Calculadora de talentos de Cazador en WoW Forever
El Cazador de WoW Forever tiene 46 talentos en 3 árboles: Dominio de bestias, Puntería y Supervivencia. Gastas 51 puntos hasta el nivel 60 (el primero a nivel 10), y cada fila exige 5 puntos más en su árbol. Haz clic para planificar tu build y copia el enlace para compartirla.
Planificador de talentos de Cazador
Datos del juegoHaz clic en un talento para añadir un punto; clic derecho o Mayús+clic para quitarlo. Teclado: Intro o + añade, Supr o − quita, y las flechas te mueven entre talentos.Toca un talento para leerlo y usa + y − para gastar puntos.
Dominio de bestias
0Puntería
0Supervivencia
0Datos: cliente de WoW Forever 1.60.1.70685. Cómo obtenemos estos datos
Todos los talentos de Cazador
Datos del juegoCada talento por árbol y fila, con el efecto del rango 1 y lo que requiere.
Dominio de bestias16 talentos
| Talento | Fila | Rangos | Efecto del rango 1 | Requiere |
|---|---|---|---|---|
| Fila 1 · 0 pts | 5 | Mientras Aspecto del halcón está activo, Disparo automático tiene un 10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia un 30% durante 12 s. Mientras Aspecto de la bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 30% durante 12 s.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 1 · 0 pts | 5 | Aumenta un 15% la salud y la armadura de tus mascotas.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 2 · 5 pts | 2 | Aumenta en 30 segundos la duración de tu Ojos de la bestia. | — | |
| Fila 2 · 5 pts | 5 | Aumenta un 4% el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono. Además, tu mascota obtiene un 50% del efecto de tu facultad Aspecto del mono.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 2 · 5 pts | 3 | Aumenta un 30% la armadura de tus mascotas.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 2 · 5 pts | 2 | Reduce el tiempo de lanzamiento de Revivir mascota en 6 s., reduce el coste de maná en un 40% y aumenta la salud de tu mascota en un 30%.El rango 2 se revelará en el lanzamiento | — | |
| Fila 3 · 10 pts | 2 | Aumenta en un 6% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.El rango 2 se revelará en el lanzamiento | — | |
| Fila 3 · 10 pts | 1 | Aumenta un 30% la velocidad de movimiento de tus mascotas. | — | |
| Fila 3 · 10 pts | 5 | Aumenta un 20% el daño infligido por tus mascotas y halcones.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 4 · 15 pts | 2 | Otorga a tu hechizo Aliviar mascota un 50% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que se cura, además de reducir un 20% el coste de maná.El rango 2 se revelará en el lanzamiento | — | |
| Fila 4 · 15 pts | 5 | Aumenta un 16% la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 5 · 20 pts | 2 | Mientras tu mascota está activa, tu mascota y tú regeneráis un 1% de la salud total cada 5 s.El rango 2 se revelará en el lanzamiento | — | |
| Fila 5 · 20 pts | 1 | Ordena a tu mascota que aturda al objetivo durante 3 s con su siguiente ataque que impacte, lo que también le aumenta un 100% la probabilidad de golpe crítico. Genera una gran cantidad de amenaza. | — | |
| Fila 5 · 20 pts | 2 | Aumenta un 100% la regeneración de enfoque de tus mascotas y permite que continúe un 50% de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos.El rango 2 se revelará en el lanzamiento | — | |
| Fila 6 · 25 pts | 5 | Da a tu mascota un 20% probabilidad de aumentar en 30 p. su velocidad de ataque durante 8 s después de dar un golpe crítico.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | RequiereFerocidad (rango 5) | |
| Fila 7 · 30 pts | 1 | Hace que tu mascota se enfurezca e inflija un 50% más de daño durante 18 s. Mientras está iracunda, la bestia no siente pena ni remordimientos ni miedo y no se la puede detener a menos que la maten. | RequiereIntimidación (rango 1) |
Puntería14 talentos
| Talento | Fila | Rangos | Efecto del rango 1 | Requiere |
|---|---|---|---|---|
| Fila 1 · 0 pts | 5 | Da a tu Disparo de concusión un X% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 1 · 0 pts | 5 | Reduce un 15% el coste de maná de tus disparos, picaduras y facultades cuerpo a cuerpo.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 2 · 5 pts | 5 | Aumenta en un 3% el bonus de poder de ataque a distancia de tu hechizo de la Marca del cazador.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 2 · 5 pts | 5 | Aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 3 · 10 pts | 1 | Un disparo de puntería que aumenta 20 p. el daño a distancia. Disparo de puntería comparte su tiempo de reutilización con Multidisparo. | — | |
| Fila 3 · 10 pts | 5 | Reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Disparo Arcano. No afecta al tiempo de reutilización de facultades que comparten un tiempo de reutilización con Disparo Arcano.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 3 · 10 pts | 3 | Aumenta en 6 metros el alcance de tus armas a distancia.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 4 · 15 pts | 5 | Aumenta en un 10% el daño causado con tu Aguijón de serpiente.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 4 · 15 pts | 5 | Aumenta un 30% el bonus de daño de golpe crítico de todas tus facultades a distancia.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | RequiereAtaques letales (rango 5) | |
| Fila 5 · 20 pts | 1 | Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño de arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado. | — | |
| Fila 5 · 20 pts | 3 | Aumenta un 15% el daño infligido por tus facultades Multidisparo, Disparo de puntería y Salva.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento | — | |
| Talento ocultoFila 5 · 20 puntos · 3 rangos | Fila 5 · 20 pts | 3 | El nombre y el efecto se revelarán cuando los jugadores lo aprendan por primera vez tras el lanzamiento. | — |
| Fila 6 · 25 pts | 5 | Aumenta en un 5% el daño infligido con las armas a distancia.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 7 · 30 pts | 1 | Aumenta en 50 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 45 m. Dura 30 min. | RequiereAluvión (rango 3) |
Supervivencia16 talentos
| Talento | Fila | Rangos | Efecto del rango 1 | Requiere |
|---|---|---|---|---|
| Fila 1 · 0 pts | 3 | Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que inflijas al tipo de criatura rastreada aumenta un 5%. | — | |
| Fila 1 · 0 pts | 3 | Aumenta todos los daños infligidos a los humanoides en un 1% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 1% extra. | — | |
| Fila 1 · 0 pts | 5 | Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 2 · 5 pts | 5 | Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados sufren Retenido, lo que les impide moverse durante 5 s.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 2 · 5 pts | 2 | Aumenta un 20% la probabilidad de golpe crítico de todas tus facultades cuerpo a cuerpo.El rango 2 se revelará en el lanzamiento | — | |
| Fila 2 · 5 pts | 5 | Da a tu facultad Cortar alas un 20% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 3 · 10 pts | 2 | Aumenta en un 30% la duración de los efectos de Congelación y de Trampa de Escarcha y en un 30% el daño de los efectos de Inmolación y de Trampa explosiva.El rango 2 se revelará en el lanzamiento | — | |
| Fila 3 · 10 pts | 5 | Aumenta tu salud total un 10%.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 3 · 10 pts | 1 | Aumenta la probabilidad de esquivar y parar en un 25% durante 10 s. | — | |
| Fila 4 · 15 pts | 2 | Aumenta un 17% tu probabilidad de golpear con tus facultades Trampa y Fingir muerte.El rango 2 se revelará en el lanzamiento | — | |
| Fila 4 · 15 pts | 3 | Aumenta tu probabilidad de golpe un 3% y reduce un 30% la duración de los efectos de reducción de movimiento sobre ti.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 4 · 15 pts | 2 | Reduce la probabilidad de que tu facultad Fingir muerte sea resistida en un 2%. | — | |
| Fila 5 · 20 pts | 3 | Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los ataques en un 3%.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 5 · 20 pts | 1 | Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar. | RequiereDisuasión (rango 1) | |
| Fila 6 · 25 pts | 5 | Aumenta tu agilidad en un 15%.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Talento ocultoFila 7 · 30 puntos · 1 rango | Fila 7 · 30 pts | 1 | El nombre y el efecto se revelarán cuando los jugadores lo aprendan por primera vez tras el lanzamiento. | RequiereInstinto asesino (rango 3) |
Filas de talentos y niveles
CalculadoCuándo se abre cada fila de Cazador si pones todos los puntos en un solo árbol.
| Fila | Puntos en el árbol | Nivel mínimo |
|---|---|---|
| Fila 1 | 0 | 10 |
| Fila 2 | 5 | 15 |
| Fila 3 | 10 | 20 |
| Fila 4 | 15 | 25 |
| Fila 5 | 20 | 30 |
| Fila 6 | 25 | 35 |
| Fila 7 | 30 | 40 |
La última fila necesita 30 puntos en su árbol, así que una build de 51 puntos puede coger el talento final de un árbol y poner el resto en otro.
Los árboles de talentos de Cazador en WoW Forever son Dominio de bestias, Puntería y Supervivencia, con 46 talentos y 148 rangos entre los que repartir tus 51 puntos. 32 talentos de Cazador solo muestran el texto del rango 1 antes del lanzamiento; el planificador marca los rangos superiores como revelados en el lanzamiento y los completará cuando lo haga Blizzard. 2 talentos siguen totalmente ocultos y aparecen con un signo de interrogación; admiten puntos como cualquier otro. 33 talentos de Cazador difieren de Classic Era: consulta la página de cambios de la clase para ver todas las cifras.
Ver también
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Preguntas frecuentes de los talentos de Cazador en WoW Forever
¿Cuántos puntos de talento tiene un Cazador en WoW Forever?
Un Cazador de nivel 60 tiene 51 puntos de talento en WoW Forever: el primero llega a nivel 10 y luego uno por nivel.
¿Cuántos talentos tiene el Cazador en WoW Forever?
El Cazador de WoW Forever tiene 46 talentos con 148 rangos en total: 16 en Dominio de bestias, 14 en Puntería y 16 en Supervivencia.
¿Cuáles son los talentos de la última fila del Cazador en WoW Forever?
Los talentos de la última fila del Cazador son Ira de bestias y Aura de disparo certero. Cada uno necesita antes 30 puntos gastados en su árbol.
¿Cómo comparto mi build de Cazador de WoW Forever?
Planifica la build arriba y pulsa Copiar enlace de la build: el enlace guarda cada punto, así que cualquiera que lo abra verá la misma build de Cazador.
¿Qué talentos de Cazador han cambiado respecto a Classic en WoW Forever?
33 talentos de Cazador difieren del cliente de Classic Era, entre ellos Aspectos letales, Entrenamiento en aguante, Aspecto del Mono mejorado, Pellejo grueso y Revivir mascota mejorado.
