
- Porcentaje de victoria
- 27.4%
- Tasa de selección
- 3.8%
- Δ vs media
- +13.2
Trance de batalla Skill
- Tipo
- Skill
- Rareza
- Uncommon
- Coste
- 0
- Clase
- Ironclad
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Robas cartas. No puedes robar más cartas durante este turno.
¿Es Trance de batalla buena en Slay the Spire 2?
Trance de batalla es an skill Ironclad uncommon de Slay the Spire 2. En combate se resuelve así: Robas cartas. No puedes robar más cartas durante este turno. Es una opción fiable y del montón, que queda en el tier C de nuestra clasificación.
En 1018 partidas registradas, los mazos que la incluyen ganan el 27.4% de las veces, cómodamente por encima de la media del 14.3%, por 13.2%. Es una elección más selectiva, que aparece en apenas el 3.8% de los mazos que podrían llevarla. Los datos de oferta respaldan la elección — tomada 38.8% de las veces que se muestra, con 27.7% para las partidas que la eligieron frente a 23.3% de las que no, un impulso de elección de +4.3% en 834 partidas decididas. Los jugadores de El Defectuoso la mantienen en el 0.2% de sus partidas, así que es una presencia habitual en esos mazos. De media aparece 1.1 veces en los mazos que la incluyen.
Rinde mejor junto a Locura: juntas registran un cambio de +29.8% en el porcentaje de victoria. También tiene buena química con la reliquia Clase de historia, que mueve su porcentaje de victoria en +30.9%. Con un coste de 0 de energía, se mejora en el 28.6% de las partidas y suele unirse al mazo hacia la planta 16.
Al mejorarse, gana +1 Cards, motivo por el que tantos mazos invierten en mejorarla en una zona de descanso. Eso son 276 victorias, 730 muertes y 12 partidas abandonadas con ella en el mazo. El enemigo que más a menudo acaba con una partida que la lleva es Reina funesta, que cierra el 7.6% de sus apariciones. Sigue leyendo para ver el desglose completo de sinergias, clases y amenazas de Trance de batalla y decidir si se gana un hueco en tu partida de Ironclad.
Porcentaje de victoria y tasa de selección de Trance de batalla
El porcentaje de victoria del 27.4% de Trance de batalla supera la media del 14.3% de todos los mazos en 13.2%, una diferencia reflejada en el gráfico de abajo.
Resultados de las partidas con Trance de batalla
Trance de batalla acumula 276 victorias y 742 derrotas en 1018 partidas registradas (un 27.1% ganadas); las partidas abandonadas cuentan como derrotas.
- Victorias 27.1%
- Derrotas 72.9%
Elegir o descartar: Trance de batalla
De 2360 ofertas registradas, Trance de batalla se elige 38.8% de las veces, y elegirla vale +4.3% de impulso de elección — 27.7% para las partidas que la eligieron frente a 23.3% de las que la descartaron, en 834 partidas decididas.
Elegido 916 veces de 2360 ofertas.
La tasa de elección cuando se ofrece cuenta ofertas, no partidas: de cada vez que el juego presentó esto a un jugador, con qué frecuencia se eligió. No es el mismo número que la proporción de partidas que terminan incluyéndolo.
El impulso de elección es la diferencia, ajustada por tamaño de muestra, entre las partidas que tomaron la opción y las que la descartaron. Es la forma justa de clasificar las opciones, porque las tasas de victorias sin ajustar favorecen a las muestras más pequeñas.
Cuándo conseguir Trance de batalla
Trance de batalla rinde más cuando se une al mazo en Acto 3, donde las partidas ganan 56.7% en 97 partidas — una de 4 ventanas de incorporación registradas.
Tasa de victorias de las partidas según el acto en el que Trance de batalla entró al mazo. Los actos que no alcanzan el umbral de muestra solo muestran su número de partidas.
Mejores cartas para combinar con Trance de batalla
Ordenadas por aumento de porcentaje de victoria, Trance de batalla rinde mejor junto a Locura (+29.8%), Arrepentimiento (+24.9%), and Prolongar (+23.2%).
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Porcentaje de victoria de Trance de batalla por clase
Trance de batalla se juega en 3 clases, encabezadas por El Defectuoso (45.5%), El Blindado (27.4%), and La Silenciosa (21.4%) según el porcentaje de victoria.
Mejores reliquias para Trance de batalla
Trance de batalla combina mejor con las reliquias Clase de historia (+30.9%), Huevo fundido (+30.1%), and Niebla preservada (+29.8%), ordenadas por aumento de porcentaje de victoria.
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Detalles de la carta Trance de batalla
Trance de batalla es an skill uncommon que cuesta 0 de energía; se mejora en el 28.6% de las partidas y suele obtenerse hacia la planta 16.
Robas cartas. No puedes robar más cartas durante este turno.
Mejora: +1 Cards
Qué acaba con las partidas que llevan a Trance de batalla
Quienes más a menudo acaban con las partidas de Trance de batalla son Reina funesta (7.6%), Sujeto de prueba (5.8%), and Cangrejo káiser (5.3%).
- Reina funesta7.6% de las partidas
- Sujeto de prueba5.8% de las partidas
- Cangrejo káiser5.3% de las partidas
- Aeonglass Boss5.0% de las partidas
- decimilpiés4.3% de las partidas
Consigue la ventaja ganadora
Overlays en tiempo real, seguimiento automático de partidas y herramientas exclusivas: todo lo que necesitas para subir, gratis en tu PC.
- Overlays en juego
- Seguimiento automático de partidas
- Herramientas exclusivas de escritorio
¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.
Trance de batalla – Preguntas frecuentes
¿Es Trance de batalla buena en Slay the Spire 2?
En 1018 partidas registradas, Trance de batalla tiene un porcentaje de victoria del 27.4%: +13.2% por encima del mazo medio. El porcentaje de victoria refleja con qué frecuencia las partidas que incluyen la carta terminan en victoria.
¿Qué hace Trance de batalla en Slay the Spire 2?
Trance de batalla cuesta 0 de energía. Robas cartas. No puedes robar más cartas durante este turno.
¿De qué clase es Trance de batalla en Slay the Spire 2?
Trance de batalla es an Skill Uncommon de Ironclad.
¿Merece la pena mejorar Trance de batalla en Slay the Spire 2?
Los jugadores mejoran Trance de batalla en el 28.6% de las partidas. Mejorarla otorga +1 Cards.
¿Cuál es la mejor reliquia para Trance de batalla?
En las partidas registradas, Trance de batalla ha rendido mejor junto a Clase de historia, que eleva su porcentaje de victoria en +30.9% a lo largo de 17 partidas juntas.
¿Debería elegir Trance de batalla cuando se ofrece?
Los jugadores eligen Trance de batalla en 38.8% de sus 2360 ofertas registradas. Las partidas que la eligieron ganan 27.7% (834 partidas decididas) frente a 23.3% de las que la descartaron (940 partidas decididas) — una diferencia de +4.4%, y un impulso de elección de +4.3% una vez ajustado por tamaño de muestra.
Ver también
Compara Trance de batalla con el resto de las mejores cartas, reliquias y clases de Slay the Spire 2 más abajo.