
Dr. Mundovs Azir
Dr. Mundo vs Azir es un matchup a very close en LoL parche 26.10. Dr. Mundo gana con un 50.0% de win rate (+0.0%) sobre Azir basado en 8 partidas. Azir wins the early laning phase while Dr. Mundo scales better into the late game. A continuación encontrarás el mejor build, runas, estadísticas de línea y estrategias de Dr. Mundo para el matchup Dr. Mundo vs Azir.
Dr. Mundo Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Dr. Mundo performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Dr. Mundo vs Azir Matchup?

Resumen del enfrentamiento Dr. Mundo vs Azir
El enfrentamiento Dr. Mundo vs Azir es esencialmente un enfrentamiento de lanzamiento de moneda en el juego clasificatorio de League of Legends. Basado en 8 partidas recientes analizadas, Dr. Mundo gana con una tasa de victoria del 50.0% comparado con el 50.0% de Azir, dando a Dr. Mundo una ventaja de 0.0 puntos porcentuales. Las dinámicas de fase del juego juegan un papel crítico aquí: Azir controla la fase temprana de línea, pero Dr. Mundo escala mejor a medida que el juego se alarga. El enfrentamiento cambia dramáticamente dependiendo de la duración del juego — Azir necesita presionar ventajas antes de que Dr. Mundo alcance sus picos de poder, mientras Dr. Mundo debe enfocarse en farmear seguro y alcanzar puntos clave de objetos. La brecha estadística más significativa está en sustain, donde Dr. Mundo lidera por 1,245 HP/min — una diferencia que influye fuertemente en el resultado de intercambios y escaramuzas. Dr. Mundo tiene una ventaja estadística, pero el margen es lo suficientemente cercano para que respetar las fortalezas de Azir sea importante. Intercambia cuando los tiempos de reutilización sean favorables, rastrea al jungla enemigo y construye hacia tus picos de objetos más fuertes para convertir la ligera ventaja en una ventaja decisiva. Entender estas dinámicas del enfrentamiento es esencial para las decisiones de selección de campeones y la estrategia durante el juego al enfrentar a este oponente de línea.
Desglose de la fase de línea Dr. Mundo vs Azir
Dr. Mundo está favorecido durante la fase de línea contra Azir, ganando 3 de 5 categorías estadísticas clave. Dr. Mundo tiene ventajas en ingresos de oro, control de masas y sustain, haciéndolo el mejor en línea en este enfrentamiento.
Best Dr. Mundo Build Against Azir
Marcha veloz es la elección óptima de botas contra Azir, proporcionando la movilidad y estadísticas que Dr. Mundo más necesita en este enfrentamiento. Los objetos principales de mayor rendimiento para Dr. Mundo contra Azir son Hidra titánica, Corazón de acero y Arnés de protoplasma. Esta combinación da a Dr. Mundo un balance efectivo de daño, supervivencia y utilidad para el enfrentamiento. Esta construcción rinde excepcionalmente bien, logrando una tasa de victoria del 100.0% en 1 partidas — muy por encima del promedio y haciéndola el mejor camino de objetos contra Azir. Pueden necesitarse ajustes basados en composiciones de equipo y estado del juego, pero esta construcción proporciona la base más fuerte para el enfrentamiento Dr. Mundo vs Azir.
Early Game vs Late Game
Azir domina el juego temprano (primeros 15 minutos) con una comandante tasa de victoria del 66.7% — una ventaja de 33.3 puntos porcentuales sobre Dr. Mundo. Este juego temprano desigual significa que Azir puede dictar el ritmo de la línea desde el nivel 1, controlando intercambios, estado de oleadas y prioridad del río.
Dr. Mundo es muy superior en el juego tardío (25+ minutos), presumiendo una tasa de victoria del 100.0% — 100.0 puntos por encima de Azir. Los juegos extendidos favorecen fuertemente a Dr. Mundo, cuyo kit y escalado los hacen una fuerza dominante en combates de equipo y control de objetivos.
Este enfrentamiento presenta un cambio de poder dramático: Azir debe presionar agresivamente su ventaja temprana y cerrar el juego antes de que Dr. Mundo alcance sus puntos de escalado. Si Dr. Mundo sobrevive la fase de línea sin quedarse muy atrás, el enfrentamiento se invierte a su favor. El control del Dragón y el Heraldo del Rift son fundamentales — el equipo que asegure objetivos tempranos puede hacer bola de nieve o ganar tiempo para escalar.
Best Dr. Mundo Runes Against Azir
La combinación de Valor primario con Inspiración secundario ayuda a Dr. Mundo a maximizar su potencial en este enfrentamiento muy disputado, proporcionando la mezcla correcta de herramientas ofensivas y defensivas para superar a Azir.
Datos de matchup de Dr. Mundo para el parche 26.10 de League of Legends. La tabla muestra la tasa de victoria, diferencia de oro y estadisticas de rendimiento de Dr. Mundo contra cada campeon en la meta actual. Haz clic en cualquier nombre de campeon para ver un desglose detallado que incluye el mejor build de Dr. Mundo, runas, estadisticas de linea y analisis de early vs late game para ese matchup especifico.
Oponente | Tasa de victoria | Partidas | CS/min | Daño/min | Oro/partida | TV Temprana | TV Tardia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54.58% | 262 | 6.8 | 912 | 11,769 | 54.2% | 54.9% | |
| 47.18% | 248 | 6.8 | 831 | 10,888 | 46.1% | 48.1% | |
| 47.18% | 248 | 6.7 | 732 | 12,022 | 51.1% | 45.0% | |
| 50.00% | 224 | 6.3 | 876 | 11,212 | 52.1% | 48.5% | |
| 51.55% | 194 | 6.9 | 869 | 11,507 | 53.3% | 50.4% | |
| 46.74% | 184 | 6.5 | 1,002 | 11,427 | 40.0% | 51.9% | |
| 40.88% | 159 | 6.5 | 794 | 11,504 | 40.3% | 41.3% | |
| 38.89% | 144 | 6.2 | 907 | 10,416 | 26.1% | 50.7% | |
| 44.35% | 124 | 6.2 | 759 | 10,544 | 48.2% | 41.2% | |
| 58.82% | 119 | 6.8 | 950 | 11,121 | 66.7% | 50.9% | |
| 60.18% | 113 | 6.8 | 1,111 | 11,744 | 55.1% | 64.1% | |
| 62.50% | 112 | 5.7 | 900 | 12,178 | 62.3% | 62.7% | |
| 50.46% | 109 | 6.9 | 1,096 | 11,064 | 47.3% | 53.7% | |
| 46.60% | 103 | 2.6 | 722 | 11,595 | 50.0% | 43.4% | |
| 47.06% | 102 | 6.7 | 913 | 10,970 | 47.9% | 46.3% | |
| 37.37% | 99 | 3.0 | 783 | 11,873 | 39.5% | 36.1% | |
| 41.84% | 98 | 6.5 | 896 | 10,430 | 38.3% | 45.1% | |
| 49.48% | 97 | 5.9 | 874 | 10,433 | 60.5% | 40.7% | |
| 48.45% | 97 | 6.3 | 905 | 10,738 | 41.9% | 53.7% | |
| 51.58% | 95 | 7.0 | 905 | 12,944 | 50.0% | 52.4% | |
| 51.09% | 92 | 6.8 | 844 | 11,192 | 43.9% | 56.9% | |
| 52.22% | 90 | 5.7 | 863 | 10,907 | 57.1% | 46.3% | |
| 45.45% | 88 | 6.1 | 897 | 11,416 | 47.1% | 44.4% | |
| 54.88% | 82 | 6.4 | 746 | 11,811 | 61.1% | 50.0% | |
| 46.25% | 80 | 7.1 | 1,051 | 11,918 | 47.1% | 45.6% | |
| 49.35% | 77 | 7.3 | 910 | 12,376 | 45.2% | 52.2% | |
| 64.47% | 76 | 6.7 | 1,137 | 12,396 | 65.6% | 63.6% | |
| 46.67% | 75 | 7.2 | 933 | 12,246 | 38.5% | 51.0% | |
| 46.58% | 73 | 2.2 | 724 | 11,585 | 47.5% | 45.5% | |
| 51.43% | 70 | 6.7 | 902 | 11,602 | 42.3% | 56.8% | |
| 51.52% | 66 | 6.4 | 1,159 | 10,686 | 52.9% | 50.0% | |
| 54.69% | 64 | 4.0 | 915 | 11,421 | 55.6% | 53.6% | |
| 54.84% | 62 | 6.6 | 855 | 11,449 | 59.3% | 51.4% | |
| 56.67% | 60 | 6.8 | 863 | 11,897 | 61.5% | 52.9% | |
| 44.83% | 58 | 6.6 | 852 | 11,467 | 46.1% | 43.8% | |
| 50.00% | 58 | 1.8 | 708 | 11,328 | 48.3% | 51.7% | |
| 60.00% | 55 | 6.7 | 887 | 10,629 | 64.3% | 55.6% | |
| 55.56% | 54 | 6.0 | 1,094 | 11,261 | 53.6% | 57.7% | |
| 50.00% | 54 | 1.6 | 654 | 10,733 | 60.7% | 38.5% | |
| 54.72% | 53 | 1.2 | 632 | 10,260 | 58.1% | 50.0% | |
| 57.69% | 52 | 5.3 | 788 | 10,973 | 61.5% | 53.9% | |
| 55.77% | 52 | 1.1 | 720 | 12,696 | 59.1% | 53.3% | |
| 44.23% | 52 | 6.6 | 800 | 11,363 | 50.0% | 39.3% | |
| 54.90% | 51 | 5.9 | 859 | 11,642 | 52.4% | 56.7% | |
| 44.90% | 49 | 1.2 | 631 | 11,994 | 37.5% | 48.5% | |
| 56.25% | 48 | 3.6 | 771 | 12,341 | 64.7% | 51.6% | |
| 29.79% | 47 | 1.5 | 703 | 11,502 | 26.3% | 32.1% | |
| 44.68% | 47 | 3.6 | 728 | 10,363 | 41.7% | 47.8% | |
| 55.32% | 47 | 6.4 | 644 | 10,383 | 65.0% | 48.1% | |
| 67.39% | 46 | 4.8 | 813 | 12,587 | 70.6% | 65.5% | |
| 45.65% | 46 | 6.8 | 745 | 11,479 | 33.3% | 59.1% | |
| 56.82% | 44 | 6.2 | 964 | 11,612 | 54.5% | 59.1% | |
| 42.86% | 42 | 1.7 | 691 | 10,586 | 40.7% | 46.7% | |
| 50.00% | 42 | 6.5 | 832 | 11,891 | 53.3% | 48.1% | |
| 47.50% | 40 | 6.7 | 941 | 10,102 | 41.7% | 56.3% | |
| 52.50% | 40 | 2.7 | 836 | 11,971 | 66.7% | 36.8% | |
| 64.10% | 39 | 2.0 | 629 | 13,098 | 60.0% | 66.7% | |
| 38.46% | 39 | 4.3 | 706 | 11,206 | 31.3% | 43.5% | |
| 55.26% | 38 | 6.3 | 918 | 12,054 | 56.3% | 54.5% | |
| 59.46% | 37 | 6.3 | 850 | 10,178 | 75.0% | 41.2% | |
| 62.16% | 37 | 6.5 | 925 | 12,507 | 75.0% | 56.0% | |
| 52.78% | 36 | 6.8 | 890 | 11,346 | 35.7% | 63.6% | |
| 35.29% | 34 | 1.5 | 627 | 10,630 | 47.4% | 20.0% | |
| 54.84% | 31 | 1.7 | 667 | 11,113 | 58.3% | 52.6% | |
| 40.00% | 30 | 2.1 | 665 | 11,474 | 35.7% | 43.8% | |
| 50.00% | 28 | 1.2 | 727 | 12,096 | 46.1% | 53.3% | |
| 73.08% | 26 | 6.3 | 757 | 11,978 | 62.5% | 77.8% | |
| 53.85% | 26 | 6.3 | 1,039 | 12,224 | 54.5% | 53.3% | |
| 42.31% | 26 | 7.0 | 1,035 | 11,332 | 46.1% | 38.5% | |
| 53.85% | 26 | 1.1 | 607 | 10,466 | 60.0% | 45.5% | |
| 41.67% | 24 | 1.2 | 720 | 12,268 | 25.0% | 58.3% | |
| 54.17% | 24 | 3.0 | 847 | 11,008 | 40.0% | 64.3% | |
| 60.87% | 23 | 2.5 | 952 | 12,423 | 60.0% | 61.5% | |
| 47.83% | 23 | 2.1 | 663 | 11,713 | 22.2% | 64.3% | |
| 36.84% | 19 | 6.8 | 853 | 12,425 | 50.0% | 30.8% | |
| 52.63% | 19 | 0.9 | 680 | 12,170 | 57.1% | 50.0% | |
| 55.56% | 18 | 3.5 | 918 | 12,000 | 28.6% | 72.7% | |
| 64.71% | 17 | 0.9 | 658 | 11,321 | 50.0% | 77.8% | |
| 58.82% | 17 | 3.1 | 887 | 10,224 | 33.3% | 87.5% | |
| 56.25% | 16 | 4.1 | 776 | 11,155 | 57.1% | 55.6% | |
| 31.25% | 16 | 4.7 | 863 | 11,311 | 14.3% | 44.4% | |
| 46.67% | 15 | 7.4 | 744 | 11,127 | 62.5% | 28.6% | |
| 66.67% | 15 | 1.9 | 701 | 10,206 | 66.7% | 66.7% | |
| 40.00% | 15 | 1.9 | 726 | 12,791 | 60.0% | 30.0% | |
| 60.00% | 15 | 1.4 | 633 | 12,065 | 83.3% | 44.4% | |
| 46.67% | 15 | 7.0 | 804 | 11,512 | 37.5% | 57.1% | |
| 57.14% | 14 | 2.0 | 512 | 9,789 | 54.5% | 66.7% | |
| 50.00% | 14 | 6.4 | 1,263 | 12,193 | 42.9% | 57.1% | |
| 57.14% | 14 | 2.4 | 692 | 12,815 | 66.7% | 50.0% | |
| 57.14% | 14 | 6.7 | 926 | 11,973 | 50.0% | 62.5% | |
| 53.85% | 13 | 7.1 | 956 | 11,600 | 50.0% | 57.1% | |
| 50.00% | 12 | 7.1 | 734 | 10,906 | 57.1% | 40.0% | |
| 41.67% | 12 | 5.7 | 693 | 12,628 | 33.3% | 44.4% | |
| 54.55% | 11 | 3.1 | 618 | 10,270 | 100.0% | 37.5% | |
| 45.45% | 11 | 4.7 | 679 | 8,819 | 42.9% | 50.0% | |
| 70.00% | 10 | 7.0 | 758 | 11,834 | 85.7% | 33.3% | |
| 77.78% | 9 | 6.8 | 878 | 11,905 | 80.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 9 | 3.8 | 862 | 11,966 | 50.0% | 80.0% | |
| 44.44% | 9 | 3.7 | 654 | 11,179 | 75.0% | 20.0% | |
| 44.44% | 9 | 7.3 | 742 | 11,043 | 50.0% | 40.0% | |
| 37.50% | 8 | 7.0 | 1,016 | 13,850 | 33.3% | 40.0% | |
| 75.00% | 8 | 2.5 | 766 | 9,717 | 75.0% | 75.0% | |
| 62.50% | 8 | 6.0 | 1,050 | 13,982 | 50.0% | 66.7% | |
| 62.50% | 8 | 6.0 | 822 | 12,079 | 33.3% | 80.0% | |
| 50.00% | 8 | 7.1 | 908 | 11,376 | 33.3% | 100.0% | |
| 57.14% | 7 | 7.4 | 793 | 12,367 | 50.0% | 66.7% | |
| 85.71% | 7 | 1.1 | 763 | 13,268 | 100.0% | 80.0% | |
| 42.86% | 7 | 2.9 | 602 | 7,705 | 60.0% | 0.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.8 | 938 | 12,115 | 50.0% | 80.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.9 | 825 | 10,988 | 33.3% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.5 | 670 | 10,119 | 33.3% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 3.5 | 903 | 10,603 | 50.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 7.7 | 529 | 10,127 | 50.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 8.3 | 737 | 9,595 | 50.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 7.6 | 1,184 | 15,648 | 100.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 0.8 | 593 | 9,777 | 0.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 7.8 | 852 | 13,891 | 50.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 6.5 | 822 | 13,439 | 100.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 5.1 | 511 | 7,851 | 66.7% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.5 | 1,055 | 12,442 | 50.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.2 | 673 | 12,229 | 0.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 7.3 | 761 | 12,196 | 100.0% | 33.3% | |
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Dr. Mundo vs Azir - Preguntas Frecuentes
Como le va a Dr. Mundo contra Azir en League of Legends?
Dr. Mundo gana el matchup de Dr. Mundo vs Azir con una tasa de victorias de 50.0% comparado con el 50.0% de Azir, una diferencia de 0.0 puntos porcentuales. Estos datos se basan en 8 partidas rankeadas recientes en el parche 26.10.
Como le va a Dr. Mundo contra Azir en el early game?
En el early game, Azir tiene la ventaja contra Dr. Mundo con una tasa de victorias de 66.7% versus 33.3%. Los jugadores de Azir deben presionar su ventaja en linea a traves de trades agresivos y control de oleada durante los primeros 15 minutos.
Como le va a Dr. Mundo contra Azir en el late game?
En el late game, Dr. Mundo toma el control del matchup Dr. Mundo vs Azir con una tasa de victorias de 100.0% comparado con 0.0%. Dr. Mundo escala mejor en peleas de equipo y disputas de objetivos despues de los 25 minutos.
Quien gana el matchup de Dr. Mundo vs Azir?
Dr. Mundo gana el matchup contra Azir con una tasa de victorias de 50.0% en el parche 26.10 de League of Legends. La ventaja de 0.0 puntos porcentuales significa que Dr. Mundo esta slightly favorecido en este matchup de linea basado en 8 partidas analizadas.
Cual es el mejor build de Dr. Mundo contra Azir?
El mejor build de Dr. Mundo contra Azir incluye Hidra titánica, Corazón de acero, Arnés de protoplasma with Marcha veloz. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Revisa el desglose del matchup arriba para ver la ruta completa de objetos y el orden de build.
Cuales son las mejores runas de Dr. Mundo contra Azir?
Las mejores runas de Dr. Mundo contra Azir usan el arbol primario Valor con Inspiración secundario. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Dr. Mundo vs Azir matchup. Mira el desglose completo de runas en la comparacion de matchup arriba.
Dr. Mundo contraresta a Azir?
Si, Dr. Mundo tiene un matchup favorable contra Azir con una tasa de victorias de 50.0%. Dr. Mundo slightly edges out Azir en linea basado en los datos actuales del parche 26.10.
Como juego Dr. Mundo contra Azir?
Cuando juegas Dr. Mundo contra Azir, aprovecha tus ventajas estadisticas tradeando agresivamente durante ventanas favorables. Play safe early and scale into your power spikes where you outperform Azir. Construye los objetos y runas recomendados para este matchup especifico para mejores resultados.
