Agresión
Porcentaje de victoria
30.4%
Tasa de selección
1.3%
Δ vs media
+16.1

Agresión Power

Rare
Tipo
Power
Rareza
Rare
Coste
1
Clase
Ironclad

Al comienzo del turno, colocas una carta de ataque de la pila de descarte al azar en tu mano y la mejoras.

¿Es Agresión buena en Slay the Spire 2?

Agresión es a power Ironclad rare de Slay the Spire 2. En combate se resuelve así: Al comienzo del turno, colocas una carta de ataque de la pila de descarte al azar en tu mano y la mejoras. Es una opción fiable y del montón, que queda en el tier C de nuestra clasificación.

En 350 partidas registradas, los mazos que la incluyen ganan el 30.4% de las veces, cómodamente por encima de la media del 14.3%, por 16.1%. Es una elección más selectiva, que aparece en apenas el 1.3% de los mazos que podrían llevarla. Elegida en 26.8% de sus ofertas, sigue por detrás en la comparación elegir frente a descartar: 30.6% para las partidas que la tomaron frente a 34.7% de las que la dejaron pasar, un impulso de elección de -3.9% sobre 281 partidas decididas. Los jugadores de El Blindado la mantienen en el 5.6% de sus partidas, así que es una presencia habitual en esos mazos. De media aparece 1.1 veces en los mazos que la incluyen.

Rinde mejor junto a Marca: juntas registran un cambio de +25.3% en el porcentaje de victoria. También tiene buena química con la reliquia Sello real, que mueve su porcentaje de victoria en +27.5%. Con un coste de 1 de energía, se mejora en el 36.1% de las partidas y suele unirse al mazo hacia la planta 17.

Eso son 105 victorias, 241 muertes y 4 partidas abandonadas con ella en el mazo. El enemigo que más a menudo acaba con una partida que la lleva es Sujeto de prueba, que cierra el 5.4% de sus apariciones. Sigue leyendo para ver el desglose completo de sinergias, clases y amenazas de Agresión y decidir si se gana un hueco en tu partida de Ironclad.

Porcentaje de victoria y tasa de selección de Agresión

El porcentaje de victoria del 30.4% de Agresión supera la media del 14.3% de todos los mazos en 16.1%, una diferencia reflejada en el gráfico de abajo.

Porcentaje de victoria30.4%
Mazo medio14.3%
+16.1% vs mediaTasa de selección: 1.3%350 partidas

Resultados de las partidas con Agresión

Agresión acumula 105 victorias y 245 derrotas en 350 partidas registradas (un 30.0% ganadas); las partidas abandonadas cuentan como derrotas.

  • Victorias 30.0%
  • Derrotas 70.0%

Elegir o descartar: Agresión

De 1102 ofertas registradas, Agresión se elige 26.8% de las veces, y elegirla vale -3.9% de impulso de elección — 30.6% para las partidas que la eligieron frente a 34.7% de las que la descartaron, en 281 partidas decididas.

Tasa de elección cuando se ofrece26.8%1102 ofertas

Elegido 295 veces de 1102 ofertas.

Tasa de victorias al elegir30.6%281 partidas
Tasa de victorias al descartar34.7%652 partidas
-4.1% frente a descartarImpulso de elección: -3.9%Muestra suficiente

La tasa de elección cuando se ofrece cuenta ofertas, no partidas: de cada vez que el juego presentó esto a un jugador, con qué frecuencia se eligió. No es el mismo número que la proporción de partidas que terminan incluyéndolo.

El impulso de elección es la diferencia, ajustada por tamaño de muestra, entre las partidas que tomaron la opción y las que la descartaron. Es la forma justa de clasificar las opciones, porque las tasas de victorias sin ajustar favorecen a las muestras más pequeñas.

Cuándo conseguir Agresión

Agresión rinde más cuando se une al mazo en Acto 3, donde las partidas ganan 50.0% en 16 partidas — una de 4 ventanas de incorporación registradas.

Mazo inicial45.5%11 partidas
Acto 123.8%227 partidas
Acto 240.6%96 partidas
Acto 350.0%16 partidas

Tasa de victorias de las partidas según el acto en el que Agresión entró al mazo. Los actos que no alcanzan el umbral de muestra solo muestran su número de partidas.

Mejores cartas para combinar con Agresión

Ordenadas por aumento de porcentaje de victoria, Agresión rinde mejor junto a Marca (+25.3%), Ciencia loca (+23.9%), and Defensa definitiva (+21.5%).

Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.

Porcentaje de victoria de Agresión por clase

Agresión solo la usa El Blindado, donde tiene un porcentaje de victoria del 30.4% en 326 partidas.

El BlindadoEl Blindadoaparece en el 5.6% de sus partidas (326 registradas)

Mejores reliquias para Agresión

Agresión combina mejor con las reliquias Sello real (+27.5%), Cornamusa (+23.4%), and Lámpara inquietante (+23.1%), ordenadas por aumento de porcentaje de victoria.

Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.

Detalles de la carta Agresión

Agresión es a power rare que cuesta 1 de energía; se mejora en el 36.1% de las partidas y suele obtenerse hacia la planta 17.

Al comienzo del turno, colocas una carta de ataque de la pila de descarte al azar en tu mano y la mejoras.

Coste1
TipoPower
RarezaRare
ClaseIronclad
Copias medias / mazo1.1
Mejorada36.1%
Planta habitual de obtención17

Qué acaba con las partidas que llevan a Agresión

Quienes más a menudo acaban con las partidas de Agresión son Sujeto de prueba (5.4%), decimilpiés (5.1%), and Reina funesta (5.1%).

  • Sujeto de prueba5.4% de las partidas
  • decimilpiés5.1% de las partidas
  • Reina funesta5.1% de las partidas
  • El Insaciable4.9% de las partidas
  • Demonio del saber3.7% de las partidas
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Agresión – Preguntas frecuentes

¿Es Agresión buena en Slay the Spire 2?

En 350 partidas registradas, Agresión tiene un porcentaje de victoria del 30.4%: +16.1% por encima del mazo medio. El porcentaje de victoria refleja con qué frecuencia las partidas que incluyen la carta terminan en victoria.

¿Qué hace Agresión en Slay the Spire 2?

Agresión cuesta 1 de energía. Al comienzo del turno, colocas una carta de ataque de la pila de descarte al azar en tu mano y la mejoras.

¿De qué clase es Agresión en Slay the Spire 2?

Agresión es a Power Rare de Ironclad.

¿Merece la pena mejorar Agresión en Slay the Spire 2?

Agresión se puede mejorar en una zona de descanso para potenciar su efecto.

¿Cuál es la mejor reliquia para Agresión?

En las partidas registradas, Agresión ha rendido mejor junto a Sello real, que eleva su porcentaje de victoria en +27.5% a lo largo de 16 partidas juntas.

¿Debería elegir Agresión cuando se ofrece?

Los jugadores eligen Agresión en 26.8% de sus 1102 ofertas registradas. Las partidas que la eligieron ganan 30.6% (281 partidas decididas) frente a 34.7% de las que la descartaron (652 partidas decididas) — una diferencia de -4.1%, y un impulso de elección de -3.9% una vez ajustado por tamaño de muestra.

Ver también

Compara Agresión con el resto de las mejores cartas, reliquias y clases de Slay the Spire 2 más abajo.