
LocuraCurse
¿Es Locura buena en Slay the Spire 2?
Locura es a curse Curse curse de Slay the Spire 2. Figura entre las cartas más fuertes que su clase puede usar ahora mismo, ganándose un puesto en el tier S de nuestra tier list de cartas de Slay the Spire 2.
En 33 partidas registradas, los mazos que la incluyen ganan el 54.8% de las veces, cómodamente por encima de la media del 19.0%, por 35.9%. Es una elección más selectiva, que aparece en apenas el 0.9% de los mazos que podrían llevarla. Los jugadores de El Blindado la mantienen en el 0.7% de sus partidas, así que es una presencia habitual en esos mazos. De media aparece 1.1 veces en los mazos que la incluyen.
Rinde mejor junto a Danza de cuchillos: juntas registran un cambio de +12.9% en el porcentaje de victoria. También tiene buena química con la reliquia Rompepiedras, que mueve su porcentaje de victoria en +12.9%. Con un coste de - de energía, se mejora en el 0.0% de las partidas y suele unirse al mazo hacia la planta 34.
Eso son 17 victorias, 14 muertes y 2 partidas abandonadas con ella en el mazo. El enemigo que más a menudo acaba con una partida que la lleva es Reina funesta, que cierra el 12.1% de sus apariciones. Sigue leyendo para ver el desglose completo de sinergias, clases y amenazas de Locura y decidir si se gana un hueco en tu partida de Curse.
Porcentaje de victoria y tasa de selección de Locura
El porcentaje de victoria del 54.8% de Locura supera la media del 19.0% de todos los mazos en 35.9%, una diferencia reflejada en el gráfico de abajo.
Resultados de las partidas con Locura
Locura acumula 17 victorias y 16 derrotas en 33 partidas registradas (un 51.5% ganadas); las partidas abandonadas cuentan como derrotas.
- Victorias 51.5%
- Derrotas 48.5%
Mejores cartas para combinar con Locura
Ordenadas por aumento de porcentaje de victoria, Locura rinde mejor junto a Danza de cuchillos (+12.9%), Mazazo (+10.4%), and Trampa de cuchillos (+10.4%).
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Porcentaje de victoria de Locura por clase
Locura se juega en 5 clases, encabezadas por El Blindado (75.0%), La Silenciosa (63.6%), and La Necrodescarte (50.0%) según el porcentaje de victoria.
Mejores reliquias para Locura
Locura combina mejor con las reliquias Rompepiedras (+12.9%), Flor feliz (+12.7%), and Farol (+12.6%), ordenadas por aumento de porcentaje de victoria.
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Detalles de la carta Locura
Locura es a curse curse que cuesta - de energía; se mejora en el 0.0% de las partidas y suele obtenerse hacia la planta 34.
Qué acaba con las partidas que llevan a Locura
Quienes más a menudo acaban con las partidas de Locura son Reina funesta (12.1%), Portalero (9.1%), and pandilla de caballeros (6.1%).
- Reina funesta12.1% de las partidas
- Portalero9.1% de las partidas
- pandilla de caballeros6.1% de las partidas
- Sujeto de prueba6.1% de las partidas
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Locura – Preguntas frecuentes
¿Es Locura buena en Slay the Spire 2?
En 33 partidas registradas, Locura tiene un porcentaje de victoria del 54.8%: +35.9% por encima del mazo medio. El porcentaje de victoria refleja con qué frecuencia las partidas que incluyen la carta terminan en victoria.
¿Qué hace Locura en Slay the Spire 2?
Locura es una carta de Slay the Spire 2.
¿De qué clase es Locura en Slay the Spire 2?
Locura es a Curse Curse de Curse.
¿Merece la pena mejorar Locura en Slay the Spire 2?
Locura se puede mejorar en una zona de descanso para potenciar su efecto.
¿Cuál es la mejor reliquia para Locura?
En las partidas registradas, Locura ha rendido mejor junto a Rompepiedras, que eleva su porcentaje de victoria en +12.9% a lo largo de 4 partidas juntas.
Ver también
Compara Locura con el resto de las mejores cartas, reliquias y clases de Slay the Spire 2 más abajo.