga 8s |
|
| T2 | 2 PH | Lanza por los aires a los enemigos golpeados y los ralentiza un 40 % durante 3 s |
|
| T3 | 5 PH | +120 % de daño por metro y aumento mejorado |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Ataque Terrestre
Expansión Mística800 · T1Radio 10m → 12m
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 18s → 14.8s
Encantamiento Balístico3200 · T3Radio 10m → 12.2m
Subidón de Poder3200 · T3Daño del pisotón 60 → 82.1Daño por metro 5.5 → 6.62Daño por metro (25 m o más) 4.2 → 4.43
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Pértiga (2)
Habilidad 2
Usa tu látigo para acercarte a un enemigo
Lánzate por el aire hacia un objetivo. Al usar Pértiga, también se restablece tu límite de saltos e impulsos aéreos.
- Tiempo de recarga
- 35s
- Cargas
- 1
- Velocidad de salto
- 20m
- Alcance de lanzamiento
- 30m
- Control aéreo
- —Se desbloquea con una mejora
- Daño del arma
- —Se desbloquea con una mejora
- Duración de la bonificación
- —Se desbloquea con una mejora
Mejoras de Pértiga
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Tiempo de recarga 18s |
|
| T2 | 2 PH | +20 m de alcance de lanzamiento y +7.0 de daño del arma durante 6 s |
|
| T3 | 5 PH | +1 cargas, y +1 de aguante, +60 % de control aéreo y +4 m de velocidad de salto al lanzarla |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Pértiga
Expansión Mística800 · T1Alcance de lanzamiento 30m → 36m
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 35s → 28.7s
Encantamiento Balístico3200 · T3Alcance de lanzamiento 30m → 36.6m
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Azotar (3)
Habilidad 3
Recibe curación de los objetivos que tienes delante
Azota con tu látigo a los enemigos que tienes delante para convertir una parte del daño infligido en curación.
- Tiempo de recarga
- 26s
- Daño
- 65+0.85 por Poder espiritual
- Curación contra héroes
- 40%
- Ángulo de ataque
- 40
- Curación contra no héroes
- 16%
- Alcance de lanzamiento
- 20m
- Velocidad de movimiento de enemigos
- —Se desbloquea con una mejora
- Cadencia de tiro
- —Se desbloquea con una mejora
- Duración de la desventaja
- —Se desbloquea con una mejora
Mejoras de Azotar
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Aplica -28 % de velocidad de movimiento durante 3 s |
|
| T2 | 2 PH | Aplica -30 % de cadencia de tiro y -16.0 s de tiempo de recarga |
|
| T3 | 5 PH | +80.0 de daño, +25.0 de ángulo de ataque y +15.0 % de curación |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Azotar
Expansión Mística800 · T1Alcance de lanzamiento 20m → 24m
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 26s → 21.3s
Encantamiento Balístico3200 · T3Alcance de lanzamiento 20m → 24.4m
Subidón de Poder3200 · T3Daño 65 → 88.8
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Trompazo Mortal (4)
Definitiva
Levanta a los enemigos y los aplasta contra el suelo
Se concentra en los enemigos y les conecta látigos. Tras canalizar, levanta y aturde a los enemigos conectados y luego los lanza contra el suelo. Las víctimas y todos los enemigos que se encuentren en la zona de aterrizaje recibirán daño y quedarán ralentizados.
Pulsa
para lanzar antes a los enemigos conectados. No atrapa a los enemigos que no estén en la línea de visión o que se alejen de su alcance durante el tiempo de conexión.
- Tiempo de recarga
- 170s
- Daño por impacto
- 105+0.975 por Poder espiritual
- Distancia máx. de lanzamiento
- 14m+0.14 por Poder espiritual
- Velocidad de movimiento
- −40%
- Duración de la ralentización
- 4s
- Radio de impacto
- 6m
- Palomas máx. por objetivo
- 1
- Alcance de lanzamiento
- 20m
- Duración de la canalización
- 2.3s
- Tiempo de fijación de objetivo por paloma
- 0.7s
- Duración del aturdimiento
- —Se desbloquea con una mejora
Mejoras de Trompazo Mortal
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Distancia máx. de lanzamiento 26m |
|
| T2 | 2 PH | Tiempo de recarga 135s |
|
| T3 | 5 PH | Aturde a los enemigos en el radio durante 1.2 s y +6 m de alcance de lanzamiento |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Trompazo Mortal
Expansión Mística800 · T1Distancia máx. de lanzamiento 14m → 16.8mRadio de impacto 6m → 7.2mAlcance de lanzamiento 20m → 24m
Ampliador de Duración1600 · T2Duración de la ralentización 4s → 4.88sDuración de la canalización 2.3s → 2.81s
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 170s → 139s
Encantamiento Balístico3200 · T3Distancia máx. de lanzamiento 14m → 17.1mRadio de impacto 6m → 7.32mAlcance de lanzamiento 20m → 24.4m
Subidón de Poder3200 · T3Daño por impacto 105 → 132Distancia máx. de lanzamiento 14m → 17.9m
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Orden de habilidades de Lash
406.638 partidasLa mayoría de jugadores de Lash sube primero Ataque Terrestre al máximo (70 % de las partidas) y después Azotar (25 %).
| Habilidad | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Qué habilidad maximizan primero los jugadores
El orden más común en partidas recientes. Los primeros 8 puntos salen directamente de datos de partidas; el resto sigue la prioridad de maximizar más habitual. «+» marca el desbloqueo y T1–T3 los niveles de mejora.
Costos de Nivel y Mejoras de Lash
Lash alcanza el nivel máximo (36) con 48.600 almas. Las nuevas habilidades se desbloquean en los niveles 1, 3, 5, 8. El resto de niveles otorgan un punto de habilidad.
| Nivel | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Desbloqueo de Habilidad |
| 2 | 200 | Punto de Habilidad |
| 3 | 500 | Desbloqueo de Habilidad |
| 4 | 900 | Punto de Habilidad |
| 5 | 1400 | Desbloqueo de Habilidad |
| 6 | 2000 | Punto de Habilidad |
| 7 | 2600 | Punto de Habilidad |
| 8 | 3200 | Desbloqueo de Habilidad |
| 9 | 3900 | Punto de Habilidad |
| 10 | 4600 | Punto de Habilidad |
| 11 | 5300 | Punto de Habilidad |
| 12 | 6000 | Punto de Habilidad |
| Nivel | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punto de Habilidad |
| 14 | 7600 | Punto de Habilidad |
| 15 | 8400 | Punto de Habilidad |
| 16 | 9200 | Punto de Habilidad |
| 17 | 10.100 | Punto de Habilidad |
| 18 | 11.000 | Punto de Habilidad |
| 19 | 11.900 | Punto de Habilidad |
| 20 | 12.800 | Punto de Habilidad |
| 21 | 13.800 | Punto de Habilidad |
| 22 | 14.900 | Punto de Habilidad |
| 23 | 16.100 | Punto de Habilidad |
| 24 | 17.400 | Punto de Habilidad |
| Nivel | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Punto de Habilidad |
| 26 | 20.600 | Punto de Habilidad |
| 27 | 22.500 | Punto de Habilidad |
| 28 | 24.600 | Punto de Habilidad |
| 29 | 26.900 | Punto de Habilidad |
| 30 | 29.400 | Punto de Habilidad |
| 31 | 32.100 | Punto de Habilidad |
| 32 | 35.000 | Punto de Habilidad |
| 33 | 38.100 | Punto de Habilidad |
| 34 | 41.400 | Punto de Habilidad |
| 35 | 44.900 | Punto de Habilidad |
| 36 | 48.600 | Punto de Habilidad |
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Lash Habilidades - FAQ
¿Qué habilidades tiene Lash?
Lash tiene cuatro habilidades: Ataque Terrestre, Pértiga y Azotar, más la definitiva Trompazo Mortal.
¿Cuál es la definitiva de Lash en Deadlock?
La definitiva de Lash es Trompazo Mortal, con 170s de enfriamiento base. Se concentra en los enemigos y les conecta látigos. Tras canalizar, levanta y aturde a los enemigos conectados y luego los lanza contra el suelo. Las víctimas y todos los enemigos que se encuentren en la zona de aterrizaje recibirán daño y quedarán ralentizados. Pulsa para lanzar antes a los enemigos conectados. No atrapa a los enemigos que no estén en la línea de visión o que se alejen de su alcance durante el tiempo de conexión.
¿Cuáles son los enfriamientos de las habilidades de Lash?
Enfriamientos base de Lash: Ataque Terrestre 18s, Pértiga 35s, Azotar 26s y Trompazo Mortal 170s. Las mejoras recortan más a Trompazo Mortal, que pasa de 170s a 135s con los tres niveles.
¿Cuál es el orden de habilidades recomendado para Lash?
La mayoría de jugadores de Lash sube primero Ataque Terrestre al máximo (70 % de las partidas) y después Azotar (25 %).
¿Lash escala con Poder espiritual?
Sí. 3 de las 4 habilidades de Lash escalan con Poder espiritual. La que más escala es Trompazo Mortal: Daño por impacto gana 0.975 por punto de Poder espiritual.
¿Qué objetos potencian las habilidades de Lash?
Objetos de imbuir que cambian los números de Lash: Expansión Mística, Compresión de Recarga, Encantamiento Balístico, Subidón de Poder y Ampliador de Duración. El mayor salto: Subidón de Poder en Ataque Terrestre lleva Daño del pisotón de 60 a 82.1.
