
- Tasa de victoria
- 46.3%
- Tasa de selección
- 14.3%
- KDA
- 2.25
Víbora Habilidades
- Nivel de habilidad
- Todos los niveles de habilidad
- Partidas
- 18.933
- Version
- 6860
- Última actualización
- 9 nov 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Las habilidades de Víbora son Daga Aletargante, Veneno Letal, Serpenteo. La habilidad suprema de Víbora es Boleadora Petrificante. Esta página proporciona previsualizaciones de habilidades de Víbora y proporciona el orden de mejora de habilidades recomendado de Víbora para juego competitivo.
Habilidades de Víbora
Daga Aletargante
ralentización. Todas las dagas lanzadas posteriormente contra el mismo objetivo acumulan daño espiritual y
ralentización.Habilidades de Víbora: enfriamientos, daño y escalado
Las habilidades de Víbora en Deadlock: Daga Aletargante, Veneno Letal y Serpenteo. Definitiva: Boleadora Petrificante (115s de enfriamiento). Todos los números salen de los archivos actuales del juego. Mueve el control de Poder espiritual, compra niveles de mejora o prueba un objeto de imbuir y toda la página se recalcula.
| Habilidad | Enfriamiento | Valor clave | Escalado | Efectos |
|---|---|---|---|---|
| 10s | 50Daño | Daño +0.8 por Poder espiritual | ||
| 28s | 20Daño mínimo del veneno | Daño máximo del veneno +2.79 por Poder espiritual | ||
| Pasiva | 15%Distancia de deslizamiento | Sin escalado espiritual | — | |
| 115s | 50Daño | Daño de petrificación +2.05 por Poder espiritual |
También imbuye cualquier habilidad activa:
Recarga Repentina
Esquirla Reverberante
Magnum Mercurial
Reverberación Mística
Daga Aletargante (1)
Habilidad 1
Lanza una daga ralentizadora
Lanza una daga que inflige
daño espiritual y aplica ralentización.
Todas las dagas lanzadas posteriormente contra el mismo objetivo acumulan
daño espiritual y ralentización.
- Tiempo de recarga
- 10s
- Cargas
- 2
- Daño
- 50+0.8 por Poder espiritual
- Velocidad de movimiento
- −28%
- Daño por acumulación
- 25+0.4 por Poder espiritual
- de vel. de mov. por acumulación
- −12%
- Duración de la acumulación
- 10s
- Acumulaciones máximas
- 3
- Duración de la ralentización
- 2s
- Resistencia a balas
- —Se desbloquea con una mejora
- Restauración del tiempo de recarga
- —Se desbloquea con una mejora
- Resistencia a balas por acumulación
- —Se desbloquea con una mejora
Mejoras de Daga Aletargante
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Cargas 3 |
|
| T2 | 2 PH | -8 % de resistencia a balas y -6 % de resistencia a balas por acumulación al impactar |
|
| T3 | 5 PH | +2 acumulaciones máximas, -2 s de retraso de la carga y restaura un 55 % del tiempo de recarga de la carga al impactar |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Daga Aletargante
Ampliador de Duración1600 · T2Duración de la acumulación 10s → 12.2sDuración de la ralentización 2s → 2.44s
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 10s → 8.2s
Subidón de Poder3200 · T3Daño 50 → 72.4Daño por acumulación 25 → 36.2
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Veneno Letal (2)
Habilidad 2
Inyecta un veneno letal a tus enemigos
Inyecta veneno letal a un objetivo. Tras un retraso, el veneno surte efecto e inflige daño espiritual. El daño aumenta en función de la vida que le falte al objetivo.
Veneno Letal ignorará el bloqueo de daño de Petrificar.
- Tiempo de recarga
- 28s
- Daño mínimo del veneno
- 20+0.651 por Poder espiritual
- Daño máximo del veneno
- 140+2.79 por Poder espiritual
- Vida para daño máximo
- 30%
- Duración de la acumulación del veneno
- 3s
- Tiempo de disminución de la acumulación
- 5s
- Alcance de lanzamiento
- 10m
- Acumulación por impacto
- —Se desbloquea con una mejora
- Curación recibida
- —Se desbloquea con una mejora
- Curación recibida
- —Se desbloquea con una mejora
Mejoras de Veneno Letal
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Daño máximo del veneno 172 |
|
| T2 | 2 PH | -40 % de curación recibida y -12 s de tiempo de recarga |
|
| T3 | 5 PH | Las balas también acumulan Veneno Letal |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Veneno Letal
Expansión Mística800 · T1Alcance de lanzamiento 10m → 12m
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 28s → 23s
Encantamiento Balístico3200 · T3Alcance de lanzamiento 10m → 12.2m
Subidón de Poder3200 · T3Daño mínimo del veneno 20 → 38.2Daño máximo del veneno 140 → 218
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Serpenteo (3)
Habilidad 3
Aumenta la agilidad de tu deslizamiento
Tienes más distancia de deslizamiento, puedes deslizarte cuesta arriba y girar más rápido mientras te deslizas.
—- Distancia de deslizamiento
- 15%
- Aguante
- —Se desbloquea con una mejora
- Duración de la mejora
- —Se desbloquea con una mejora
- Barrera
- —Se desbloquea con una mejora
- Tiempo de recarga
- —Se desbloquea con una mejora
Mejoras de Serpenteo
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Distancia de deslizamiento 35% |
|
| T2 | 2 PH | Aguante +2 |
|
| T3 | 5 PH | Obtiene 180 de barrera durante 4 s al deslizarse |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Boleadora Petrificante (4)
Definitiva
Lanza una boleadora petrificante
Lanza una boleadora explosiva. Al explotar, la boleadora ralentiza e inflige daño a todos los enemigos en el área.
En su lugar, los impactos directos infligen daño adicional y petrifican. Las unidades petrificadas bloquean todo el daño, pero no pueden realizar ninguna acción.
- Tiempo de recarga
- 115s
- Daño
- 50+0.744 por Poder espiritual
- Daño de petrificación
- 180+2.05 por Poder espiritual
- Velocidad de movimiento
- −40%
- Duración de la ralentización
- 1.5s
- Radio
- 12m
- Duración de la petrificación
- 2.2s
- Bloqueo de daño
- 200
Mejoras de Boleadora Petrificante
| Nivel | Coste | Efecto | Qué cambia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Daño de petrificación 230 |
|
| T2 | 2 PH | Tiempo de recarga 95s |
|
| T3 | 5 PH | +1.0 s de duración de la petrificación y petrifica a todos los enemigos que se encuentren en el área |
|
Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.
Objetos que potencian Boleadora Petrificante
Expansión Mística800 · T1Radio 12m → 14.4m
Ampliador de Duración1600 · T2Duración de la ralentización 1.5s → 1.83sDuración de la petrificación 2.2s → 2.68s
Compresión de Recarga1600 · T2Tiempo de recarga 115s → 94.3s
Encantamiento Balístico3200 · T3Radio 12m → 14.6m
Subidón de Poder3200 · T3Daño 50 → 70.8Daño de petrificación 180 → 237
Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.
Orden de habilidades de Víbora
182.029 partidasLa mayoría de jugadores de Víbora sube primero Serpenteo al máximo (63 % de las partidas) y después Veneno Letal (23 %).
| Habilidad | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Qué habilidad maximizan primero los jugadores
El orden más común en partidas recientes. Los primeros 8 puntos salen directamente de datos de partidas; el resto sigue la prioridad de maximizar más habitual. «+» marca el desbloqueo y T1–T3 los niveles de mejora.
Costos de Nivel y Mejoras de Víbora
Víbora alcanza el nivel máximo (36) con 48.600 almas. Las nuevas habilidades se desbloquean en los niveles 1, 3, 5, 8. El resto de niveles otorgan un punto de habilidad.
| Nivel | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Desbloqueo de Habilidad |
| 2 | 200 | Punto de Habilidad |
| 3 | 500 | Desbloqueo de Habilidad |
| 4 | 900 | Punto de Habilidad |
| 5 | 1400 | Desbloqueo de Habilidad |
| 6 | 2000 | Punto de Habilidad |
| 7 | 2600 | Punto de Habilidad |
| 8 | 3200 | Desbloqueo de Habilidad |
| 9 | 3900 | Punto de Habilidad |
| 10 | 4600 | Punto de Habilidad |
| 11 | 5300 | Punto de Habilidad |
| 12 | 6000 | Punto de Habilidad |
| Nivel | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punto de Habilidad |
| 14 | 7600 | Punto de Habilidad |
| 15 | 8400 | Punto de Habilidad |
| 16 | 9200 | Punto de Habilidad |
| 17 | 10.100 | Punto de Habilidad |
| 18 | 11.000 | Punto de Habilidad |
| 19 | 11.900 | Punto de Habilidad |
| 20 | 12.800 | Punto de Habilidad |
| 21 | 13.800 | Punto de Habilidad |
| 22 | 14.900 | Punto de Habilidad |
| 23 | 16.100 | Punto de Habilidad |
| 24 | 17.400 | Punto de Habilidad |
| Nivel | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Punto de Habilidad |
| 26 | 20.600 | Punto de Habilidad |
| 27 | 22.500 | Punto de Habilidad |
| 28 | 24.600 | Punto de Habilidad |
| 29 | 26.900 | Punto de Habilidad |
| 30 | 29.400 | Punto de Habilidad |
| 31 | 32.100 | Punto de Habilidad |
| 32 | 35.000 | Punto de Habilidad |
| 33 | 38.100 | Punto de Habilidad |
| 34 | 41.400 | Punto de Habilidad |
| 35 | 44.900 | Punto de Habilidad |
| 36 | 48.600 | Punto de Habilidad |
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Víbora Habilidades - FAQ
¿Qué habilidades tiene Víbora?
Víbora tiene cuatro habilidades: Daga Aletargante, Veneno Letal y Serpenteo, más la definitiva Boleadora Petrificante.
¿Cuál es la definitiva de Víbora en Deadlock?
La definitiva de Víbora es Boleadora Petrificante, con 115s de enfriamiento base. Lanza una boleadora explosiva. Al explotar, la boleadora ralentiza e inflige daño a todos los enemigos en el área. En su lugar, los impactos directos infligen daño adicional y petrifican. Las unidades petrificadas bloquean todo el daño, pero no pueden realizar ninguna acción.
¿Cuáles son los enfriamientos de las habilidades de Víbora?
Enfriamientos base de Víbora: Daga Aletargante 10s, Veneno Letal 28s y Boleadora Petrificante 115s. Las mejoras recortan más a Boleadora Petrificante, que pasa de 115s a 95s con los tres niveles.
¿Cuál es el orden de habilidades recomendado para Víbora?
La mayoría de jugadores de Víbora sube primero Serpenteo al máximo (63 % de las partidas) y después Veneno Letal (23 %).
¿Víbora escala con Poder espiritual?
Sí. 3 de las 4 habilidades de Víbora escalan con Poder espiritual. La que más escala es Veneno Letal: Daño máximo del veneno gana 2.79 por punto de Poder espiritual.
¿Qué objetos potencian las habilidades de Víbora?
Objetos de imbuir que cambian los números de Víbora: Ampliador de Duración, Compresión de Recarga, Subidón de Poder, Expansión Mística y Encantamiento Balístico. El mayor salto: Subidón de Poder en Veneno Letal lleva Daño mínimo del veneno de 20 a 38.2.
