Espiritismo
Porcentaje de victoria
28.6%
Tasa de selección
1.1%
Δ vs media
+14.6

EspiritismoSkill

Rare
TipoSkill
RarezaRare
Coste1
ClaseNecrobinder

Transformas una carta del mazo de robo en Alma.

¿Es Espiritismo buena en Slay the Spire 2?

En Slay the Spire 2, Espiritismo es a skill rare del repertorio de cartas de Necrobinder. Su efecto: Transformas una carta del mazo de robo en Alma. En cuanto a rendimiento es una inclusión sólida aunque poco espectacular, valorada en el tier C en general.

En 133 partidas registradas, su porcentaje de victoria se sitúa en el 28.6%, 14.6% por delante de la referencia del 14.0% de todos los mazos. Tiene un uso de nicho, incluida en solo el 1.1% de las partidas que pueden llevarla. Cuando realmente se ofrece, los jugadores la toman 26.1% de las veces, y eso parece acertado: esas partidas ganan 33.3% frente a 26.6% de las que la descartaron, un impulso de elección de +6.1% sobre 108 partidas decididas. En las partidas de La Necrodescarte se elige el 5.9% de las veces, lo que la convierte en una parte habitual de los mazos de esa clase. Los mazos que la incluyen llevan unas 1.1 copias de media.

Su combinación estrella hasta ahora es Feudo, que eleva su porcentaje de victoria en +25.8% cuando ambas comparten mazo. En cuanto a reliquias, Fresa es su compañera estrella, con un cambio de +22.8% en el porcentaje de victoria a su lado. Cuesta 1 de energía, se mejora el 40.9% de las veces y suele obtenerse cerca de la planta 18.

Mejorar la carta añade -1 EnergyCost a sus estadísticas. De las partidas que la incluyeron, 38 terminaron en victoria frente a 95 muertes y 0 abandonos. Quien más a menudo acaba con sus partidas es Sujeto de prueba, que termina el 6.8% de las partidas en las que aparece. Consulta las sinergias, el reparto por clase y las amenazas más abajo para hacerte una idea completa de dónde encaja Espiritismo en un mazo de Necrobinder.

Porcentaje de victoria y tasa de selección de Espiritismo

Con un porcentaje de victoria del 28.6%, Espiritismo va 14.6% por delante de la referencia del 14.0% de todos los mazos: las barras de abajo comparan ambas cifras.

Porcentaje de victoria28.6%
Mazo medio14.0%
+14.6% vs mediaTasa de selección: 1.1%133 partidas

Resultados de las partidas con Espiritismo

De las 133 partidas registradas que incluyeron a Espiritismo, 38 terminaron en victoria y 95 en derrota: un 28.6% de victorias, contando los abandonos como derrotas.

  • Victorias 28.6%
  • Derrotas 71.4%

Elegir o descartar: Espiritismo

Los jugadores eligen Espiritismo en 26.1% de las 421 ofertas en las que aparece; esas partidas ganan 33.3% frente a 26.6% de las que la descartaron, un impulso de elección de +6.1% sobre 108 partidas decididas.

Tasa de elección cuando se ofrece26.1%421 ofertas

Elegido 110 veces de 421 ofertas.

Tasa de victorias al elegir33.3%108 partidas
Tasa de victorias al descartar26.6%259 partidas
+6.7% frente a descartarImpulso de elección: +6.1%Muestra suficiente

La tasa de elección cuando se ofrece cuenta ofertas, no partidas: de cada vez que el juego presentó esto a un jugador, con qué frecuencia se eligió. No es el mismo número que la proporción de partidas que terminan incluyéndolo.

El impulso de elección es la diferencia, ajustada por tamaño de muestra, entre las partidas que tomaron la opción y las que la descartaron. Es la forma justa de clasificar las opciones, porque las tasas de victorias sin ajustar favorecen a las muestras más pequeñas.

Cuándo conseguir Espiritismo

De las 4 ventanas de incorporación registradas para Espiritismo, Acto 3 es la mejor: 60.0% en 10 partidas.

Mazo inicialDatos insuficientes—6 partidas
Acto 117.1%82 partidas
Acto 245.7%35 partidas
Acto 360.0%10 partidas

Tasa de victorias de las partidas según el acto en el que Espiritismo entró al mazo. Los actos que no alcanzan el umbral de muestra solo muestran su número de partidas.

Mejores cartas para combinar con Espiritismo

Las mejores combinaciones de cartas de Espiritismo hasta ahora son Feudo (+25.8%), Análisis (+21.0%), and Sobrecarga neural (+20.9%), cada una mostrada con el aumento de porcentaje de victoria que aporta.

Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.

Porcentaje de victoria de Espiritismo por clase

Exclusiva de La Necrodescarte, Espiritismo registra un porcentaje de victoria del 28.2% en 131 partidas registradas.

La NecrodescarteLa Necrodescarteaparece en el 5.9% de sus partidas (131 registradas)

Mejores reliquias para Espiritismo

Las reliquias que más mueven el porcentaje de victoria de Espiritismo son Fresa (+22.8%), Diapasón (+18.9%), and Gorjal (+17.4%), con cada aumento indicado.

Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.

Detalles de la carta Espiritismo

Un skill rare de 1 de energía, Espiritismo se mejora el 40.9% de las veces y suele entrar en el mazo hacia la planta 18.

Transformas una carta del mazo de robo en Alma.

Coste1
TipoSkill
RarezaRare
ClaseNecrobinder
Copias medias / mazo1.1
Mejorada40.9%
Planta habitual de obtención18

Mejora: -1 EnergyCost

Qué acaba con las partidas que llevan a Espiritismo

Las partidas con Espiritismo terminan más a menudo contra Sujeto de prueba (6.8%), Demonio del saber (6.0%), and decimilpiés (6.0%): se muestra el porcentaje de sus partidas del que es responsable cada uno.

  • Sujeto de prueba6.8% de las partidas
  • Demonio del saber6.0% de las partidas
  • decimilpiés6.0% de las partidas
  • Cangrejo káiser3.8% de las partidas
  • prisma infestado3.8% de las partidas
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Espiritismo – Preguntas frecuentes

¿Es Espiritismo buena en Slay the Spire 2?

En 133 partidas registradas, Espiritismo tiene un porcentaje de victoria del 28.6%: +14.6% por encima del mazo medio. El porcentaje de victoria refleja con qué frecuencia las partidas que incluyen la carta terminan en victoria.

¿Qué hace Espiritismo en Slay the Spire 2?

Espiritismo cuesta 1 de energía. Transformas una carta del mazo de robo en Alma.

¿De qué clase es Espiritismo en Slay the Spire 2?

Espiritismo es a Skill Rare de Necrobinder.

¿Merece la pena mejorar Espiritismo en Slay the Spire 2?

Los jugadores mejoran Espiritismo en el 40.9% de las partidas. Mejorarla otorga -1 EnergyCost.

¿Cuál es la mejor reliquia para Espiritismo?

En las partidas registradas, Espiritismo ha rendido mejor junto a Fresa, que eleva su porcentaje de victoria en +22.8% a lo largo de 17 partidas juntas.

¿Debería elegir Espiritismo cuando se ofrece?

Los jugadores eligen Espiritismo en 26.1% de sus 421 ofertas registradas. Las partidas que la eligieron ganan 33.3% (108 partidas decididas) frente a 26.6% de las que la descartaron (259 partidas decididas) — una diferencia de +6.7%, y un impulso de elección de +6.1% una vez ajustado por tamaño de muestra.

Ver también

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