Enfrentamiento Tejo vs Iso en Valorant
Tasa de victoria
37.5%
Partidas
8
KDA
1.43
ADR
148

Tejo vs IsoMatchups

Iniciador
Parche12.06
Partidas325,291
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion12 abr 2026

Guía del matchup Tejo vs Iso: Iso lidera con una tasa de victoria del 62.5%, pero Tejo aún puede ganar. Aprende las estadísticas de combate y estrategias para convertir estas 8 partidas en victorias en ranked.

Tejo Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Tejo's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Iso - 37.5% win rateIso(37.5%)
Tejo - 37.5% win rate in this matchup
Tejo
37.5% WR
VS
Iso vs Tejo matchup - 62.5% win rate
Iso
62.5% WR

Who Wins the Tejo vs Iso Matchup?

Iso wins the Tejo vs Iso matchup
Winner
Iso
Matches: 8
37.5%
Win Rate
62.5%
1.43
Avg KDA
1.45
17.5
Avg Kills
21.4
16.3
Avg Deaths
17.6
147.6
DMG/Round
177.7
29.2%
HS %
36.2%
215
Combat Score
271
48.2%
Attack WR
50.5%
49.5%
Defense WR
51.8%

Tejo vs Iso Performance Breakdown

Tejo vs Iso matchup breakdown - overall performance winner

In the Tejo vs Iso matchup, Iso demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 8 analyzed matches, Iso outperforms Tejo in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Iso the statistically favored pick when facing Tejo in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.43Tejo
1.45Iso
Fragging capabilities are closely matched between Tejo and Iso, with KDA ratios of 1.43 and 1.45 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
147.6Tejo
177.7Iso
Iso delivers substantially higher damage per round (177.7 ADR) compared to Tejo's 147.6 ADR. This 30.1 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Iso a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
48.2%Tejo
50.5%Iso
Iso shows stronger attack-side performance with a 50.5% win rate versus Tejo's 48.2%. When your team needs to plant the spike, Iso provides more reliable site execution and entry potential in this specific matchup.
Defense Side
49.5%Tejo
51.8%Iso
Defensive capabilities favor Iso at 51.8% win rate compared to Tejo's 49.5%. When holding sites against enemy pushes, Iso provides more reliable defensive presence and retake potential in this matchup.

Resumen del enfrentamiento Tejo vs Iso

El enfrentamiento Tejo vs Iso en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 8 partidas competitivas analizadas, Iso gana el 62.5% de las veces comparado con el 37.5% de Tejo, una diferencia de 25.0 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Iso supera consistentemente. En este enfrentamiento Iniciador vs Duelist, Iso tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Tejo nunca debe tomar peleas aisladas contra Iso y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Tejo vs Iso

Iso gana estadísticas de fragging contra Tejo en Valorant

Iso reclama 4 de 5 métricas de fragging en el enfrentamiento Tejo vs Iso, estableciendo clara superioridad mecánica con ventajas en KDA efficiency, kill production, damage output. Nuestro análisis de 8 partidas ranked revela que Iso supera consistentemente a Tejo en escenarios de combate directo. Mientras Tejo logra ganar la métrica restante, el panorama general favorece a Iso en tiroteos. Los jugadores de Tejo deberían jugar alrededor de su única fortaleza mientras minimizan la exposición en áreas donde Iso domina.

KDA Promedio
1.43Tejo
1.45Iso
La comparación de KDA entre Tejo y Iso revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Tejo promediando 1.43 y Iso registrando 1.45. Este margen mínimo de solo 0.02 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
17.5Tejo
21.4Iso
El diferencial de kills entre Iso y Tejo es dramático: 21.4 versus 17.5, representando 3.9 kills adicionales por partida para Iso. Esta brecha masiva muestra que Iso domina consistentemente el feed de kills cuando estos agentes se encuentran. Para los jugadores de Tejo, estos datos sugieren un desajuste fundamental en escenarios de combate directo. El éxito contra Iso requiere reimaginar tu rol — conviértete en el jugador de setup, el recolector de información, el especialista en utilidades — en lugar de intentar igualar la producción de frags de Iso directamente.
Muertes Promedio
16.3Tejo
17.6Iso
Tejo demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Iso, registrando 16.3 muertes por partida versus 17.6. Morir casi 1.4 menos veces por partida le da a Tejo significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Iso enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
147.6Tejo
177.7Iso
El diferencial de daño entre Iso y Tejo es excepcional: 177.7 ADR comparado con solo 147.6. Iso hace 30.1 más daño por ronda en promedio, indicando dominio absoluto en intercambios de combate directo. Este nivel de disparidad sugiere que el kit de Iso, estilo de juego típico o patrones de posicionamiento les dan ventajas masivas para hacer daño mientras Tejo lucha por tradear efectivamente. Los jugadores de Tejo deberían tratar a Iso como un duelo que hay que evitar y concentrarse completamente en contribuciones no-combativas o daño basado en utilidades.
HS %
29.2%Tejo
36.2%Iso
La disparidad de porcentaje de headshot entre Iso y Tejo es sustancial: 36.2% comparado con 29.2%, una diferencia de 7.0 puntos. Iso muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Tejo, desafiar a Iso en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Iso no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Tejo vs Iso

Lado de Ataque
Iso
Tejo48.2%
Iso50.5%
Lado de Defensa
Iso
Tejo49.5%
Iso51.8%

Desglose del lado de ataque

Iso demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Tejo en este enfrentamiento, convirtiendo 50.5% de las rondas de ataque versus 48.2%. Esta ventaja de 2.3 puntos da a Iso una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Tejo.

Los datos de 8 partidas competitivas sugieren que el kit de Iso proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Tejo no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Iso tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Tejo deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Iso puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Iso probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Tejo debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 2.3 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Iso muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Tejo, ganando 51.8% de las rondas de defensa comparado con 49.5%. Esta ventaja de 2.3 puntos porcentuales sugiere que el kit de Iso proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Iso puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 2.3% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Tejo debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Iso demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Tejo debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Iso cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 2.3% se hace más pronunciada. Tejo debería ser más conservador con la agresión de eco contra Iso y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Iso mantiene ventajas claras tanto en ataque (50.5%) como en defensa (51.8%), estableciéndose como la elección superior en el enfrentamiento Tejo vs Iso independientemente del lado del mapa.

La ventaja de Iso se mantiene en todos los tipos de mapa y composiciones de equipo. Los equipos de Tejo deberían considerar composiciones que puedan cubrir sus debilidades — emparejar a Tejo con agentes de fragging fuertes.

Para subir en ranked específicamente, Iso es el pick objetivamente mejor en este enfrentamiento. Si está igualmente cómodo en ambos agentes, practicar Iso proporciona una ventaja medible. Los jugadores de Tejo deberían enfocarse en el juego de equipo y valor de utilidad.

El veredicto es claro: Iso gana este enfrentamiento en ambos lados del mapa. La ventaja combinada de 4.5 puntos porcentuales representa una ventaja estadística significativa. Tejo no es injugable, pero enfrenta una batalla cuesta arriba.

Dinámica Iniciador vs Duelist

La dinámica Iniciador (Tejo) vs Duelist (Iso) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Iniciador de Tejo sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Iso, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Iniciador interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Iniciador de Tejo puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Iso contrarresta otros. La ventaja de Iso sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Tejo tiene enfrentamientos favorables contra 13 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 10 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Tejo es contra Veto con una tasa de victoria del 85.7%. El enfrentamiento más desafiante es Miks con 20.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tejo matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
47.83%461.34134.023.1%48.6%50.0%
54.84%311.32130.222.4%54.4%47.1%
43.33%301.32141.824.1%48.4%49.6%
44.00%251.46143.824.0%49.8%51.4%
52.17%231.34133.124.6%48.6%51.6%
47.62%211.26129.623.8%50.0%49.3%
53.33%151.45131.120.0%50.3%54.4%
40.00%151.25134.522.9%45.7%44.5%
58.33%121.29133.527.8%49.1%57.1%
41.67%121.61154.724.8%47.2%47.5%
41.67%121.30129.920.8%54.5%40.3%
54.55%111.22128.028.9%52.8%44.1%
37.50%81.43147.629.2%48.2%49.5%
50.00%81.28127.922.9%48.3%51.7%
85.71%71.44141.123.0%66.7%50.0%
42.86%71.03129.525.2%56.5%35.7%
71.43%71.39148.719.7%48.6%56.3%
57.14%71.28114.424.8%47.7%54.1%
66.67%61.20124.125.3%54.0%47.8%
20.00%51.21130.525.3%30.9%55.6%
66.67%30.83101.518.2%51.7%44.4%
66.67%31.66122.721.2%66.7%53.3%
66.67%31.13130.825.7%56.3%48.5%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.

Reportar un problema

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Tejo en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Tejo es contra Veto, logrando una tasa de victoria del 85.7%. Tejo sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Tejo?

El enfrentamiento más difícil de Tejo es contra Miks, con solo un 20.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Tejo debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Tejo?

Tejo tiene 13 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 10 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Tejo en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Tejo en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Tejo para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Tejo?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Tejo incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

Ver También: Otros Iniciadors