
- Tasa de victoria
- 46.8%
- Tasa de selección
- 31.0%
- KDA
- 2.59
Silver Habilidades
- Nivel de habilidad
- Todos los niveles de habilidad
- Partidas
- 37.136
- Version
- 6860
- Última actualización
- 8 nov 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Las habilidades de Silver son Disparo Instantáneo, Patadón, Boleadora Enredadora. La habilidad suprema de Silver es Maldición Licántropa. Esta página proporciona previsualizaciones de habilidades de Silver y proporciona el orden de mejora de habilidades recomendado de Silver para juego competitivo.
Habilidades de Silver
Disparo Instantáneo
Inflige daño del arma adicional contra soldados y neutrales.
Habilidades de Silver: enfriamientos, daño y escalado
Las habilidades de Silver en Deadlock: Disparo Instantáneo, Patadón y Boleadora Enredadora. Definitiva: Maldición Licántropa (60s de enfriamiento). Todos los números salen de los archivos actuales del juego. Mueve el control de Poder espiritual, compra niveles de mejora o prueba un objeto de imbuir y toda la página se recalcula.
| Habilidad | Enfriamiento | Valor clave | Escalado | Efectos |
|---|---|---|---|---|
| 25s | 3Disparos máximos | Sin escalado espiritual | ||
| 21s | 25Daño adicional | Daño adicional +2 por Poder espiritual | ||
| 23s | 40Daño | Daño +1.6 por Poder espiritual | ||
| 60s | +125Vida adicional | Cadencia de tiro +0.45 por Poder espiritual |
También imbuye cualquier habilidad activa:
Recarga Repentina
Esquirla Reverberante
Magnum Mercurial
Reverberación Mística
Disparo Instantáneo (1)
Habilidad 1
Recarga instantáneamente tu arma. Obtienes
cadencia de tiro adicional e infliges
daño del arma adicional en función de la vida del objetivo durante un número limitado de disparos, pero la precisión se reduce.
Inflige daño del arma adicional contra soldados y neutrales.
- Tiempo de recarga
- 25s
- Disparos máximos
- 3
- Cadencia de tiro
- +300%
- Vida actual como daño
- 2.5%
- Precisión del arma
- −30%
- Daño del arma contra PNJ
- +100%
- Daño
- 40
- Probabilidad de activación
- 100%
- Dispersión de las balas
- −1
- Duración de la desventaja
- 3s
- Duración
- 5s
- Alcance de lanzamiento
- 1m
- Acumulaciones máximas
- —Se desbloquea con una mejora
- Duración de la acumulación
- —Se desbloquea con una mejora
- Daño del arma
- —Se desbloquea con una mejora
- Vida actual como daño adicional
- —Se desbloquea con una mejora
Mejoras de Disparo Instantáneo
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Daño del arma +15% |
|
| T2 | 2 PH | Tiempo de recarga 15s |
|
| T3 | 5 PH | Si aciertas todos los disparos, inflige +7 % de la vida actual como daño |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Disparo Instantáneo
Expansión Mística800 · T1Alcance de lanzamiento 1m → 1.2m
Ampliador de Duración1600 · T2Duración 5s → 6.1s
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 25s → 20.5s
Encantamiento Balístico3200 · T3Alcance de lanzamiento 1m → 1.22m
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Patadón (2)
Habilidad 2
- Tiempo de recarga
- 21s
- Daño adicional
- 25+2 por Poder espiritual
- Duración de la marca
- 3s
- Duración de la ralentización
- 0.1s
- Alcance de lanzamiento
- 10.6m
- Duración de la canalización
- 0.35s
- Duración de la desventaja
- —Se desbloquea con una mejora
- Aguante restaurado
- —Se desbloquea con una mejora
- Daño
- —Se desbloquea con una mejora
Mejoras de Patadón
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Tiempo de recarga 15s |
|
| T2 | 2 PH | Al alcanzar a un héroe, restaura 2 de aguante |
|
| T3 | 5 PH | +80 de daño adicional y los enemigos pateados infligen un -35 % de daño durante 5 s |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Patadón
Expansión Mística800 · T1Alcance de lanzamiento 10.6m → 12.7m
Ampliador de Duración1600 · T2Duración de la marca 3s → 3.66sDuración de la canalización 0.35s → 0.43s
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 21s → 17.2s
Encantamiento Balístico3200 · T3Alcance de lanzamiento 10.6m → 12.9m
Subidón de Poder3200 · T3Daño adicional 25 → 81
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Boleadora Enredadora (3)
Habilidad 3
Lanza una boleadora que inflige daño espiritual, aplica ralentización e impide usar habilidades de movimiento o aguante.
- Tiempo de recarga
- 23s
- Daño
- 40+1.6 por Poder espiritual
- Velocidad de movimiento
- −16%
- Duración de la desventaja
- 1.5s
- Escala de gravedad
- 100%
Mejoras de Boleadora Enredadora
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Velocidad de movimiento −36% |
|
| T2 | 2 PH | Tiempo de recarga 15s |
|
| T3 | 5 PH | +0.75 s de duración de la desventaja y la boleadora rebota en 2 objetivos adicionales |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Boleadora Enredadora
Ampliador de Duración1600 · T2Duración de la desventaja 1.5s → 1.83s
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 23s → 18.9s
Subidón de Poder3200 · T3Daño 40 → 84.8
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Maldición Licántropa (4)
Definitiva
Pasiva: Infligir daño genera sed de sangre, que aumenta cuando tienes poca vida. Al alcanzar el máximo de sed de sangre, lanzas automáticamente Maldición Licántropa.
Activa: Te transformas al instante, obteniendo un aumento de
vida máxima y
cadencia de tiro acumulable al atacar a héroes enemigos, y sustituyendo tus habilidades y tu arma por sus versiones feroces.
- Tiempo de recarga
- 60s
- Vida adicional
- +125
- Velocidad de movimiento
- +1.5
- Cadencia de tiro
- +60%+0.45 por Poder espiritual
- Vida faltante como curación
- 30%
- Acumulaciones máximas
- 15
- Duración de la acumulación
- 5s
- Duración
- 15s
- de umbral de vida para autolanz.
- 20%
- Resistencia espiritual
- —Se desbloquea con una mejora
- Resistencia a balas
- —Se desbloquea con una mejora
- Duración adicional al matar
- —Se desbloquea con una mejora
Mejoras de Maldición Licántropa
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | +15 % de resistencia a balas y espiritual |
|
| T2 | 2 PH | +4 m/s de velocidad de movimiento y 200 de vida adicional |
|
| T3 | 5 PH | Restablece las habilidades y la duración al matar a un héroe |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Maldición Licántropa
Ampliador de Duración1600 · T2Duración de la acumulación 5s → 6.1sDuración 15s → 18.3s
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 60s → 49.2s
Subidón de Poder3200 · T3Cadencia de tiro +60% → +72.6%
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Orden de habilidades de Silver
427.325 partidasLa mayoría de jugadores de Silver sube primero Maldición Licántropa al máximo (59 % de las partidas) y después Disparo Instantáneo (24 %).
| Habilidad | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Qué habilidad maximizan primero los jugadores
El orden más común en partidas recientes. Los primeros 8 puntos salen directamente de datos de partidas; el resto sigue la prioridad de maximizar más habitual. «+» marca el desbloqueo y T1–T3 los niveles de mejora.
Costos de Nivel y Mejoras de Silver
Silver alcanza el nivel máximo (36) con 48.600 almas. Las nuevas habilidades se desbloquean en los niveles 1, 3, 5, 8. El resto de niveles otorgan un punto de habilidad.
| Nivel | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Desbloqueo de Habilidad |
| 2 | 200 | Punto de Habilidad |
| 3 | 500 | Desbloqueo de Habilidad |
| 4 | 900 | Punto de Habilidad |
| 5 | 1400 | Desbloqueo de Habilidad |
| 6 | 2000 | Punto de Habilidad |
| 7 | 2600 | Punto de Habilidad |
| 8 | 3200 | Desbloqueo de Habilidad |
| 9 | 3900 | Punto de Habilidad |
| 10 | 4600 | Punto de Habilidad |
| 11 | 5300 | Punto de Habilidad |
| 12 | 6000 | Punto de Habilidad |
| Nivel | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punto de Habilidad |
| 14 | 7600 | Punto de Habilidad |
| 15 | 8400 | Punto de Habilidad |
| 16 | 9200 | Punto de Habilidad |
| 17 | 10.100 | Punto de Habilidad |
| 18 | 11.000 | Punto de Habilidad |
| 19 | 11.900 | Punto de Habilidad |
| 20 | 12.800 | Punto de Habilidad |
| 21 | 13.800 | Punto de Habilidad |
| 22 | 14.900 | Punto de Habilidad |
| 23 | 16.100 | Punto de Habilidad |
| 24 | 17.400 | Punto de Habilidad |
| Nivel | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Punto de Habilidad |
| 26 | 20.600 | Punto de Habilidad |
| 27 | 22.500 | Punto de Habilidad |
| 28 | 24.600 | Punto de Habilidad |
| 29 | 26.900 | Punto de Habilidad |
| 30 | 29.400 | Punto de Habilidad |
| 31 | 32.100 | Punto de Habilidad |
| 32 | 35.000 | Punto de Habilidad |
| 33 | 38.100 | Punto de Habilidad |
| 34 | 41.400 | Punto de Habilidad |
| 35 | 44.900 | Punto de Habilidad |
| 36 | 48.600 | Punto de Habilidad |
Consigue la ventaja ganadora
Overlays en tiempo real, seguimiento automático de partidas y herramientas exclusivas: todo lo que necesitas para subir, gratis en tu PC.
- Overlays en juego
- Seguimiento automático de partidas
- Herramientas exclusivas de escritorio
¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.
Silver Habilidades - FAQ
¿Qué habilidades tiene Silver?
Silver tiene cuatro habilidades: Disparo Instantáneo, Patadón y Boleadora Enredadora, más la definitiva Maldición Licántropa.
¿Cuál es la definitiva de Silver en Deadlock?
La definitiva de Silver es Maldición Licántropa, con 60s de enfriamiento base. Pasiva: Infligir daño genera sed de sangre, que aumenta cuando tienes poca vida. Al alcanzar el máximo de sed de sangre, lanzas automáticamente Maldición Licántropa. Activa: Te transformas al instante, obteniendo un aumento de vida máxima y cadencia de tiro acumulable al atacar a héroes enemigos, y sustituyendo tus habilidades y tu arma por sus versiones feroces.
¿Cuáles son los enfriamientos de las habilidades de Silver?
Enfriamientos base de Silver: Disparo Instantáneo 25s, Patadón 21s, Boleadora Enredadora 23s y Maldición Licántropa 60s. Las mejoras recortan más a Disparo Instantáneo, que pasa de 25s a 15s con los tres niveles.
¿Cuál es el orden de habilidades recomendado para Silver?
La mayoría de jugadores de Silver sube primero Maldición Licántropa al máximo (59 % de las partidas) y después Disparo Instantáneo (24 %).
¿Silver escala con Poder espiritual?
Sí. 3 de las 4 habilidades de Silver escalan con Poder espiritual. La que más escala es Patadón: Daño adicional gana 2 por punto de Poder espiritual.
¿Qué objetos potencian las habilidades de Silver?
Objetos de imbuir que cambian los números de Silver: Expansión Mística, Ampliador de Duración, Compresión de Recarga, Encantamiento Balístico y Subidón de Poder. El mayor salto: Subidón de Poder en Patadón lleva Daño adicional de 25 a 81.

