Víbora
Tasa de victoria
46.3%
Tasa de selección
14.3%
KDA
2.25

Víbora Habilidades

N.º 35 de 44 en la tier listVíbora Tier C
Nivel de habilidad
Todos los niveles de habilidad
Partidas
18.933
Version
6860
Última actualización
9 nov 2026 UTC

Las habilidades de Víbora son Daga Aletargante, Veneno Letal, Serpenteo. La habilidad suprema de Víbora es Boleadora Petrificante. Esta página proporciona previsualizaciones de habilidades de Víbora y proporciona el orden de mejora de habilidades recomendado de Víbora para juego competitivo.

Habilidades de Víbora

Daga Aletargante

Lanza una daga que inflige daño espiritual y aplica ralentizaciónralentización.

Todas las dagas lanzadas posteriormente contra el mismo objetivo acumulan daño espiritual y ralentizaciónralentización.
Nivel 2: -8 % de resistencia a balas y -6 % de resistencia a balas por acumulación al impactar
Nivel 3: +2 acumulaciones máximas, -2 s de retraso de la carga y restaura un 55 % del tiempo de recarga de la carga al impactar

Habilidades de Víbora: enfriamientos, daño y escalado

Las habilidades de Víbora en Deadlock: Daga Aletargante, Veneno Letal y Serpenteo. Definitiva: Boleadora Petrificante (115s de enfriamiento). Todos los números salen de los archivos actuales del juego. Mueve el control de Poder espiritual, compra niveles de mejora o prueba un objeto de imbuir y toda la página se recalcula.

HabilidadEnfriamientoValor claveEscaladoEfectos
Habilidad 1Daga Aletargante10s50DañoDaño +0.8 por Poder espiritualDaño espiritualRalentización
Habilidad 2Veneno Letal28s20Daño mínimo del venenoDaño máximo del veneno +2.79 por Poder espiritualDaño espiritualCuración
Habilidad 3SerpenteoPasiva15%Distancia de deslizamientoSin escalado espiritual—
DefinitivaBoleadora Petrificante115s50DañoDaño de petrificación +2.05 por Poder espiritualDaño espiritualRalentizaciónPetrificación

También imbuye cualquier habilidad activa:Recarga RepentinaEsquirla ReverberanteMagnum MercurialReverberación Mística

Daga Aletargante
Veneno Letal
Serpenteo
Boleadora Petrificante
Arrastra el Poder espiritual o elige niveles y se actualizan todos los números de la página.

Daga Aletargante (1)

Habilidad 1
Daga Aletargante

Lanza una daga ralentizadora

Lanza una daga que inflige daño espiritual y aplica ralentización.

Todas las dagas lanzadas posteriormente contra el mismo objetivo acumulan daño espiritual y ralentización.

Daño espiritualRalentización
Tiempo de recarga
10s
Cargas
2
Daño
50+0.8 por Poder espiritual
Velocidad de movimiento
−28%
Daño por acumulación
25+0.4 por Poder espiritual
de vel. de mov. por acumulación
−12%
Duración de la acumulación
10s
Acumulaciones máximas
3
Duración de la ralentización
2s
Resistencia a balas
—Se desbloquea con una mejora
Restauración del tiempo de recarga
—Se desbloquea con una mejora
Resistencia a balas por acumulación
—Se desbloquea con una mejora

Mejoras de Daga Aletargante

NivelCosteEfectoQué cambia
T11 PHCargas 3
  • Cargas2 → 3
T22 PH-8 % de resistencia a balas y -6 % de resistencia a balas por acumulación al impactar
  • Resistencia a balas— → −8%
  • Resistencia a balas por acumulación— → −6%
T35 PH+2 acumulaciones máximas, -2 s de retraso de la carga y restaura un 55 % del tiempo de recarga de la carga al impactar
  • Restauración del tiempo de recarga— → 55%
  • Acumulaciones máximas3 → 5

Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.

Objetos que potencian Daga Aletargante

Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.

Veneno Letal (2)

Habilidad 2
Veneno Letal

Inyecta un veneno letal a tus enemigos

Inyecta veneno letal a un objetivo. Tras un retraso, el veneno surte efecto e inflige daño espiritual. El daño aumenta en función de la vida que le falte al objetivo.

Veneno Letal ignorará el bloqueo de daño de Petrificar.

Daño espiritualCuración
Tiempo de recarga
28s
Daño mínimo del veneno
20+0.651 por Poder espiritual
Daño máximo del veneno
140+2.79 por Poder espiritual
Vida para daño máximo
30%
Duración de la acumulación del veneno
3s
Tiempo de disminución de la acumulación
5s
Alcance de lanzamiento
10m
Acumulación por impacto
—Se desbloquea con una mejora
Curación recibida
—Se desbloquea con una mejora
Curación recibida
—Se desbloquea con una mejora

Mejoras de Veneno Letal

NivelCosteEfectoQué cambia
T11 PHDaño máximo del veneno 172
  • Daño máximo del veneno140 → 172
T22 PH-40 % de curación recibida y -12 s de tiempo de recarga
  • Curación recibida— → −40%
  • Curación recibida— → −40%
  • Tiempo de recarga28s → 16s
T35 PHLas balas también acumulan Veneno Letal
  • Acumulación por impacto— → 4.5%

Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.

Objetos que potencian Veneno Letal

Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.

Serpenteo (3)

Habilidad 3
Serpenteo

Aumenta la agilidad de tu deslizamiento

Tienes más distancia de deslizamiento, puedes deslizarte cuesta arriba y girar más rápido mientras te deslizas.

—
Distancia de deslizamiento
15%
Aguante
—Se desbloquea con una mejora
Duración de la mejora
—Se desbloquea con una mejora
Barrera
—Se desbloquea con una mejora
Tiempo de recarga
—Se desbloquea con una mejora

Mejoras de Serpenteo

NivelCosteEfectoQué cambia
T11 PHDistancia de deslizamiento 35%
  • Distancia de deslizamiento15% → 35%
T22 PHAguante +2
  • Aguante— → +2
T35 PHObtiene 180 de barrera durante 4 s al deslizarse
  • Duración de la mejora— → 4s
  • Barrera— → 180
  • Escalado espiritual de Barrera— → +0.8
  • Tiempo de recarga— → 8s

Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.

Boleadora Petrificante (4)

Definitiva
Boleadora Petrificante

Lanza una boleadora petrificante

Lanza una boleadora explosiva. Al explotar, la boleadora  ralentiza e  inflige daño a todos los enemigos en el área.

En su lugar, los impactos directos infligen  daño adicional y petrifican. Las unidades petrificadas bloquean todo el daño, pero no pueden realizar ninguna acción.

Daño espiritualRalentizaciónPetrificación
Tiempo de recarga
115s
Daño
50+0.744 por Poder espiritual
Daño de petrificación
180+2.05 por Poder espiritual
Velocidad de movimiento
−40%
Duración de la ralentización
1.5s
Radio
12m
Duración de la petrificación
2.2s
Bloqueo de daño
200

Mejoras de Boleadora Petrificante

NivelCosteEfectoQué cambia
T11 PHDaño de petrificación 230
  • Daño de petrificación180 → 230
T22 PHTiempo de recarga 95s
  • Tiempo de recarga115s → 95s
T35 PH+1.0 s de duración de la petrificación y petrifica a todos los enemigos que se encuentren en el área
  • Duración de la petrificación2.2s → 3.2s

Los tres niveles cuestan 8 puntos de habilidad. Valores con 0 de Poder espiritual; usa los botones de nivel para verlos con tu Poder espiritual.

Objetos que potencian Boleadora Petrificante

Un objeto de imbuir afecta a la habilidad que eliges al comprarlo. Valores con 0 de Poder espiritual, sin mejoras.

Orden de habilidades de Víbora

182.029 partidas

La mayoría de jugadores de Víbora sube primero Serpenteo al máximo (63 % de las partidas) y después Veneno Letal (23 %).

Orden de habilidades de Víbora
Habilidad12345678910111213141516
Daga Aletargante+T1T2T3
Veneno Letal+T1T2T3
Serpenteo+T1T2T3
Boleadora Petrificante+T1T2T3

Qué habilidad maximizan primero los jugadores

  • Serpenteo63%
  • Veneno Letal23%
  • Daga Aletargante11%
  • Boleadora Petrificante3%

El orden más común en partidas recientes. Los primeros 8 puntos salen directamente de datos de partidas; el resto sigue la prioridad de maximizar más habitual. «+» marca el desbloqueo y T1–T3 los niveles de mejora.

Costos de Nivel y Mejoras de Víbora

Víbora alcanza el nivel máximo (36) con 48.600 almas. Las nuevas habilidades se desbloquean en los niveles 1, 3, 5, 8. El resto de niveles otorgan un punto de habilidad.

NivelAlmasRecompensa
10Desbloqueo de Habilidad
2200Punto de Habilidad
3500Desbloqueo de Habilidad
4900Punto de Habilidad
51400Desbloqueo de Habilidad
62000Punto de Habilidad
72600Punto de Habilidad
83200Desbloqueo de Habilidad
93900Punto de Habilidad
104600Punto de Habilidad
115300Punto de Habilidad
126000Punto de Habilidad
NivelAlmasRecompensa
136800Punto de Habilidad
147600Punto de Habilidad
158400Punto de Habilidad
169200Punto de Habilidad
1710.100Punto de Habilidad
1811.000Punto de Habilidad
1911.900Punto de Habilidad
2012.800Punto de Habilidad
2113.800Punto de Habilidad
2214.900Punto de Habilidad
2316.100Punto de Habilidad
2417.400Punto de Habilidad
NivelAlmasRecompensa
2518.900Punto de Habilidad
2620.600Punto de Habilidad
2722.500Punto de Habilidad
2824.600Punto de Habilidad
2926.900Punto de Habilidad
3029.400Punto de Habilidad
3132.100Punto de Habilidad
3235.000Punto de Habilidad
3338.100Punto de Habilidad
3441.400Punto de Habilidad
3544.900Punto de Habilidad
3648.600Punto de Habilidad
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Víbora Habilidades - FAQ

¿Qué habilidades tiene Víbora?

Víbora tiene cuatro habilidades: Daga Aletargante, Veneno Letal y Serpenteo, más la definitiva Boleadora Petrificante.

¿Cuál es la definitiva de Víbora en Deadlock?

La definitiva de Víbora es Boleadora Petrificante, con 115s de enfriamiento base. Lanza una boleadora explosiva. Al explotar, la boleadora ralentiza e inflige daño a todos los enemigos en el área. En su lugar, los impactos directos infligen daño adicional y petrifican. Las unidades petrificadas bloquean todo el daño, pero no pueden realizar ninguna acción.

¿Cuáles son los enfriamientos de las habilidades de Víbora?

Enfriamientos base de Víbora: Daga Aletargante 10s, Veneno Letal 28s y Boleadora Petrificante 115s. Las mejoras recortan más a Boleadora Petrificante, que pasa de 115s a 95s con los tres niveles.

¿Cuál es el orden de habilidades recomendado para Víbora?

La mayoría de jugadores de Víbora sube primero Serpenteo al máximo (63 % de las partidas) y después Veneno Letal (23 %).

¿Víbora escala con Poder espiritual?

Sí. 3 de las 4 habilidades de Víbora escalan con Poder espiritual. La que más escala es Veneno Letal: Daño máximo del veneno gana 2.79 por punto de Poder espiritual.

¿Qué objetos potencian las habilidades de Víbora?

Objetos de imbuir que cambian los números de Víbora: Ampliador de Duración, Compresión de Recarga, Subidón de Poder, Expansión Mística y Encantamiento Balístico. El mayor salto: Subidón de Poder en Veneno Letal lleva Daño mínimo del veneno de 20 a 38.2.