Planificador del árbol de habilidades de Enshrouded (1.0)
Todos los nodos del árbol de habilidades de la 1.0, sacados de los archivos del juego. Haz clic en las habilidades para planificar una build: el planificador compra la ruta más barata, cuenta tus 212 puntos a nivel 50 y suma tus atributos. Copia el enlace para compartirla.
- Habilidades del árbol
- 231
- Puntos a nivel 50
- 2122 por nivel + 114 del mundo
- Puntos para tenerlo todo
- 675Puedes permitirte el 31 % del árbol
- Habilidades activas
- 43
- Puntos de partida gratuitos
- 12
- Reinicio
- En la Llama
Planificador de habilidades
Datos del juegoPuntos = 2 por nivel de personaje a partir del nivel 1 + 114 del mundo. A nivel 50: 212.
Haz clic o toca una habilidad para añadir un nivel; una habilidad bloqueada compra la ruta más barata hasta ella. Clic derecho o pulsación larga para quitar un nivel. Arrastra para moverte, rueda o pellizca para hacer zoom.
Atributos
- Fuerza0
- Destreza0
- Inteligencia0
- Constitución0
- Resistencia0
- Espíritu0
Lo que dan
- Salud100
- Maná100
- Vigor100
- Daño cuerpo a cuerpo+0%
- Daño con arco y dagas+0%
- Daño mágico+0%
Calculado con los valores base y las bonificaciones por punto de los archivos del juego, sin contar equipo, comida ni habilidades que escalan con los atributos.
Aún no has elegido habilidades. Selecciona una habilidad para ver qué hace.
- Haz clic en una habilidad para añadir un nivel; una habilidad bloqueada compra la ruta más barata hasta ella.
- Haz clic derecho o una pulsación larga en una habilidad para quitar un nivel.
- Copia el enlace de la build para guardar o compartir tu plan.
O parte de una build
Datos: Enshrouded 1.0 (build 1273043, 2026-10-20). De dónde salen estos datos
Planifica tu build junto al juego
El árbol de habilidades completo con cada nodo y sus valores, tu presupuesto de puntos a cualquier nivel y builds guardadas en tu cuenta. Comparte una build como enlace de MetaBot.GG y mantén tu build activa fijada en el Companion en partida.
- Cada nodo de habilidad y sus valores
- Builds guardadas en tu cuenta
- Enlaces de MetaBot.GG para compartir

¿Cuántos puntos de habilidad consigues?
Datos del juegoGanas 2 puntos de habilidad por nivel de personaje y 114 más del mundo: 212 en el nivel máximo de 50.
| Nivel del personaje | Puntos de habilidad | Porcentaje del árbol |
|---|---|---|
| Nivel 1 | 114 | 17% |
| Nivel 10 | 132 | 20% |
| Nivel 20 | 152 | 23% |
| Nivel 30 | 172 | 25% |
| Nivel 40 | 192 | 28% |
| Nivel 50 | 212 | 31% |
Los puntos del mundo salen de explorar y avanzar en la historia; esta tabla supone que los has conseguido todos. Tener todos los nodos costaría 675 puntos, así que cada build es una elección.
Todas las habilidades por clase
Datos del juegoEl árbol tiene tres ramas, Guerrero, Explorador y Mago, alrededor de un núcleo común. Abre una rama para ver su lista completa de habilidades.
Guerrero64 habilidades · 187 puntos · 15 activas
| Nombre | Tipo | Puntos / nivel | Niveles | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| Activa | 3 | 1 | Al empuñar un arma cuerpo a cuerpo, ejecuta un potente ataque ascendente durante la fase de subida del salto. | |
| Activa | 3 | 1 | Te permite ejecutar una esquiva evasiva al nadar o bucear. | |
| Delicadeza | Pasiva | 1 | 3 | Al infligir daño con espadas a una mano, hachas a una mano, garrotes a una mano y dagas, tienes un 15% de posibilidades de restablecer 1 de durabilidad a dichas armas. |
| Constitución | Atributo | 1 | 1 | Aumenta el atributo Constitución en 1. |
| Activa | 1 | 3 | Aumenta la salud máxima en una cantidad equivalente a tu atributo de fuerza por 3. | |
| Impacto descendente: fuerza | Pasiva | 3 | 1 | Al atacar desde un salto doble, Impacto descendente inflige un 20 % más de daño de arma. |
| Constitución | Atributo | 1 | 1 | Aumenta el atributo Constitución en 1. |
| Activa | 3 | 1 | Al equiparte con un arma cuerpo a cuerpo, puedes realizar un ataque especial si mantienes [⌨] mientras saltas. | |
| Desviación vigorosa | Pasiva | 1 | 3 | Parar el ataque de un enemigo restablece 15 de vigor. |
| Perro empapado | Pasiva | 3 | 1 | Debilita el efecto de las desventajas Húmedo y Empapado. |
| Perro mojado | Pasiva | 3 | 1 | Debilita el efecto de las desventajas Húmedo y Empapado. |
| Fuerza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Fuerza atributo por 1. |
| Fuerza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Fuerza atributo por 1. |
| Guerrero de sangre | Pasiva | 3 | 1 | Genera un orbe de salud tras derrotar a un enemigo con un Ataque sigiloso o un Ataque implacable. |
| Inquebrantable | Pasiva | 2 | 3 | Derrotar a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo restablece 1 de durabilidad a dicha arma. |
| Fuerza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Fuerza atributo por 1. |
| Fuerza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Fuerza atributo por 1. |
| Senda del bárbaro | Pasiva | 1 | 3 | El daño con hachas, garrotes y martillos a dos manos aumenta un 5%. |
| Constitución | Atributo | 1 | 1 | Aumenta el atributo Constitución en 1. |
| Filo de titán | Pasiva | 1 | 3 | El daño del espadón a dos manos aumenta un 5%. |
| Activa | 3 | 1 | Al equipar un arma a dos manos, ejecuta un ataque giratorio al final de una cadena de ataques. | |
| Activa | 3 | 1 | Desbloquea las habilidades especiales de las armas cuerpo a cuerpo a dos manos. | |
| Implacable | Pasiva | 5 | 1 | Los golpes críticos con armas a dos manos aumentan un 8% la probabilidad de golpe crítico en el siguiente ataque. |
| Fuerza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Fuerza atributo por 1. |
| Rabia sangrienta | Pasiva | 2 | 3 | Cuando mates a un enemigo que esté en un radio de 5 metros con un arma cuerpo a cuerpo, entrarás en un estado de rabia sangrienta. |
| Constitución | Atributo | 1 | 1 | Aumenta el atributo Constitución en 1. |
| Activa | 4 | 1 | Aumenta un 10% la velocidad de ataque de todas las armas cuerpo a cuerpo a dos manos. | |
| Mano dura | Pasiva | 1 | 3 | Las barras de aturdimiento del enemigo se llenan un 10% más al atacar a enemigos que bloquean con armas cuerpo a cuerpo. |
| Fuerza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Fuerza atributo por 1. |
| Bruto | Pasiva | 2 | 3 | El daño contundente cuerpo a cuerpo aumenta un 10%. |
| La senda del guerrero | Pasiva | 1 | 3 | El daño con hachas, garrotes y espadas a una mano aumenta un 5%. |
| Bárbaro | Atributo | 5 | 1 | Obtén un punto de fuerza por cada dos niveles de la Llama. |
| Constitución | Atributo | 1 | 1 | Aumenta el atributo Constitución en 1. |
| Constitución | Atributo | 1 | 1 | Aumenta el atributo Constitución en 1. |
| Fuerza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Fuerza atributo por 1. |
| Activa | 2 | 3 | Bloquear los ataques de los enemigos les inflige 10 de daño contundente. El daño del contraataque aumenta según tu atributo de fuerza. | |
| Asesino | Pasiva | 2 | 3 | El daño cortante cuerpo a cuerpo aumenta un 10%. |
| Placas pesadas | Pasiva | 1 | 3 | Los puntos de armadura física de los objetos equipados aumentan en 4%. |
| Brecha | Pasiva | 3 | 1 | Los enemigos dominados reciben un 100% más de daño cuerpo a cuerpo durante 3 segundos. |
| Veterano | Pasiva | 2 | 3 | La probabilidad de golpe crítico con hachas, garrotes, martillos, espadas, espadones y dagas a una o dos manos aumenta un 2%. |
| Activa | 3 | 1 | Desbloquea las habilidades especiales de las armas cuerpo a cuerpo a una mano. | |
| Activa | 3 | 1 | Provoca una onda expansiva al parar un ataque o dominar a un enemigo. | |
| Fuerza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Fuerza atributo por 1. |
| Constitución | Atributo | 1 | 1 | Aumenta el atributo Constitución en 1. |
| Activa | 4 | 1 | Cuando estás equipado con un arma cuerpo a cuerpo, puedes realizar un ataque de evasión pulsando [⌨] mientras esquivas. | |
| Curación en combate | Pasiva | 2 | 3 | Los golpes críticos con armas cuerpo a cuerpo restablecen un 1% % de tu salud máxima. |
| Constitución | Atributo | 1 | 1 | Aumenta el atributo Constitución en 1. |
| Placas brillantes | Pasiva | 1 | 3 | Los puntos de armadura mágica de los objetos equipados aumentan en 4%. |
| Purificación | Pasiva | 1 | 3 | Tras derrotar a un enemigo infestado por el Velo con hachas, garrotes, martillos, espadas o espadones a una o dos manos, recuperas 3 segundos de tiempo en el Velo. |
| Torre | Pasiva | 3 | 1 | Cuando hay tres o más enemigos en un radio de 20 metros, recibes un 10% más de resistencia física. |
| Fuerza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Fuerza atributo por 1. |
| Activa | 4 | 1 | Aumenta un 15% la velocidad de ataque de todas las armas cuerpo a cuerpo a una mano. | |
| Constitución | Atributo | 1 | 1 | Aumenta el atributo Constitución en 1. |
| Guardián | Pasiva | 3 | 1 | Cuando hay tres o más enemigos en un radio de 20 metros, recibes un 10% más de resistencia mágica. |
| Absorción de alma | Pasiva | 2 | 3 | Al matar a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo, todos los jugadores que estén en un radio de 5 metros del objetivo recuperarán 15 de maná. |
| Fuerza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Fuerza atributo por 1. |
| Constitución | Atributo | 1 | 1 | Aumenta el atributo Constitución en 1. |
| Absorción | Pasiva | 1 | 3 | Al recibir daño mágico, tienes un 4% de posibilidades de recuperar 1 de maná por cada punto de salud que pierdas. |
| Fuerza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Fuerza atributo por 1. |
| Piel gruesa | Atributo | 5 | 1 | Obtendrás un punto de constitución por cada dos niveles de la Llama. |
| Constitución | Atributo | 1 | 1 | Aumenta el atributo Constitución en 1. |
| Activa | 2 | 3 | Aumenta la atención que te prestan los enemigos un 10%. | |
| Activa | 3 | 1 | Cuando te mate un enemigo, todos los aliados que estén en un radio de 30 metros recuperan un 50 % de su salud máxima. | |
| Activa | 2 | 3 | Emites un aura protectora que aumenta las resistencias físicas y mágicas un 10% tanto para ti como para todos los aliados en un radio de 4 metros. |
Explorador74 habilidades · 218 puntos · 12 activas
| Nombre | Tipo | Puntos / nivel | Niveles | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| Propagación de Multidisparo | Pasiva | 3 | 1 | Añade un 25 % de posibilidades de generar otra flecha normal en tu ráfaga de flechas de la habilidad Multidisparo. |
| Activación de Multidisparo | Pasiva | 3 | 1 | Ahora, al disparar flechas especiales activarás una ráfaga de flechas de la habilidad Multidisparo. |
| Cultura de los Vukah | Pasiva | 4 | 1 | Cuando recibas un ataque, los Vukah que estén a 50 metros atacarán al enemigo. |
| Explosivos reverberantes | Pasiva | 4 | 1 | Cada enemigo alcanzado por una Flecha explosiva tiene un 40 % de probabilidad de desencadenar una explosión secundaria que inflige un 50 % de daño en un pequeño radio. |
| Destreza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Destreza atributo por 1. |
| Activa | 4 | 1 | Al dispararflechas normales, hay un 20 % de posibilidades de generar una ráfaga de flechas que se extienden ligeramente. | |
| Explosión de metralla | Pasiva | 3 | 1 | Cada objetivo alcanzado por una Flecha explosiva aumenta su daño un 10 %. |
| Maestro de las bestias | Pasiva | 4 | 1 | Cuando estés a punto de recibir un ataque, los animales salvajes que estén en un radio de 50 metros atacarán al enemigo. |
| Idioma de los Vukah | Pasiva | 3 | 1 | Los Vukah que estén en un radio de 50 metros ya no atacarán a los jugadores a menos que sean atacados. |
| Destreza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Destreza atributo por 1. |
| Explorador | Pasiva | 2 | 3 | Aumenta los atributos de Destreza y Resistencia un 1. |
| Resistencia de la Llama | Atributo | 5 | 1 | Obtén un punto de resistencia por cada dos niveles de la Llama. |
| Espíritu en calma | Pasiva | 3 | 1 | Los animales salvajes que estén en un radio de 50 metros ya no atacarán a los jugadores a menos que sean atacados. |
| La perdición del águila | Pasiva | 1 | 3 | El daño a enemigos voladores aumenta un 10%. |
| Activa | 3 | 1 | Disparar o apuntar con el arco mientras estás en el aire ralentiza brevemente tu caída. Cada disparo te eleva ligeramente, otorgándote más tiempo en el aire. | |
| Flechas benditas | Pasiva | 1 | 3 | Los ataques críticos con arcos restablecen 8 de maná. |
| Fuerza primordial | Pasiva | 1 | 3 | El daño a los Vukah aumenta un 5%. |
| Zancada elegante | Atributo | 5 | 1 | Obtén un punto de destreza por cada dos niveles de la Llama. |
| Activa | 3 | 1 | Desbloquea las habilidades especiales de los arcos. | |
| Última comida | Pasiva | 5 | 1 | Las ventajas de la comida persisten tras morir, pero duran la mitad. |
| Diezmar el rebaño | Pasiva | 1 | 3 | El daño a la fauna aumenta un 5%. |
| Descubrir debilidad | Pasiva | 4 | 1 | Los ataques críticos y las dagas rompen la armadura de los enemigos y les aplican una desventaja que hace que reciban un 25% más de daño físico durante 5 segundos. |
| Tiro de gracia | Pasiva | 1 | 3 | El daño del disparo de precisión aumenta un 20%. |
| Resistencia | Atributo | 1 | 1 | Aumenta tu atributo de Resistencia en 1. |
| Resistencia | Atributo | 1 | 1 | Aumenta tu atributo de Resistencia en 1. |
| Aumento de Vitalidad | Pasiva | 1 | 3 | Los ataques críticos con arcos, dagas y armas arrojadizas restablecen un 3 de vigor. |
| Dominio de las dagas | Pasiva | 1 | 3 | El daño de las dagas aumenta un 5%. |
| Goloso | Pasiva | 3 | 1 | Aumenta un 50 % la regeneración de vigor de los dulces. |
| Precisión fatal | Pasiva | 1 | 3 | La probabilidad de golpe crítico aumenta un 1%. |
| Rebanar y cortar | Pasiva | 3 | 1 | Tras un ataque crítico con daga, el daño base de tu siguiente ataque con arco en 10 segundos aumenta un 50%. |
| Impulso | Pasiva | 2 | 3 | El daño perforante cuerpo a cuerpo aumenta un 10%. |
| Hojas venenosas | Pasiva | 2 | 1 | Aumenta un 30 % la posibilidad de envenenar enemigos al usar dagas con la ventaja Hojas venenosas. |
| Bonanza de recompensas | Pasiva | 2 | 1 | Tras derrotar a un enemigo de los Caídos con un disparo de precisión, tu grupo obtiene 5 puntos de experiencia adicionales. |
| Activa | 4 | 1 | Obtienes un espacio adicional para comida. | |
| Perforación | Pasiva | 2 | 3 | El daño perforante a distancia aumenta un 10%. |
| Destreza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Destreza atributo por 1. |
| Destreza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Destreza atributo por 1. |
| Resistencia | Atributo | 1 | 1 | Aumenta tu atributo de Resistencia en 1. |
| Contrabatería | Pasiva | 1 | 3 | El daño a enemigos a distancia aumenta un 8%. |
| Activa | 1 | 1 | Sustituye la habilidad Evasión rodante por una Evasión rodante lateral mientras se fije un objetivo enemigo. | |
| Andanada | Pasiva | 1 | 3 | Al infligir daño con arcos, tienes un 15% de probabilidad de restablecer 1 de durabilidad a dichas armas. |
| Resistencia | Atributo | 1 | 1 | Aumenta tu atributo de Resistencia en 1. |
| Dominio del veneno | Pasiva | 3 | 1 | Aumenta un 100 % el daño infligido con la ventaja Hojas venenosas de la daga. |
| Dominio de puñalada trapera | Pasiva | 1 | 3 | El daño por puñalada trapera aumenta un 20%. |
| Francotirador | Pasiva | 2 | 3 | La probabilidad de golpe crítico con arcos aumenta un 2%. |
| Buen metabolismo | Pasiva | 3 | 1 | Los Orbes de salud, maná y resistencia restablecen el 30 % en lugar del 10 % de sus respectivos recursos. |
| Activa | 1 | 3 | Aumenta la salud máxima en una cantidad equivalente a tu atributo de destreza por 3. | |
| Implacable | Pasiva | 1 | 3 | El daño del ataque sigiloso aumenta un 100%. |
| Activa | 3 | 1 | Cuando te equipes con un arma cuerpo a cuerpo, podrás dar una patada al atacar mientras bloqueas. | |
| Activa | 3 | 1 | Aumenta enormemente el zoom al apuntar con un arco. | |
| Comeserpientes | Pasiva | 2 | 3 | Tu resistencia al veneno aumenta un 4%, lo que reduce la cantidad de daño de veneno recibido. |
| Activa | 3 | 1 | Infunde tus explosivos a distancia con maná. Ahora aturden a los enemigos hasta 2 segundos. | |
| Repunte | Pasiva | 2 | 3 | Aumenta un 10% la regeneración de vigor básica. |
| Destreza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Destreza atributo por 1. |
| Activa | 3 | 1 | Para ejecutar un Ataque sigiloso, acércate sigilosamente a un enemigo desprevenido y pulsa [⌨]. | |
| Brebaje vil | Pasiva | 1 | 3 | El daño arrojadizo aumenta un 12%. |
| Toma rápida de recuperación | Pasiva | 1 | 3 | Al derrotar a un enemigo con un arco, tienes un 12% de posibilidades de generar un Orbe de vigor. |
| Espíritu viajero | Pasiva | 3 | 1 | El coste de vigor al esprintar por caminos de tierra se reduce de un 90 % a un 80 %. |
| Instinto de supervivencia | Pasiva | 1 | 3 | Tras derrotar a un enemigo infestado por el Velo con un arco o daga, recuperas 3 segundos de tiempo en el Velo. |
| Zancada silenciosa | Pasiva | 1 | 3 | Aumenta tu velocidad de movimiento al escabullirte un 20%. |
| Resistencia | Atributo | 1 | 1 | Aumenta tu atributo de Resistencia en 1. |
| Tirador | Pasiva | 1 | 3 | El daño con arcos aumenta un 5%. |
| Mitridatista | Pasiva | 2 | 1 | Obtienes un 25 % de posibilidades de evitar ser envenenado. |
| Activa | 3 | 1 | Desbloquea las habilidades especiales de las dagas. | |
| Aracnoide | Pasiva | 1 | 3 | Reduce un 20% el coste de vigor al trepar. |
| Bloque de reflejo rápido | Pasiva | 3 | 1 | Aumenta brevemente tu valor de bloqueo al bloquear con las dagas, de tal forma que, si el bloqueo falla, la pérdida de vigor será mínima. |
| Resistencia | Atributo | 1 | 1 | Aumenta tu atributo de Resistencia en 1. |
| Resistencia | Atributo | 1 | 1 | Aumenta tu atributo de Resistencia en 1. |
| Destreza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Destreza atributo por 1. |
| Aéreo | Pasiva | 1 | 3 | Los planeadores consumen un 12% menos de vigor. |
| Corredor | Pasiva | 1 | 3 | La velocidad al correr aumenta un 5% y el coste de vigor al correr se reduce un 5%. |
| Activa | 4 | 1 | Saltar con [⌨] al planear te elevará. Se puede usar una vez por vuelo. | |
| Destreza | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Destreza atributo por 1. |
| Resistencia | Atributo | 1 | 1 | Aumenta tu atributo de Resistencia en 1. |
Mago74 habilidades · 220 puntos · 9 activas
| Nombre | Tipo | Puntos / nivel | Niveles | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| Espíritu | Atributo | 1 | 1 | Aumenta tu atributo de Espíritu en 1. |
| Magia de sangre | Pasiva | 4 | 1 | Cuando tu maná baja del 20 %, recuperas hasta un 35 % de tu maná máximo a costa de perder 1 de salud por maná recuperado. |
| Conjurar y detonar | Pasiva | 3 | 1 | Tras un ataque crítico con varita, el daño base de tu siguiente ataque con vara en 10 segundos aumenta un 50%. |
| Inteligencia | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Inteligencia atributo por 1. |
| Sangría | Pasiva | 2 | 3 | Los ataques críticos con hechizos tienen un 20% de posibilidades de generar Orbes de salud, maná o vigor. |
| Lanzador de hechizos | Pasiva | 1 | 3 | El daño de la vara aumenta un 5%. |
| Espíritu | Atributo | 1 | 1 | Aumenta tu atributo de Espíritu en 1. |
| Concentración arcana | Atributo | 5 | 1 | Obtén un punto de espíritu por cada dos niveles de la Llama. |
| Activa | 3 | 1 | Un puñetazo con poder mágico que hace retroceder a los enemigos y los aturde. | |
| Terror | Pasiva | 2 | 3 | Los ataques críticos con hechizos tienen un 20% de posibilidades de aturdir al objetivo durante 2 segundos. |
| Prestidigitación | Pasiva | 1 | 3 | El daño sin armas aumenta un 30%. |
| Espíritu | Atributo | 1 | 1 | Aumenta tu atributo de Espíritu en 1. |
| Corrientes de maná | Pasiva | 1 | 3 | Aumenta un 5 la regeneración de maná básica. |
| Espíritu | Atributo | 1 | 1 | Aumenta tu atributo de Espíritu en 1. |
| Carga rápida | Pasiva | 1 | 3 | El tiempo de carga de los hechizos se reduce un -10%. |
| Espíritu | Atributo | 1 | 1 | Aumenta tu atributo de Espíritu en 1. |
| Inteligencia | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Inteligencia atributo por 1. |
| Contraataque | Pasiva | 1 | 3 | Tras recibir daño, hay un 8% de posibilidades de reflejar un 20% del daño al atacante como daño de fuego. |
| Resistencia al hielo | Pasiva | 1 | 3 | Tu resistencia al hielo aumenta un 5%, lo que reduce la cantidad de daño de hielo recibido. |
| Espíritu | Atributo | 1 | 1 | Aumenta tu atributo de Espíritu en 1. |
| Aprendiz de mago | Pasiva | 1 | 3 | El daño con varitas y varas aumenta un 5%. |
| Hombre de hielo | Pasiva | 2 | 3 | Todo el daño de hielo aumenta un 10%. |
| Inteligencia | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Inteligencia atributo por 1. |
| Resistencia a la electricidad | Pasiva | 1 | 3 | Tu resistencia a la electricidad aumenta un 5%, lo que reduce la cantidad de daño eléctrico recibido. |
| Escarcha | Pasiva | 2 | 3 | Al recibir daño cuerpo a cuerpo, ralentizará al agresor durante 3s. |
| Dominio de los tótems | Pasiva | 2 | 3 | Aumenta en 1 la cantidad máxima de tótems invocados. |
| Inteligencia | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Inteligencia atributo por 1. |
| Trueno | Pasiva | 2 | 3 | Todo el daño eléctrico aumenta un 10%. |
| Hechicero | Pasiva | 2 | 3 | La probabilidad de golpe crítico con varitas y varas aumenta un 2%. |
| Incendiario | Pasiva | 2 | 3 | Todo el daño de fuego aumenta un 10%. |
| Inteligencia | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Inteligencia atributo por 1. |
| Espíritu | Atributo | 1 | 1 | Aumenta tu atributo de Espíritu en 1. |
| De hueso a ceniza | Pasiva | 1 | 3 | El daño a los Huecos aumenta un 5%. |
| Resistencia al fuego | Pasiva | 1 | 3 | Tu resistencia al fuego aumenta un 5%, lo que reduce la cantidad de daño de fuego recibido. |
| Artes oscuras | Pasiva | 2 | 3 | Aumenta un 10% todo el daño del Velo. |
| Inteligencia | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Inteligencia atributo por 1. |
| Sanador | Pasiva | 1 | 3 | Aumenta un 15% la obtención de salud de los hechizos curativos y el aura de agua. |
| Nigromante | Pasiva | 1 | 3 | Al matar a un enemigo con un arma mágica, tienes un 5% de posibilidades de invocar a un compañero calavera aliado. |
| Espíritu | Atributo | 1 | 1 | Aumenta tu atributo de Espíritu en 1. |
| Ataque en cadena | Pasiva | 3 | 1 | Los ataques críticos con armas mágicas golpearán a otro enemigo que esté en un radio de 15 metros, infligiéndole 5 de daño eléctrico por cada punto de inteligencia. |
| Inteligencia | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Inteligencia atributo por 1. |
| Nigromancia avanzada | Pasiva | 2 | 3 | Aumenta en 1 la cantidad máxima de Huecos aliados invocados con hechizos. |
| Activa | 1 | 3 | Todos los enemigos Caídos que estén en un radio de 2 metros reciben 1 de daño de fuego por cada punto de inteligencia y segundo. | |
| Destrucción masiva | Pasiva | 3 | 1 | Los ataques críticos con armas mágicas infligen 2 de daño eléctrico por cada punto de inteligencia a los enemigos en un radio de 15 metros del objetivo. |
| Espíritu | Atributo | 1 | 1 | Aumenta tu atributo de Espíritu en 1. |
| Chispa eterna | Pasiva | 1 | 3 | Al infligir daño con proyectiles de varita, tienes un 15% de posibilidades de restablecer 1 de durabilidad a dicha arma. |
| Activa | 1 | 3 | Aumenta la salud máxima en una cantidad equivalente a tu atributo de inteligencia por 3. | |
| Activa | 4 | 1 | Sustituye la habilidad Evasión rodante por un teletransporte de corto alcance. | |
| Desviación Arcana | Pasiva | 1 | 3 | Parar el ataque de un enemigo restablece 10 de maná. |
| Reanimación curativa | Pasiva | 1 | 3 | Revive a los jugadores con 8% más de salud. |
| Parpadeo de emergencia | Pasiva | 2 | 1 | Puedes teletransportarte hacia un enemigo mientras estás aturdido. Al hacerlo, saldrás de dicho estado. |
| Inteligencia | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Inteligencia atributo por 1. |
| Activa | 1 | 3 | Emites un aura curativa que os cura a ti y a todos los aliados heridos en un radio de 5 metros. | |
| Ataque con parpadeo | Pasiva | 2 | 1 | Al teletransportarse hacia un enemigo con Parpadeo, se activa una explosión que inflige daño de fuego a corta distancia. |
| Inteligencia | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Inteligencia atributo por 1. |
| Espíritu | Atributo | 1 | 1 | Aumenta tu atributo de Espíritu en 1. |
| Inteligencia | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Inteligencia atributo por 1. |
| Activa | 1 | 3 | Al infligir daño a enemigos con varitas, tienes un 10% de posibilidades de recuperar un 2% de tu maná máximo. | |
| Aguas de vida | Pasiva | 2 | 1 | Aumenta la curación del Aura de agua a 2 de salud por cada 2 puntos de inteligencia. |
| Mitigación del Velo | Pasiva | 1 | 3 | Al infligir daño con un arma mágica, tienes un 10% de posibilidades de activar una pequeña llamarada que recupera 9 segundos de tiempo en el Velo para ti y tus aliados en un radio de 20 metros. |
| Activa | 3 | 1 | Desbloquea las habilidades especiales de las varitas. | |
| Espíritu | Atributo | 1 | 1 | Aumenta tu atributo de Espíritu en 1. |
| Fuego justiciero | Pasiva | 2 | 3 | Al curar a cualquier objetivo con un hechizo, provoca una ráfaga de fuego que inflige un 20% de la cantidad de curación en forma de daño de fuego a los enemigos Caídos cercanos. |
| Aumento de divinidad | Pasiva | 4 | 1 | Los hechizos curativos pueden efectuar golpes críticos cuyo daño aumenta según tu daño de golpe crítico. |
| Activa | 4 | 1 | Al equiparte con una varita, puedes realizar un ataque evasivo con varita pulsando [⌨] mientras esquivas. | |
| Proliferación arcana | Pasiva | 3 | 1 | Los ataques con varita tienen un 30 % de posibilidades de hacer aparecer el doble de proyectiles. Los proyectiles adicionales infligen un 50 % menos de daño. |
| Resistencia al Velo | Pasiva | 1 | 3 | Tu resistencia al Velo aumenta un 5%, lo que reduce la cantidad de daño del Velo recibido. |
| Dominio de la varita | Pasiva | 1 | 3 | El daño de la varita aumenta un 5%. |
| Aguijón | Pasiva | 3 | 1 | El daño repetido de la varita aumenta un 20%. |
| Ráfaga de vida | Pasiva | 4 | 1 | Al matar a un enemigo con un arma mágica, todos los jugadores que estén en un radio de 15 metros del objetivo obtienen una cantidad de salud equivalente a tu Inteligencia por 5. |
| Miseria compartida | Pasiva | 2 | 3 | Cuando recibes daño del Velo, todos los jugadores en un radio de 5 metros reciben un 15% más de resistencia al Velo durante 30 segundos. |
| Activa | 3 | 1 | Al equiparte con una varita, puedes realizar un ataque especial si mantienes [⌨] mientras saltas. | |
| Inteligencia | Atributo | 1 | 1 | Aumenta su Inteligencia atributo por 1. |
| Exaltado | Atributo | 5 | 1 | Obtendrás 1 de inteligencia por cada dos niveles de la Llama. |
General19 habilidades · 50 puntos · 7 activas
| Nombre | Tipo | Puntos / nivel | Niveles | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| Leñador | Pasiva | 1 | 3 | Las herramientas infligen un 10% más de daño a la madera. |
| Determinación de pescador | Pasiva | 1 | 3 | Aumenta un 5 la resistencia al pescar. |
| Equipo de calidad | Pasiva | 1 | 1 | Las herramientas tienen un 20% de posibilidades de restablecer 1 de durabilidad al impactar. |
| Activa | 2 | 1 | Permite saltar otra vez en el aire. | |
| Activa | 2 | 1 | Desbloquea las habilidades especiales de las hachas para talar. | |
| Bien descansado | Pasiva | 1 | 3 | La duración base de la ventaja Descansado aumenta en 2 minutos. |
| Prospector | Pasiva | 1 | 3 | Las herramientas infligen un 10% más de daño al metal. |
| Minero | Pasiva | 2 | 1 | Al extraer recursos, tienes un 10 % de posibilidades de obtener un recurso adicional. |
| Fuegos interiores | Pasiva | 1 | 3 | El tiempo en el Velo aumenta en 60s, permitiéndote explorar durante más tiempo. |
| Activa | 3 | 1 | Conviértete en una chispa dentro de la base para moverte libremente por el aire en primera persona mientras construyes. Para activar o desactivar este modo, mantén pulsado [⌨]. | |
| Activa | 2 | 1 | Desbloquea las habilidades especiales de los picos. | |
| Activa | 3 | 1 | Usa el gancho para impulsarte hacia los enemigos de gran tamaño durante el combate. | |
| Albañil | Pasiva | 1 | 3 | Las herramientas infligen un 10% más de daño a la piedra. |
| Activa | 4 | 1 | Usa el gancho para atraer a los enemigos voladores hacia ti durante el combate. | |
| Chasquido | Pasiva | 2 | 1 | Activar un Ataque implacable restablece un 20% de maná. |
| Activa | 2 | 1 | Ejecuta un Ataque implacable pulsando [⌨] para infligir 500% de daño a un enemigo dominado. | |
| Salvador | Pasiva | 1 | 3 | El tiempo para revivir a un aliado se reduce en -1 segundos. |
| Parada Potente | Pasiva | 1 | 3 | La potencia de bloqueo aumenta un 10%. |
| Oportunidad | Pasiva | 1 | 3 | Aumenta el multiplicador de daño de los ataques implacables un 40%. |
Cómo reiniciar tus habilidades
Datos del juegoEl consejo del propio juego: «Usa la Llama para cambiar tus habilidades y recuperar tus puntos de habilidad».
Interactúa con la Llama de tu base para reiniciar el árbol de habilidades y recuperar todos los puntos; después reconstruye en las zonas Guerrero, Explorador, Mago, General. Planifica antes la nueva build aquí y copia el enlace para que tu grupo pueda revisarla.
El árbol de habilidades de Enshrouded 1.0 tiene 231 habilidades, 43 de ellas activas, repartidas a partir de 12 puntos de partida gratuitos en el centro. Con 212 puntos a nivel 50 frente a 675 para el árbol completo, solo puedes tener un 31 % aproximadamente, así que céntrate en una o dos ramas. Las ramas Explorador, Mago son las más grandes, con 74 habilidades cada una; el planificador muestra a qué distancia está cada elección de los nodos que ya tienes.
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Preguntas frecuentes sobre el árbol de habilidades de Enshrouded (octubre de 2026)
¿Cuántos puntos de habilidad consigues en Enshrouded?
Consigues 2 puntos de habilidad por nivel de personaje y 114 más del mundo. En el nivel máximo de 50, eso son 212 puntos de habilidad.
¿Se puede desbloquear todo el árbol de habilidades?
No. Todos los nodos a su nivel máximo cuestan 675 puntos, y tienes 212 a nivel 50, más o menos el 31 % del árbol.
¿Cómo se reinician las habilidades en Enshrouded?
Usa la Llama: el juego te deja cambiar tus habilidades allí y te devuelve los puntos de habilidad, así que puedes reconstruir tu personaje cuando quieras.
¿Qué clases hay en el árbol de habilidades de Enshrouded?
No hay clases fijas. El árbol tiene ramas de Guerrero, Explorador y Mago alrededor de un núcleo común, y puedes mezclarlas libremente. Habilidades por rama: Guerrero: 64, Explorador: 74, Mago: 74, General: 19.
¿Para qué sirven los puntos de atributo?
Cada punto de Constitución añade 50 de Salud; de Espíritu, 20 de Maná; y de Resistencia, 10 de Vigor. Fuerza, Destreza e Inteligencia aumentan un 5 % por punto el daño cuerpo a cuerpo, con arco y dagas, y mágico.
¿Cómo comparto mi build?
Planifícala arriba y pulsa Copiar enlace de la build: el enlace guarda todas las habilidades, tu nivel de personaje y tu nivel de la Llama, y abre la misma build para cualquiera.